Справка по SQL - [14]

Шрифт
Интервал


>SELECT model, LEFT(cd, CHARINDEX('x', cd) -1) FROM PC


Функция SUBSTRING


SUBSTRING (<выражение, <начальная позиция, <длина )

Эта функция позволяет извлечь из выражения его часть заданной длины, начиная от заданной начальной позиции. Выражение может быть символьной или бинарной строкой, а также иметь тип text или image. Например, если нам потребуется получить 3 символа в названии корабля, начиная со 2-го символа, то сделать без помощи функции SUBSTRING будет не так просто. А так мы пишем:


>SELECT name, SUBSTRING(name, 2, 3) FROM Ships


В случае, когда нужно извлечь все символы, начиная с некоторого, мы также можем использовать эту функцию. Например,


>SELECT name, SUBSTRING(name, 2, LEN(name)) FROM Ships


даст нам все символы в названиях кораблей от второй буквы в имени. Обратите внимание на то, что для указания числа извлекаемых символов я использовал функцию LEN(name), которая возвращает число символов в имени. Понятно, что поскольку мне нужны символы, начиная со второго, то их число будет меньше общего количества символов в имени. Однако это не вызывает ошибки, поскольку если указанное число символов превышает возможное число, то будут извлечены все символы до конца строки. Поэтому я и беру их с запасом, не утруждая себя вычислениями.

Функция REVERSE


Эта функция переворачивает строку, как бы читая ее справа налево. Т.е. результатом запроса


>SELECT REVERSE('abcdef')


будет 'fedcba'. Если бы в языке отсутствовала функция RIGHT, то запрос


>SELECT RIGHT('abcdef',3)


можно было бы равносильно заменить запросом


>SELECT REVERSE(LEFT(REVERSE('abcdef'),3))


Я вижу пользу этой функции в следующем. Пусть нам требуется определить позицию не первого, а последнего вхождения некоторого символа (или последовательности символов) в строке. Вспомним пример, в котором мы определяли позицию первого символа "а" в названии корабля "California":


>SELECT CHARINDEX('a', name) first_a

>FROM Ships WHERE name='California'


Определим теперь позицию последнего вхождения в это название символа "а". Функция


>CHARINDEX('a', REVERSE(name))


позволит найти эту позицию, но справа. Для получения позиции этого же символа слева достаточно написать


>SELECT LEN(name) + 1 - CHARINDEX('a', REVERSE(name)) first_a

>FROM Ships WHERE name='California'


Функция REPLACE


REPLACE ( <строка1 , <строка2 , <строка3 )

Заменяет в строке1 все вхождения строки2 на строку3. Эта функция, безусловно, полезна в операторах обновления (UPDATE), если нужно изменить (исправить) содержимое столбца. Пусть, например, нужно заменить все пробелы дефисом в названиях кораблей. Тогда можно написать


>UPDATE Ships

>SET name = REPLACE(name, ' ', '-')


(Этот пример можно выполнить на странице с упражнениями DML, где разрешаются запросы на изменение данных)

Однако эта функция может найти применение и в более нетривиальных случаях. Давайте определим, сколько раз в названии корабля используется буква "a". Идея проста: заменим каждую искомую букву двумя любыми символами, после чего посчитаем разность длин полученной и искомой строки. Итак,


>SELECT name, LEN(REPLACE(name, 'a', 'aa')) - LEN(name) FROM Ships


А если нам нужно определить число вхождений произвольной последовательности символов, скажем, передаваемой в качестве параметра в хранимую процедуру? Использованный выше алгоритм в этом случае следует дополнить делением на число символов в искомой последовательности:


>DECLARE @str AS VARCHAR(100)

>SET @str='ma'

>SELECT name, (LEN(REPLACE(name, @str, @str + @str)) - LEN(name))/LEN(@str) FROM Ships


Для удвоения числа искомых символов здесь применялась конкатенация - @str + @str . Однако для этой цели можно использовать еще одну функцию - REPLICATE, которая повторяет первый аргумент такое число раз, которое задается вторым аргументом.


>SELECT name, (LEN(REPLACE(name, @str, REPLICATE(@str, 2))) - LEN(name))/LEN(@str) FROM Ships


Т.е. мы повторяем дважды подстроку, хранящуюся в переменной @str .

Если же нужно заменить в строке не определенную последовательность символов, а заданное число символов, начиная с некоторой позиции, то проще использовать функцию STUFF:


Эта функция заменяет подстроку длиной L, которая начинается со стартовой позиции в строке1, на строку2.

Пример. Изменить имя корабля: оставив в его имени 5 первых символов, дописать "_" (нижнее подчеркивание) и год спуска на воду. Если в имени менее 5 символов, дополнить его пробелами.

Можно решать эту задачу с помощью разных функций. Мы же попытаемся это сделать с помощью функции STUFF. В первом приближении напишем (ограничимся запросом на выборку):


>SELECT name, STUFF(name, 6, LEN(name), '_'+launched) FROM Ships


Третьим аргументом (количество символов для замены) я использую LEN(name), т.к. мне нужно заменить все символы до конца строки, поэтому я беру с запасом - исходное число символов в имени. И все же этот запрос вернет ошибку. Причем дело не в третьем аргументе, а в четвертом, где выполняется конкатенация строковой константы и числового столбца. Ошибка приведения типа. Для преобразования числа к его строковому представлению можно воспользоваться еще одной встроенной функцией - STR:

STR ( <число с плавающей точкой


Еще от автора Неизвестный Автор
Галчонок

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Призраки ночи

В книге собраны предания и поверья о призраках ночи — колдунах и ведьмах, оборотнях и вампирах, один вид которых вызывал неподдельный страх, леденивший даже мужественное сердце.


Закат  вечности

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


mmmavro.org | День 131, Победа

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


mmmavro.org | День 132, Поэт

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Песнь о Нибелунгах

…«Песнь о Нибелунгах» принадлежит к числу наиболее известных эпических произведений человечества. Она находится в кругу таких творений, как поэмы Гомера и «Песнь о Роланде», «Слово о полку Игореве» и «Божественная комедия» Данте — если оставаться в пределе европейских литератур…В. Г. Адмони.


Рекомендуем почитать
Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре

Жизнь современного человека плотно связана с видеоиграми. Даже если вы не играете сами, в вашем окружении наверняка найдутся заядлые геймеры, а новости из индустрии игр зачастую не обходят и вас стороной. Это положение дел приводит к вопросам: а что же такое видеоигры и какое место они занимают в жизни человека? Поиском ответов на них занимается дисциплина game studies. Александр Ветушинский – один из ведущих российских представителей этого направления исследований. Его книга «Игродром» – философское осмысление этапов развития игровой индустрии, анализ.


Выразительный JavaScript

В процессе чтения вы познакомитесь с основами программирования и, в частности, языка JavaScript, а также выполните несколько небольших проектов. Один из самых интересных проектов — создание своего языка программирования.


Темные данные. Практическое руководство по принятию правильных решений в мире недостающих данных

Человечество научилось собирать, обрабатывать и использовать в науке, бизнесе и повседневной жизни огромные массивы данных. Но что делать с данными, которых у нас нет? Допустимо ли игнорировать то, чего мы не замечаем? Британский статистик Дэвид Хэнд считает, что это по меньшей мере недальновидно, а порой – крайне опасно. В своей книге он выделяет 15 влияющих на наши решения и действия видов данных, которые остаются в тени. Например, речь идет об учете сигналов бедствия, которые могли бы подать жители бедных районов, если бы у них были смартфоны, результатах медицинского исследования, которые намеренно утаили или случайно исказили, или данных, ставших «темными» из-за плохого набора критериев для включения в выборку.


Flat Assembler 1.64. Мануал программера

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


S. D. F.

Если вам интересен SQL, и знаком Delphi, давайте поразвлекаемся программированием.


Обработка баз данных на Visual Basic.NET

Это практическое руководство разработчика программного обеспечения на Visual Basic .NET и ADO.NET, предназначенное для создания приложений баз данных на основе WinForms, Web-форм и Web-служб. В книге описываются практические способы решения задач доступа к данным, с которыми сталкиваются разработчики на Visual Basic .NET в своей повседневной деятельности. Книга начинается с основных сведений о создании баз данных, использовании языка структурированных запросов SQL и системы управления базами данных Microsoft SQL Server 2000.