Спина Фортуны - [56]

Шрифт
Интервал

Корабли ИНЧЕЙ были автоматизированы, когда их приводил в его мир, последний Страж, роль десантников играли клоны, давно ушедших воинов. Но уходя в Храм Забвения, последний Страж приказал Главному Мозгу все матрицы воинов, перенести в ячейки Храма Забвения, где находились их тела. Вернуть их оттуда? Было невозможно. Последний Страж стёр эту программу из памяти Главного Мозга. Да и Рем понимал, что даже для выполнения высоких целей он этого бы не сделал. Тревожить покой мёртвых не хотелось. В наличии имелась тысяча ребят пытающихся стать воинами, но не имеющих никакого опыта и боевых навыков. Ввести в миры врагов армады боевых кораблей ИНЧЕЙ, могущих самостоятельно вести боевые действия, он даже не думал, ибо не представлял, как это осуществить. Понимал, что война это не голографическая игра. Нужны были опытные воины. А где их взять?

Этим вопросом мучился всё время. Ответ найти не удавалось. Нет и Нади, чувствовали озабоченность вожака, но разобраться в ней не могли. Они старались его не обременять. Сидеть в помещении им надоело, и они в одиночку гуляли по окрестностям, время приёма пищи не пропускали, хотя понятие о времени, как физической величине, вряд ли имели. Их пунктуальность и обязательность в соблюдении приёма пищи смешила и отвлекала Рема от тяжёлых раздумий.

Кама, утолив любопытство путешествий по планетам мира расы ИНЧЕЙ, обратила внимание на хмурого Рема. Женщины, даже озарённые любовью, с веками не менялись. Сначала любопытство, потом всё остальное. Своего добиваться она умела, Рем рассказал ей о вставшей перед ним проблеме. Кама с энтузиазмом взялась за поиск решения. В отличие от Рема, она считала, что эта проблема решаема и мало того, с ней сталкивались и другие, и они находили её решение. Тысячелетняя история человечества это огромный опыт, нужно только знать, что искать и иметь терпение, и настойчивость. Теперь целыми днями она составляла вопросы для Главного Мозга и периферийных Мозгов, затребовала записи по истории от компьютера поселения. Рем смотрел на её усилия с усмешкой. Ну что можно найти, копаясь в прошлом? Оно ушло, и помочь настоящему не может. Эта твёрдая уверенность жила в нём целую неделю. Победный крик Камы, положил ей конец. Но не сразу.

— Я всё поняла! Ура!

Бурно радовалась она, обнимая Рема. Он этому подчинялся с улыбкой. Эмоциональность Камы знал, как знали это и Нети, и Нади. Время, когда она их боялось, давно прошло, теперь она могла в порыве радостных чувств, потискать их. Оба животных выросли, от холки до хвоста они достигали двух метров, от холки до земли почти метра, да и вес имели до 180 килограмм. Мощные мускулистые лапы могли одним ударом перебить ствол дерева 10–15 сантиметров толщиной. Но Кама тискала их. Нет, к этим объятиям относился, терпимо, ему это нравилось, он жмурился от удовольствия, а Нади фыркала и легонько отодвигала Каму в сторону. Уклоняясь от её жарких чувств. Нади больше любила внимание Рема.

Излив свою радость на всех, Кама приступила к объяснению:

— Вот смотри! Это голограмма десантника. Он одет в защитный комбинезон, глухой шлем, тяжёлые ботинки, ранец кислородного обеспечения. Он вооружён: тесаком в ножнах, бластером и импульсной винтовкой. Обрати внимание! Все размеры в натуральную величину. Кроме того каждый десантник имеет в подчинении 5 боевых валов в боевом облачении. Теперь вот голограмма десантника через 68 лет. Он выше ростом, более массивен. Посмотри на его экипировку и вооружение. Видишь? Шлем-кираса с гребнем, дыхательная маска с ранцем и короткий меч из металла жёлтого цвета. Меч и гребень шлема имеют встроенные генераторы лучей. Вот третья голограмма. Это из наших старых записей о встрече нашей расы с ИНЧАМИ. Десантники на второй и третьей голограмме одеты, вооружены идентично. Мы уже знаем, что когда ИНЧИ встретились с нашей расой, их десантники были клонами их воинов. Другими словами, со времени появления второго типа десантников и до последнего момента, уже десантников-клонов облик, вооружение их десантника не менялось. И ещё одно, уже с того времени, когда появился новый тип десантников исчезли их боевые вали. О них больше не упоминают. Только есть упоминание в данных Главного Мозга о том, что последние вали и другие представители земной фауны выпущены на планету Памяти. Больше найти ничего не удалось. Такое впечатление, что ничего важного не происходило. Согласен?

Рем кивнул головой. Он не понимал, к чему клонит Кама и ждал продолжение её объяснений. Уловив его кивок, Кама продолжила объяснение.

— Вот именно это и удивило меня. По существу изменилась военная стратегия, вооружение и сам десантник, а всё прошло незаметно. Так разве бывает? По этим признакам я выделила этот период времени и начала собирать о нём подробную информацию. Но её оказалось очень мало. Такое впечатление, что её просто убрали. Моё любопытство возросло. Я стала копаться в памяти периферийных электронных Мозгов и кое-что нашла. Генная инженерия в это время уже была развита на высоком уровне, но первые искусственные свилькты появились спустя 7 лет, после появления новых десантников. А за четыре года до их появления к Главному Мозгу подключился электронный Мозг планеты Памяти, этой искусственной копии Земли, приютившей нас. Кроме того, в это же время одна из армад ИНЧЕЙ совершила рейд к возродившейся Земле, настоящей. Зонды уже давно следили и собирали информацию о жизни на ней. Но, о цели этого рейда нигде нет ни одного упоминания, только электронный Мозг этой армады отметил, что при возвращении армады пищевые установки кораблей работали на полную мощность, как и установки по очищению воздуха. Сразу после их возвращения к Главному Мозгу подключились электронные Мозги трёх планет Гермы, Аланды и Миро. Я побывала на этих планетах. Их архитектура отличается от других планет этого мира и на этих планетах есть храмы! Да именно старинные храмы разным богам. Из памяти их Мозгов узнала, что на Аланде всегда правителями были женщины. Нет! В этом мире это не было редкостью, но чтобы всегда? И знаешь, кем в армадах были люди с этих планет? Десантниками! Представляешь? Большая часть десантников всех армад были люди именно с этих планет, недавно заселённых планет, если судить по времени подключения электронных Мозгов их планет к Главному Мозгу. Это привлекло моё внимание к конкретным биологическим данным ИНЧЕЙ, переселенцев с Земли второго исхода и нашим. Я сверила биологические коды людей всех трех переселений. Биологические коды ИНЧЕЙ и наши были идентичны, а биологический код переселенцев второй волны отличался. Незначительно, но он отличается! Такое бывает? Я сомневаюсь! Вот смотри, эти отличия. Видишь? Здесь и здесь…


Еще от автора Георгий Левин
Жизнь на обочине

Что уготовила кому судьба? Ответа не знает никто. Одним спокойную жизнь. Другим…


Новый путь Империи Харона

Это заключительная часть Империи Харона. Жизнь не проста для всех без исключения. У каждого свои проблемы, независимо от того кто ты. Но больше всего проблем у тех кто покушается на Империю, нарушает её границы или становиться на её пути…


Охота Гепарда

Вторая книга о бароне Легране Гепарде. В силу сложившихся обстоятельств его разум возвращается в покинутый им мир. Он должен найти попавшего в него разум ассистента Вола, это сделать не просто…


Наследство Ралотов

Последний АРАН, последний "Бесмертный", последний из расы РАЛОТОВ встречает свой последний рассвет от него остаётся кольцо, генераторы защиты и перемещения, через века, руки других людей оно начинает свой путь к наследнику…


Путь к трону

Сегодня жизнь преподносит нам очередное испытание. Кризис достаёт всех и в первую очередь простых людей. Увы! Я просто пытаюсь Вас отвлечь, пригласив в мир фантастики… Обычный парень из простой семьи имеет дар или проклятье? Как посмотреть. Он мог бы использовать его как угодно. Стать Владыкой всех нас. Но он пошёл своим путём, создал свою империю, Империю Харона. Это первая книга и Вам судить…


Барон Легран Гепард

Жизнь у каждого своя, своя у каждого судьба. Лег спать загнаный в тупик, а проснулся в другом теле в другом мире. Предстояло пройти ещё не простой путь к новой жизни и баронству…


Рекомендуем почитать
Дети каменного бога

Отправляясь хоронить надежды на самую бесперспективную окраину империи, Гайрон четвертый сын из дома Рэм даже не подозревает какую долю ему, на самом деле, уготовила безжалостная судьба. А пока он решает проблемы, бесполезной на первый взгляд провинции, империя начинает трещать по швам. Иллюстрации в произведении подобраны автором.


Твари в пути

Пески и ветра, ифриты и джины, сокровища самого султана, и даже таинственный орден ашинов — полный тайн и загадок восток отнюдь не желает выпускать Ильдиара де Нота из своих жарких объятий. Чтобы вернуться домой, ему придется внимать голосам Пустыни и научиться играть по ее правилам. В то же время по следам отправленного в изгнание магистра отправляется его бывший оруженосец, а ныне — друг и соратник, сэр Джеймс Доусон, которому в его предприятии помогает старозаветный паладин Прокард Норлингтон. Но, на свою беду, рыцари делают остановку старом придорожном трактире, двери которого ведут вовсе не туда, куда бы хотелось его постояльцам. Теперь их путь лежит через Терновые Холмы — серый и безрадостный край, где живые люди лежат в присыпанных землей могилах, в небесах кружат желто-красные листья, а меж кустов колючего терна и цветущего чертополоха бродят опасные и вечно голодные твари…


Край мира

Прошло два года с тех пор, как Рю потерял приемного отца, и он осмеливается надеяться, что нашел покой. Но клинки ночи живут с мечом, и когда новый вид воинов угрожает Южному Королевству, Рю и Морико попадают в разные края известного мира, чтобы раскрыть тайны, которые никто не трогал сотни лет. Три Королевства охватывает хаос, два клинка ночи должны решить, где их место. Прятаться негде, и тайны, которые они раскроют, смогут изменить мир навеки.


Хаос

Под полным контролем Джури и в абсолютном хаосе, Лила погружается в пучины ада, чтобы освободить Малачи от существ, которые десятилетиями жаждали мести. Но у Судьи своеобразный взгляд на ведение дел, и Лиле приходится работать на пару с Анной — новым капитаном, у которой очень личная миссия. Вместе они проникают в самое ужасное царство, с которым она когда-то встречалась в Царстве Теней — суровая местность, управляемая Мазикиными.Ставки как никогда высоки, и Лиле приходится принять помощь — и любовь — от людей, которых она едва ли знает или доверяет.


Вольный Флот - Энциклопедия

Сборник материалов по миру Вольного Флота. Страны, народы, расы, мелкие рассказы, не касающиеся основного повествования.


Малютка Эдгар

Трудно выжить, если тебе шесть с половиной лет и ты потерялся — сначала в супермаркете, затем в Доме Тысячи Дверей, за каждой из которых начинается путь в лабиринте миров, чужих, враждебных, кошмарных. Единственная надежда — на «дядю Эдгара», поселившегося в твоем сознании авантюриста и преступника. Его незримое присутствие когда-то едва не свело тебя с ума, но зато ты научился кое-чему полезному. Ты хочешь вернуться домой, к маме, папе, своим игрушкам, теплой постели и приятным снам? Ну, это вряд ли. Дядя попал в ловушку, пытаясь обмануть далеко не слепую судьбу, и жестоко расплачивается за это.


Возвращение Стражей

Найти воинов, освободить пленных и освободить свою Вселенную. Это тяжёлая, но возможная задача. Для этого есть всё. Корабли, мощное оружие и воины. Но иногда это не имеет смысла.


Стражи Вселенной

Сколько цивилизаций знает наша Земля? Деятельность человека сгубила планету Земля. Спасаясь люди улетали с неё и заселяли другие миры. Они боролись, выживали и воевали. Тогда и узнали ответ на этот вопрос…