Специализация: Клоун - [37]

Шрифт
Интервал

Из раны хлынула вонючая кровь, за что стоило сказать спасибо разработчикам, предложив убавить реалистичность подобных сцен.

Зверь взвыл от боли, копьё выпало, раненая лапища повисла плетью вдоль туловища. Воспользовавшись моментом, я обошёл монстра и вновь атаковал. Лезвие чётко ударило в косматый загривок, что принесло мне аж 650 очков опыта. Времени разглядывать убитого и выяснять, что за серьёзный субъект мне достался, не было.

Увидев, что число соплеменников стремится к нулю, оставшаяся часть лесной братии, разделившись по трое, кинулись на меня и ведунью.

Вспомнив о том, что я волхв и способен не только мечом махать, но и наносить урон более массово, я активировал «Ярилово пламя». Я впервые использовал это заклиние и совершенно ничего не знал о последовавшем эффекте. Вспышка света нанесла серьёзный урон каждому из наступавших, опустив уровень жизни на треть, а также повесила тридцатисекундный дебаф «ослепление». Монстры замедлили шаг.

Из переплетения ветвей деревьев, пронзительно пища, вылетел мой сокол и бросился на врага. Один монстр остановился, взрывая траву и землю, принялся отбиваться от злобного Друга, беспощадно наносившего серьёзные раны, впиваясь в его тело.

Бока зверя оказались открытыми, и я этим тут же воспользовался. Подлетел к монстру и вонзил в него меч. Зверь взревел и отскочил в сторону; из раны брызнула кровь, но он ещё был жив.

Резкий поворот и копьё зверя проковыряло во мне дыру в десять процентов здоровья. Виртуальная реальность работала безупречно — боль я почувствовал на столько выразительно, что пропустил повторный удар соперника. Видимо решив, что я не собираюсь защищаться, монстр в третий раз нацелился повторить удар, но, совладав с собою, я блокировал атаку и контратаковал.

- Когда ты уже сдохнешь? — кричал я, дважды повторив рубящий удар.

Сокол вцепился в голову монстра; тот взвился во весь рост, пытаясь избавиться от врага.

Еще один мой удар и волот, схватившись когтистой лапой за горло, хотя оно и не было задето, рухнул на землю.

Мощная вспышка, совсем иного характера, чем моё заклинание осветила деревья и тройка монстров, движущихся к всаднице, испустили дух. Я ещё плохо был способен идентифицировать сотворяющиеся заклинания по визуальным эффектам, но ничего подобно точно не видел.

Оторвавшись от тела издыхающей твари, Друг полетел на следующего противника. «Ослепление» прекратило действовать и оставшиеся в живых волоты одновременно припустили в мою сторону. То, что произошло дальше, возвысило меня в своих же собственных глазах. Я действовал согласно своей специализации. Застанил врага. А дальше вешал заклинания вытягивающие жизни из моих соперников. Волоты оказались низкоуровневыми и даже не шли в сравнение со своими канувшими соплеменниками. Я даже не успел испытать на них и половины ядов, имеющихся в моём арсенале.

Бой был завершён.

Всадница остановила своего коня посреди поля боя и огляделась, проверяя, все ли монстры убиты. Девушка встретилась со мною взглядом и отсалютовала мне луком.

- Ты сражался, как… я такого никогда не видела, — юное лицо девушки светилось улыбкой.

- Ты тоже хорошо сражалась, — ответил я. — Надо уходить отсюда, это мобы — они скоро возродятся.

- Не беспокойся. У них откат — сутки. Лечись спокойно, — ответила девушка.

Наконец появилась возможность, как следует рассмотреть мою спасительницу. Я снова прочитал её доступные характеристики. Ведунья (женская ветка развития при выборе волхва своим персонажем) 71 уровня с довольно необычным ником ГТА.

Собирать добро и шмотки с убитых волотов мне было не интересно. Вероятность заполучить что-то ценное ничтожно мала, а на сбыт товара бывшего в употреблении просто не было времени. Но главная причина крылась в том, что я очень устал и как можно скорее хотел вернуться в реальный мир.

Я пробежался взглядом по активному меню, выбирая способ восстановления подпорченной линии жизни.

- Что ты здесь делал? — спросила ведунья, вынимая стрелы из убитого и извлекая лут.

- Квестовые грибы собирал, — соврал я.

Лечебное заклинание сначала перекрасило мою линию жизни из жёлтой в салатово-зелёную, а повторное применение довершило начатое.

Я обернулся к ведунье, чтобы поблагодарить, но замер соляным столбом, лишенный всякой возможности двигаться. Сил хватило только на одно слово.

- Рита? — Хоть моё нарисованное тело не могло покрыться мурашками, я буквально почувствовал, как волосы на загривке встали дыбом, холодом ударило в спину и лицо налилось краской.

Я испытал сильнейшее эмоциональное потрясение. Это была моя дочь. Я не видел её очень давно, но ошибки быть не могло. Это моя Маргаритка.

ГТА всматривалась в меня, явно изучая доступные для анализа цифровые характеристики моего персонажа.

- Моё настоящее имя не доступно для других персонажей, как ты узнал, что я Рита?

Слова, которые вот-вот были готовы сорваться с моих нарисованных губ, прозвучали бы очень по-киношному квази-драматически. Я испугался.

- На мне баф «всеведения».

- Я тоже такой хочу! — ГТА мгновенно просияла, её глаз округлились. — Как его заполучить?

Моя семнадцатилетняя дочка была прекрасна. Её милое личико, пусть и приукрашенное редактирующей программой, было невероятно живым и светлым.


Рекомендуем почитать
Глава Клана

Вот наконец-то случилось то, о чем я мечтал — я основал свой клан и стал без пяти минут аристократом. Признание сделано, и девушка в которую я давно был влюблен станет моей женой. Однако не все так просто — всегда найдутся любители считать чужую…


Санитар

Ближайшее будущее, бум виртуальной реальности приносит с собой не только развитие игровой индустрии, но также порождает новый, доселе невиданный, бич современности, готовый пошатнуть мировые устои. Игровой психоз, передающийся через игровую сессию, порождает джи-психопатов, которые, обладая способностями скопированными из видеоигр, погружают мир в хаос и вскрывают людские пороки, сокрытые до этого под вуалью морали. Внимание, любителям Лит-рпг! Книга не про цифры, а про сюжет, героев и их развитие.


Квартальный Поручик

Сильные одарённые не живут как им хочется — они служат государству. Свои кланы охраняют Империю от чужих кланов, а одиночки работают в МВД, ФСБ, или той же Прокуратуре. И Квартальный Поручик один из таких одиночек.


Яблоневый цвет

Одержимые местью, люди заходят в самые опасные места, вот и маленькую ведьму Агнешку завели поиски оружия против богини в проклятый лес, где обитают древние владыки, преданные забвению. История Поганой Пущи неразрывно связана с судьбой одной ворожеи, дочери названной самого Лешего, стражницы Беса. Продолжит ли стезю ворожеи Агнешка, или ей уготовлена другая участь — решать отнюдь не ведьме.


Зов

Худой, невзрачный отец и маленькая дочь. Их связывали не только узы родства, но и общая тайна…


По стопам пустоты

Джан Хун продолжает свое возвышение в Новом мире. Он узнает новые подробности об основателе Секты Забытой Пустоты и пожимает горькие плоды своих действий.