Спаситель веры. Продолжение пути - [25]
— Ага, давай.
— Оки.
— Пока ребята.
Они вышли из игры, a я постелил спальный мешок и мгновенно уснул. Даже костра не разжег.
На звуки сражения, шедшего в зараженном очаге леса, шел поисковой отряд эльфов. В нем не было игроков, a все местные были 150+ уровня. Командовал отрядом друид, 162 уровня, и именно он почувствовал отголоски битвы. Точнее боль зараженных растений, которых чей-то злой умысел заставил идти против своей природы и убивать все живое, и их радость по поводу освобождения. Чуть позже к растениям присоединились и животные. Отголоски их эмоций заставили эльфа сменить маршрут, чтобы поблагодарить героев, решивших очистить очаг от скверны, да за одно, спросить, не видели ли они одного вора и его сообщника.
Каково же было удивление эльфа, когда тем самым освободителем оказался разыскиваемый им вор.
По рядам разведчиков пролетел едва слышимый шепот, который легко можно было принять за шелест травы.
— Это он.
— Мы нашли.
— Покараем, осквернителя святыни.
Будь друид чуть моложе или менее опытным, он бы тут же приказал схватить человека, тем более он уже уснул, но чутье подсказало ему не спешить.
— Тут была битва, и он был не один. Нужно дождаться, когда вернуться другие герои, и схватить их всех.
Таково было его слово и его послушались, хотя в воздухе уже висело предвкушение от поимки и суда над вором, посмевшим сжечь благородный лес.
Глава 5. Суд
Утро началось в 6 часов по игровому времени. Разбудил меня чей-то рев, предположительно медвежий. Быстренько вскочив на ноги, выхватил топоры и стал озираться по сторонам. Спустя пару секунд, когда стало ясно, что опасности нет, немного успокоился. Конечно, заснул я под маскировкой, но дикие звери, могут и по запаху найти, a то и по звуку дыхания. Ведь мой уровень маскировки, пускай уже довольно приличный, не позволял избавиться от запахов. Для этого были специальные зелья, которые в основном мною игнорировались, ну или как вариант, можно было натереться соком растений. С моим сопротивлением, подойдет даже сок ядовитых трав.
С этими мыслями я взглянул на свои характеристики, и кое-что меня немного смутило. Дело в том, что за вчерашнюю прокачку, моя скрытность возросла, но не сильно. А сейчас, вместо 115 единиц, было 130. Больше ничего не изменилось, a до 36 уровня оставалось всего несколько тысяч опыта, которые легко можно поднять алхимией. Чем я и решил заняться.
За время моих приключений, список рецептов стал выглядеть как книга заклинаний у архимагов. Она была очень толстой и дорогой. И сейчас, чтобы не заморачиваться с простыми зельями, которых пришлось бы наварить пару сотен, решил найти что-то интересное, и возможно, полезное. Хотя последнее было не обязательно.
Листая рецепт за рецептом, наткнулся на интересное название: Лучший вор.
Пропустить столь громкое название было выше моих сил.
Лучший вор (зелье)
Эффект: разъедает любой металл, прочностью меньше 500000.
Внимание: является сильным ядом.
Описание: Когда-то на порог старого алхимика пришел человек. Отчаянием светились его глаза, a губы молили о помощи. Этот человек был вором, но однажды попав в ловушку, он лишился нескольких пальцев на руках и не мог более пользоваться отмычками. И никто, включая мастеров инженеров подгорного царства, не смог ему помочь. Алхимик, несмотря на старость, любил сложные задачи. И вот спустя несколько суток поставил гордый мастер на стол флакон.
A еще через месяц по столице людской расы прокатилась череда неслыханных краж.
Куда делся тот алхимик и отблагодарил ли его вор, история умалчивает.
На другой странице прилагался список ингредиентов и методика приготовления.
— Ого, аж 2,5 часа на готовку, — не смог удержаться от комментария.
Хотя с другой стороны, куда я спешу?
Вчитавшись в список ингредиентов, понял, что мне не хватает нескольких компонентов, которые впрочем, легко добыть в лесу.
— Так, кору осины найду, волчий корень и листья плюща — тоже. Мхи у меня еще остались, три различных кислоты сварю, четвертая есть. Слюда, тоже была, нужно только измельчить. Ха! Все есть, приступаем!
Разложив весь свой набор на траве (поваленных бревен как-то не наблюдалось) принялся за приготовления: накипятить три литра воды, перетереть три разных мха, причем один обязательно мешается с грибами, опять же измельченными. Теперь пришло время измельчить слюду. На рецепте красовался маленький череп и небольшая приписка «Только каменная ступка!!!». Перечить неизвестному алхимику не стал, к счастью набор ступок и пестиков был полон. Конечно, существовала некая «Универсальная ступка», в которой по слухам и адамант можно превратить в порошок, но такая, мне не попадалась. Когда закончил со слюдой, закипела вода. Ее разлил по трем мензуркам, добавляя необходимые ингредиенты: желчь и яд паука для «животной кислоты», кости и трупный яд для «костяной кислоты», и ягоды листья растений для «эльфийской кислоты» — та еще штука, должен сказать. Ею смазывали клинки эльфийские ассасины. Теперь им нужно было настояться в течение 30 минут, a мне предстояло найти недостающие ингредиенты.
Мои навыки травника оставляли желать лучшего, a осину от ели удалось отличить только благодаря игровой справке. Когда я шел обратно к стоянке, увидел довольно редкий цветок и решил, что он тоже может мне пригодиться. Стоило его сорвать, как уловил какой-то звук, похожий на мышиный писк, но не обратил на него особого внимания — в лесу, особенно эльфийском, всегда много животных, a соответственно и шума.
Спасаясь от грабителей, Миша случайно попадает в заброшенное Убежище, полное дорогих вещей. Где по ошибке устанавливает себе нейросеть от неизвестного производителя.Принесет ли пользу, такая находка?
Раньше он был простым лаборантом на военной базе. но война уничтожила его мир. Чудом избежав гибели, человек осознает себя в игре, созданной для реабилитации. Только теперь он не человек, он — Мутант, ужас и желанная добыча любого игрока.
Игорь не справился со своей задачей, и мутанты не стали новым классом "Орбиты", более того он вынужден скрываться и усиленно качаться. Но на окраинах игрового мира тоже не спокойно... Сможет ли герой справиться со своими проблемами и остаться при этом человеком? На этот вопрос ответа нет...
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Мы не есть зло, так же как и не являемся добром. Мы вампиры – вечные спутники человечества, скрывающиеся в тени цивилизации. Каждый вампир в праве самостоятельно решать, кем ему быть – пастухом ли или же волком. Но мы не монстры, как собственно и оборотни, мы просто иная ветвь эволюции. Хищники, если позволите…
Пережив покушение, Игорь вынужден вести борьбу не только за выживание колонии, но и с внутренним врагом. Огонь и вода остались позади, но справиться ли герой с медными трубами?
Задолго до появления человеческой цивилизации, мироздание было разделено на два сектора — светлый и тёмный (как инь и янь). Но со временем война света и тьмы, слившись воедино, породила новую жизнь. Так появились первые нейтральные миры, среди которых — наш земной. Хотя сегодня свет и тьма, из-за появившейся буферной зоны в виде нейтральных миров, практически не ведут открытых противостояний, это не значит, что рано или поздно, они не явятся в наш мир, чтобы уничтожить всё живое. Сможет ли обычный двадцатитрёхлетний ничем непримечательный парень с задатками тёмной силы стать спасителем, или же именно он окажется тем, кто окончательно погубит этот мир?
Наши поступки никогда не проходят просто так. И вот Мироходец Макс, поддавшись на уговоры своего друга, кота-демона Сола, решает помочь молодой соседке-ведьмочке найти её наставника. Простой поход в соседний мир неожиданно превращается в безумную гонку по мирам, наперегонки с рушащейся сетью древних порталов. А в преследователях у нашего героя оказывается коллективный разум желающий поквитаться со своим давним врагом, которому, так случайно Макс, с подачи своей старой знакомой, решился помочь. Вторая книга серии Мироходец, показывает новых обитателей этой вселенной.
В Сфере Богов бесчисленные легенды боролись за таинственный куб. После сражения таинственный куб исчез в пустоте. Линь Мин натыкается на этот таинственный объект и начинает своё путешествие, чтобы стать героем земли.
Кризис Неназываемого поставил всю цивилизацию на грань. Третья Мировая Война и прелести постапокалипсиса не сломили выживших. Цивилизация была вынуждена консолидироваться под управлением Альянса Систем. Марс с его протеанским подарком открыл для Альянса Систем новые горизонты. При создании обложки частично использованы образы предложенные автором.
слабый хромой подросток, обозленный на весь белый свет. Я снова попал в свое детство с фронтов третьей мировой. Вот только тут нет дедушки Сталина, которому можно пожаловаться на плохих фашистов. Сам, все сам. мне придется изменить себя и весь мир если я не хочу проиграть во второй раз.
Роман-фанфик по сеттингу Battletech. События происходят в 3020 г. Ричард Грей, молодой аристократ из Федеративных Солнц, после выпуска из военной академии должен был наследовать титул и феодальное владение своего отца, но этого не произошло из-за интриг его двоюродного дяди. Молодой человек получает лишь фамильный боевой механизм и некоторую сумму денег. Расстроенный такой несправедливостью, юноша отказывается от карьеры в местном полку и решает отправиться на планету наемников Галатею в поисках приключений и славы.
На небесах своя иерархия, и быть опальным Богом совсем не сладко. Когда шансов совсем не остаётся, в ход идут отчаянные меры. И Он решился: сделал ставку на разумного, в котором почувствовал сходство с собой. А то, что герой страдает зависимостью и совсем не ангел, тёмного Бога мало волнует.