Спаситель веры - [20]
Чердак ничем особенным не выделялся и все же был исследован весь. Только хлам, больше ничего не нашлось. Лестница с чердака была старой и жутко скрипучей. А под парой ступенек нашлись уже более интересные ловушки: под одной была кислота, под другой клеящий состав. В самом конце спуска еще и нажимной взрыватель в маленьком бочонке пороха. Последнее я забрал. С детства мечтал взорвать что-нибудь, бочонком с порохом, наверное мультики виноваты….
Второй этаж был жилым. Планировка до слез простая: коридор, по концам которого две лестницы на первый этаж и чердак, соответственно. И четыре двери по разным сторонам.
Думаю, где-то здесь должна быть охрана, ну или хотя бы один охранник. Попытка подсмотреть в замочную скважину, ничего не принесла. Тогда я попытался открыть ближнюю справа ко мне дверь. Это оказалась ванная, здесь мне ловить было нечего. «Для чего жителям этого мира удобства?» Дверь напротив оказалась лабораторией, и именно здесь можно было найти разные ништяки. И они не заставили себя жать: книги и реагенты, свитки и баночки с зельями. Особенно порадовала перевязь с ячейками для зелий. С ее помощью можно даже в бою использовать алхимию.
Перевязь боевого алхимика (6 ячеек)
Очень хорошо было то, что зелья подписывались. Захватив десяток ядов и кислот, обыскав все шкафчики, нашел интересную флягу:
Зачарованная фляга родниковой воды
Описание: чары, наложенные на флягу, позволяют воде оставаться всегда свежей и прохладной (объем 1,8 литра).
Дорогая штучка, мне пригодиться. Шанс нахватать всякой ненужной мне утвари был высок, но читать описание каждого зелья или предмета было еще опаснее. Так что все приглянувшееся отправлялось в сумку, места в которой было еще много (все лишнее надежно спрятал в лесу, около дороги к столице). Перевязь сразу снарядил, прямо сверху на куртку, и забил зельями: два лечения, два бодрости, один яд, и кислоту. Последними собирался вскрыть запертые двери, если таковые попадутся на моем пути. Думаю найти тайник или запертый сундук в спальне алхимика, отмычки кончились, но кислота тоже должна подойти. Оставалось всего две двери. Действуя по старинке, прокрался к той, что была для меня правой. За ней явственно слышался чей-то храп, оставив отдыхающего в покое, перешел к последней двери. За ней оказалась подсобка. «Ну да, а чего я, собственно, ожидал? Придется идти через чью-то опочивальню». Дверь была заперта, поэтому использовал кислоту. Аккуратненько вытащив крышку из бутылки, плеснул алхимию в замочную скважину. Тихое шипение и легкий дымок доказали правомерность моей попытки. Спустя минут пять, я уже аккуратно отворял дверь. Стражник, a храпел именно он, спал в сидячем положении, на табурете в середине комнаты.
Это был рабочий кабинет, на противоположной стене была еще одна дверь, очевидно за ней спальня. Внимательно осмотрев пол, стены и потолок, пришел к выводу, что ловушек тут нет. А вот сундук и тайник были. Сундук был не заперт, но ничего интересного в нем и не было. А вот у стола было дополнительное дно у одного из ящичков. Внутри лежали какие-то письма и мешочек. Как выяснилось с золотом. Почувствовал себя богачом: 50 золотых на 7 уровне, можно гордиться. Бумаги трогать не стал, не нужны они мне. Дальше была спальня — воровать так, воровать, останавливаться на достигнутом совершенно не хотелось. На цыпочках, перешел к последней двери, конечно же, оказавшейся запертой. Использовать кислоту почему-то не хотелось, все было так просто, что сильно настораживало. Тогда я вернулся к охраннику и обыскал его. В одном из карманов и нашелся ключ от двери.
В спальне ловушки были. Целых пять, причем две из них были для меня совершенно не понятными. Обойдя их по кругу, благо навык обнаружения позволял видеть ловушки на карте. Их радиусы действия. А вот, чтобы обнаружить их перед собой, могло уйти и пара часов. Так в игре создавали приближенную реальность. Не стал я обезвреживать ловушки, а просто прошел к сундуку. Старая схема — вылить кислоту и подождать, сработала идеально. Правда, замок сопротивлялся около пятнадцати минут. На этот раз добыча была куда более интересной:
Зелье любимого ученика
Шанс на удачное сотворение зелья +15 % навсегда (даже без рецепта)
Шанс получить более качественное зелье +5 %
Эффект постоянный.
Описание: у одного Мастера алхимика был любимый ученик, совершенно не способный к алхимии, но очень старавшийся. Мастер, не желая огорчать ученика, сварил свой Шедевр, и за завтраком поил им ученика. Всего было 7 зелий, 4 из них выпил ученик, а 3 пропали.
Отличное подспорье для будущего алхимика, это я хорошо зашел.
— Вздрогнем!
Зелье на вкус было как яблочный компот. Видимых ощущений не было, но система подтвердила, что зелье сработало. Правда появилась поправка, что пока профессия не открыта, то и плюсы давать не к чему. А дальше как всегда начались проблемы. Для начала в кабинет вошел алхимик, который сразу определил, что замок сломан. Он же разбудил охранника, потребовав ключ, который естественно не был найден. На принятие какого-либо решения оставалось несколько секунд. Первым делом, заблокировал тумбочкой дверь — выиграть время было необходимо. Дальше продолжая поиски выхода, я увидел два варианта: уйти в астрал и спокойно покинуть дом или разбить окно и выпрыгнуть туда, как заправский воришка. Исчезать с помощью способности
Спасаясь от грабителей, Миша случайно попадает в заброшенное Убежище, полное дорогих вещей. Где по ошибке устанавливает себе нейросеть от неизвестного производителя.Принесет ли пользу, такая находка?
Раньше он был простым лаборантом на военной базе. но война уничтожила его мир. Чудом избежав гибели, человек осознает себя в игре, созданной для реабилитации. Только теперь он не человек, он — Мутант, ужас и желанная добыча любого игрока.
Игорь не справился со своей задачей, и мутанты не стали новым классом "Орбиты", более того он вынужден скрываться и усиленно качаться. Но на окраинах игрового мира тоже не спокойно... Сможет ли герой справиться со своими проблемами и остаться при этом человеком? На этот вопрос ответа нет...
Пережив покушение, Игорь вынужден вести борьбу не только за выживание колонии, но и с внутренним врагом. Огонь и вода остались позади, но справиться ли герой с медными трубами?
На небесах своя иерархия, и быть опальным Богом совсем не сладко. Когда шансов совсем не остаётся, в ход идут отчаянные меры. И Он решился: сделал ставку на разумного, в котором почувствовал сходство с собой. А то, что герой страдает зависимостью и совсем не ангел, тёмного Бога мало волнует.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Мир который кажется создан равным для всех. Для развития в культивации необходимы минимальные требования: обладание каналами одного вида энергии, и минимальные знания о предстоящем впереди пути. Мир в котором даже крестьянин может обладать телом сокровищем.Мир — равных, но среди равных, всегда есть те кто равнее других.Дрейфующая земля плывущая в пустоте, вокруг неё вращаются две звезды, желая испепелить вечно воюющих: людей, орков, и множество других враждебно настроенных созданий.Человек с необычной родословной со своими товарищами, находятся под вечной угрозой смерти, усмиряя множество злобных существ которые оказывают давление на жителей королевства.
Эффект Скользящих — людей, способных перемещаться в некогда виртуальные», а теперь уже вполне себе реальные миры — выходит на новый уровень. Да и сам мир Скарлайга становится всё более независимым, выходя из-под контроля администраторов Корпорации. Вот и пытаются её директора получить в свои руки того из Скользящих, кто ближе прочих подошёл к тайне оживающих миров, созданных из «всего лишь» программного кода. Слишком много выгод сулит это знание… выгод и власти. Но кто сказал что у конкретного Скользящего, тифлинга по имени Макс, нет своего мнения? Того самого, которое ни разу не совпадает с желаниями воротил бизнеса, ставших его смертельными врагами.
Иногда бывает так, что мечты сбываются. Но если твоя мечта сбылась, и ты попал куда хотел — то будешь ли ты вести себя так, как всегда? Или попытаешься пойти новым путём? Фанфик по аниме IS — Infinite Stratos («Бесконечные небеса»). Тэги — гарем, юмор, битвы, фантастика, любовь и т. д. Пишу отталкиваясь от канона, но сюжет развиваю по своему усмотрению. В недалёком будущем японским учёным создаётся вооружённый автоматизированный экзоскелет или «Небесный доспех» (НД), управляемый силой мысли и несущий в себе огневую мощь целой армии.
До пандемии это был замок, старинное жилище европейского рода. Теперь правительство разместило здесь реабилитационную школу для зараженных и жертв Чипаколипсиса. Служащие школы подвергаются опасности — зловещий вирус по-прежнему действенен. «Рваная грелка-2017», весна.
Здесь уже полтора века по земле рыщут драконовы дети, кровожадные порождения чуждого мира. Для самых низших из них человек всего лишь пища. Для высших созданий еще и удобное орудие для их планов. Здесь, в Рутении, на них охотится Особый приказ. Их оружие — знание и железо, магия и черный порох. Долгая охота далека от завершения, но именно они приближают ее конец. Драконовы дети давно не появлялись в обжитых местах на юго-восточной границе Рутении. Но конный разъезд обнаружил тела с ранами, которые могла оставить только нечисть.
Обыватель представляет себе мага и волшебника как человека в чёрном плаще с кучей побрякушек и амулетов, перстнями на пальцах… Я же теперь точно знаю, что встретив настоящего мага и волшебника, Вы не отличите его от обычного человека. Зато он, при желании, узнает о Вас всё! Теперь я работаю с такими людьми на благо Родины. Но прежде, чем я попал в спецслужбы, прежде, чем мне довелось узнать главную тайну нашего мира, я прошёл сложный путь. За мной охотились другие цивилизации, меня похищали сектанты, в меня стреляли нацисты, я стал совершенно другим человеком не в переносном, а в прямом смысле этого слова! А началось всё с девушки..