Спасатель - [4]

Шрифт
Интервал

Содружество вообще интересно относилось к такому понятию как насилие: драки и войны как признак конкуренции считались полезными для развития цивилизации в целом, так как при этом идёт обкатка нового оружия, технологий и так далее. Было принято правило 1 к 10: никакая сторона не может применять в конфликте сил, превышающих больше чем в десять раз силы противника. На тебя могли «наехать» и постараться отобрать твое имущество. Пока не было нарушено правило 1 к 10, всё было законно. Причём если во время драки противник получил физические повреждения, угрожающие его жизни, нужно было оказать ему необходимую помощь, в противном случае следовали жёсткие санкции. С другой стороны, и тебя никто не ограничивал в самозащите. Это правило применялось как к частным дракам, так и к войнам государств. Причём если государство нарушало законы Содружества, такие государства просто лишались поставок технологий. У всех в памяти ещё были свежи примеры, когда лишённые таких поставок государства буквально за несколько лет загнулись.

Соседние империи находились практически на одном уровне развития и имели равные технологии, которые им поставлялись с отставанием на три-четыре поколения от технологий Содружества. Секреты производства гипердвигателей, обрабатывающих заводов и кое-чего ещё вообще были засекречены. Нейросети новых поколений также разрабатывались в Содружестве и поставлялись в виде готовых схем, которые тиражировались местными корпорациями. Причём в особенности устройства никто не вникал — не было у местных таких технологий и специалистов. Да и откуда было взяться своим специалистам, если всех, кто добился успеха, тут же переманивали в Содружество на ПМЖ.

Производства в том виде, как я его знал, здесь просто не существовало. Благодаря продвинутым технологиям всё свелось к несложной цепочке: шахтёры добывают руду в астероидных поясах — корпорации перерабатывают её в стандартные блоки смесей металлов — специальные заводы, используя готовые блоки, на 3D-принтерах изготавливают всё что нужно. ЗD-принтеры бывают разных размеров, в зависимости от размеров будущих изделий. Благодаря такому подходу, стоимость космических кораблей была относительно невелика: малый корабль стоил от 18 до 250 тысяч (китов), средний — от 300 тысяч до миллиона-полутора, большой от двух-трёх миллионов. Военные корабли стоили в разы дороже.

Я рассматривал несколько вариантов своей будущей профессии. В каждой были как свои плюсы, так и недостатки.

Пилот — стоимость нейросети и баз для начала работы не очень большая, но вопрос своего корабля очень важен. Денег на большой корабль нет, и пока не предвидится, а с малым кораблём я много не заработаю. Идти работать на кого-то… так это уже не свобода.

Шахтёр — невысокая стоимость вхождения в профессию, это плюс. Минус — ты в основном привязан к добывающей корпорации и огромное богатство не светит.

Техник — профессия хорошая, востребованная, платят хорошо. Но опять же сидишь на одном месте. А как же мир посмотреть? Я уже было отчаялся найти профессию, которая полностью удовлетворяла бы всем моим пожеланиям, когда взгляд зацепился за фразу «техник-спасатель». Я начал более детально изучать информацию и понял: это оно, то, что нужно. Техник-универсал, который летает на своём корабле. И заработок, и путешествие. Хочу.

Ещё некоторое время я потратил на изучение предложений по нейросетям и их возможностям, а также прикинул варианты по необходимым базам и их стоимости:

1. Нейросеть должна быть минимум четвёртого поколения, желательно с опцией мыслесвязи — для работы с оборудованием напрямую. Это доплата минимум двадцать шесть китов.

2. Базы также нужно иметь минимум четвёртого уровня — лучше, конечно, пятого, но это уже становится дорого: даже третий уровень, десять баз в среднем на специальность, — это уже 25–30 тысяч.

3. Мне необходим собственный корабль. Это ещё самый минимум восемнадцать тысяч.

Итого мы имеем порядка семидесяти тысяч кредитов, которые нужно где-то взять. Можно взять кредит в банке. Но, во-первых, ещё с Земли осталось стойкое предубеждение против кредитов. Во-вторых, у меня есть неизвестные благодетели, которые ещё не знают, что они готовы мне заплатить… Надо заняться решением вопроса.

* * *

Я отправился в город, благо здесь было недалеко. Нужно было осмотреться на месте и начать принимать меры, прежде чем «взрывать бомбу». А взорвать было что…

В материалах, изученных в «Глобонете», я нашёл следующую информацию. Планета Земля с точки зрения Содружества относится к диким планетам: технологически отсталая, разобщена на разные страны и ещё много других признаков отсталости. В своё время было много попыток присоединить так называемые «дикие» миры к Содружеству. Ничем хорошим это не заканчивалось. Поэтому в Содружестве был принят закон, запрещающий контакты с такими мирами. И если пиратам ещё было возможно избежать наказания — попробуй поймай их и докажи вину, тем более они и так вне закона, — то любое государство могло после обнародования моей информации попасть в чёрный список с «баном» навсегда: Содружество умело перекрывать кислород, когда захочет.


Еще от автора Артем Александрович Левадский
Побратим

Вот. Нечаянно, негаданно, пришла идея и захватила воображение...  Добавлено продолжение от 06.04.2015г.


Рекомендуем почитать
Воины пустоты

Вторая половина двадцать восьмого столетия. Ведомое искусственными интеллектами по межзвёздной дороге человечество столкнулось с угрозой чужих. В пространство уходят сплетённые роевыми интеллектами звездолёты. Со всех уголков государства человека и машины поступают рекруты, чьи тела и разумы перекраиваются в боевые автоматы. Среди этих добровольцев оказывается Алекс Морган, всю жизнь искупающий вину своих предков на ледяных пустошах внешней Солсистемы. Теперь ему предстоит встать на защиту построенной ИИ системы ради свободы своей семьи.


Почти совершенство

Эмме 30 лет, она одинока и уже отчаялась найти парня. Она проснулась этим утром, не ожидая ничего, кроме очередного вечера неудачных экспресс-свиданий. Но теперь у нее есть новое оружие в поисках Того Самого. И оно сделало ее почти совершенной.Гвэн Купер проснулась этим утром, ожидая неожиданного. Как всегда. Она пошла на работу и нашла скелет за столиком на двоих и коллегу в удивительно гламурном платье. Идеально.Янто Джонс проснулся этим утром, совершенно ничего не помня о прошедшей ночи. Он пошел на работу, где вызвал смех, подозрение и даже ревность.


Гоблин с мечом и магией

Он не помнит ничего о себе. Вокруг незнакомые рожи, гоблинские рожи. Раздолбанные хижины и начальная Управа за спиной. Но сам мир зовёт к приключениям, а внутренний голос обещает победу. Разве он может отступить? Нет. И пускай Твердыня изменится, встречая нового Героя.


Люди в Черном: Интернэшнл

В международном агентстве «Люди в Черном» назревает реальный кризис. «Крот» в рядах агентства помогает агрессивной расе инопланетян, известной как Рой, ввергнуть Вселенную в хаос.Эта миссия заставит агентов помотаться по земному шару: из Лондона в Марокко, а оттуда – на Эйфелеву башню.А значит, нужны двое агентов, способных видеть правду там, где другие не могут ее разглядеть, чтобы победить Рой, выявить предателя и спасти Вселенную.


Монстр

В Цитадели, многоэтажном городе будущего и настоящем оазисе технологий, линзы дополненной реальности раскололи общество надвое.Кайтен Винг – архитектор в одной из лучших корпораций города.У нее есть парень мечты и блестящая карьера, а единственный источник тревог – странный вирус в ее дополненности.Джун – неудачливый киберпреступник. Он пытается бороться с несправедливостью, но цепочка захлестнувших Цитадель убийств заставляет его изменить планы.С каждым днем жизнь в Цитадели все больше напоминает войну.


История Зеербургского подполья

Это — игрушечный боевик. Попытка понять и описать то, что чувствуют и как живут те фигурки на наших мониторах, с которыми мы играем в «стрелялки»… Мы привыкли делить мир на своих разведчиков и чужих шпионов. А если они все свои?