Созвездие Арианны - [53]

Шрифт
Интервал

— Так он еще и богат?

— Не то чтобы. Но говорят, получил хорошее наследство.

Сэр Грофер показывал настоящий мастер-класс по кабацкой драке. Его противники теряли зубы и сознание от могучих ударов, а все их попытки ответить были бесполезны. Котята против медведя.

Казалось, никто не против происходящего. Пьяный рыцарь был чем-то вроде местного аттракциона: одни наблюдали, смеялись и делали ставки, другие хотели испытать свои силы. Но потом что-то пошло не так.

У одного верзилы получилось как следует вмазать сэру Гроферу, отчего он перелетел через пол-зала и рухнул на стол, за которым сидели несколько человек в капюшонах. Карты, деньги и два кувшина пива разлетелись по полу. Ребятам явно это не понравилось, но Гроферу было плевать — он кинулся обратно в драку.

Парни в капюшонах напали на него со спины. Даже такой здоровяк не выдержал удара стулом по затылку. Он рухнул, как поваленное дерево, а капюшоны принялись безжалостно его пинать. Несколько человек кинулись спасать сэра Грофера, включая даже нескольких их тех, кого он только что побил.

Представление явно пошло не по плану. Массовая драка охватила таверну со скоростью лесного пожара. Кто-то звал стражу, многие бросились к выходу и устроили толкотню. Разносчицы и проститутки визжали на ультразвуке. Охранники таверны ворвались во всеобщее мочилово с дубинками в руках.

Получено задание: Старая добрая драка

Поучаствовать в драке, не используя магию.

Награда: 300 опыта

Внезапно. Такого квеста я не ожидал. Подумал несколько секунд — что мне терять? И в следующий миг уже бил кого-то кулаком по морде.

Было весело. Мне разбили нос, потом я эффектно бросил какого-то алкаша через бедро, а следом серией прямых ударов вырубил другого. Сэр Грофер к тому времени поднялся и косил противников направо и налево, ревя, будто пещерный тролль.

Парни в капюшонах, которые хотели его запинать, огребли по полной. Одного из них Пьяный рыцарь швырнул через весь зал, другому так пнул в живот, что того стошнило. Но потом один из капюшонов зашел Гроферу за спину, и в руках у него блеснула холодная сталь.

Это уже чересчур.

— Грофер, нож! — крикнул я, проталкиваясь вперед.

Пьяный рыцарь ошалело посмотрел на меня. Капюшон вонзил клинок ему в почку. Кривой клинок. Знакомый…

Подонок хотел ударить Грофера еще раз, но я уже оказался рядом и перехватил его руку, одновременно скидывая капюшон.

Квадратная морда, шрам через глаз, и еще один шрам на щеке, почти идеально круглый. Увидев меня, бандит изменился в лице.

— Привет, кусок дерьма, — сказал я.

Недолго думая, Шрам врезал мне коленом в пах. Система беззастенчиво сообщила, что я получил критический удар.

— Стража! Всем стоять! — раздались голоса от входа.

Задание выполнено: Старая добрая драка

Вы получили опыт: 300

Самое время!

Я применил Выброс силы, и хаос вокруг достигнул критической отметки. Люди, стулья, кружки, тарелки — все полетело в разные стороны. Один человек перелетел через стойку, врезался в трактирщика и они вместе опрокинули бочку с пивом. Бочка лопнула, и пенное море разлилось по полу, смывая кровь и выбитые зубы.

— Всем стоять! Прекратить драку!

Стражники двигались по залу. В руках они держали короткие мечи, поэтому мало кто решался спорить. Особо рьяные бойцы схлопотали рукоятками мечей по голове.

Я огляделся в поисках Шрама и успел заметить его спину, мелькнувшую в дверном проеме.

Ладно, сволочь, еще увидимся.

Я бросился к лежащему на полу сэру Гроферу. Под ним натекла уже приличная лужа крови.

— Ты как?

— А?! Нормально!

— В тебя кинжал воткнули.

— Нормально все! Ты кто такой?!

— Держи, придурок, — я вытащил из инвентаря зелье здоровья и сунул его Гроферу.

Он залпом выпил зелье, а несколько оставшихся капель вылил на рану.

— Вот же сука! — крикнул он, швыряя пустую склянку. — Кинжалом, сука! Со спины! Кто так дерется?!

— Я знаю этого ублюдка. Он и не на такое способен.

— Лорд Андрос?

Ко мне подошел один из стражей, судя по золотому знаку на груди — начальник.

— Вы-то что здесь делаете? — удивленно спросил он.

— Да так, зашел с людьми пообщаться, — я посмотрел за спину стражника. Его подчиненные уже почти навели в зале порядок. — Ну и потолкался заодно.

— Вам не стоит быть здесь. Большинство этих людей сейчас отправится в темницу.

Я кивнул. Непрозрачный намек на то, что вас мы арестовывать не будем, так что валите-ка поскорее.

— Я вас понял. Удачи, сэр Грофер.

— Что?!

Я быстро отыскал свои плащ и шлем среди разгромленной мебели и покинул "Пьяного кота".

Да уж, ну и вечерок.


Получен бонус "Хороший отдых"!

Спать на кровати приятней, чем на голой земле. Вы получаете +30 очков выносливости и +10 % к получаемому опыту до полудня.

Я поднялся, размялся, позавтракал — на сей раз без медовухи — и был готов к великим делам.

Предстоит важный разговор с влиятельным человеком. И хотелось бы завершить его до полудня, чтобы получить халявную надбавку к опыту.

Я велел слугам привести мою одежду в порядок, а сам уделил немного времени чтению "Книги сновидений". Полоска изучения двигалась крайне медленно. Оно и понятно — бонусы у книги приличные. Как только выдастся свободный денек, надо будет потратить его на чтение.


Рекомендуем почитать
Дракон и Судья

Подросток — сирота Джека Морган прибывает на планету Семалин населённую Голвинами и с ним поэт-воин симбиот — дракон К'да и Элисон, носитель симбиота — дракона К'да Таним. Элисон в качестве профессионального медвежатника взята в оборот Неверлином и Полковником Фростом. Злодеи, уничтожившие разведывательные корабли народа Дрейкоса, попрежнему хотят уничтожить флот беженцев — выживших драконов К'да и их симбиотов Шонтин. Джеку помогает дядя Вирджил — искусственный интеллект управляющий космическим кораблём "Эссеней".


Немного удачи

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Бункер

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Филумана

Не знала главная героиня романа, вполне современная девушка, что по отцу она – сиятельная княгиня, дочь знаменитого и славного князя Вениамина Шагирова, жившего в параллельном с нами мире – забавной, но небезобидной смеси русского и западно-европейского Средневековья. Автор назвал этот мир регрессивным.Только «крутой» разговор с матерью приоткрыл ей фантастическую тайну ее рождения. Отчаянно упорная и смелая, девушка нашла калитку, которая впустила ее в этот мир интереснейших приключений, природных и техногенных катастроф.Княгиня Шагирова вместе с автором открывают читателям этот волшебный мир с помощью чудесной вещицы – гривны Филуманы – нечто вроде одушевленного талисмана, обладающего сверхвозможностями и награждающего ее обладателя могуществом сверхчеловека.


Сон Грядущий

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Ловушка времени

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.