Созерцатель 2 - [6]

Шрифт
Интервал

- А на мой взгляд как-то медленно, для движения с помощью магем. - Выразил своё мнение тот же военный.

- Вы не совсем правы, дело в том, что магема ручеёк, находится между первым и вторым рангами, и нагрузка на мага от неё минимальна, а учитывая что это именно артефакты, капитан в таком темпе может один кораблём управлять, пока спать не упадёт от усталости. Это не говоря о том что мы с вами до сих пор просто разгоняемся, в самом порту тесно, сейчас выйдем за его пределы, опробуем всё на что способен корабль.

- Не обращайте внимания молодой человек, у военных другие корабли и другие возможности, для торгового судна наша скорость уже не плоха, а если я ещё хоть что-то понимаю в магии, задействованы далеко не все ваши двигатели?

- Из тех что предназначены для хода вперёд, все кроме двух основных, по моей задумке те на которых мы двигаемся сейчас, это скорей вспомогательные. Предназначенные скорей для движения по рекам и подхода к пирсам, а вот сейчас капитан начнёт разгоняться, как раз впереди никого нет. - Я свесил голову за борт и стал наблюдать как ведёт себя судно.

- Простите Грэм, но что вы там хотите увидеть? - Поинтересовался посол, так же как и я выглянув за борт.

- Я предполагаю, что когда эта посудина пустая, её должно выталкивать из воды, на скоростях чуть больше чем у бегущего человека. И хотя нос судну мы с Леоном переделали, эта проблема только отсрочилась, сама конструкция не предполагает быстрого передвижения, вот мне и интересно, когда нас начнёт выкидывать из воды. Давай вторую капитан. - Скомандовал я почувствовав, что разгон прекратился.

- Вторую? - поинтересовался посол.

- В основных двигателях, стоят по четыре пачки трубочек для создания напора, вот сейчас задействованы уже две. Обратите внимание, нас уже начинает выпихивать, - ткнул я пальцем, на немного приподнявшийся нос.

- Вообще-то грузовые суда на таких скоростях не передвигаются, - заметил посол, - даже пустые.

- Это всё потому, что сила которая их толкает, прикладывается к самому кораблю, крайне не эффективно. Давай третью и включай первую пару глубинных. А нас толкает точно под "зад" корабля, вот и получается такой эффект. Подрубай вторую пару. - Прокричал я капитану, так как нос уже серьёзно задрало.

- А что за глубинные? - Допытывался посол.

- Недалеко от носа есть два двойных движка, которые толкают нас не столько вперёд сколько вниз, как раз чтобы скомпенсировать такие фортели при больших скоростях. Четвёртую мы наверно подключать не будем, а то последствия нам всем не понравятся. Хм в роде и неплохо идём. - Присмотрелся я к мельканию кустов по правому борту, ну как мельканию, учитывая расстояние до берега, скорей неторопливому шествию, но блин километров 25-30 эта хрень всё же разогналась. На цельно металлических судах, такой движок что мёртвому припарка, но к эпохе таких монстров надеюсь я уже седьмой ранг магем осилю. - Давай домой капитан и обратно на второй идём.

- Мастер Грэм.

- Господин посол, я вообще-то ещё адепт.

- Мастер это не только официальный статус, иногда так говорят и тем кто его не имеет, но вне всяких сомнений достоин. Так что я не оговорился, мне хотелось бы уточнить когда мы сможем нанять ваш корабль и сколько он может взять на борт?

- Сколько он может взять это к капитану, вы учтите если груз объёмный, но не сильно тяжёлый, мы можем пассажирские каюты разобрать. А вот нанять его получиться только после праздников, нос надо будет переделать и обеспечить капитана парой приборов, а то ему то не видно как он себя ведёт. И спасибо что напомнили, а то совсем из головы вылетело. Уважаемые послы, отвлекитесь не надолго на меня, будьте добры. Спасибо, я вас хотел попросить что бы вы известили свои страны, что появилась новая организация. Называется она департамент мер и весов, основная цель хранение и предоставление эталонных экземпляров, измерений объёма, длины, веса и температуры. По крайней мере на данный момент, больше я измерять ничего и не могу. Цель проста, если мы с вами торгуем чем-то, то желательно чтобы ваши вёдра совпадали с нашими, слитки тоже весили одинаково, а лёгкие товары занимали одинаковый объём. Но не так как это есть сейчас, а чтобы любой мог измерить, правильно ли ему насыпали, налили или отрезали. Меня честно говоря, бесит покупать материалы бочками и вёдрами, у меня они почему-то каждый раз немного разные. Я предлагаю ввести общие шкалы измерений, это сделает нашу жизнь куда проще и понятней. Помещения под нужды департамента, надеюсь выделит академия, в конце концов именно в её стенах сидят те, кому это больше всех облегчит работу. Большое спасибо за внимание.

- А с чего ты решил что на это кто-то пойдёт? - Спросил меня Дорн Ноэ.

- А куда они денутся, ты вот понял сколько это три миллиметра или 50 миллилитров? Или тебе известно сколько это 300 градусов по цельсию? - Не без ехидства уточнил я, перечисляя цифры мелькавшие в моём докладе. - Захотят понять что я пишу в своих докладах, как один прибегут за эталонными образцами, а потом, лет через пятнадцать, можно будет любому иностранцу сказать, что нужный ему трактир в двух километрах от сюда, а не выдумывать столько четвертей ото дня ему топать. Или у алхимика купить полкилограмма серы, а не почти полную банку. Ну и так далее, всем ведь лучше будет. А я заметь ничего в Грэмах не меряю, как это делают почти все твои коллеги.


Еще от автора Михаил Иванов
Длинные руки нейтралитета

Пришельцы на Землю из чужого мира могут быть дружественными. Они могут оказаться врагами. Но эти не были ни теми, ни другими.


Попытка контакта

В магическом мире Маэры теоретики доказали возможность создания портала между мирами, и ценой больших усилий такой портал удалось построить. Через него отправили небольшую экспедицию, в которую входили как обладатели магических способностей, так и люди с их отсутствием. Иномирцы попадают на Землю, но с этого момента возвращение их в родной мир стало невозможным: магическое устройство стало почти неработоспособным. Его восстановление оказалось задачей трудной, дорогой и долговременной. А изыскателям с Маэры предстоит тесный контакт с землянами.


Созерцатель

Ничего сильно оригинального, попаданец обыкновенный. Разве что немного логики и правдоподобности в мироустройстве. PS. Ошибок в тексте наверняка не мало, особенно хромает пунктуация. Я потихоньку вспоминаю правила русского языка со временем всё поправлю. Для тех кто верит и ждёт, писать я продолжу и дальше. Однако есть два но: 1. Я не самый общительный индивидум потому в комментариях вы меня вряд ли увидите. 2. Это просто хобби, причём очень затратное по времяни и без какого либо выхлопа в плане финансов, потому пишу когда не только есть настроение, но и время.


Анферк

Во вселенной существует множество миров. Иногда особые люди могут видеть во снах осколки, обломки истории затем забывая, или на оборот помня и описывая все это в книгах. В этих мирах идут кровопролитные войны, совершаются глобальные катастрофы, создаются великие Империи. На землях этих миров наряду с человеком существуют эльфы, гномы, орки, вампиры и даже демоны. Там еще живы великие боги прошлого, забытые у нас. На неизведанных нами планетах обычным явлением является магия, а великие волшебники научились проходить сквозь толстую пелену, соединяющую наши миры.


Рекомендуем почитать
Черные вороны

Детально проработанный авторский мир в котором великие империи, воинственные королевства и непокорные республики ведут ожесточенную борьбу за власть, ресурсы и сферы влияния на территории Мильгарда. У каждого государства своя уникальная история, правящая династия, герб, девиз, атрибуты власти и особые воины, позволяющие добиться превосходства на полях сражений. Соответствует нашему Средневековью.


Время жестоких снов

Ступая на Остров жестоких снов, будь осторожен, всадник. Ты можешь не вернуться назад. Здесь время течет иначе. Тут Ангел скрывает в белых перьях крыльев душу злобного и жестокого диббука. Милый ребенок способен поменяться телом с демоном, забрав всю его мощь и разрушительную силу. А смерть – не зло, а Великая Избавительница, что наделяет даром исцеления. Но помни, всадник: на Острове жестоких снов все имеет свою цену. Здесь царят видения, поймавшие в тенета не один разум, затянувшие все своей паутиной. И ступивший сюда не узнает, закончится ли для него когда-нибудь время жестоких снов.


Санитар

Ближайшее будущее, бум виртуальной реальности приносит с собой не только развитие игровой индустрии, но также порождает новый, доселе невиданный, бич современности, готовый пошатнуть мировые устои. Игровой психоз, передающийся через игровую сессию, порождает джи-психопатов, которые, обладая способностями скопированными из видеоигр, погружают мир в хаос и вскрывают людские пороки, сокрытые до этого под вуалью морали. Внимание, любителям Лит-рпг! Книга не про цифры, а про сюжет, героев и их развитие.



Яблоневый цвет

Одержимые местью, люди заходят в самые опасные места, вот и маленькую ведьму Агнешку завели поиски оружия против богини в проклятый лес, где обитают древние владыки, преданные забвению. История Поганой Пущи неразрывно связана с судьбой одной ворожеи, дочери названной самого Лешего, стражницы Беса. Продолжит ли стезю ворожеи Агнешка, или ей уготовлена другая участь — решать отнюдь не ведьме.


Принцесса Пограничья. Фея

Вновь оказаться там, откуда так стремятся уйти дети и мечтают вернуться взрослые? Не самый плохой вариант нового существования. Вот только решение, что хорошенького понемножку, приняли за тебя. Придется взрослеть. Заодно всем желающим напомнить, что не стоит будить… пока «оно» тихо.