Союз оступившихся - [11]

Шрифт
Интервал

Как рассказывал тот же Горбах, жизнь в форте не всегда была такой, как сейчас. Раньше все заключенные стремились исполнять задания Системы, а новичкам даже было принято помогать.

Увы, все изменилось после крупного передела власти, когда сюда попала сразу большая группа прокачанных разумных. Среди них были представители самых разных рас, но вот чем они все были похожи, так это отсутствием каких-либо понятий о чести и совести.

Оказавшись в форте и собрав сливки с первых обязательных заданий, но не удосужившись узнать основные правила, под покровом темноты они напали на самых сильных из старожилов, уничтожив почти всех, кто представлял для них опасность. Неизвестно, почему первые из нарушителей не поделились с товарищами о том, какая кара их настигла, но факт остается фактом — многие получили свои штрафы, а некоторые и не по одному разу. После этого в группе новеньких также произошли серьезные изменения — несколько самых активных и кровожадных деятелей нахватало столько минусов к характеристикам, что вполне нормальной была картина, когда внезапно ослабевшие маги не могли встать, красуясь нулями в показателях силы и выносливости, а разнообразные воины, напротив, напрочь теряли в интеллекте и мудрости и просто носились по округе, врезаясь в стены и срываясь в различные ямы.

Уже на следующее утро форт изменился навсегда. Те новенькие, что избежали штрафов или сумели действовать даже после них, решили, что лучше уж они будут править здесь, а не подстраиваться под правила большого мира, а так как выходить они не планировали, да и уровень имели теперь самый высокий, они кровью установили новые правила, так или иначе, уничтожив всех несогласных.

Во-первых, теперь для всех стоял негласный запрет на выполнение обязательных заданий, чтобы никто даже и подумать не смел, воспротивиться воле новых владык, помощь новичкам также не приветствовалась, ведь скооперировавшись, те рано или поздно могли взбунтоваться против сложившегося порядка. Наоборот, все вновь прибывшие проходили обязательный ритуал избиения, который повторялся до тех пор, пока новенькие не были готовы принять правила игры и занять соответствующее им место в конце пищевой цепочки. Да, новеньких часто ели, ведь мясо животных было трудно достать, а более-менее доступные крысы считались едой для отбросов.

В то же самое время, местная элита проводила большую часть жизни в лесах, убивая сильных монстров и постоянно увеличивая свой и без того высокий уровень, и даже добывая различные трофеи, выпадающие после убийства особенно серьезных противников.

На таких, как Тарх и Тирок, среднячков, не претендующих на власть, и довольных уже тем, что верхушка лагеря оставила их в покое, на них ложилась обязанность следить за новенькими, получая плату в виде начальных дотаций и, если повезет, свежего мяса. Они тоже могли развиваться, ведь им на откуп были отданы пещеры. Да, вначале там можно было встретить только крыс, но стоило забрести поглубже и вариации самых различных подземных хищников были к их услугам.

Собственно, всех жителей форта можно было условно разделить на три категории. Элита, которым принадлежали верхние этажи крепости, а сами они почти все время проводили на охоте.

Средний класс — те кто сумел вписать себя в местную жизнь, и не желающие ничего менять. Кстати, в отличии от первых, они даже иногда умудрялись вырваться на волю. Их количество было строго ограничено — ровно тридцать разумных. Они выполняли роль стражи крепости (бесполезная и скорее декоративная функция, необходимая лишь для того, чтобы заранее высматривать появления новеньких) и охотников на крыс, чтобы расплодившиеся в бесконечных тоннелях грызуны не вырвались наружу.

Ну и последними шла самая многочисленная категория, так называемое «мясо». Туда попадали все новички. Лишь изредка кому-нибудь из них удавалось пробиться выше, после того, как кто-нибудь из среднего класса отсиживал свой срок или погибал в пещерах.

Следить за тем, чтобы все шло как по маслу, был оставлен как раз Горбах — он буквально жил в башне крепости, где должны были регистрироваться все вновь прибывшие.

Тарх и Тирок попали сюда вместе. Да, в большом мире они не жаловали друг друга, собственно, именно их вражда в свое время привела к несчастному случаю, повлекшему к пожару, унесшему десятки жизней, но тут… тут они быстро поняли, что вдвоем имеют куда больше шансов выжить, а впоследствии даже сдружились. В какой-то период к ним в команду влилось еще два парня, орэн и зузик, но первый погиб в пещере в результате обвала, а второй переметнулся в другую, более крупную группу, не выдержав постоянных издевательств.

Здесь они оказались сразу после передела власти, и тогда как раз Горбах казался им самым адекватным из всех. Он часто высказывался против немотивированного насилия, иногда шутил, периодически пытался помочь, когда советом, а когда и лишним куском мяса. Увы, несколько лет назад Тарх принес Горбаху найденные в пещерах галюциногенные грибы, которые надеялся выменять на что-нибудь нужное. Идея оказалась так себе, так как подействовали они самым непредсказуемым образом — троггу, фигурально выражаясь, напрочь снесло голову, он стал гораздо более агрессивным и неуправляемым, так что теперь даже другие старожилы не хотели иметь с ним ничего общего.


Еще от автора Александр Сергеевич Кутищев
Турнир

Третья книга из серии «Мультикласс». Герой попадает в Большой мир, но времени расслабляться нет — впереди ждет турнир, на котором и решится будущее человечества. Новые приключения ждут Ворона, однако сможет ли он справиться с ними в новых условиях? Планирую, что эта книга будет завершать серию, но время покажет — очень уж много сюжетных линий нужно распутать, а историй рассказать.


Академия

Новая часть приключений Ворона. Турнир позади, но расслабляться рано — теперь герою необходимы углубленные знания магии, чтобы воскресить своих друзей. Какой она будет, магическая академия большого мира?


Слияние

Слияние миров: после глобального объявления на Землю приходит Система, изменяя не только окружающую действительность, но и нас самих. В центре сюжета оказывается Илья — обычный студент, который и думать не мог, что от его действий будет зависеть, станут ли люди вровень с другими расами или довольствуются ролью слуг и существ второго сорта.


Рекомендуем почитать
Кукла для Мастера

Твое существование еще не прервано. И это хорошо. Плохо только, что непонятно где ты, что вокруг происходит и самое главное, а собственно, кто ты такой? Или... такая?! И это, наверное, самый важный вопрос!


Перерождение. Новые земли

Оказавшись на краю мира, в одиночестве, единственное, что важно — выжить. Какая разница, что было в прошлом, осталась человеком или уподобилась монстру? Все, что остается — двигаться вперед и постараться не сдохнуть.


Пылающий огонь у водной глади

Сильвер Кроу, он же Харуюки, освоил новую способность «Оптическая Проводимость». Может показаться, что теперь приготовления к битве с Метатроном окончены, но поле боя неожиданно смещается на культурный фестиваль средней школы Умесато.Мало того, что Харуюки пригласил на него Нико и Кусакабе Рин, также известных как Скарлет Рейн и Аш Роллер, благодаря чему теперь Черноснежка запугивает его ледяной аурой, он ещё и помогает организовывать выставку своего класса. Грудь полнится томительным ожиданием самого фестиваля.Но козни Маженты Сизза, пытающейся посеять хаос в Ускоренном Мире, вдруг начинают настигать их с совершенно неожиданного направления!..


Рыцарь замка трёх рек. Катастрофа.

Это случилось под новый год. Катастрофу словно подарочек преподнесли человечеству существа обладающие возможностями о которых даже боги и не мечтали. Земля  поменялась основательно, континенты расплылись кто куда. Экономика рухнула да ещё внезапно оказалась, что смерти не стало. Те, кто был стар - умирал и возрождался молодым, те кто был болен и хромой - умирал и возрождался здоровый. Да ещё люди изменились, преимущественно молодёжь, вдруг обрела способности подобно персонажам из РПГ игр. Тем самым создав головную боль государству, ведь они не спешили помогать властям.Не вычитано.


Системщик

Когда ты безвылазно живешь на космической станции, деля пространство с тысячам подобных тебе доходяг, Игра, выход в виртуальный мир, кажется тебе единственным средством избавления от тягот существования. Тем более что было обещано – Игра позволит создать новый мир, терраформировать необитаемую планету, превратив ее в новый дом для беженцев с Земли. Но все выглядит иначе, если ты – Системщик, обычный трудяга, человек, призванный поддерживать мир и порядок на Станции, следить, чтобы не рассыпалась, как карточный домик, хрупкая конструкция нового существования не очень-то стремящихся мирно жить бок о бок двуногих.


Тизер 2

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.