Советник - [71]

Шрифт
Интервал

Единственное что я точно помнил про 'астральные' источники это то что они источниками собственно и не являются, это скорее небольшие врата для передачи силы от основного источника потребителям. Причем если учесть, СКОЛЬКО в этом мире было потребителей мощь главного источника должна быть грандиозна. Поэтому я старался сделать все возможное, чтобы мое проклятие не смогло добраться до 'родника', а через него до главного источника. Конечно там должна стоять мощнейшая защита но мало ли ... что будет если оно завладеет всей сетью астральных источников в этом мире я старался не думать.


Убедившись что моя 'защита' работает нормально как впрочем и проклятие уже начавшее выбрасывать свои щупальца к обрубленным энерговодам я поспешил ретироваться. Дальнейшая схема моих действий была проста до совершенства, добраться до края сектора и спрятаться там в укромном месте, под плащом пустоты. Учитывая мои незначительный резерв мощности этого довольно простого заклинания должно хватить, чтобы скрыть меня от взглядов магов и 'ищеек' конечно, они меня легко смогут обнаружить, после того как восстановят питание системы безопасности. Но для этого им сначала надо будет захватить зал источника, а там уже ждет своих жертв мое маленькое 'ну по сравнению с тем, что я создал на борту пиратского линкора, очень даже' проклятие. Вряд ли они смогут достаточно быстро найти эффективный способ борьбы с ним. Во всяком случае, магам цитадели, которые дракона съели на всяких проклятиях, на это потребовались целых три дня. Конечно, против него можно использовать и обычные высокоуровневые заклинания огня, при их помощи его вполне можно сдерживать, но до того как они это поймут им прейдется заплатить высокую цену. Повторяя про себя порядок плетения 'серого пламени вечности', я бежал по выстеленных янтарным мрамором коридорам гильдии, а вслед за мной на них наползала тьма. Тьма куда более глубокая нежели простая темнота вызванная отсутствием света 'систему освещения я тоже отрезал от питания и единственными его источниками были светляки системы аварийного освещения, гаснущие у меня за спиной.

А в это время через открывшиеся в щите проходы в сектор вошли первые наемники ...

Добравшись до края сектора я начал претворять в жизнь вторую часть своего плана, в качестве убежища я выбрал небольшую кладовку или скорей встроенный в стену шкаф в одном из 'номеров' судя по всему при нужде, наниматели могли здесь некоторое время жить как в какой нибудь гостинице. В принципе у меня был вариант занять уборную, но по соображениям маскировки я выбрал шкаф. Его дверь и так не выделялась на фоне затянутой зеленым шелком стены, а после того как я набросил на нее 'размытую пелену' одно из мощных заклинаний магии иллюзий главным преимуществом которого был нулевой магический фон совершенно не обнаружимой. Правда, на активацию соответствующей карты мне пришлось потратить весь свой резерв, осушив фиал с эликсиром маны, я запахнулся в 'плащ пустоты' и удобно расположился на потолке. Потолок я выбрал из расчета, что если меня все таки обнаружат наемники, то перед тем как открыть дверь они сначала тщательно изрешетят ее из своих картечниц. Хотя по всем правилам осадного искусства сейчас их главный отряд с несколькими магами в составе должен двигаться прямо к залу источника, прямо в сети моего проклятия. И это есть очень хорошо, как бы они не были подготовлены подобную встречу они, вряд ли ожидают, а значит, они влетят в ловушку с разбегу, обеспечив мое проклятие 'материалом' для будущих солдат. Ведь как и большинство 'сложных' проклятий 'Темная сторона медали' так я решил назвать это уже ставшее после основательной переработки моим заклинание, само по себе обладало довольно низким атакующим потенциалом. Но вот если к ним попадал материал 'читай трупы неосторожных жертв' то ситуация кардинально менялась. Простейшим примером 'переработки' является 'подъем' жертв при помощи некромантии, но из-за низкого КПД 'воин любого уровня становился обычным тупым зомби' все мало-мальски грамотные 'осквернители' от него давно отказались. Далее идут еще несколько схем 'переработки' имеющих свои плюсы и минусы, а на вершине искусства проклятий стоит 'темное преображение'. Собственно оно и было основной и самой страшной частью моего проклятия, любой материал попавший в зону досягаемости проклятия подвергался преображению степень которого зависела от качества 'материала'. Если в сети заклинания попадался обычный воин или гражданский, то при наличии времени и энергии проклятие выращивало из него тварей, ближайшими родственниками которых в 'классической магии' были темная гончая и упырь. Правда за некоторыми особенностями, в отличии от этих представителей обычной нежити и призванных из темных миров тварей, создания проклятия были всего лишь марионетками, и соотвецтвенно убить их можно было лишь испепелив до тла или изрубить в мелкий винегрет. Если же проклятию попадались маги или могучие воины то изменения носили 'тонкий' характер, душа высокоуровневой марионетки заменялась темным суррогатом, сохраняющем часть памяти жертвы, все ее навыки и наделяя ее новыми способностями. В результате подобные марионетки представляли двойную опасность, во-первых, они были крайне опасными противниками, а во-вторых, внешне они ни чем не отличались от оригинала, что позволяло им вводить в заблуждение живых товарищей и заводить их в ловушки. Подобное 'преображение' не занимало много времени и порой члены отряда просто не успевали заметить, как часть их отряда заменяется куклами. Вот ты отошел от отряда за угол отлить, а когда вернулся тебя, уже поджидают тени твоих товарищей, готовящиеся выпить твою жизнь. Представив подобную картину, я передернул плечами от пробежавшего по спине озноба, не смотря на работающее на полную катушку холодное сердце я ощущал воздействия излучаемой проклятием ауры страха. Ну, как говорится, что наколдовал то и имеешь, главное чтобы оно добралось до меня не раньше, чем рухнет барьер. Тогда у меня будет шанс от сюда драпануть, воспользовавшись 'серым пламенем' для расчистки дороги. Вот только хватит меня на два-три потока, не больше, и именно поэтому я выбрал для убежища комнату у самого барьера. Занятый своими размышлениями я не услышал как мимо номера протопал один из отрядов наемником, маги гильдии почувствовали что я что-то нахимичил в зале источника и вполне здраво рассудили что я решил держать там оборону 'не будь у меня фокуса с проклятием я так бы и поступил' и поэтому все пять отрядов наемников двигались прямо к залу источника не утруждая себя зачисткой помещений, а зря.


Еще от автора Сергей Михайлович Ксенжик
Магия в крови 2

Ну по прозьбам читающих и под редакцией слемнева, книга вторая)))Прошу любить и жаловать)))22.06.10 Наконец-то отпуск! Во славу лунной танцовщице!


Магия в крови

Магия – древняя и таинственная сила, пронизывающая все без исключения миры. В одних мирах в нее верят, в других – учатся ею повелевать. Но существуют миры, обитатели которых являются частью магии, они рождаются в ней и с ней в крови.Раз в десять тысяч лет боги магических миров, живые или мертвые, правящие или заключенные, имеют право наделить силой своего фаворита и попытаться взять реванш. Случается, что избранником становится… юный эльф (всего стосорокадевятилетний), сын луны, от души желающий своими заклинаниями сотворить добро, но в результате немереной силы он вечно перебарщивает и попадает в Стражи.


Анубис — восставший из мертвых. Начало.

Как будут развиваться технологии, когда человечество выйдет в космос? Как человечество будет воевать в космосе? Этот вопрос не давал мне покоя довольно долго. Гигантские линкоры? Юркие истребители? Ядерные ракеты? Абордажные группы в скафандрах? В начале эры освоения космоса возможно, а что будет дальше? Когда возникнет необходимость и универсальных боевых системах, тяжело вооруженных, более маневренных, чем истребители, способных сражаться на обшивке боевых станций и даже внутри них, а при необходимости и опускаться на поверхность планеты чтобы вести бои там, на земле в воздухе и под водой? Фантастика? Ну что же, это мой вариант!


Рекомендуем почитать
Охотник на магов

Молодой, но уже опытный, охотник на магов получает очередное задание от начальства. Путеводная нить охотника увлекает его все дальше от обители, и только Высший знает, куда она его в конечном счете заведет. При создании обложки использовал образ, предложенный автором.


Пикси

Два маленьких, до безумия кавайных чуда, пришли в этот мир в поисках силы. Не для себя, нет, их цель — спасти создателя. И чтобы это сделать, они решили поймать бога. Довольно дерзкий, безумный и откровенно глупый план, но не для них. Ведь у них богатая фантазия, атрофированная совесть и маниакальная страсть к создателю, а это значит — ни что не станет между Пикси и их добычей!


Дети песков

Книга вторая. Позади остался Залмар-Афи, взбудораженный подготовкой к очередному этапу войны с империей, и неприступный Мавларский хребет, а впереди теперь расстилается лишь безграничный океан золотистого песка, который скрывает тайны пустынного народа. Лантея ведет своего верного спутника в затерянный город хетай-ра, один из пяти великих Барханов, но профессор Сои Ашарх еще даже не подозревает, как нелегко ему будет выжить в полисе, где приход чужака способен развязать кровопролитную борьбу за власть.


Перевоспитание, или Как становятся ведьмами

Жила-была самая обыкновенная девочка Катя. И вдруг – бац! – появилась еще Катерина, точная Катина копия, если не брать во внимание ее отвратительное поведение и тот небольшой нюанс, что Катерина, в общем-то… ведьма. Теперь перед Катей стоит непростая задача: перевоспитать юную ведьмочку. И пока этого не случится, ее собственным мыслям и чувствам придется немного потесниться, ведь сознание Катерины будет жить у нее в голове.


Пришедшие с другой стороны

Поездка Михаила в деревню показывает, что привычный мир совсем не такой, каким кажется. Начинается цепочка удивительных событий, которые показывают, что иногда стоит завернуть за угол, где вы столкнётесь с неизведанным…


Мастер крушений

Первый том приключенческого фэнтези «Королевство Краеугольного Камня» – это захватывающее путешествие, которое начинается в разгар шторма на борту корабля. Наследный принц Тибо плывет домой, в Краеугольный Камень, – мирное процветающее королевство, где его ждут трон и верные подданные. Но Тибо не подозревает, что возвращение на родину будет не таким радостным и триумфальным, как он надеется, и что ему придётся сражаться не только за законное право на трон, но и за любовь к беглой темнокожей рабыне, которая тайком пробралась на его корабль. Паскаль Кивижер родилась в Канаде, Монреале.