Собор и Базар - [9]

Шрифт
Интервал

Функция полезности, которую максимизируют хаккеры Linux, не является классической для экономики. Она зависит от их самоудовлетворения и репутации среди других хаккеров.(Можно было бы назвать их мотивацию альтруистической, однако альтруизм сам по себе является средством самоудовлетворения альтруиста.) Добровольные сообщества, работающие по этому принципу встречаются довольно часто. Я долгое время участвовал в сообществе любителей научной фантастики, которое, в отличие от сообщества хаккеров, признает «egoboo» – улучшение репутации среди других фанатов – как единственную движущую силу добровольной работы.

Можно рассматривать метод Линуса, как способ создать эффективный «egoboo» рынок. То есть соединить заинтересованность отдельных хаккеров и задачу, которая может быть решена только в сообществе. В проекте fetchmail я показал (в меньшем масштабе), что эти методы могут давать хорошие результаты.

Возможно, я даже сделал это более систематически.

Многие люди (особенно те, которые не доверяют свободным рынкам по политическим причинам) ожидают, что подобное сообщество эгоистов будет расточительно, скрытно и враждебно настроено. Однако эти ожидания обманываются, что подтверждается одним ярким приером. Этот пример – ошеломляющее разнообразие, качество и глубина документации Linux. Известно, что программисты ненавидят писать документацию. Почему же тогда документация Linux столь обширна? Очевидно, что в этом случае свободный рынок Linux работает эффективнее, чем производители коммерческих программ.

Fetchmail и Linux показали, что опытный координатор может использовать Интернет для связи между разработчиками, не опасаясь, что проект превратится в хаос. Поэтому закону Брукса можно противопоставить следующее: 19. Если у координатора разработки есть средство связи, по меньшей мере такое как Интернет, и он умеет лидировать без принуждения, то лучше пользоваться несколькими головами, чем одной.

Я думаю, что будущее свободного программного обеспечения принадлежит людям, которые знают как играть в игру Линуса, которые оставляют стиль собора и разрабатывают проекты в стиле базара. Это не означает, что индивидуальность не играет больше никакой роли. Наоборот, впереди окажутся те, кто начинал с индвидуального мастерств, а потом расширил его через эффективное создание добровольных сообществ.

Возможно, это будущее не только свободных программ. Ни один разработчик коммерческих программ не сможет сравниться с сообществом Linux в решении проблемы. Немногие смогут нанять двести человек, которые участвовали в разработке fetchmail.

Вероятно, в конце концов свободное программное обеспечение победит, не только потому что кооперация правильна с точки зрения морали, но просто потому, что коммерческий мир не сможет состязаться с сообществами free-software, которые могут бросить гораздо большие силы на решение одной проблемы.

11. Благодарности

Эта статья была значительно улучшена, благодаря тому что очень многие люди участвовали в ее обсуждении. Особенно я благодарен Джеффу Датки [email protected], за то что предложил формулировку «отладка может быть параллельной» («debugging is parallelizable») и помог ее проанализировать.

Также я благодарен Нэнси Лебовитц [email protected]. Много конструктивной критики поступало от Джоан Эслингер [email protected] и Марти Франц [email protected] из General Technics. Пол Эггерт [email protected] отметил конфликт между GPL и моделью базара. Я благодарен членам PLUG, группы Philadelphia Linux User's за тестирование первой публичной версии этой статьи. И, конечно, мне очень помогли комментарии Линуса Торвальдса.

12. Что читать дальше.

Я процитировал несколько отрывков из Mythical Man-Month Фредерика Брукса. Я рекомендую его 25-ое юбилейное дополнение от Addison-Wesley (ISBN 0-201-83595-9), которое дополняет его статью «No Silver Bullet». Джеральд П.

Венбегр в Psychology Of Computer Programming (New York, Van Nostrand Reingold 1971) представил неудачно названное понятие «неэгоистичного программирования». Хотя он не смог осознать бесполезность «принципа команды», он, вероятно, был первым, кто рассмотрел эту проблему всвязи с программным обеспечением. Ричард П, Габриэл, рассматривая Unix до эры Linux, спорит о превосходстве примитивной модели базара в своей статье: Lisp:Good News, Bad News, and How to Win Big.

Де Марко и Листер Peopleware:Productive Projects and Teams (New York;Dorset House, 1987; ISBN 0-932633-05-6) – это бесценный джем, где я с удовольствием увидел цитаты из Фреда Брукса. Хотя только небольшая часть из высказываний авторов напрямую применима к Linux, рассматриваемые условия, необходимые для творческой работы, помогут тем, кто попытается перенести некоторые принципы модели базара в более коммерческий контекст.

13. Эпилог: Netscape приветствует Базар!

Очень странно осознавать, что ты помогал вершиться Истории… 22 января 1998 года, приблизительно через семь месяцев после того как я впервые опубликовал эту статью, Netscape Communications, Inc. обЪявила о своих планах сделать открытыми исходные тексты Netscape Communicator.


Еще от автора Эрик Стивен Реймонд
Искусство программирования для Unix

Книги, подобные этой, редко появляются на прилавках магазинов, поскольку за ними стоит многолетний опыт работы их авторов. Здесь описывается хороший стиль Unix- программирования, многообразие доступных языков программирования, их преимущества и недостатки, различные IPC-методики и инструменты разработки. Автор анализирует философию Unix, культуру и основные традиции сформированного вокруг нее сообщества. В книге объясняются наилучшие практические приемы проектирования и разработки программ в Unix. Вместе с тем описанные в книге модели и принципы будут во многом полезны и Windows-разработчикам.


Волшебный котел

Данная работа посвящена анализу зарождающегося обоснования феномена разработки программ с открытыми исходными текстами с точки зрения экономики. Сначала я опровергну некоторые распространенные мифы о финансировании разработки программ и ценовой структуре программного обеспечения. Я проанализирую стабильность сотрудничества при разработке программ с открытыми исходными текстами с точки зрения теории игр. Я покажу девять моделей приемлемого финансирования разработки программ с открытым кодом: две некоммерческих и семь приносящих прибыль.