Собор и Базар - [5]

Шрифт
Интервал

Все значительно изменилось, когда fetchmail научился направлять почту в SMTP порт. Наступил день, когда я пришел к этому. Я уже говорил, что я решил использовать этот проект для проверки моей теории о том, что действия Линуса Торвальдса были правильными. Вы спросите, как я делал это? Я использовал для этого следующие способы:

1 – Я часто выпускал релизы(не реже чем каждые 10 дней, а во время периодов интенсивной разработки каждый день.)

2 – Я увеличил список бета тестеров, добавив к нему каждого, кто контактировал со мной на тему fetchmail'a.

3 – Каждый раз когда я делал релиз, я рассылал обЪявления бета-тестерам, приглашая людей активно сотрудничать.

4 – Я слушал своих бета-тестеров и поддерживал с ними обратную связь.

Эффект от этих простых действий был незамедлительным. С самого начала проекта я получал отчеты об ошибках, за которые разработчиков следовало бы убить. Часто к этим отчетам прилагались элегантные решения. Я получал критику, я получал интересную почту, я получал остроумные решения. Вот к чему это привело:

10. Если вы относитесь к вашим бета-тестерам как к самому ценному ресурсу, очень скоро они станут вашим самым ценным ресурсом.

Очень интересно было наблюдать за увеличением списка бета-тестеров – друзей feetchmail'a. На время написания в нем было 249 членов, и каждую неделю к ним добавлялись два-три человека.

В мае 1997 года список начал терять своих членов по очень интересной причине. Люди стали отказываться от подписки, потому что fetchmail работал для них настолько хорошо, что необходимость доработки кода отпала.

6. Popclient превращается в Fetchmail.

Все решительно изменилось, когда Харри Хочхейзер принес мне набросок исходного текста для почты в SMTP порт клиентской машины. Я сразу понял, что надежная реализация этой особенности сделает другие режимы доставки практически ненужными.

Размышляя об SMTP forwarding, я понял, что popclient может делать очень много вещей. Я разработал транспортного почтового агента (mail transport agent) и агента локальной доставки (local delivery agent). Используя SMTP forwarding, от MDA можно было избавиться совсем и использовать чистый MTA, доставляя почту другим программам примерно так же, как это делает sendmail.

Зачем нужна вся эта путаница с конфигурированием агента почтовой доставки или с установлением на почтовый ящик lock-and-append, если 25-ый порт почти наверняка находится на каждой платформе с поддержкой TCP/IP?

Отсюда можно извлечь несколько уроков. Во-первых идея об SMTP-forwarding была главным вознаграждением, которое я получил за то, что пытался воспроизвести методы Линуса. Пользователи подкинули мне эту идею и все, что мне оставалось сделать – это понять выводы.

11. Иногда использовать идеи пользователей лучше, чем использовать свои идеи.

Интересно, что чем больше вы сознаете, скольким вы обязаны другим людям, тем больше людей считают, что программа написана вами от начала до конца. Это особенно заметно у Линуса. (Когда я читал эту статью на конференции по Perl'у в августе 1997 года, Larry Wall сидел на первом ряду. Как только я произнес вышенаписанные строки, он воскликнул:" Скажи, скажи им, брат!". Все в зале засмеялись, потому что знали, что он тоже работал над созданием Perl'a.) После нескольких недель работы над проектом в таком духе, я начал чувствовать гордость не только перед своими пользователями, но и перед остальными людьми, которые узнавали обо мне. Я снова и снова смотрел на свою почту и удивлялся, неужели, моя жизнь настолько стоящая.

Однако, существуют более фундаментальные уроки, которые не имеют отношения к политике, зато имеют отношение к общему стилю разработки.

12. Часто самые удивительные решения приходят от понимая того, что постановка задачи была неправильной.

Я пытался решить проблему, разрабатывая popclient как комбинированный MTA/MDA cо всевозможными режимами локальной доставки почты. Разработку fetchmail'a требовалось пересмотреть с позиций чистого MTA.

Когда во время разработки программы вы натыкаетесь на препятствие, когда вам приходится серьезно размышлять над следующим шагом, самое время подумать: но не над тем правильный ли вы получили ответ, а над тем правильный ли вы поставили вопрос. Возможно задачу следует переформулировать.

Итак, я переформулировал свою проблему. Очевидно, что нужно было (1)добавить поддержку SMTP forwarding в родовой драйвер,(2) сделать это режимом по умолчанию, (3)выбросить все остальные режимы доставки, особенно возможности доставки в файл и доставки в стандартный выходной поток.

Некоторе время я не решался делать шаг 3, чтобы не подводить пользователей, зависящих от альтернативных методов доставки. Теоретически, чтобы получить тот же самый эффект они могли переключиться на использование.forward файлов или их не sendmail'овские эквиваленты. Практически, такой переход мог вызвать проблемы.

Однако, когда я решился на этот шаг, он принес много пользы. Значительная часть кода драйвера исчезла, конфигурация заметно упростилась,стало не нужно заботиться об MDA, пользовательском mailbox'e, поддержке блокировки файлов операционной системой.


Еще от автора Эрик Стивен Реймонд
Искусство программирования для Unix

Книги, подобные этой, редко появляются на прилавках магазинов, поскольку за ними стоит многолетний опыт работы их авторов. Здесь описывается хороший стиль Unix- программирования, многообразие доступных языков программирования, их преимущества и недостатки, различные IPC-методики и инструменты разработки. Автор анализирует философию Unix, культуру и основные традиции сформированного вокруг нее сообщества. В книге объясняются наилучшие практические приемы проектирования и разработки программ в Unix. Вместе с тем описанные в книге модели и принципы будут во многом полезны и Windows-разработчикам.


Волшебный котел

Данная работа посвящена анализу зарождающегося обоснования феномена разработки программ с открытыми исходными текстами с точки зрения экономики. Сначала я опровергну некоторые распространенные мифы о финансировании разработки программ и ценовой структуре программного обеспечения. Я проанализирую стабильность сотрудничества при разработке программ с открытыми исходными текстами с точки зрения теории игр. Я покажу девять моделей приемлемого финансирования разработки программ с открытым кодом: две некоммерческих и семь приносящих прибыль.