Сновиденный практикум Равенны. Ступень 3 - [40]
Iva
Ну вот! Пока я мысли в кучку собирала, они сказали все главное. Я вчера начала с того, что шаг за шагом в усеченном варианте выполнила все предыдущие задания.
Когда погрузила себя в темноту, началось шоу. Картинки летели на меня — именно на меня, назовем это, как принято, шарами, хотя скорее были именно картинки, как открытки объемные — помните, были раньше такие? Видела по две каждым глазом. Очень запомнилась какая-то странная таблица — как шифровка в шпионских боевиках, но графически — в виде гексаграммы, помещенной в систему координат. Знаете, как графики рисуют? Картинки наплывали и где-то во мне таяли.
Затем прямо перед глазами возникла черная точка, окруженная голубым туманом. Думаю, голубым, потому что аура у меня именно такого цвета— это ж мои видения. Как только я попыталась осмотреться, запротестовало тело. Сначала начались такие странные подергивания в ногах, полагаю, это можно назвать непроизвольными сокращениями мышц. Потом покалывания в ступнях. В общем, все это сильно отвлекало, и я бросила выполнение задания. Странно, но мне не трудно оставаться на грани засыпания, в полудреме. Потом могу встать, телевизор посмотреть, съесть чего-нибудь.
пфьук
Перечисляю логические варианты.
1. Эмоции, чувства (затылок).
Плюс — типа беспокойства именно-именно оттуда.
Минус — все-таки мне кажется, что этот центр отвечает за окраску или атмосферу.
2. Точка сборки (сзади на уровне правой лопатки).
Плюс — именно туда шары идут для передачи ощущений в органы чувств.
Минус— вроде как чел свою точку сборки не может увидеть (саму себя).
3. По теории КК, центру разума противопоставлен центр воли (горловая чакра).
Плюс — акт перепросмотра именно волевого характера.
Минус — один раз мне показалось, что желтый туман идет оттуда именно.
4. Центра нет, вернее, шары оседают на стенках кокона. Кокон — магнит.
Плюс — красиво.
Минус — не соответствует описанию задания Равенной.
Давайте еще варианты.
sergey
пфьук, нет, что-то все не то. Я вообще считаю, что месторасположение центра озабоченности лежит вне тела.
В последний раз я наблюдал такую картину.
Закрыв глаза, я оказался в темноте экрана. На этом экране виднелись разнообразные узоры сиреневых тонов. Я, так же как Diego, отпустил сознание, и появились образы прошедшего дня.
А вот затем начал появляться и исчезать наш любимый пруд. Тогда-то я и подумал о шарах и захотел их увидеть. Появились фиолетовые круглые пятна, которые принимали более объемный вид, когда на них обращаешь внимание. Представив свое тело в этом пространстве, я полетел за ним, стараясь не отставать. Шары меняли направление: то ускорялись вперед, то резко падали вниз.
Когда тары исчезли и более не появлялись, я решил осмотреться. Это было очень странное место: зеленый фон с поблескивающими точками-индикаторами по периметру.
Определить местоположение центра озабоченности и тем более привязать его к телу мне не удалось.
Поэтому я делаю предположение, высказанное выше. И вообще во время упражнения возникают моменты, когда не чувствуешь тела как такового, а кажется, что летишь где-то в пространстве.
пфьук
Еще одна версия: шары спускаются вниз по позвоночному столбу, проходя мимо всех чакр. Все чакры являются магнитами как бы. Затем поднимаются опять вверх. Тоннель-лабиринт — это энергетические потоки внутри тела. Главный ствол — позвоночник. Конечно, версия чисто умозрительная, нужно проверять опытом.
пфьук
Мне кажется, этот неизвестный центр мы можем как раз найти, используя разум, ведь он ему противоположен. И, чтобы его увидеть-засечь, мы отталкиваемся от пруда разума.
В принципе, можно попытаться взять несколько версий и, отталкиваясь от намеков Равенны, попробовать что-нибудь вывести. Устроить атаку. Можно и группами.
Polymorph
Для начала цитата из классики: «Каждое отдельное сновидение представляет собой пузырек восприятия, включающий в себя описание некоторого места, сцены, персонажей этой сцены, ваших эмоций и переживаний в тот конкретный момент» (СИ). Именно на это определение пузырьков восприятия (далее ПВ) я изначально ориентируюсь при выполнении задания. Поэтому я пока что не слишком понимаю, как можно говорить о ПВ как о геометрическом объекте на поле интерфейса. Можно находиться внутри ПВ, но не наблюдать его снаружи, имхо.
Я считаю экран интерфейса одним из «дефолтных» ПВ, типа командной строки в DOS, а янтарный пруд и то, что от него отшнуровывается, — элементами этого пузырька. С некоторыми из отшнуровывающихся объектов можно проделывать что-то типа зуминга, в результате чего попадаешь в новый ПВ. Я был склонен рассматривать эти элементы как транзиты, хотя здесь большинство из вас полагает, что это «свернутые» ПВ.
Исходя из своей точки зрения, я понимал под движением ПВ не движение производных янтарного пруда но экрану, а динамику взаимодействия ПВ с вниманием и волей — процесс прилипания и отлипания.
Пока что причин отлипания от ПВ две. Первая очевидна — внешние раздражители. Вторая — когда некая информация из ПВ «цепляется» за определенные знакомые и субъективно важные элементы мироописания, провоцируя ВД. Например, в определенный момент бултыхания в пузыре резко вспоминаешь, что надо бы эти бултыхания запоминать для отчета — и тебя сразу выкидывает.
После ритуала с жертвенным возрождением «Охотников за удачей» долгое время никто не беспокоит всерьез, но бесконечно длиться затишье не может. Как это обычно и случается по закону подлости, нежданные события начинаются не в самый подходящий момент. Связанную с Древом Смерти операцию приходится отложить на неопределенный срок, а потом проблемы множатся, как несущийся с горы снежный ком. Испытания, которые ожидают клан, могут с равной вероятностью сломить или закалить… Как бойцов клана, так и его лидера – Зубоскала.
«Метро 2033» Дмитрия Глуховского – культовый фантастический роман, самая обсуждаемая российская книга последних лет. Тираж – полмиллиона, переводы на десятки языков плюс грандиозная компьютерная игра! Эта постапокалиптическая история вдохновила целую плеяду современных писателей, и теперь они вместе создают «Вселенную Метро 2033», серию книг по мотивам знаменитого романа. Герои этих новых историй наконец-то выйдут за пределы Московского метро. Их приключения на поверхности Земли, почти уничтоженной ядерной войной, превосходят все ожидания.
«Метро 2033» Дмитрия Глуховского — культовый фантастический роман, самая обсуждаемая российская книга последних лет. Тираж — полмиллиона, переводы на десятки языков плюс грандиозная компьютерная игра! Эта постапокалиптическая история вдохновила целую плеяду современных писателей, и теперь они вместе создают «Вселенную Метро 2033», серию книг по мотивам знаменитого романа. Герои этих новых историй наконец-то выйдут за пределы Московского метро. Их приключения на поверхности Земли, почти уничтоженной ядерной войной, превосходят все ожидания.
Как быть, если вдруг попадешь в реальность неизведанных возможностей, где технологии неотличимы от магии во всём её великолепии? Туда, где каждая игровая локация – преобразованный физический мир одной из планет, связанных в межзвёздную сеть порталами? Где "аватар" игрока – реальное физическое тело с невероятным выживанием? Правильно, попав в мечту, глупо не насладиться ситуацией! Но вот в чём проблема… Ты ничего не помнишь о себе, а "песочница" межцивилизационной игры "Вселенная ИКС" – смертельно опасное место для новичков.
Вся жизнь в Небесном Архипелаге сосредоточена на сотнях тысяч летающих островов. Они парят над Белой Мглой – облачной бездной, навечно окутавшей поверхность фантастически безбрежного мира, живут и умирают как всякое живое существо. Здесь нашли пристанище необычные расы и разнообразные клановые союзы. Зубоскалу вновь предстоит непростая задача: отыскать свой клан «Охотники за удачей» в этом мире, все равно, что найти иголку в стоге сена. Но отступать некуда, а значит, придется снова запастись терпением и задействовать смекалку для достижения цели.
В закрытой игровой локации, предназначенной для штрафников, борьба всех против всех не останавливается даже на день. Человек здесь – исчезающий вид, все заполонили нелюди, и стоит почаще оглядываться, чтобы не пропустить удар в спину, так как чужие души пользуются спросом. Но самую худшую новость, как всегда, узнаешь последней – покинуть локацию можно, лишь выполнив невыполнимый Эпик… Мы все застряли в этом заснеженном аду… Навсегда ли?
Роман «На вершинах знания», впервые опубликованный в 1909 году, повествует о роковой схватке между прибывшим в Петербург мудрецом и магом Ибн Фадланом и румынской княгиней Джординеско, вампиром и колдуньей, на чьей стороне — темные силы зла. Но и сам Фадлан не без греха: гордясь своими оккультными познаниями, он приступает к безумным опытам, воскрешая мертвых и материализуя инфернальных лярв. Роман печатается в сопровождении оригинальных иллюстраций.
Звание королевского мага надо заслужить. Двум адептам выпало непростое задание. Отказаться — немыслимо, а выполнить — почти нереально. Могли ли они предвидеть, чем обернется долгое путешествие? Вскоре задание становится отнюдь не главным: всё чаще им приходится попросту защищать собственную жизнь. Но как выжить в мире, где даже боевые друзья не те, кем кажутся? Опасность грозит многим. Кто защитит простых жителей? Как разрушить коварные планы сильных мира сего? Что может значить одна-единственная запись, сделанная в магистрате Города Бессмертных?
Каждый, кто занимается хатха-йогой достаточно долго, на собственном опыте убеждается в неразрывном единстве физического тела и оживляющих его психодуховных сил, называемых «тонким телом». Книга Тиаса Литтла, инструктора по йоге с мировым именем, исследует эти силы в их связи с анатомией человека. По сути, автор создал практическое руководство по физической анатомии для йогов, показывающее пути к овладению возможностями тонкого тела со всеми его чакрами, каналами и оболочками. Особенно ценно то, что книга предлагает многочисленные практики, позволяющие читателю прочувствовать на себе все важные положения теории тонкого тела.
В книге рассказывается о том, что автор узнал о незримой стороне жизни из собственного опыта и не только. Речь идет и о ясновидении, о том, где располагаются прошлое и будущее, а также о своем опыте работы с «маятником», диалогах со своей душой и контактах с «небесными кураторами». Георгий Иванович Щербина, которому сейчас 89 лет, посвятил последние тридцать лет своей жизни изучению «чудес», с тех пор как они стали происходить в его собственной жизни.
Что такое медитация? Для чего она нужна? Как она может улучшить вашу жизнь? И как это связано с Дизайном Человека? Автор книги супер-коуч Амара (Марина Маршенкулова) раскрывает слой за слоем модное понятие «осознанность», развеивая мифологию, которой она обросла. И открывает множество секретов, связанных с пониманием самой главной загадки природы – загадки нашей души. Впервые под одной обложкой собрано такое количество полезных и вдохновляющих практик от самых выдающихся духовных учителей современности.
Ясновидение - восточный термин, который родился на мистическом востоке и означает того, кто при помощи контроля над разумом, легко способен к пониманию мыслей и чувств людей, находясь с ними в глубокой симпатии, и он может выразить их мысли и эмоции так эффективно, как будто они были его собственными мыслями. В наши дни ясновидение, естественная природная сила присущая нашей расе, рассматривается как какое-то запретное или редкое чудо, смешанное с гипнотизмом, обманом, тайными обществами и тому подобным.
В 2005 году Равенна продолжила свой семинар. Перед вами 4-я ступень легендарного практикума по контролируемым сновидениям."Задания практикума могут показаться кому-то из вас невыполнимыми. Это основное препятствие — трудность поверить в свои уникальных возможности. На самом деле предлагаемые упражнения легкие. Плюс к этому я окажу вам поддержку. Просто относитесь к заданиям с легкостью. Все вы — прекрасные сновидящие. Ваш сновиденный опыт исчисляется вашим возрастом. Наши тела умеют многое. Сейчас нам необходимо решить пару проблем с разумом, убедить его, заинтересовать практикой, и результат будет обеспечен.До встречи на тропах сновидений.
Сергей Трофимов – духовный наставник Сергея Изриги, лидера Хакеров Сновидений, – представляет фантастический сериал под названием «ИБИ». В этот сборник вошли первые две новеллы писателя.В Институте биохимических исследований проводятся опасные эксперименты; с любым, кто оказывается причастным к ним, происходят невероятные метаморфозы. Опыты с человеческим сознанием выводят ученых-парапсихологов на Хакеров Сновидений – свободных исследователей техномагии…«В той реальности, к которой вы так близко подошли, побывало немало народу… Вы часто сталкивались с насилием, поэтому ваш портал в неизвестное выглядит ужасным.
Эта книга создана усилиями многих людей. Она родилась в процессе интенсивной целенаправленной практики и предназначена для того, чтобы вы, продолжая жить в привычном мире, открыли в нем новое измерение благодаря состоянию пробужденности.Осознавая себя, свои действия, мысли и ощущения, присутствуя в моменте «здесь и сейчас», вы получаете возможность управлять ходом событий своей жизни и самостоятельно выбирать свое будущее.Состояние пробужденности – это не роскошь, которую могут себе позволить лишь избранные, а привилегия, воспользоваться которой вправе любой, но реально используют только те, кто не готов жить по чужому шаблону.Просто научитесь этому.
Случилось это не так давно. Одна из ХС, магэсса, называющая себя Масяней, обратилась к своей подруге Равенне с просьбой провести практикум по контролируемым сновидениям. Равенне в этом нет равных и она дала согласие «выйти из тени» — для того, чтобы передать свои знания и свой опыт.Сейчас перед вами материалы практикума 2004 года — 1-я и 2-я ступени. В книге полностью сохранена атмосфера того семинара. При чтении вы можете почувствовать что-то необычно неуловимое или неуловимо необычное. Не волнуйтесь, так задумано.