Сновиденный практикум Равенны. Ступень 3 - [18]

Шрифт
Интервал


Polymorph

Индикаторы получилось поймать один раз. Смотреть при этом пришлось двумя глазами, отдельно, каждым на свое поле зрения. Индикаторы были только справа. Удерживая индикаторы, направил «ветку» внимания на солнечное сплетение, чего-то там покрутил. В поле зрения возникли несколько желтых лучей, правда, почему-то только один из них исходил из индикатора. Это, видимо, отвлекло либо от удержания режима зрения, либо от регулятора солнечного сплетения, и все резко накрылось ярким светло-серым экраном, который продержался несколько секунд, потом все вернулось в обычное состояние.

Состояние при ловле индикаторов, кстати, привело к _вспоминанию_ эксперимента первой фазы проекта П, а именно — процесса разделения внимания на несколько самостоятельных «веток» — там тоже приходилось одновременно работать с потоком, с центром солнечного сплетения, гипнотизировать стенку и еще фиксировать апельсин, на случай, если портал таки откроется.

При этом возникла проблема. Слишком много всего успеваешь увидеть за один «сеанс», но не все фиксируется. Попробую записывать в процессе. Если не получится — придется диктофон задействовать, наверное.


Bluetooth

С индикаторами все еще нечем похвастаться, они как будто требуют при своем появлении полной неизменности всего состояния внимания.

Заметил, что «поворот ручки» меняет даже не столько непослушные индикаторы, сколько сами образы. Если есть самый яркий образ и есть в стороне какой-то менее яркий, на который меньше внимания, то поворот ручки рассеивает яркий и выводит на передний план менее яркий образ.

В ОС из интерфейса входить пробовал, но осознанность сохранить не удавалось. Хотя сны стали весьма яркие со свободой размышлений о действиях в рамках сюжета.


vell

Наблюдается устойчивая бессонница каждую третью ночь, но чувствую себя при этом вполне нормально. Впервые выделил на общем фоне текстуры экрана зерно и движением из солнечного сплетения против часовой стрелки раскрыл луч влево и вниз. Все действия удаются только в сомнамбулическом состоянии, iicjHbiTKa контролируемого действия — вылет. Вот как раз до «высочайшей отрешенности» и нужно добраться. В реале стали вклиниваться образы ночных бдений, очень забавно. А вот с вхождением через образ в ОС — глухо, как и с самими ОС.


Tai

Индикаторы. Долго искал их в левом нижнем углу поля зрения, а нашел намного ближе к центру. Из задания Равенны, вроде бы, следует, что они совсем-совсем в углу, а у меня реально внизу, чуть левее середины «поля зрения». Вижу их изредка боковым зрением в виде, скорее, коротких вертикальных черточек, чем точек.


Ifxor

Индикаторы стали появляться на более длительное время, но напрямую связать с солнечным сплетением не получается.

Вообще, интерфейс видоизменился немного. Меньше всякой мути стало, иногда явно чувствуется «размерность» экрана, не только пятна на темном.

2.1.3. Как центры использовать?

Killer

Почему регулятор должен быть именно в солнечном сплетении? Есть же ТС. И мне думается, руки вообще не нужны, они — только чтоб свет через веки не проникал?


Верификатор

Killer, использование солнечного сплетения — это только один из многочисленных методов. Можно использовать Аджну (третий глаз). Можно использовать плексусы Масяни. Можно использовать левую пятку. Здесь главное — привязка к каким-нибудь телесным ощущениям. Чтобы не улететь глазами в никуда, а остаться рядом с собственной задницей, как однажды пошутил ДХ.


Polymorph

Пост Верификатора — здесь главное, привязка к каким-нибудь телесным ощущениям, соответствует моему предыдущему опыту, я и раньше привязывался к телесным ощущениям. Привязка к центру солнечного сплетения, как оказалось, не всегда эффективна. Возможно, это зависит от состояния организма.

За час подошел вплотную к переходу сознания в ОС, но начались траблы с физическим телом — дыхание, там, пульс и прочее. Я прервался, хотя еще пару часиков и, возможно, вышел бы куда следует. Думаю, в этом месте будет проще тем, кто занимается чем-нибудь вроде йоги или боевых искусств.


xandr

Попробовал третий глаз. У меня, когда обращаю на него внимание, в этой области появляется легкий зуд или вибрации.

Заметил закономерность: когда усиливаю ощущение зуда в области третьего глаза (то бишь, когда перевожу больше внимания туда) — точечки перед глазами становятся ярче, и их становится больше по количеству. Но когда перевожу внимание с третьего глаза на точки — они очень быстро начинают исчезать. Ни посчитать их не успеваю, ни рассмотреть толком. Плюс заметил, что привязка внимания к ощущениям зуда-вибраций в районе третьего глаза не позволяет слишком быстро скатиться в сон. То есть иногда туда проваливаюсь, но, продолжая чувствовать зуд, возвращаюсь обратно (правда, удержаться до входа в ОС все-таки не смог — заснул).

И еще одно заметил — чем меньше мыслей в голове при выполнении упражнения — тем более глубоким и реальным чувствуется темное пространство перед глазами (почти ощущаю его физически, если можно так сказать).


Natalika

Индикаторы настроить не всегда удается, через раз. Кстати, регулирую я их не солнечным сплетением, а Вишудхой, то есть там, где яремная ямка. Именно оттуда у меня луч и выходит.


Еще от автора Сергей Григорьевич Зайцев
Палач

После ритуала с жертвенным возрождением «Охотников за удачей» долгое время никто не беспокоит всерьез, но бесконечно длиться затишье не может. Как это обычно и случается по закону подлости, нежданные события начинаются не в самый подходящий момент. Связанную с Древом Смерти операцию приходится отложить на неопределенный срок, а потом проблемы множатся, как несущийся с горы снежный ком. Испытания, которые ожидают клан, могут с равной вероятностью сломить или закалить… Как бойцов клана, так и его лидера – Зубоскала.


Темная мишень

«Метро 2033» Дмитрия Глуховского – культовый фантастический роман, самая обсуждаемая российская книга последних лет. Тираж – полмиллиона, переводы на десятки языков плюс грандиозная компьютерная игра! Эта постапокалиптическая история вдохновила целую плеяду современных писателей, и теперь они вместе создают «Вселенную Метро 2033», серию книг по мотивам знаменитого романа. Герои этих новых историй наконец-то выйдут за пределы Московского метро. Их приключения на поверхности Земли, почти уничтоженной ядерной войной, превосходят все ожидания.


Санитары

«Метро 2033» Дмитрия Глуховского — культовый фантастический роман, самая обсуждаемая российская книга последних лет. Тираж — полмиллиона, переводы на десятки языков плюс грандиозная компьютерная игра! Эта постапокалиптическая история вдохновила целую плеяду современных писателей, и теперь они вместе создают «Вселенную Метро 2033», серию книг по мотивам знаменитого романа. Герои этих новых историй наконец-то выйдут за пределы Московского метро. Их приключения на поверхности Земли, почти уничтоженной ядерной войной, превосходят все ожидания.


Душелов

Как быть, если вдруг попадешь в реальность неизведанных возможностей, где технологии неотличимы от магии во всём её великолепии? Туда, где каждая игровая локация – преобразованный физический мир одной из планет, связанных в межзвёздную сеть порталами? Где "аватар" игрока – реальное физическое тело с невероятным выживанием? Правильно, попав в мечту, глупо не насладиться ситуацией! Но вот в чём проблема… Ты ничего не помнишь о себе, а "песочница" межцивилизационной игры "Вселенная ИКС" – смертельно опасное место для новичков.


Искатель

Вся жизнь в Небесном Архипелаге сосредоточена на сотнях тысяч летающих островов. Они парят над Белой Мглой – облачной бездной, навечно окутавшей поверхность фантастически безбрежного мира, живут и умирают как всякое живое существо. Здесь нашли пристанище необычные расы и разнообразные клановые союзы. Зубоскалу вновь предстоит непростая задача: отыскать свой клан «Охотники за удачей» в этом мире, все равно, что найти иголку в стоге сена. Но отступать некуда, а значит, придется снова запастись терпением и задействовать смекалку для достижения цели.


ВИКС. Душелов

У него нет ничего – оружия, памяти, даже настоящего имени. Он – Зубоскал – игровой персонаж с набором базовых характеристик, воссозданный Репликатором. Отныне цель его жизни – стать лучшим. И, казалось бы, игровая вселенная «ВИКС» предоставила для этого все. Есть городок, который выглядит очень мирно, в нем есть гостиница, Управа, тренировочная площадка. Есть лес, который начинается сразу за окраиной и прекрасно приспособлен для прокачки боевых характеристик. А обитающие в нем Огнехвост, Гарпила, Древень, Призрачник и прочая нечисть сгодятся, чтобы размять кости.


Рекомендуем почитать
Тринадцатое лицо

Быль это или не быль – кто знает? Может быть, мы все являемся свидетелями великих битв и сражений, но этого не помним или не хотим помнить. Кто знает?


Улыбка господина Хо

Часто ли вам случается поговорить с мудрым человеком, с Мастером? Легко ли вы находите ответы на вопросы о счастье, о мечте, о своем предназначении, о смысле и месте в жизни, о том, как жить в полной гармонии с собой и всем окружающим? Персонажу этой книги повезло: в его мире живет человек не совсем обычный, способный не только отвечать на такие вопросы, но и разъяснять, казалось бы, сложные проблемы мироздания простым, понятным и логичным языком, не забывая о здоровом чувстве юмора. Он расширяет картину мира своего ученика.


Дух и материя

Вопрос духа и материи был камнем преткновения для философов многих поколений. В этой книге данная тема рассматривается не только с точки зрения философии, но и физики. В ней удивительным образом сплетаются абсолютный материализм и древний мистицизм.


Время, Люди, Ведическое Целительство

Я, конечно же, прошу прощение, что книга моя вышла без исправления редактора. Книга эта – крик моей души, сопереживание больным людям. Писала я ее очень мучительно. Здесь рассказы, стихи, рецепты. И они излучают целительную энергию. И если заменить хоть одно слово, то теряется смысл написанного. Я, конечно же, искренне хочу вам всем здоровья. Здесь есть рецепты мои, есть услышанные, а есть из газеты ЗОЖ, но из прочитанных я написала только те, которые помогут вам. Есть заговоры – они все мои. Есть рассказы – это тоже я писала для чего-то.


Первые боги

Могущество дракона и неуязвимость в бою – таковы дары змеиных богов. Но что за них рано или поздно потребуется взамен? Великий аль-Хидр придет в Египет, чтобы исполнить древнее пророчество. Вера в первых богов будет восстановлена. В их дома вернется истинное служение. Разве этого недостаточно, чтобы вернуть себе свободу?


Когда поют руны

Героине повести придётся столкнуться с тайной своего прошлого, с серьёзным и опасным противником невидимой стороны реальности. Вероника Коренева найдёт свою любовь и познает законы рун Русского Рода.


Сновиденный практикум Равенны. Ступень 4

В 2005 году Равенна продолжила свой семинар. Перед вами 4-я ступень легендарного практикума по контролируемым сновидениям."Задания практикума могут показаться кому-то из вас невыполнимыми. Это основное препятствие — трудность поверить в свои уникальных возможности. На самом деле предлагаемые упражнения легкие. Плюс к этому я окажу вам поддержку. Просто относитесь к заданиям с легкостью. Все вы — прекрасные сновидящие. Ваш сновиденный опыт исчисляется вашим возрастом. Наши тела умеют многое. Сейчас нам необходимо решить пару проблем с разумом, убедить его, заинтересовать практикой, и результат будет обеспечен.До встречи на тропах сновидений.


Сновиденный практикум Равенны. Ступень 1-2

Случилось это не так давно. Одна из ХС, магэсса, называющая себя Масяней, обратилась к своей подруге Равенне с просьбой провести практикум по контролируемым сновидениям. Равенне в этом нет равных и она дала согласие «выйти из тени» — для того, чтобы передать свои знания и свой опыт.Сейчас перед вами материалы практикума 2004 года — 1-я и 2-я ступени. В книге полностью сохранена атмосфера того семинара. При чтении вы можете почувствовать что-то необычно неуловимое или неуловимо необычное. Не волнуйтесь, так задумано.


Марк

Сергей Трофимов – духовный наставник Сергея Изриги, лидера Хакеров Сновидений, – представляет фантастический сериал под названием «ИБИ». В этот сборник вошли первые две новеллы писателя.В Институте биохимических исследований проводятся опасные эксперименты; с любым, кто оказывается причастным к ним, происходят невероятные метаморфозы. Опыты с человеческим сознанием выводят ученых-парапсихологов на Хакеров Сновидений – свободных исследователей техномагии…«В той реальности, к которой вы так близко подошли, побывало немало народу… Вы часто сталкивались с насилием, поэтому ваш портал в неизвестное выглядит ужасным.


Практикум сталкинга

Эта книга создана усилиями многих людей. Она родилась в процессе интенсивной целенаправленной практики и предназначена для того, чтобы вы, продолжая жить в привычном мире, открыли в нем новое измерение благодаря состоянию пробужденности.Осознавая себя, свои действия, мысли и ощущения, присутствуя в моменте «здесь и сейчас», вы получаете возможность управлять ходом событий своей жизни и самостоятельно выбирать свое будущее.Состояние пробужденности – это не роскошь, которую могут себе позволить лишь избранные, а привилегия, воспользоваться которой вправе любой, но реально используют только те, кто не готов жить по чужому шаблону.Просто научитесь этому.