Сноходец - [41]

Шрифт
Интервал

Чтобы разобраться, нужно только подумать — зачем вся эта история с игрой кем-то была затеяна? И сразу такая идея становилась смехотворной.

Контакты игроков и правительственных структур не всегда были мирными. Кто то писал, что прощается со всеми, ибо наследил, когда его попытались прижать. Сам он удаляется в бега. И самое плохое, что это был игрок из России. Проснулись, значит. Скоро начнут искать сильно. Пара дней еще есть, если не светиться, но может, и того нет. Если начнут смотреть кто посещал специфические такие магазины, то могут и очень быстро выйти. Буду сегодня думать что делать. А найдут, так что с того? Выкручусь.

Еще один игрок написал, что стал магом, и что ему выкатили бонус в виде 25 % к мане, и 1 дополнительное заклинание на 5 уровней, начиная с текущего. Не плохо. Я себе тоже такое хочу, но не сейчас. Хомяк и жаба, жалобно скуля, были вытолканы в самый угол сознания, откуда иногда раздавались грустные вздохи.

Игрок, прошедший дальше других, сообщил, что в четвертой части поручат очистить погост, где будет встреча с вуду шаманом (где то я это уже слышал?), и что поднятая нежить хорошо рубится с помощью топора или шестопера. Шестопера у меня не было (пока что) а вот топор был. К тому, же фальшион дает тяжелый рубящий удар, способный перерубить кость или раскроить череп. Как убить шамана сказано не было, но, судя по общему настроению рассказа, тот еще противник.

А еще, оказалось, что начиная с третьего уровня, заклинания приобретают новые свойства. Умения также добавляют параметры с начиная с 10 уровня. Про порог 50-го уровня характеристик я уже знал.

Ну ка, что там у меня новенького в статах?

Медитация — 14 — дала возможность медитировать на ходу или делая какое либо простое дело с 50 % штрафом. Разговор сбивает настрой.

О, а в бою это будет работать? Когда перемещаюсь, например.

Земляная яма 3 ур. — позволяет перемещать вырытый объем в другое место. Заклинание проводится два раза — один раз вынимается объем грунта, второй — выкладывается в другом месте. Выложить можно только в течении 1 минуты после выемки.

Охранный круг 3 — накрывает мага охранным куполом, контролирующим не только пространство вокруг, но и над магом.

Иллюзия 3 — воздействие на иллюзию приводит к появлению звука. Иллюзия развеивается не сразу, а сначала издает звук, длинной не более 15 секунд, и шумом не более 80 децибел. Наложение звука требует двух последовательных активаций — сначала иллюзии, потом звука.

Хорошие дополнения. Особенно с ямой хорошо получилось. Знал бы что так будет, сделал бы стену вокруг деревни и не парился. Или не успел бы? Я уже давно понял, что игра сама подстраивается под твой уровень и стиль, предлагая трудные именно для тебя шаги. Сделал бы стену — пришло бы не 40, а 100 гоблинов, и умахался бы я их отбивать. На все стены меня одного не поставишь.

Было еще что-то невнятное про дела в африке. Но про них я уже слышал, и уже примерно понимал куда там все идет. Потому подробно разбираться не стал. Африка далеко…

Настало время подготовки. Проверил пространственную сумку, там прибавилось еще две ячейки, итого 14. Уже лучше, но все равно мало.

В сумке лежал заяц, котелок, арбалет, болты к нему, жезл ученика мага, мечете, два пузырька с зельями — на +300 здоровья и +300 маны. Одну ячейку занимали деньги. И того, занято 8 ячеек. В первый раз посчитал деньги, всего у меня оказалось 7 золотых, 21 серебряных и 8 медных монет. Судя по тому, сколько мне предложили за охрану деревни, на эти деньги простой человек жить может долго, а вот для барона это копейки. Надо срочно разживаться деньжатами.

Попытался вспомнить, куда дел шкуры? Ну да, под них места не хватало, сложил в сумку гоблина. А шкура белого волка была надета на мне в бою.

Зайца вытащил, разделал, сварил в котелке, отдав потроха и кости собаке и коту. Те были безмерно счастливы, и не отстали от меня, пока я не дал им еще и кусок косули. Косулю решил не брать, пусть животина ест. А я вот, тушеную зайчатинку с картошечкой и морковкой сложил в котелок, и это поместилось в одну ячейку!

Снял с мачете руну разума, что тут же сожрало у меня половину маны. Потом наложил два раза руну прочности на предметы дома, и сел в медитацию восстанавливаться. За час наложил на все оружие и доспехи руны усиления, что на 30 % подняло защиту и прочность. На одежду нанес руны поднятия интеллекта.

Ещё поднял до второго уровня руну выносливости. Использовать её пока не стал, потом. Мне она для другого нужна.

Стало понятно, что надо иметь два комплекта одежды — для боя и для заклинаний. Ибо маны для наложения рун требуется море. Надо разгоняться.

Последним штрихом разрисовал щит. Покрыл его черной краской, а сверху серебристой краской нанес оскаленную морду волка. Получилось грозно и дорого. Достал люминофор, и добавил по по краю штрихов. Теперь будет подсветка и ночью.

Система удивила сообщениями:

Поздравляем, вы выбрали себе тотемное изображение Волка. Родство сильного и опасного зверя прибавляет вам + 3 силы, +2 ловкости, + 1 выносливости и + 5 духа. Теперь волки признают вас за своего, но право вожака придется доказывать. Вы можете общаться некоторыми волками, и, если договоритесь, они могут выполнить ваши поручения. Раз в сутки вы можете издавать вой волка, который на 10 минут придает вам и вашим подчиненным + 5 силы, +5 духа и снимает эффекты магии разума. Враги теряют наложенные заклинания усиления и воодушевления.


Рекомендуем почитать
Три недели в настоящем

Это немного романтическая фантастика с захватывающими приключениями духа и тела. Реальной точки на карте, где всё происходит, нет. Поэтому, возможно всё. Новая беда постигла человечество, герои его пытаются спасти и события повести текут отнюдь не своим чередом. Главный герой имеет редкую возможность путешествовать во времени, совершать и исправлять свои ошибки, справляться с противодействием и находить себе союзников. Попробуйте прочитайте, вам скучно не будет, я обещаю.


Полеты средствами водоплавающих

В романе «Полеты средствами водоплавающих» организованным событийным хороводом и несколько оригинальной композицией переплелись пара хорошо знакомых читателю планет нашей звездной системы. В купе с Меркурием, Сатурном, грозным, нелогичным, но приветливым Никандром, очаровательным Лару и другими героями перед вами оживут островки воспоминаний, кусочки неоднородного, частично растерянного пазла вероятного будущего и непроглядного прошлого. Однако лишь сверкающее настоящее отрепетированным ансамблем заманит в объятья последнего гостя Земли.


Экспресс отправляется в полдень

Фантастический вестерн без примеси фэнтези. Старенький и совершенно немодный опус в стиле постапокалипсиса.


Мир-Чаша

Алексей Бельский проснулся в хорошем настроении. Он встал, зашел на кухню, поставил чай и закурил. Струйки дыма серебрились в лучах восходящего солнца. Алексей улыбался. Ему было 32 года, дела его шли отлично. Он имел ученую степень доктора технических наук и занимался исследованиями в области физики в засекреченном исследовательском институте. Сегодня в лаборатории проводился важнейший эксперимент, от которого зависело будущее Алексея. Он немного волновался, но был уверен в успехе опыта. Алексей не намеревался демонстрировать оружие, а если что-либо и собирался показать, то разве что собственное исчезновение.


Охотники на ангелов

Различные расы пришельцев пытаются взять под контроль Землю (еще одна из версий инопланетного вторжения). Только в этот раз есть расы которые помогали нам всегда….


Космическая одиссея 2201

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.