Снайпер с Земли - [33]

Шрифт
Интервал


Подойдя к капсуле я с осторожностью нажал на кнопку на стене рядом, бесшумно разъехались дверки, и я увидел что-то похожее на лифт, такие-же кнопки, только взамен цифр непонятные символы. Зайдя нажал на самую верхнюю, если это лифт, то сверху можно будет осмотреться. Также бесшумно двери закрылись, и я почувствовал-как лифт движется вверх.


Когда лифт остановился я вышел.


- Твою мать!! - Непроизвольно вырвалось, я оказался в каком-то центре управления. Везде моргают различные световые индикаторы, в центре же большое кресло-явно предназначенное не для людей. Чтоб сесть в это кресло мне придется подтягиваться, а по ширине туда влезет как минимум пять таких как я. По краям комнаты стоят 30 капсул, подойдя к первой я увидел-что она пустая, так обходя обнаружил что 19 пустые, в остальных же лежат большие скелеты. Скелеты похожи на человеческие, только в черепе не две глазницы, а три, и на лбу небольшое отверстие. Над скелетами же развевается серо-фиолетовый туман.


Пока разглядывал скелет, раздался какой-то непонятной набор букв и на этой капсуле стала отъезжать крышка. Туман вырвавшись на свободу окружил мою голову и начал впитываться через все видные отверстия.


В этот момент у меня в голове стали мелькать обрывки информации, многое было связанно с богами, но что-то понять из этого мне не получилось. Лишь только интуиция вопила-что все происходящее с переносом всех живущих в этот мир, произошло из-за этого центра и каких-то богов.


Туман все впитывался, а я почувствовал различие в себе. Как-то стал увереннее что ли, все происходящее стал воспринимать спокойнее, мозг стал намного более лучше соображать. Перебрав все прошлые события, я легко понял-что сделал просто неимоверное количество ошибок. Сказать-что я стал умнее это неправильно, но в данный момент при принятии решения в мозгу стали происходить какие-то аналитические действия, все это происходит моментально и я после принятия решения уже знаю-что примерно произойдет и с каким процентом.


Туман весь впитался, меня же просто телепортировало. Оказался я полностью в воде, наглотавшись от неожиданности воды начал в панике выплывать вверх. Уже на поверхности я увидел-что это озеро, которое мы застали на отдыхе, когда ехали к оркам. А был я похоже в тех самых руинах.


Поздравляем! Вы открыли характеристику «Воля». Вы получили дар прогнозирования, после принятия решения теперь вы можете спрогнозировать последствия, точность прогнозирования 30%. С повышением параметра воли, точность прогнозирования будет расти.


Воля: 23 (нельзя повышать свободными характеристиками, лишь оказавшись в опасных ситуациях есть шанс что она возрастет.) отвечает за собранность и спокойствие. Чем больше воля, тем меньше различные факторы будут отвлекать вас в бою, и тем быстрее вы будете подмечать все ошибки противника.


Разобравшись как все это работает, понял-что плюшка слишком шикарная. Факт же появления на космическом, а может и нет, но каком-то объекте с электроникой навел на мысль что тут все не так просто, а судя и потому что эльфы тут уж более тридцати лет, то возвращать нас на планету никто не будет. И все эти видения про богов, тут же в мире я узнавал-что богов нет, лишь культисты поклоняются какой-то тьме. В общем многое еще не понятно, вернее можно сказать лишь какую-то крошку знаний я отщипнул от огромного пирога знаний. Выход один-искать систему, не зря же она написала-что ее можно найти.


Активировав портал в поселение орков, я вошел, в этот раз все прошло без сучка. Оказался возле шатра старейшин.


Охранники-посмотрев на меня, сказали стоять и не двигаться. Спустя несколько минут примчался Дроог, поздоровавшись повел меня в шатер.


В шатре сейчас был только один старейшина, тот пожилой орк с голубыми глазами. Осмотрев меня он предложил присесть.


- Ты очень изменился, и я говорю не об обучении в лагере, что-то случилось с тобой помимо обучения. Когда ты пришел сюда, в глазах у тебя ничего не было, запутанные мысли заставляли тебя делать ошибки. Сейчас же в твоих глазах есть зачатки мудрости, ты начинаешь осознавать происходящее. Как ты догадался, никто не вернется на свою планету отсюда. В различных руинах мы нашли немало подсказок об этом. Истину не знает никто, у эльфов и демонов побольше информации, но они почему-то не делятся ею. Кстати можешь не переживать про эльфов, королева изгнала Торэльдара и его ближайших приспешников, он был ответственен за нападение на тебя. Простые эльфы тебя не будут трогать, но все же опасайся этого старика, он будет мстить до конца. Сейчас же тебе надо идти дальше, решил уже куда пойдешь?


- Да старейшина, мне надо к гномам, я был бы благодарен за карту. Сам я не знаю в какую сторону идти. - Сказав про карту, понял-что со всеми этими событиями забыл про кота. Чертыхнувшись про себя, стал с нетерпением ожидать ответа. Борис там наверно злой до чертиков, главное-чтоб не свалил искать меня, а то разбежимся еще.


- Карту даст Дроог, а попасть к гномам же можно через портал в главном поселении. - На этом прикрыв глаза, старец дал понять-что разговор окончен.


Поблагодарив я с Дроогом вышли на улицу, взяв у того карту я сразу-же открыл портал на территорию лагеря. Выйдя увидел пустые постройки, полнейшая тишина. Тут из-за спины раздался пронзительный рев.


Рекомендуем почитать
Воин-НеМаг

Как говорят утро вечера мудрей. Вот только перемещение из мира в мир, сделало то на что многие бессильны. Открытие измененных функций множества генов, и возможности расти просто бесконечно. Попаданец в мир «Marvel Comics». Хочу написать лайтовый МС =) Посмотрим как получиться. Кажется мне, что не получится… UPD: Ничего не получилось. Все потеряно…


Вайзард?

Смерть. Попаданец в занпакто за сто с небольшим лет до начала действия первой арки канона. Вместе с напарником-синигами попадает под эксперимент Айзена и становится… вайзардом? Оказавшись в Уэко Мундо, он ищет способы стать сильнее, но, спасая свою новую знакомую, случайно находит внимание сильных мира того.


История одного воина. Начало

Все мы знаем Друмир, все мы его любим, и хотим поиграть в нём. К сожалению, обстоятельства с подвигли ГГ к не самому приятному решению у него в жизни. Теперь, ему ничего не остается, кроме как жить со сделанным выбором.  .


Аркхимир

Эпоха фэнтезийного средневековья. Империю раздирают кровопролитные клановые войны и разъедают козни демонопоклонников и адептов Мертвых Богов. Пограничные земли стонут под гнетом набегов зеленокожих и подвергаются атакам неспящих. Всюду царит разбой, произвол и диктатура феодалов. Хотя, глядя на Никка, не скажешь, что все так плохо: он молод, весел, превосходно владеет мечом и стремится вместе со сплотившейся вокруг него группой соратников очистить людское государство от зла и несправедливости. А еще Никк играет на флейте Укли.


Меч Ужаса

Гном-дозорный Ворк, отличается от собратьев странной тягой к внешнему миру. В нынешнем пристанище подгорного народа, эта странность сделала его сначала дозорным, где в малом отряде он ходит на границу людских поселений контролировать обстановку, а потом и вовсе отправит в путешествие. Что ждёт его в нём? Минули столетия с тех пор, как Боги допустили ошибку и в небесах появился Вороний Глаз. Много бед случилось, включая и разлад среди эльфов, с последующим разделением на людей. Дальнейший исход эльфийского народа и становления первых крупных городов у людей.


Страж смерти

Он родился в тени великой Империи. Ему был дан шанс стать частью великого ордена Саерре. Ордена наемных убийц с вековой историей. И он был уже у самой цели, но судьба не всегда благосклонна к таким, как он. Потеряв новый дом, расставшись с друзьями и девушкой, которую любит, молодой наемный убийца должен лицом к лицу столкнуться с новой угрозой, масштабов которой он даже еще и не представляет. Справится ли он со своим предназначением и выйдет ли из этой схватки победителем, покажет лишь время.