Смотрящий - [19]
Просидел так минут пятнадцать. Посидел бы ещё, но надо идти… Раз надо, значит надо. Я тяжело поднялся, поправил лямки рюкзака, повесил на плечо автомат, и направился дальше — вглубь Зоны. Подствольник с автомата я по здравому размышлению снимать пока не стал. Места такие пойдут, что может внезапно пригодиться. После отдыха и небольшого «перекуса» мне стало чуток получше, но всё равно — идти было тяжелее, чем раньше. Однако бывалый сталкер тем и отличается от начинающего, что может передвигаться по Зоне в любом состоянии. Так что я отмахал по Зоне ещё два часа без особых приключений, лавируя между ловушками «на автомате», и не встретив по пути ни единого монстра. Разве что пару раз услышал из кустов подвывание и бормотание псевдоплоти… Кругов с возвращением на свой след я делать не стал, ограничившись остановками в удобных местах, и наблюдением, совмещённым с передышкой. Преследования не заметил. Конечно, между «не заметил» и «нет» существует большая разница. Некоторые мои знакомцы из Зоны могут так профессионально «висеть на хвосте», что их увидишь, только если они сами этого захотят.
В общем, через два с половиной часа я уже был у Первого Периметра. Того самого, о котором я уже упоминал. Со рвами, дотами, дзотами, пулемётными вышками, минными полями… Рвы уже порядком пообсыпались, став не такими уж и труднопроходимыми, доты и дзоты большей частью разворочены, проволока, ранее натянутая между столбами, осталась только возле самих столбов, которые, кстати тоже можно было пересчитать по пальцам. Пулемётную вышку в более-менее целом состоянии на этом участке я наблюдал только одну. Она напоминала Пизанскую башню. Непонятно, как до сих пор не упала при таком наклоне. Пустая смотровая площадка была разворочена. Сквозь металлические уголки, из которых вышка была когда-то сварена, уныло свистел холодный ветер. От остальных вышек остались только кучи искорёженного металла. Все эти обломки были густо припорошены снегом. Минное поле тоже перестало существовать. За прошедшее время оно было разминировано «естественным образом» — неосторожными сталкерами, и, в основном — монстрами Зоны, большинство из которых моталось по Зоне, не разбирая дороги. Так что если бы они размножались только естественным путём — думаю, что благодаря таким вот минным полям, многочисленным аномалиям, и межвидовой борьбе за выживание — за столько лет монстров в Зоне уже бы почти не осталось. Но после каждого Выброса появлялись новые монстры, в результате чего количество мутантов не падало, а наоборот — неуклонно росло. И поскольку вся эта нечисть оч-чень любила гнездиться в разнообразных развалинах, при пересечении Старого Периметра надо было быть оч-чень осторожным.
Поэтому я не стал подходить к этой куче бетонных и металлических обломков сразу, а некоторое время понаблюдал за местностью в оптику, затаившись в рощице деревьев неопределённой породы (в сердце Зоны в основном все деревья такие — смесь бульдога с носорогом, и при этом стволы и ветви дико изломанные и перекрученные). Вроде всё тихо. Но это ещё ни о чем не говорит. Даже более того — это то и настораживает… СЛИШКОМ тихо. От такой благостной атмосферы обязательно надо ждать какой-нибудь подлянки. Потому, прежде чем начать проходить этот участок, я снял маскхалат — им здесь запросто можно зацепиться за кусок арматуры, торчащий из бетона, или за колючую проволоку, куски которой были хаотично разбросаны кругом. Немного подумав, я сменил магазин с обычными пулями на магазин, в котором пули бронебойные чередовались с пулями разрывными. Конвенции конвенциями, а такая смесь против мутантов эффективнее. В подствольник зарядил осколочно-фугасную гранату. Вроде всё, готов. Плохо, что перед Первым Периметром — полоса растаявшего снега. Значит, аномалии там расположены буквально одна на другой. И полосу эту не обойдёшь… На самом Периметре тоже пятен хватает, но всё же аномалий поменьше… Ну ладно, с Богом!
Пару раз глубоко вздохнул, и, выбросив из головы лишние мысли, на полусогнутых осторожно двинулся вперёд. Теперь я уже был не человеком, а скорее — боевой машиной, работающей на рефлексах, отточенных до автоматизма. Со стороны это, наверное, смотрелось очень эффектно. Засыпанные снегом обломки старых укреплений, искрение в воздухе в местах, где затаились аномалии, местами столбы пара, низко нависшее над всей этой апокалиптической картиной тёмное небо, и одинокий сталкер, осторожно двигающийся сквозь весь этот сюр…
Но я, к сожалению, не мог посмотреть на эту красивую картинку со стороны. Мне вообще сейчас было не до картинок. Я шёл по Зоне, я был частью Зоны, я чувствовал ловушки без болтов и приборов, но всё равно решение, куда поставить ногу, принимал, только бросив болт и глянув на экран ПДА.
Шаг. Слева — «грави». Пока видно и без болта. Бросить болт вправо. Чисто… Шесть шагов до болта по прямой. Взгляд на ПДА. Впереди — «трамплин». Слева — «Жарка». Видно и без приборов. Вон как пар идёт. Болт правее… До земли не долетел, «трамплин» отбил его в сторону. Еще правее. Можно идти. Пять шагов до болта. Взгляд на ПДА. Прямо — «мясорубка». Слева вроде чисто… Но идти туда не хочется. Раз не хочется — не пойдём. Что справа? Бросить болт… …Начала раскручиваться «птичья карусель». Так… Болт вправо и чуть назад. Чисто… Четыре шага до болта. Взгляд на ПДА. Вроде можно идти вперёд… Но как-то снег вон там подозрительно выглядит… Болт. Упал, как положено… Или не как положено… Что-то не так… Ещё один болт туда же. Понятно. На снегу не осталось следов. «Серебрянка». Наступишь, и «проваливаешься» сквозь снег. Всё, что провалилось — исчезает. Такое впечатление, что мгновенно разъедается какой-то кислотой. Ладно… Границы «карусели» хорошо видны, границы «серебрянки» надо обозначить. На это ушло четыре болта. Десять шагов вперёд. Началось «пятно» без снега. Подобрать болт. Взгляд на ПДА. Впереди — «грави». Слева — она же. Болт вправо. Чисто. Пять шагов. Подобрать болт. Взгляд на ПДА. Прямо — «кисель». Вроде, можно далеко пройти влево, но там метрах в двадцати — «электра». Близко подходить к ней по мокрой земле — нет уж, извините. Ладно. Болт вправо. Чисто. Семь шагов. Подобрать болт. Стоп. Какое-то движение в развалинах сто метров вперёд-вправо. Посмотрим в оптику… Ничего не видно. Хорошо бы это место обойти, но тут я немного решаю — куда «лабиринт» выведет, туда и выйду. Взгляд на ПДА. Прямо — чисто. Болт. …Подтверждается. Шесть шагов вперёд. Поднять болт… Взгляд на ПДА. Слева — «трамплин»…
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Какая же космическая Империя без дворян? Какие же дворяне без дуэлей? А дуэли, между прочим, запрещены... И значит - наказуемы... Но курсант летного училища, потомственный русский дворянин Егор Белецкий знал, что честь важнее карьеры. И поэтому, получив погоны лейтенанта, угодил в штрафбат. Разумеется, он был не готов к тому, что его напарником в боевых заданиях станет боевая рысь по кличке Пантелей. Кто знает, что у кошек на уме?
Производственная фантастика – альтернативное настоящее. Наши – там. И тут. Строим тоталитаризм – спасаем мир (хотя бы один из двух). ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: 1. это НЕ фанфик на З/Л Круза. 2. Войнушка будет, но в фоновом режиме.
Продолжение приключений Брута, пытающегося выбраться из трудного положения после обрушения защитных систем игрового континента, стремящегося попасть домой. Алекса и Кэт, обнаруживших в джунглях группу пленных людей, среди которых оказался работник корпорации, напрямую связанный с загадочным проектом «Карающая десница». Капитана Малкольма и Криса, пытающихся добраться по заданию штаба до центрального управления секретной лаборатории, расположенной в нулевой зоне, окружённой зелёными секторами. Но теперь границ между зелёными и красными секторами нет.
Последние дни игрового континента уже сочтены. Игровые боты вышли из-под контроля, действуя без ограничений, нарушая заданную программу. Горе посетителям, оказавшимся на игровом континенте во время сбоя. Но ещё большее горе ожидает тех, кто не прилетел сюда, в поисках приключений. Ведь Земля подверглась атаке пришельцев. Единственное место, которое они оставили без внимания – это ГоТМ. Почему именно этот континент остался целым? Причину придётся выяснить главным героям серии. Опасности норовят свалиться на голову неожиданно, а смерть поджидает их на каждом шагу.
Пришедшее на мой наладонник короткое кодированное сообщение оторвало меня от сосредоточенного набивания особых патронов. За две недели дождей мне на пару с Ларисой удалось проделать многое, но в планах сделать ещё больше. Пора реализовать накопленные возможности и разобрать отложенные в долгий ящик дела. Сначала я занялся взломом и вытягиванием информации с доставшихся трофейных КПК. Столько нового и интересного в их начинке и содержимом накопителей. Хоть чего-то особого в конструкции аппаратов, даже похожих на смартфоны, я не нашел, зато повозился с большим удовольствием, быстро разобравшись, как долезть до вожделенных данных.
Второй роман о Викторе дан Хали. Он, по совету покойного деда, решил стать наемником. Но, как оказалось, нельзя просто прибыть в штаб-квартиру Гильдии Наемников, подать заявление и стать одним из наемников. Тебя будут проверять, тебе придется доказать, что ты достоин присоединится к этому уважаемому и достойному сообществу разумных. Нужно выполнить несколько заданий, достичь определенного рейтинга, чтобы стать официальным членом гильдии. Один из быстрых, но рискованных способов - курьерская служба. Минус - можно быстро расстаться с жизнью.
Чем чревато предательство близкого друга? Банальной обидой или локальной войной, хаосом и паникой в целой Зоне? В водовороте страшных событий оказались Василиса Титова – разработчик программного обеспечения для военных Периметра, «заказанная» и подставленная лучшим другом, и Евгений Фролов – пилот чартера, узнавший слишком много… Им придется скрываться в Зоне. Есть ли шанс у молодых людей? Ведь известно, что выживает не всегда сильнейший, а еще и тот, кто не боится бросить вызов Судьбе.
После крушения самолета инженер-электронщик попадает на необитаемый остров, где находит портал в иные миры - и вместе с ним путеводитель по некоторым наиболее ярким реальностям. И он, выбирая между жизнью Робинзона Крузо и возможностью увидеть что-то новое, решает отправиться в это рискованное путешествие... К каким последствиям это приведет? Сумеет ли он однажды спастись с острова, откуда началась его дорога?..
Запись от 28 Мая 2023 года. Улицы почти опустели, народные волнения и протесты остались в прошлом, человечество больше не живёт, а существует в мире виртуальных иллюзий. Они не хотят думать, даже поднять взгляд не желают, движимые лишь жаждой звериных потребностей, разум их уже трудно назвать человеческим. Однако, пытаясь освободить мир от иллюзий, я понял, что угроза превращения человечества в стадо, лишь самая незначительная из катастроф, которые готовит нам дивный новый мир...
Моё творение — вам на обозрение! Магия и сражения, РеалРПГ, но без игровых интерфейсов! Конец эпохи едва не стал закатом человечества, мы многое потеряли, но не мало и приобрели. Нам помогли, показали новый, светлый путь, но пойдут ли по нему люди — большой вопрос. Старинные легенды и мифы оказались правдой — магия существует, она всегда окружала нас, пропитывая планету. А Земля — далеко не центр Вселенной, есть более древние, сильные расы, и каждая в первую очередь преследует свои интересы. Каков будет выбор людей — общее светлое завтра или всем привычное вчера, выгодное лишь узкому кругу алчных управленцев? В центре сюжета компания близких друзей, незаурядных, но никогда и не помышлявших о героизме.
Вот, выкладываю на обозрение труд более чем полугодовалых мучений. Читайте, критикуйте, комментируйте. Отклонено издательством АСТ. Причина — не подходит.
С момента своего возникновения после Второй Катастрофы, загадочная Зона в районе Чернобыльской АЭС, словно магнит притягивала к себе исследователей, военных и, конечно же, искателей приключений и своей судьбы. Это место невозможно понять, невозможно изучить, оно всегда преподносит очередные неожиданности и загадки. На этой почве таинственности за многие годы появилось немало стоящих внимания слухов и красивых легенд. Но если одним людям достаточно бесконечно слушать и мечтать, то другие не смогут без цели сидеть сложа руки.Сталкер Природовед — один из тех, кто непременно хочет докопаться до сути.
Зона, ставшая родной и близкой тысячам людей. Места, в которых не заблудишься — Агропром, Свалка, Затон, Янтарь… Сталкер Котэ — не новичок в Зоне, но такого он не мог представить — его новые друзья необычны даже здесь, на территории, которая поражает аномальными проявлениями. Котэ ввязывается в опасные приключения. На то он и сталкер…