Смерть - [50]

Шрифт
Интервал


Глава 18. Ловушка. Подготовка


Утро было прекрасным. Но какое-то дурное предчувствие не давало мне покоя. Проснувшись и лёжа в постели, я обдумывал предстоящий день. Он намечался весьма бурным в плане событий. На этой неделе всю академию захлестнула потрясающая новость. Король решил устроить соревнование среди первокурсников, желая убить двух зайцев одновременно. Во-первых, увидеть средний уровень подготовки учащихся. Во-вторых, выявить уникумов и таланты, на которые стоит обратить внимание. Ну и, конечно, наградить победителей. Стоит ли говорить, что многие студенты захотели поучаствовать. Условий было всего два: быть первокурсником и состоять в команде из пяти магов. И нас это не обошло стороной. Мы — сработавшаяся боевая пятерка. Правда, придется поумерить свой пыл: максимум, вызову двух крепких личей, чтобы не привлекать слишком много внимания. Но наша команда тоже в деле, решено!

С любовью глядя на Игрис, мою спящую прелесть, я разглядел то, чего раньше не было. Хоть я был не магом жизни, а магом смерти, это скорее две стороны одной медали. К тому же, столько раз отнимая чужую жизнь и учась владеть своим «взором смерти», я видел и различал различные потоки энергии всё лучше. И был очень чуток к жизненным потокам энергии. Не понять, что в Игрис зреет новая жизнь, я не мог. На лице появилась счастливая улыбка. Стать отцом Кощей был готов. Нужно будет поговорить с любимой об этом сегодня вечером после академических игр. А сейчас нужно готовиться к соревнованиям и оберегать Игрис. Никаких опасностей случиться не должно. Это соревнования, а не война.

Друзья, благодаря неограниченным ресурсам, сделали большой шаг в силе. Всё это должно помочь нам занять явно не последнее место. Хотя в моем случае лучше не выделяться. Я после истории с пирамидой шагнул на ступень мастера. Ребята не отставали, перейдя друг за другом на уровень мага. Игрис была первой, она вообще очень талантлива, даже на фоне сильных в этом плане ребят. Наличие нейросети дало большой толчок в развитии их таланта. Ретт продолжал совершенствоваться на пути тяжелого бронированного рыцаря. Акви с помощью нейросети стала очень метким лучником. Этер владел посохом, как бог, перемещаясь, как вихрь. Игрис, моя Игрис была прекрасна, танцуя с клинками в каждой руке. Нейросеть позволяла им прогрессировать с большой скоростью, помогая избегать многих ошибок. Так что мы готовы к славному соревнованию — пора узнать, чего мы стоим! Ранее я подготовил друзьям подходящее оружие из уникального металла, сделав его живым и наделив частичками душ. Теперь оружие будет расти в силе вместе с хозяевами, пусть и не так сильно, как моё. Ведь моё оружие несло в себе частички моей собственной души, и эта связь была намного сильнее.

* * *

Посмотреть соревнования пришло довольно много зрителей. Даже король был здесь. Но смутное чувство не давало мне покоя. Как будто что-то пошло не так… Я не мог понять, что именно, поэтому не мог найти себе покоя и не стоял на месте, мечась туда-сюда. Возможно, это беременность Игрис выбила меня из колеи. Решено. Нужно убираться из столицы сразу после завершения Игр. Уедем в какую-нибудь тихую глухомань — растить ребёнка.

Но Игрис так желала выиграть, а мне так хотелось дать столь необходимые ей светлые эмоции и впечатления!.. Смерть родных не прошла для неё бесследно, она очень переживала. Может, со временем боль от потери приутихнет… Но сейчас воспоминания были ещё очень свежи — могилы родных ещё не поросли травой.

В результате жеребьёвки нашей команде выпал первый номер и такой расклад, в котором для начала требовалось оборонять небольшую крепость. По указанию координатора игр, мы прошествовали на позиции для предстоящего представления. Здание представляло собой небольшую квадратную каменную коробку с бойницами. Противники должны были нас выкурить, а мы, соответственно, — сопротивляться. Находясь внутри крепости, мы осмотрели здание, которое необходимо было защитить — ничего особенно сложного. Нам дали немного времени, чтобы подготовиться и обсудить стратегию предстоящего сражения.

Всем участникам раздали амулеты, имитирующие запас жизни — артефакты с защитной функцией. Игрок считался выбитым из игры, когда щит был разряжен до определённой степени. Щит не спадал, продолжая защищать выбывшего бойца от случайного огня, но менял цвет, чтобы все понимали, что к чему. И «убитый» покидал поле боя. Поэтому нужно было защищать себя и щит от магического и физического урона. Свои же щиты ставить было не запрещено. Игровые амулеты просто обеспечивали безопасность и позволяли не сдерживаться, атакуя в полную силу. Таким образом, ученики могли пережить более полное погружение в атмосферу боя, при этом будучи в безопасности.

Именно поэтому я не переживал за Игрис. Опасности просто не существовало. Здание было с бойницами. Поэтому мы обсуждали, как распределить силы, стоит ли нам уменьшить окна бойниц или вообще какие-то закрыть полностью.

Много времени нам не дали. Прозвучал сигнал начала соревнования. Первый этап подразумевал защиту. Одна из команд должна была защищаться, другая нападать. Затем мы должны были поменяться местами. Я по привычке вытащил крысу для разведки, отправив её в зону, определённую как наиболее безопасная и удобная наблюдательная точка. Воронье, что обычно летало сверху, позволяя мне быть в курсе событий, я в этот раз использовать побоялся, опасаясь привлечь внимание и тем самым выдать один из моих скрытых козырей. Затем я достал двух адариловых личей, одного — как защитное заклинание, другого — как атакующее.


Еще от автора Владимир Александрович Тарасов
Жизнь

Знаете какая самая большая слабость у армии нежити? Это её повелитель. Её создатель и бог. Он мощь этой армии и он же её ахиллесова пята. Грамотному противнику не нужно сражаться со всей армией мёртвых. Достаточно нацелиться на её повелителя. Атаковать его и атаковать. Лишить сил, загнать как волка и убить. Помните это, если встретите мага смерти. Не нужно бояться его легионов… Он всего лишь человек… Пусть и на ты со смертью… Смерть его госпожа, рабыня и близкая подруга…


Один в поле не воин

От генеральского кресла покорителя звёздных просторов могущественной цивилизации — до нетронутой прогрессом планеты, искалеченного тела и амнезии. В бою, при посадке космического корабля, потеряна не только память, но и ближайшие соратники. После этого жизнь в новом мире начинается с чистого листа. Дар темной магии и новые товарищи вместо космоса и звездолетов, что ждет воина без памяти, но с желанием жить — вопреки силе смерти, заложником которой он стал? Сможет ли он выполнить миссию?


Рекомендуем почитать
Чёрная вода

Новогодний подарок — тёмная, зимняя, северная сказка.


Дервиш

Вернувшись домой после службы в армии, Глеб Савёлов занялся любимым делом — вместе с друзьями он создал спортивно-туристический клуб «Искатель». Ребята организовывали походы в аномальные зоны, активно их исследовали в поисках мифической точки перехода. Познакомившись на международной конференции с профессором из Англии, ребята договорились о совместном походе. С этого момента их жизнь наполнилась необъяснимыми событиями и мистикой. Искатели начинают подозревать, что профессор не тот за кого себя выдаёт, а он, тем временем, неожиданно и совершенно незаметно начинает руководить экспедицией.


Бронзовые звери

Венеция. XIX век. После мнимого предательства Северина крепкий союз распался. Владея лишь частью информации и подсказками, команда прокладывает путь через шумную и магическую Италию. Тем временем Северину необходимо отыскать карту, которая приведет его в храм на Чумном острове, где он сыграет на Божественной лире и завладеет силой богов. В запасе есть всего десять дней, за которые все загадки должны быть разгаданы, иначе Лайлу будет уже не спасти. Северину и его союзникам предстоит столкнуться с трудностями на пути к острову, побывать на смертельном венецианском маскараде и ступить на земли храма.


Королевство душ

Наследница могущественных колдунов, Арра жаждет обрести собственную силу. И все же она терпит неудачу, когда призывает магию костей в помощники. Под неодобрительным взглядом собственной матери, самой могущественной жрицы и провидицы Королевства, она понимает, что никогда не будет достаточно хороша для своей семьи. Но когда дети Королевства начинают исчезать, Арра в отчаянии прибегает к запретному ритуалу… и у нее выходит призвать силу. Вот только вместе с силой пробуждается Король Демонов. Готова ли она отдать ему то, что он попросит?


Похищенные души

После предательства Бастиана Тремблэя и похищения части души Эбигейл едва ли способна противостоять новым опасностям. Девушке предстоит открыть в себе невероятные силы и научиться ими управлять, прежде чем доверие к окружающим будет окончательно подорвано, а ее жизнь окажется на волоске. Когда прошлое неожиданно настигает ее и братьев Тремблэй, Эбигейл должна сделать непростой выбор, и на этот раз права на ошибку у нее не будет, она должна помнить: никому нельзя доверять.


Вершитель Судеб!

Эй ты! Да-да ты! По ту сторону экрана! Я всё ещё жив! Ты правда думал, что от меня так легко избавиться?! Ха! Всё не так легко, мой дорогой друг... Все заслуживают права на третий шанс - неизвестная фраза, ныне известного Автора. Её можно применить и к нашему Главному Герою. Всё оказалось не так просто, законы мира всё же добрались до разума Александра, но... Всё не будет так легко, как прежде. Мир изменится, ведь ныне Я - Вершитель Судеб!