Смерш-2 [заметки]

Шрифт
Интервал

1

Гриф секретности первой степени.

2

«Смерш» (Смерть шпионам) — подразделение военной контрразведки в годы Великой Отечественной войны. (Здесь и далее примеч. авт.)

3

«Фискалы» — шутливое прозвище сотрудников ФСК.

4

Мугэй-мумэй — ни мастерства, ни имени (кит.).

5

Барс — мастер по русбою (борьба в русском стиле).

6

Турийя — в индийской психологии состояние просветления.

7

«Новая модель Вселенной».

8

Чигонг-о — старинная китайская система тренировки.

9

ДДО — десантно-диверсионный отряд.

10

Каляри-ппаяту — индийская разновидность карате.

11

Мукки-бази — индийская школа рукопашного боя, бойцы которой занимаются силовым тренингом, держат удары во все болевые точки, а руками разбивают булыжники и кокосовые орехи.

12

ДАС — дом аспиранта и студента, общежитие МГУ.

13

Гарольд Джозеф Ласки (1893—1950), английский социолог.

14

Консумеризм — неуемная страсть к потребительству.

15

Варма-калаи — индийская разновидность карате; любой удар варма-калаи нацелен на поражение одной из ста восьми болевых точек на теле человека.

16

Тикара курабэ — соизмерение сил (сумо).

17

Суй-но ката — ускользание от атак, хиккими — особый способ передвижения во время боя.

18

Ма-ай — сочетание оптимальной дистанции и подходящего момента для тех или иных действий.

19

11,43 мм.

20

Нэкодэ — «кошачья лапа», особого рода перчатки с когтями и пупырчатой поверхностью.

21

Сякэн — разновидность сюрикенов, метательных боевых пластин.

22

Тайдзокай — сфера «чрева-хранилища», материальный аспект мира в китайской философии Дао.

23

Многие приемы вошли в русский стиль из кэмпо и других видов единоборств, сохранив свое название.

24

Homo ferus — человек дикий (лат.).

25

Сувари-вадза — приемы борьбы в положении сидя.

26

Сэйкэн — «передний кулак»; применяется для атаки практически всех жизненно важных точек тела.

27

Тансин — боевая стойка в карате.

28

Тэнти-нагэ — бросок неба и земли (айкидо).

29

Мугамуси — психическое состояние в дзэн-буддизме.

30

Моку-со — медитация с закрытыми глазами.

31

Урка — профессиональный преступник, сявка — мелкий, бытовик — непрофессиональный преступник, попавший в тюрьму случайно.

32

Маслина — пуля.

33

Хевра — шайка преступников.

34

Олень — человек, не принадлежавший к преступному миру.

35

Дача — место лишения свободы.

36

Фигура — револьвер.

37

Бусидо — самурайский кодекс чести.

38

Эксгибиционизм — склонность к рекламному самолюбованию.

39

Иппон — термин кэмпо: чистая победа (яп.).

40

Сихо-нагэ — бросок в четыре стороны (яп.).

41

Ёко-гэри — удар ногой (яп.).

42

Хиути — высекание огня (яп.).

43

Ки-аи — концентрация сил в момент выполнения приема (яп.).

44

Йокомен-учи — удар сбоку ребром ладони (яп.).

45

Маэ-гэри — удар ногой вперед (яп.).

46

Гипокризия — лицемерие, двуличие, притворство.

47

Цуки-но кокоро — дух, подобный луне (психологическое состояние в кэмпо).

48

Капоэйра — бразильское кэмпо.

49

Абхадья — нежелание чужого добра и забвение обид.

50

Лоуэлл Джеймс Расселл (1819—1891) — американский поэт и публицист.

51

Бонно — пауза в дзэнской психотехнике.

52

Сенсорика вне тела — наблюдение какого-то явления из точки, не совпадающей с физическим телом.

53

Иккадзё — смена приемов.

54

Нюкё-но дзюцу — выбор благоприятного момента; мономи-но дзюцу — обнаружение слабого места в охране (цитадели) (яп.).

55

Хицукэ — отвлечение огнем (яп.).

56

Тихарь — представитель правоохранительных органов, переодетый в гражданское платье.

57

Волк — профессиональный преступник.

58

Искусство «гасить облики» в терминологии ниндзюцу означает физическую ликвидацию.

59

Облом — избиение.

60

Кодосуру — принцип айкидо: действуй, вовлекайся в действия без колебаний.

61

Нин-по миккё — тайные знания вселенной (яп.).

62

Откровение апостола Иоанна, 3,1.

63

«Энергетическая решетка» — прием, при котором боец рубит ладонями воздух, создавая вокруг себя зону поражения.

64

«Кулак демона» — удар наносится выступом кулака, образуемым сгибом сустава указательного или среднего пальца или кончиком выпрямленного большого пальца.

65

Кёся и ракуся — кротость, лень и трусость (кэмпо).

66

Ядомэ-дзюцу — отбивание стрел и пуль руками и предметами, ловля стрел руками, уворачивание от стрел и пуль (яп.).

67

Хиссацу — бой насмерть (яп.).

68

Una res — единая вещь(лат.).

69

Атака на сонную артерию.

70

Тэ-гатана — «рука-меч», удар ребром открытой ладони (яп.).

71

Нукитэ — «рука-копье», удар тычком вперед вытянутыми пальцами (яп.).

72

Хикивакэ — ничья (яп.).

73

«Оборотни», «Драконы» — боевые вертолеты.

74

Увэй(кит.), мугэ(яп.) — даосский принцип недеяния, действие, не мешающее естественному ходу событий, не является деянием.


Еще от автора Василий Васильевич Головачев
Атлантарктида

Майор Вербов не предполагал, что целью его следующей служебной командировки станет далёкая и холодная Антарктида. Что в составе опергруппы он будет пробираться на батискафе по подводным тоннелям к сооружению, оставленному на Южном полюсе древними атлантами, воевать с отрядом американских ныряльщиков, пытающихся не пропустить русских в подлёдное озеро Восток, столкнётся с тем, что прежде считал невозможным…


Логово зверя

Мастер единоборств Антон Громов в этой жизни повидал всякое: и тюрьму, и войну. В нечистую силу не верил, и без нее слишком много грязи и боли на земле. Но именно воины преисподней, служители храма Морока, что уже тысячи лет стоит на берегу священного Ильмень-озера, стали его противниками. И победить черное воинство можно только уничтожив Лик Беса – магический камень, служащий Мороку вратами проникновения в наш мир.


Перехватчик

Матвей Соболев, офицер контрразведки, вступает в борьбу с системой криминального беспредела, захлестнувшего страну. Путь «кулака и меча», избранный им против врагов, самый эффективный: на зло он отвечает злом, на насилие ответным насилием. Но что он сможет противопоставить самому Монарху Тьмы?


Возвращение «Стопкрима»

Больше двадцати лет назад инфарх Матвей Соболев победил Аморфа Конкере и закрыл материнскую, то есть «запрещённую» реальность слоем новых законов, надеясь, что человечество переболеет агрессивностью, как опаснейшей болезнью, и выздоровевшим шагнёт в будущее.Но инфарх ошибся, как ошиблись и его друзья, решившие закончить деятельность «Стопкрима» – тайной организации, наводившей ужас на продажных чиновников и бандитов всех мастей.Время снова позвало их, «неудержимых» Василия Котова, Вахида Самандара, Ивана Парамонова и их соратников, остановить беспредел криминала и навести в стране порядок.


Одиночка

Человек имеет право на выбор. Но иногда судьба решает за него, и тогда остается только действовать. Исполнители воли Аморфа Конкере, задавшегося целью уничтожить людей и Землю, убивают учителя и возлюбленную Тараса Горшина, мастера боевых искусств, только что ставшего Посвященным Внутреннего Круга, хранящих тайные знания человечества. Теперь путь Тараса—путь воина, мстителя, поборника справедливости. Он будет долог и труден, потому что враги сильны и жестоки, и число им – тьма.


Перезагрузка

Пастухи человечества, всеземной Союз Неизвестных находит способ «перезагрузить» «запрещённую реальность» и вернуть в неё магию, сделав её эффективным инструментом воплощения своих чёрных замыслов. Для этого необходимо отыскать ещё несколько Великих Вещей и, когда их соберётся сорок, активировать магические артефакты, разрушив законы, установленные анархом Матвеем Соболевым. Помешать этому, казалось бы, не по силам никому, но в отчаянной попытке не выпустить Зло из клетки «запрещённой реальности» Василий Котов и его соратники по «Стопкриму», а с ними и другие воины добра и света, выходят на новую битву.


Рекомендуем почитать
Тени Шенивашады

Что случится, если высокоразвитые пришельцы посетят молодую цивилизацию? Жители Шенивашады знают ответ. Пришельцы поработят людей и станут известны как Владельцы. Однажды их свергнут. Но мир не получит покоя. Власть приберут к рукам тзай-тарры, ученики Владельцев. И время вновь замрёт на Шенивашаде. Но скоро всё изменится. Ведь уже открыл глаза после векового сна Эрклион Освободитель, легендарный победитель Владельцев. И очень удивился, обнаружив себя не в спальне дворца, а в тёмном подземелье.открыть Знакомьтесь, Шенивашада — одна и жемчужин нашей Мультивселенной.


Срыв. Том 2

Задание выполнено и боги-искины торжествуют, но какие последствия будут ждать наш мир, и чего на самом деле хочет Корпорация? Как всегда, ответы придётся искать Рыцарю Смерти Скомороху и его соратникам. Но соратникам ли?..


История 2. Тот, кому здесь не место

Прошло немного времени после экспедиции в мёртвую крепость, хранящую тайны последней войны, и капитан самой маленькой в имперских землях наёмной роты, эльфийка Вэлрия, вновь предлагает магу Карлону поучаствовать в задании "на один денёк, совсем без подвоха". Казалось бы, дельце и правда простое — проводить губернатора заморской колонии на аудиенцию к герцогу Эльвартскому. Но разумеется, если за него взялась Вэлрия, всё пойдёт совсем не так…


Стальные жезлы

Древний город Дерт, некогда столицу известного мира, а теперь лишь одного королевства, лихорадит. Год прошёл со смерти королевской семьи, и даже коронация единственной выжившей дочери короля не утихомирила претендентов на трон. Сторонники разных фракций стекаются в город, чтобы плести интриги и устраивать стычки. В такие дни служба королевского пристава превращается в танец на тонкой нитке над пропастью с горящими углями. А уж если приставу доведётся вляпаться в полноценный заговор…


Корпоративное бессознательное

Вы работали когда-нибудь в «крупной, динамично развивающейся компании»? А может, работаете сейчас? Как Вам «внутренние нормы, определяющие облик сотрудника компании»? Последнее можете заменить на любой другой штамп из корпоративных материалов. Терна-31 – планета в сотнях световых лет от Земли. Здесь корпоративные принципы превратились в законы, в нормы существования, в заповеди. Здешнее мироустройство идеально с точки зрения тех, кто рецензирует статьи для корпоративных газет. После мирового катаклизма связь Терны с внешним миром утрачена.


Ходок по Дороге

Недалекое будущее. Дельцы и чиновники от медицины все больше забирают власть у политиков и военных, ситуацию усугубляет экономический кризис, вместо нефти страна вынуждена искать другие способы наполнения бюджета, невозможные еще несколькими годами ранее. Ивана Тихомирова останавливают для проверки реакции Трокмана-Гейтса на введенную всем гражданам универсальную противовирусную вакцину, но рутинная проверка оборачивается для парня большими проблемами. Оказывается, быть "избранным" в России - это невесело и непросто.


Разборки третьего уровня

Тайная организация наемных убийц, носящая название «Киллер — клуб», получает заказ на ликвидацию ряда правительственных чиновников самого высокого ранга. Противостоят дерзким замыслам убийц профессиональные контрразведчики — «ганфайтеры» Матвей Соболев и Василий Балуев, в совершенстве владеющие всеми видами рукопашного боя. Именно им предстоит схватиться не на жизнь, а на смерть не только с киллерами, а и с таинственным Союзом Девяти Неизвестных, по сути дела являющимся «теневым правительством России».


Излом зла

Профессиональные контрразведчики, ганфайтеры Матвей Соболев и Василий Балуев выходят на след «Киллер-клуба» – тайной организации наемных убийц. Но оказывается, что за спиной убийц стоит таинственный Союз Девяти Неизвестных, который руководит «теневым» правительством России. Офицерам предстоит схватка не на жизнь, а на смерть…


Истребитель закона

Десять лет назад ушел в «розу реальностей» и не вернулся суперагент российских спецслужб ганфайтер Матвей Соболев. Оставшиеся на Земле его соратники во главе с волкодавом-перехватчиком Василием Балуевым как могут противостоят нарастающей волне зла. Но они не всесильны. Тем более что па этот раз им предстоит схватиться с загадочным Истребителем Закона, объявившим охоту на всех Посвященных Великого Круга Молчания.


Смерч

В попытке уничтожить Аморфа Конкере Стас Котов, оруженосец Воина Закона, терпит поражение и превращается в исполнителя воли Монарха Тьмы. Теперь Изменение реальности, в результате которого человечество может быть уничтожено, становится неотвратимым. Если не появится человек, готовый принять на себя миссию спасения. Однако, кроме способностей, нужны знания, кроме желания победить – умение воевать, кроме веры в успех – поддержка светлых сил. Даже если герой отыщется, успеют ли Посвященные научить его всему необходимому?