Случайный попаданец - [34]

Шрифт
Интервал

Я сидел, ел свое мясо с каким-то подобием картошки, запивал пивом, и немножко ностальгировал. Вспоминал мать, сестру, работу, коллег. Постепенно мысли плавно перешли на момент похищения, потом на тех двух деятелей, с разговора которых началась моя магическая жизнь. Представил, что произошло бы со мной без их участия, и хотя очевидно, что они «в парили» мне троян, лезущий в управление эмоциями, я им благодарен. От трояна я избавился при переустановке системы, а внедренное ими знание языков, без которого я бы уже был в могиле, или подопытным кроликом, никуда не делось. Захотелось их отблагодарить. Вспомнил, они проявили активность трояна, когда я разглядывал портал, ищут артефакты? Или исследуют культуру? Не культура отпадает, не те методы, скорее исследование технологических возможностей потенциального противника. Прикинул, чего можно им показать, оказалось реально ничего, разве что алтарь в храме? Хотя я, пожалуй не рискну запустить там плетение передатчик, фонить он должен прилично, а возможности жрецов, по детектированию подобных плетений мне не ясны. А зачем там его включать? Прокручу записанное видео. Еще добавлю, видео с книгами, которое я снял у Кейрана. Я, было, загорелся новой идеей, но во время сообразил, в городе в котором идут непрерывные облавы на каких-то темных магов, такие идеи явно неуместны. И дважды обидевшись на всех, ушел в номер и лег спать.

На следующий день, я провалялся в постели до обеда. Делать было совершенно нечего, есть не хотелось, но я все равно спустился в обеденный зал. В обеденном зале народ тихо шизел от скуки. Искатели и приезжие, у которых внезапно образовался внеплановый отпуск, не знали, куда себя деть. Примерно треть, играла в какие-то азартные игры, типа костей или карт, я не присматривался, еще столько же за ними наблюдала, остальные вяло ковырялись в тарелках, или так же вяло переругивались. Чем-то закусив, честно признаюсь, я не особо распробовал чего ел, я начал придумывать чем развлечься. Штудировать литературу, без возможности практических экспериментов, не хотелось. Фантазия отказывала. Все идеи крутились вокруг идиотской игры придуманной подмастерьями нашего повара, сводящейся к похищению его любимого ножа. Кстати ни кому еще не удавшемуся. Когда я понял, что полез в базу всерьез прикидывая, как создать иллюзию под прикрытием которой можно стащить нож, я решил сходить куда-нибудь проветриться.

Проветриваться я решил у Ренгаса, так что, прихватив на кухне кувшинчик хорошего вина, отправился к нему. То, что идея была, мягко говоря, не блестящей, я понял еще по пути, когда патрули меня трижды останавливали, проверяя каким-то датчиком на причастность к чему-то. Окончательно меня арестовала охрана местной мэрии. Понтовые пацаны с ружьями. Гм. Ружья несколько не точное определение для этих носимых гаубиц. Нечто до жути напоминающее помповые ружья моего мира, только длиннее, и калибр миллиметров двадцать пять – тридцать. Сидя в караулке, в ожидании, когда придет вызванный старший, мне было удобно разглядывать ствол стоявшего рядом охранника. Странная конструкция, патроны заряжены стрелками, с какой-то магической начинкой. Спусковой механизм чисто магический, спусковой крючок – всего лишь пластина с датчиком давления. Кроме того, в конструкции было плетение сравнивающее ауру стрелка с занесенным в память эталоном, и в зависимости от результата, поджигающее особым плетением порох в патроне, или при несовпадении с эталоном, вызывающее паралич. Вся конструкция логического блока, была какая-то странная, вызывающая стойкие ассоциации с китайскими печатными платами. Но что меня поразило особо, мало того, что изменение личных параметров проводилось по радиоканалу, но еще и пароль на доступ был восьми битный. Да, да, угадав один байт, потенциальный противник мог изменить характеристики владельца оружия. Ребята даже не потрудились сменить несущую частоту, указанную в книге. Но самым смачным оказалось приветствие, выданное мне, когда я, создав в своем маго-компе плетение связи, подключился к одному из их ружей. От напавшего на меня смеха, я даже сполз с лавки, на которую посадили задержавшие меня стражники. «Дорогой маленький друг, купив настоящую штурмовую винтовку, ты сделал правильный выбор». Писк! Ребята скопировали управляющий модуль с игрушки. Изучаю возможности, ничего особенного, вернее почти все не работает, так как тактического шлема нет, подствольного метателя нет, не найден даже управляемый оптический прицел. Зато, я нашел систему родительского контроля. Расколупать пароль, контролируя проверяющее его плетение, оказалось делом пары минут. Ну, ограничение по месту игры, мы делать не будем, да и не в курсе я системы здешних координат, а вот ограничение на время игры вещь интересная. Размышляю на предмет создания плетения, которое само могло бы устанавливать родительские ограничения. Ничего сложного, обмен идет в текстовом виде, простейшая эмуляция, у нас такое называется перенаправление ввода-вывода. Попробовал альфа-версию, отрабатывает без проблем, так, на всякий случай, добавил пару проверок и задержек, и вот готовое плетение. Подумав, что каждый раз подбираться к стражникам, на расстояние радио-видимости, только для навешивания подобных плетений не безопасно, я разработал амулетный вариант плетения, и плетение генератор, этих амулетов. Запустишь его, глянешь на любой предмет, мысленно скомандуешь, и все, если предмет, подходящий для внедрения плетений, то в нем оно уже сидит. Ждет когда рядом появиться источник радиоизлучения, тогда пытается связаться и изменить настройки. Я пацифист, по этому, играть с ними разрешено, лишь одну минуту в момент смены суток.


Еще от автора Сергей Змеевский
Один день из жизни Руархида

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Рекомендуем почитать
Первый матершинник на деревне...

Фанфа по манге/аниме "Naruto". Не-канон. Попаданец. МС. Большое количество нецензурной лексики в прямой речи главного персонажа. Присутствуют сцены насилия и убийства. 1-ая часть фанфы закончена.


По мостовой из звёзд

Что такое сказка? Это история. История, полная необычного, ужасного и чудесного, заставляющая птицу вашей фантазии расправить крылья и приготовится к полету длиною в одну повесть и… чуть дальше. Потому что, несмотря на все чудеса и небывалые несуразности, сказка несет в себе смысл. Такой старый и знакомый. Несет через века и такие же, но уже забытые, истории. И пусть иногда она бывает страшной, я считаю, что главное, что она должна нести в себе — это крупицу счастья. Настоящего, когда ты сопереживаешь героям и иногда улыбаешься, но сам не знаешь — почему… Я не говорю, что написал хорошую историю, слишком мало опыта.


Крик в потерне. Часть первая

Что делать человеку, причастному к уничтожению мира, в котором он жил? Тем более не хотевшему причинять кому либо страдания…     Произведение о том, как два друга находят вход в древние немецкие подземелья. И весёлые поиски сокровищ перерастают в нечто кровавое.                                       Первая часть романа «Крик в потерне». .


Реконструкторы

Два друга, два разных пути в незнакомом, странном мире. Одному суждено стать скандинавом, другому славянином – так было и в ролевой игре, в которую они играли дома, на Земле. Но только ли одни они являются реконструкторами в этой новой реальности? И как устроен этот мир? Об этом и многом другом – в заглавном произведении сборника «Реконструкторы», написанном на стыке социальной, космогонической фантастики и стимпанка.Помимо соавторской повести, в сборник вошли по три рассказа (в авторской версии) Ильи Тё («Аврора, жди меня, я иду», «Трубка мира» и «Баллистика Талиона») и Андрея Скоробогатова («Их нет», «Седые небеса Мансипала», «Игрушка на снегу»).


Призраки Фортуны

Как вышло, что в XIX веке Россия навсегда лишилась своих земель в Северной Америке? Что это, просчет царской дипломатии или тайна, которую успешно держали «забытой» на протяжении сотни лет? Наши современники Дмитрий и Марго ведут это почти детективное расследование. Головокружительный сюжет в лучших традициях авантюрного, исторического романа, яркие образы, умение автора передать неповторимую атмосферу и аромат далекой эпохи — всё это поможет вам шагнуть в эпоху последних лет царствования императрицы Екатерины II.


Страсть сквозь время

1812 год, Россия. Французская армия вот-вот будет в Москве. Спасая раненого жениха, русского офицера Алексея Рощина, самоотверженная дворянка Ирина Симеонова тайными тропами везет его в свое лесное имение. Благодарный за спасение, Рощин надевает страстно обнимающей его девушке фамильное кольцо. Но что это? Под рогожей с офицером оказалась не Ирина, а незнакомка, назвавшаяся кузиной Жюли… Конфуз. Правда, Жюли невероятно бойка, ее острый язычок и смелость помогают беглецам уйти от французов. Но откуда она взялась и почему ее горячие объятья так волнуют чужого жениха?..