Слияние - [17]

Шрифт
Интервал

Взял топор, Серега все еще спал, не стал его будить. Спустился по лестнице вниз, вход в подвал был прямо тут, так что вахтерша такого героического меня так и не увидела. Вот уже и заветная дверь, подхожу ближе и уже протягиваю руку, чтобы открыть дверь, как взгляд вдруг концентрируется на табличке в центре: “Подвалы общежития”. Количество маны опускается до пяти, а я вдруг вижу более подробную информацию о том, что ждет меня с той стороны:

Данжон “Подвалы общежития”, уровень 2. Рекомендуемый состав: 5–7 участников 1–2 уровня. Вероятные противники: крысы.

Ого. Понятно куда делись полицейские. Нет, такое мне пока не по силам, но и проверить что творится внутри надо. Выжидаю пока мана полностью не заполнится и тяну дверь на себя, вместе с этим активируя навык “Уйти в тень”. Краткий миг спецэффектов и вот меня уже никто не видит, а я быстро иду вперед, отсчитывая про себя секунды. Как ни удивительно, в темноте я видел просто замечательно, все помещение было черно-белым и только крысы переливались в диапазоне от холодного желтого до ярко красного.

Бешеная крыса. Уровень 1

Ж: 10, М: 5; Э: 10

Вооружение: нет

Таких было больше всего, но в каждой группе находились и более опасные экземпляры:

Чумная крыса. Уровень 2

Ж: 20, М: 5; Э: 12

Вооружение: нет

Отличие первого от второго уровня поражало. Это сколько же дают при повышении, если количество жизни увеличилась в два раза? Кстати, совершенно непонятно, как возможно подобное распределение очков. Как ни мучался на расчетными формулами, все равно энергии 10 при 10 в жизни, у меня никак не получалось. Возможно, у крыс свои формулы. Может энергия у них завязана исключительно на восприятие, а количество жизни на харизму? В общем, единственный выход — качать Теневой взгляд.

Нашел я останки полицейских и нескольких ребят, от людей остались только обрывки одежды, кости и всякие личные вещи. Я видел телефоны ребят и автоматы полицейских, а еще видел, что именно в этих местах особенно много монстров. Крыс было очень много, они носились везде, так что пару раз я на них даже наступал, грызуны визжали, кусались, но стоило убрать ногу — забывали обо мне и продолжали бегать из одного угла в другой по своим невероятно важным делам. Решив, что дойти до конца я в любом случае не успею, развернулся назад и побежал к выходу, на пороге оказался на счете 43. Замер на секунду, а потом хищно улыбнулся, всех монстров я, естественно, не одолею, но вот кого-нибудь одного — наверняка.

Выбрал ближайшую к выходу крысу второго уровня, подошел со спины и ударил топором точно ей в голову, смахнул появившиеся системные сообщения и прыгнул к спасительному выходу, громкость писка увеличилась на несколько децибел, но в этот момент я уже захлопнул дверь и только одна перво уровневая крыса успела проскочить за мной.

Бью грызуна топором, но тварь ловко отпрыгивает в сторону и тут же взмывает в воздух, цепляется мне за руку и повиснув, цепляется за рукав. Бросаю топор, прижимаю крысу к стене, выхватываю нож и дважды бью ей бок, один, второй, третий, четвертый, монстр вопит и дохнет. Я устало сползаю на пол. Ну, что мне там написали?

Вы вступаете в бой! Нанесен удар по противнику — Чумная крыса. Атака из тени: 26 (18 — критический удар + 8 атака магией тьмы). Противник — Чумная крыса умирает! Получено 200 очков опыта. Вы убили противника превосходящего вас по уровню на 2! Поздравляем, вы стали пятым жителем своего мира, совершившим этот подвиг. Тьма смотрит на вас с ожиданием. Идет расчет награды. Ваша награда — заклинание на выбор! Выберите заклинание в любое удобное для вас время.

Вы вступаете в бой! Бешеная крыса нанес удар 1 по Ворону.

Ворон нанес 1 удар по Бешеной кресе.

Ворон нанесен удар 4 по Бешеной кресе.

Ворон нанесен удар 4 по Бешеной кресе.

Ворон нанесен удар 3 по Бешеной кресе.

Противник Бешеная крыса умирает! Получено 100 очков опыта.

Ого, как урон вырос! Видимо сказывается увеличение силы, ее я, вроде вообще с самых низов поднимал. Но нужно срочно смотреть на предложенные заклинания, жуть как интересно, чем они от умений отличаются.

Ага, осталось всего пять заклинаний, значит самое вкусное уже разобрали, однако и оставшиеся выглядят очень интересно:

Волшебная стрела — маг выпускает из своих пальцев самонаводящуюся стрелу чистой энергии. Стрела наносит урон равный уровню интеллекта х2. Количество стрел увеличивается каждые три уровня, то есть две на третьем, три на шестом и максимальные пять стрел на двенадцатом. Затраты 1 мп.

Видение — маг вливает магическую энергию, чтобы сущее открыло ему информацию об объекте. Объем информации зависит от уровня интеллекта х2. Затраты 1 мп.

Фантом — маг создает свой фантом в указанном месте. Фантом не двигается, не наносит ударов и исчезает после получения урона. Затраты: 3 мп. в минуту.

Кислотные брызги — с пальцев мага срываются кислота, поражая противников перед ним. Урон зависит от уровня интеллекта х3. Затраты 1 мп.

Страх — маг использует магическую энергию, чтобы парализовать волю противника. Враг замирает в ужасе на 10 секунд. Эффект зависит от интеллекта мага и цели. Если у цели интеллекта больше чем 0,8 интеллекта мага, то заклинание не пройдет. Затраты 5 мп.


Еще от автора Александр Сергеевич Кутищев
Турнир

Третья книга из серии «Мультикласс». Герой попадает в Большой мир, но времени расслабляться нет — впереди ждет турнир, на котором и решится будущее человечества. Новые приключения ждут Ворона, однако сможет ли он справиться с ними в новых условиях? Планирую, что эта книга будет завершать серию, но время покажет — очень уж много сюжетных линий нужно распутать, а историй рассказать.


Академия

Новая часть приключений Ворона. Турнир позади, но расслабляться рано — теперь герою необходимы углубленные знания магии, чтобы воскресить своих друзей. Какой она будет, магическая академия большого мира?


Союз оступившихся

Продолжение приключений Ворона. На этот раз главный герой вынужден покинуть Землю. Ворон оказывается в «Зоне для исправления» — обособленном пространстве, где разумные проходят сложную дорогу акклиматизации в мире Системы. Там он встретит новых врагов и друзей, познакомится с представителями различных рас и постарается стать еще немного сильнее.  ©me_edition.


Рекомендуем почитать
Зверь

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Видящая

Мне бы очень хотелось обычной жизни, но от способностей не уйдешь. Я - видящая, я - маг. Пустившись в поиски опасного преступника, мне предстоит узнать о себе много нового, а еще постараться обрести собственное счастье.


Необычайный Эйдан Ходж 1

Мальчик живет в редкой высотке, коя разваливается ежедневно, вместе со своими странными, капризными и даже дерзкими призраками. Он мастерит механику, чинит приборы в доме и тешится надеждами на лучшее будущее, хотя отказывается переезжать. Вскоре в его город неожиданно приезжает демоническое существо с подлыми планами, на что все его надежды тотчас обращаются на загадочные поиски шальных сущностей.


Волчья Кровь

Я была обычным сталкером, шастала по заброшкам, сидела вечерами в интернете, училась в школе. Что могло со мной случиться? Мечтала попасть в другой мир? Хотела принца, лошадку и кучу неприятностей на свою шикарную попку? Получай, Алина! А в придачу так любимые тобой способности оборотня и стихию огня. Только не жалуйся потом!


Тайна жизни

Кити и Эль после взрыва школы, в которой они учились, переходят в новую школу. Еще более загадочную, чем у них была. Какое удивление появляется у них, когда они встречают там своего соседа по улице.После чего разворачивается спираль необъяснимых событий, которые они по началу не могут понять.Какие же тайны хранит эта школа? Что встретиться у них впереди? Ответ один, а не дело ли все в самих девушках?!Может быть они не за кого себя выдают!


Когда цветет ликорис

Что делать, если проснулась в морге и понятия не имеешь, как могла в нем оказаться? Но страшно даже не это. Что делать, когда память подвела настолько, что неясно даже - кто ты?! В голове остались лишь странные имена, а ночью снятся слишком реальные сны. А потом... черт, да как же я могла такое забыть?! Я же ведьма!!! И у меня любовь с оборотнем, которого еще спасти надо. А заодно и целое королевство, иначе им завладеет беспощадный злодей. Вот только, это совсем другой мир... Хорошо, что ликорис уже зацвел!