Слёзы империй - [58]

Шрифт
Интервал

Сколько времени было, юный маг не знал. Но чувствовал, что проспал он приличное время, и хорошо отдохнул.

Быстро одевшись в свою верхнюю одежду, и натянув сапоги, он вышел в длинный коридор с дверями по обе стороны. Улыбнувшись сам себе, юноша пошел к корме, где располагалась лестница.


Где-то в подземельях Дугских гор недалеко от центра подземного города горовиков Дугска, в своих чертогах в ванной комнате, в большой каменной ванне сидел Красная борода. Сейчас, когда все армии уже вышли, горовик решил отдохнуть, и расслабиться, тем более что если бы он понадобился королю, то в любой момент пират мог прилететь к нему на летающем корабле, стоявшим в одном из подземных ангаров специально для этой цели. Отбросив мысли о войне Красная борода или Абсадэс Дэротэб — как его было настоящее имя, наслаждался ничего неделаньем. Пар от горячей воды поднимался к высокому потолку, где собирался в большие капли, потом звонко падавшие вниз. Из приоткрытой вытяжки тянуло холодом.

Посмотрев на металлическую руку, горовик вспомнил о боях, где ему помог этот протез. Затем его мысли пришли к тому, что он хочет построить замок на берегу моря. Эти мечты были у пирата давно, с тех пор как у него появилась семья, хотя о замке он думал и до этого. Но после женитьбы они приобрели особо яркий характер. И он решил воплотить их в реальность.

Тяжело вздохнув, горовик решил сегодня никуда не идти и ничего не делать, и посвятить весь день отдыху.


Как и предполагал Янт, Фойдор был в машинном отделении. Юноша узнал это, услышав его голос, доносившийся из приоткрытой металлической двери. Открыв ее, юный маг вошел в продолговатое помещение на самом нижнем ярусе корабля, имеющим нормальную высоту. Ярус под ним имел половинную высоту, и там находились механизмы подъема, и кристаллические аккумуляторы содержащие энергию необходимую для работы других механизмов. Всего корабль имел три яруса. На самом верхнем, под палубой, располагались жилые помещения, ниже располагались общественные помещения, вроде кухни и кают компании и немного складов. На самом нижнем, было машинное отделение и склады с провиантом и водой.

Войдя в машинное отделение Янт поежился. Воздух здесь был гораздо холоднее, нежели на жилом ярусе. По обе стороны длинного коридора стояли механизмы, назначения которых юноша мало понимал. Трубы серого цвета уходили в пол. Повсюду были приборы с колеблющимися или стоящими стрелками. В центре машинного отдела, где возились Дор с Фойдором, был утоплен в пол большой механизм. Он представлял собой эллипс на вершине которого в два ряда в прозрачных емкостях светились различные кристаллы.

— Только ей богу, ничего не трогай! — Прикрикнул Фойдор на горовика.

— Знаю, знаю! — Буркнул тот в ответ. Горовик стоял на коленях и смотрел на какой-то щиток, с небольшими ручками.

— Поздновато ты проснулся. — Встретил внука Фойдор, до этого занятый наблюдением за Дором.

— А что вы делаете? — Поинтересовался Янт, став рядом со стариком.

— Пытаемся разобраться, как отеплить корабль. — Объяснил старик. — Утром прорубили вентиляционное окно во льду.

— Наверное, снаружи холодно. — Поежился юный маг, отходя от долгого сна.

— Для мага не холодно! — Отрезал Фойдор.

— Сейчас все сделаем, и все работать будет! — Весело отозвался горовик пытаясь понять непонятные символы на щитке. — И где его такой сделали…

— В Империи Синоха. — Ответил белый маг. — А где же еще.

— Наверное, он дорого стоил. — Предположил Янт.

— Наверное. — Согласился отец Эдэлина. — И зачем для восьми человек, такой большой корабль?

— Большой, не большой — какая разница. — Высказался Дор. — Сейчас вот думаю, что здесь делать надо.

— Надо прогреть корпус, что бы лед растаял и корабль взлетел! — Напомнил ему Фойдор.

— А как это сделать? — Горовик поднялся с колен и принялся за другой щиток.

— Вот это как раз нам и нужно понять!

— А если корпус корабля никак нельзя разогреть? — Решил спросить Янт у деда.

— Если нельзя разогреть техникой, разогреем магией. — Усмехнулся старик.

— Ладно, пойду я уже.

— Иди, иди! — Фойдор махнул рукой и стал смотреть на тот же щиток, что и Дор.

Янт покинул машинное отделение, поднялся по лестнице на следующую палубу. Выйдя в длинный коридор, юноша стал рассматривать корабль. Все в корабле выглядело на удивление чистым и аккуратным, что было нормально, поскольку корабль недавно сошел с верфей. Вчера Янт толком не сумел это сделать, поскольку все были заняты своими делами в том числе и юный маг. Он тогда отыскал себе каюту, коих было четырнадцать, на верхней палубе. И еще две более больших, одна из которых занимала всю заднюю часть корабль на этом ярусе. В каюте Янта раньше никто не жил, но тем не мене там нашлись матрац и одеяло.

Пол, по которому шел Янт, был темно желтого цвета, сделанный из прочных идеально отшлифованных и подогнанных друг к другу половиц. Этот пол радовал юношу, потому что был полной противоположностью полу в доме его отца.

Идя по коридору, ближе к носу он вышел в столовую. Помещение ярко освещало несколько кристаллов, вмонтированных в потолок. На одном из стульев у стены сидел Тироль и читал толстый судовой журнал в кожаном переплете.


Еще от автора Влад Непальский
Log off

Этот рассказ — пародия на произведения про крутых попаденцев. Сюжет прост: в один день герои попадают в мир любимой игры, зачищают данжи, и страдают фигней. Основная тема пародии — геймеры будучи лохами в реальном мире становятся лохами в игре. Юмор сортирный.


Тайный замысел архимага

Архимаг всю жизнь учился, учился и работал. Однажды, прочитав роман про академию магии, удивился, насколько интересная жизнь у студентов. Он стал молодым и поступил в академию.


Я - Герой!

Иван – студент помешанный на компьютерных играх. Однажды он получает заманчивое предложение – переместиться в мир, похожий на любимую игру - Heroes of Might and Magic IV. Там на правах героя он должен потрясти мир своими свершениями и зажечь в нем искру подвига.


Маленький мир

О чем мечтает каждый геймер? Правильно! Стать крутым не отходя от компьютера. Ну и конечно, чтобы знания и опыт, полученные в игре пригодились ему в жизни. У главного героя это получается. Он попадает в мир работающий по принципам компьютерной игры. Этот роман — пародия на фэнтези RPG. Там много сортирного юмора и различных пародий на ситуации из игр.Фанатам Heroes of Might and Magic IV посвящается.


Маленький мир. Пять героев

Этот роман является продолжением «Маленького мира», одновременно его ремейком и самостоятельным произведением. Сюжет как и в прошлой книге строиться на попадании в другой мир. Только на этот раз пятеро человек попадают в незнакомый им мир. В этом мире все люди делятся на две категории: обычные смертные и герои. Первые — в основном проводят жизнь в хлевах, казармах и на фабриках, вторые — бессмертны и как правило круты. Они сражаются и путешествуют, совершая великие подвиги. В общем поклонникам линейки Героев посвящается…P.S.В тексте много ошибок.И касательно самого романа и стиля его исполнения.


Ты будешь авантюристом!

Трудясь каждый день в семейной пекарне, Санчо был доволен жизнью. У него было всё, чего он хотел, и главное: полностью обеспеченное будущее, распланированное родными. Ему казалось, что его всё устраивает. Но он никогда себе не мог признаться, что завидует авантюристам. Тем, кто уходит на поиски легендарных сокровищ древних империй, тем, кто спускается в глубокие подземелья, чтобы убить чудовищ, тем, кто охраняет отдалённые деревни от распоясавшихся колдунов. О них знает любой мальчишка и поёт уличный бард, о них судачат за кружечкой эля, и о них мечтают благородные девы. Однажды, после того, как любимая девушка отвергла Санчо, он пригубил дедовой настойки.


Рекомендуем почитать
Закари Ин и Император-Дракон

Закари Ин ничего не знает о Китае. В школе преподают только западную историю и мифологию, а мама-китаянка не любит говорить о своем прошлом. Самое время пройти экспресс-курс, потому что маму Зака похитили демоны, которые пытаются открыть портал в подземный мир, а дух Первого императора Китая вселился в его очки дополненной реальности и комментирует все происходящее. Теперь у Зака есть всего четырнадцать дней до наступления Месяца Призраков, чтобы на пару с одним из самых печально известных тиранов в истории добраться до Поднебесной, украсть могущественные артефакты, сразиться за мир смертных и спасти маму.


Дети каменного бога

Отправляясь хоронить надежды на самую бесперспективную окраину империи, Гайрон четвертый сын из дома Рэм даже не подозревает какую долю ему, на самом деле, уготовила безжалостная судьба. А пока он решает проблемы, бесполезной на первый взгляд провинции, империя начинает трещать по швам. Иллюстрации в произведении подобраны автором.


Твари в пути

Пески и ветра, ифриты и джины, сокровища самого султана, и даже таинственный орден ашинов — полный тайн и загадок восток отнюдь не желает выпускать Ильдиара де Нота из своих жарких объятий. Чтобы вернуться домой, ему придется внимать голосам Пустыни и научиться играть по ее правилам. В то же время по следам отправленного в изгнание магистра отправляется его бывший оруженосец, а ныне — друг и соратник, сэр Джеймс Доусон, которому в его предприятии помогает старозаветный паладин Прокард Норлингтон. Но, на свою беду, рыцари делают остановку старом придорожном трактире, двери которого ведут вовсе не туда, куда бы хотелось его постояльцам. Теперь их путь лежит через Терновые Холмы — серый и безрадостный край, где живые люди лежат в присыпанных землей могилах, в небесах кружат желто-красные листья, а меж кустов колючего терна и цветущего чертополоха бродят опасные и вечно голодные твари…


Вольный Флот - Энциклопедия

Сборник материалов по миру Вольного Флота. Страны, народы, расы, мелкие рассказы, не касающиеся основного повествования.


Беглец [или "Не хочу быть героем"]

Маленький боевик в стиле меча, магии и черного плаща. Автор постарался максимально избежать ляпов и очевидных несуразностей. Надеюсь получилось.


Волшебник в Мидгарде

Сын легендарного «чародея поневоле» Магнус — это, что называется, оригинальное слово в искусстве Высокой магии!Есть, знаете, масса чародеев, бродящих из мира в мир во исполнение своей высокой миссии... а вот как насчет волшебника, что бродяжничает В ПОИСКАХ этой самой миссии — а найти ее ну никак не может?..Есть, знаете, просто куча магов, готовых сей секунд пустить свое искусство в ход во имя благого дела... а вот как насчет волшебника, что во имя благого дела чародействовать КАК РАЗ НЕ НАМЕРЕН?..Это — блистательный сериал Кристофера Сташефа.Самая забавная смесь фэнтези и фантастики, невероятных приключений и искрометного, озорного юмора, какую только можно вообразить.Вы смеялись над славными деяниями «чародея поневоле»? Тогда не пропустите сногсшибательную сагу о странствиях ВОЛШЕБНИКА-БРОДЯГИ!