Слеза Альрона - [40]
Получен доступ к логам.
Получен доступ к личным данным.
Получена запись: «Приказ Халаса»
Получена запись: «Письмо Му-Ро-Дина»
Я, Халас, верховный предводитель ликсов, призываю в свою армию все племена, способные держать в руках копье. Ликсы Серых земель объединятся и станут грозной силой. Люди будут сметены с лица планеты! Сбор войск состоится в день самого долгого солнца! Те племена, что отринут мой призыв, станут врагами народа ликсов и будут уничтожены.
– Ликсы готовятся к войне! – ахнула Валия. – Они собираются напасть на Империю! Долгое солнце – это же через полгода! Надо предупредить!
– Я думаю, что Император об этом уже знает. Он же функция, часть Системы. Ух ты! Посмотри на письмо шамана.
Всем скупщикам кристаллов! Халас, верховный предводитель ликсов, предлагает вам обмен: двадцать кристаллов за одного мага. Обмен состоится в лагере красных ликсов за две недели до дня самого долгого солнца. Для беспрепятственного прохода по Серым землям, караван должен быть снабжен красным флагом треугольной формы. Все остальные будут атакованы.
– Я знаю, где и когда можно будет найти Берад Гора, – задумчиво произнес мальчик.
– Тайлин – нет! – Валия сразу догадалась, к чему он клонит. – У нас есть приказ! Встреча состоится через полгода, мы уже вернемся в Академию. Расскажем Декану, пусть он направит туда группу ликвидации и разом прикончат всех скупщиков. Сотня магов высокого уровня смогут с ними расправиться. Но не мы!
Тайлин тяжело вздохнул – в мыслях он уже представлял себя великим воином, очистившим планету от гнилой заразы. Но Валия была права – не им, двенадцатилетним подросткам, возиться с безжалостными убийцами. Вернувшись к ликсу, мальчик разобрался с личными данными и логами. Ничего интересного в них не было – ликс оказался до неприятного обычным.
– Тайлин, не убивай его, – неожиданно вмешалась Валия. – Фориан предупреждал, что за нами могут направить отряд. Если это так, то надо сбить их с пути. Смотри, что мы сделаем…
Предложение Валии оказалось достаточно интересным. Утром, после деактивации лагерей, в разные стороны отправились два отряда. Один, состоящий из двух лошадей, пяти мертвых ликсов и связанного по рукам и ногами командира, направился вглубь Серых земель. Тайлин не сомневался, что ликс сможет высвободиться и отправиться в нужную ему сторону, уводя за собой преследователей. Если они действительно существуют. Другой отряд, из шести волосатых яков и двух подростков, двинулся к лагерю красных ликсов, чтобы через несколько километров свернуть в сторону древнего города. Сама того не подозревая, Валия сохранила группе жизнь. Спустя несколько часов огромный отряд ликсов наткнулся на следы яков, но не стал обращать на них внимания. Мало ли кому из воинов понадобилось отправиться к горам? Может, там спряталось племя, не желающее идти в армию Халаса? У каждого ликса есть обязанности, и эта шестерка выполняет свои.
За неделю, что ребята добирались до горной гряды, им трижды пришлось отбиваться от волчих стай, решивших, что яки и слабые человечки являются отличной добычей. Расправиться с глупыми животными не составило труда, но Тайлин получил такой неприятный щелчок по носу, что целые сутки ехал молча, темнее грозовой тучи. Его спутник, дракон Ли-Хо-Дун, уничтожив нескольких противников, получил шестой уровень.
Ваш спутник получил 6-й уровень. До следующего уровня: 2400 очков опыта.
Ваш спутник достиг граничной отметки (следующая: 15 уровень)
Все параметры спутника увеличиваются на 50 %.
Способности спутника модернизируются:
Крепкие кости переходят в Крепкие кости-II
Защитная аура переходит в Защитная аура-II
• • •
Крепкие кости-II (пассивное умение). Описание: тело вашего спутника стало более выносливым и менее восприимчивым к любому типу урона. Уровень щита увеличивается в 50 раз относительно стандартного значения. Организм становится более эластичным и менее подверженным импульсам, проходящим через щит.
Защитная аура (пассивное умение). Описание: пока ваш спутник находится рядом с вами или вашей группой (не дальше чем 100 метров), весь получаемый урон уменьшается на 1,5 * [Уровень спутника] %, но не более 80 %.
• • •
Требования по использованию карты изменились: «Мудрость» на 30+ больше, чем «Уровень Дракона».
Вы не удовлетворяете требованиям карты «Дракон».
Ваш спутник перешел в спящий режим.
• • •
Вы уничтожили более 100 существ, превосходящих вас на 10 уровней.
Франкенштейн +1 (2).
Разум +1 (10).
И Тайлин прекрасно понимал – то, что произошло с драконом, можем произойти с именными предметами. Любое геройство приведет к тому, что он останется без Варгота, Матильды и Раптора! Вот они, минусы, о которых он даже и не подозревал! Нужно срочно прокачивать уровни и параметры Атрибутов!
Но даже это не могло изгнать радость из мальчика, когда впереди показались знакомые развалины.
– Валия, мы добрались! Это наш город!
Глава 10
– Вот здесь Страж и взорвался, – Тайлин указал рукой на огромное темное пятно. Несмотря на то, что прошло достаточно много времени, степь не смогла полностью поглотить место гибели страшного монстра.
– И твой терминал был внизу? – Валия с интересом посмотрела в провал. – Как думаешь, там еще что-нибудь интересное есть?
Максимилиан — последний в роду баронов Валевских. Вся его семья казнена за якобы попытку нападения на влиятельного герцога Одоевского, возжелавшего себе принадлежащие баронам земли. Юноше удалось избежать казни, но не наказания. Отныне он — смертник. Человек, первым встречающий изменённых тварей тёмного бога Скрона. Умри, но сделай — такой девиз смертников, прочно въевшийся в голову последнего из рода Валевских. Герцог лишил Максимилиана всего, кроме чести и жажды мести. Юноша дал себе зарок, что выберется из ямы, куда его загнали, и объявит о своих претензиях на семейный удел.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Сборник материалов по миру Вольного Флота. Страны, народы, расы, мелкие рассказы, не касающиеся основного повествования.
3-я книга цикла. Прошло тридцать лет после суда в Йефасе. Отец, сын и дочь, наделенные даром или проклятием бессмертия, следуют разными жизненными путями. Тем временем мир ждут перемены. Из глубин морских вод является всепожирающий Спящий, над севером полыхает зарево войны, в кулуарах юга плетутся интриги, а по еловым лесам Офурта бродит дикая и голодная Бестия. Сангомар — это мир, в котором воцарились демоны, мир без добрых богов и справедливости, поэтому даже в руке помощи, поданной преданным другом, может затаиться клинок или яд.
Трудно выжить, если тебе шесть с половиной лет и ты потерялся — сначала в супермаркете, затем в Доме Тысячи Дверей, за каждой из которых начинается путь в лабиринте миров, чужих, враждебных, кошмарных. Единственная надежда — на «дядю Эдгара», поселившегося в твоем сознании авантюриста и преступника. Его незримое присутствие когда-то едва не свело тебя с ума, но зато ты научился кое-чему полезному. Ты хочешь вернуться домой, к маме, папе, своим игрушкам, теплой постели и приятным снам? Ну, это вряд ли. Дядя попал в ловушку, пытаясь обмануть далеко не слепую судьбу, и жестоко расплачивается за это.
Впервые за столетия появился маг, всерьез претендующий на единоличную власть над Империей и, соответственно, над всем цивилизованным миром. Маги Империи уже много месяцев тщетно пытаются остановить наступление его армии. Кто и как одолеет врага, кто будет неподвластен чарам, если этот маг — прекрасная женщина, завораживающая любовью?
Ближайшее будущее, бум виртуальной реальности приносит с собой не только развитие игровой индустрии, но также порождает новый, доселе невиданный, бич современности, готовый пошатнуть мировые устои. Игровой психоз, передающийся через игровую сессию, порождает джи-психопатов, которые, обладая способностями скопированными из видеоигр, погружают мир в хаос и вскрывают людские пороки, сокрытые до этого под вуалью морали. Внимание, любителям Лит-рпг! Книга не про цифры, а про сюжет, героев и их развитие.
Для Тайлина Влашича, юного Алхимика 12 лет, настали темные времена. Его изгнали из Империи. Его исключили из Академии. За ним отправили страшного убийцу. Его сбросили до первого уровня. Ему изменили требования к Именным предметам. Не многие взрослые могли бы справиться с возникшими проблемами, но только не Тайлин. Когда за плечами стоят два наставника, любимая девочка и друг, никакие проблемы не страшны. Мало того, где-то в кабинете Ректора Академии находится Журнал древнего, необходимый для поиска «Крови Дракона».
Что может быть лучше спокойной жизни? Только спокойная жизнь в окружении любящих и родных людей. Тайлину Влашичу незнакомо это чувство. Родители погибли много лет тому назад, жители города сторонятся странного любимца «бога», а опекун всеми силами старается сплавить мальчика со своей шеи. И вот перед Тайлином вновь лежит дорога в неизвестность, страшные ликсы и суровый тренер, угодить которому практически невозможно. Остается только одно – терпеть и двигаться вперед, в надежде, что все его желания сбудутся.
Что делать, когда весь мир объединился против тебя? Сдаться, забиться в норку и страдать от бессилия, или выгрызать зубами право на жизнь? Ответ очевиден, несмотря на то что многие взрослые ломались там, где должен пройти двенадцатилетний Тайлин Влашич. Впереди его ждет таинственная лаборатория древних, позади догоняет огромная армия неприятеля, зато рядом находятся те, кто любит Тайлина и верит в его силу. С такой поддержкой можно хоть на край света!Осталось только понять, кто такой Поглотитель и что ему нужно от Тайлина?
Существует много историй о том, что будет делать человечество, когда в их мир придет игра. А что будет делать человечество, когда оно уже живет в мире, в который игра пришла несколько тысяч лет тому назад? Когда оно выиграло в кровавой битве за право находиться на своей планете. Тайлину Влашичу, молодому парнишке, невдомек до всех этих вопросов. Его заботит только одно - как выжить в этом суровом мире, где наряду с Императором и злобными врагами правит беспристрастный бог, требующий, чтобы все действия выполнялись в соответствии с его божественной волей.