Слесарь 2 - [28]

Шрифт
Интервал

— Как все прошло? Они попались в ловушку?

Кремер недовольно посмотрел на меня, как будто разглашает какую-то тайну не по своей воле и ответил:

— Да, Дрок, все получилось. Но сейчас не могу разговаривать, дотянись до Учителя, он мне нужен по важному делу.

— Ну ты и скрытный жук. Ладно, потом расскажешь. Даю руку к учителю, — собеседник исчез из эфира, чтобы через пару минут возник голос взрослого человека.

— Да, Ученик. Как все прошло?

Кремер посмотрел на меня еще недовольнее и доложил:

— Они напали на башню, убили двоих слуг и захватили два этажа со всей прислугой. Когда полезли на третий этаж, я дождался, как вы сказали и ударом убил двоих. Похоже — Старших. Потом слуги ворвались на первый этаж, но оставшиеся Охотники прошли сквозь них, как горячий нож через масло, и вырвались.

— А засада на выходе, как она сработала? — в голосе Учителя слышалось нетерпение.

— Сработала, Учитель. Шпионы все получили ранения, слуги почти не пострадали. Идея с длинными копьями сработала великолепно. Я смог убить одного, остановившегося перед копьями. Остальные, теряя силы и кровь, прорвались и скрылись в лесу. Погоня идет за ними по пятам. К утру их догонят и убьют.

— Хорошо, Ученик. Но не надейся на погоню, Охотники в лесу твоим слугам не по силам. Если только пара раненых останется задержать слуг. Сколько их было?

— Одиннадцать, Учитель. Тех, кто напал, трое убито уже. Осталось восемь. И еще, Учитель, на стоянке врагов, я смог обнаружить двенадцатого Охотника. Он пытался спрятаться, но не стал биться с нами и сдался.

— Сдался Охотник? — в голосе Учителя было отчетливо слышно удивление, — Он был болен или ранен? Где он?

— Нет, он не ранен и в полном порядке. Он здесь и слушает наш разговор. Он сказал, что работает на Вас.

Молчание было ответом Кремеру. Потом раздался голос Учителя:

— Я не ослышался. Он назвался моим шпионом?

— Да, Учитель.

— Он рядом и связан, я так понимаю. Он может говорить?

Пришло время вмешаться мне:

— Могу, Учитель! — громко заявил я, — Я назвался человеком Старших, не именно вашим. И я могу доказать, что я ваш человек. У меня нет другого выхода.

Кремер потрясенно глядел, как я перехватываю инициативу и отодвигаю на задний план его. Еще сболтнет, что я стою свободно и не связан.

— Вот как? И как ты докажешь мне это? — в голосе Учителя копилось сомнение.

— Это не сложно. Меня зовут Ольг Прот. И это имя и то, что я — Охотник, мое только два с половиной последних месяца. До этого времени меня и звали по-другому и жил я не здесь. Не в этом мире, — отчетливо произнес я.

Зашел с козырей, что называется. Может, им это не интересно, может не интересен и Храм и то, где он находится. Но свой человек с магическими способностями, да еще в Ратуше, считай — в штабе врага. Не может не быть интересен.

— Чем ты можешь доказать свои слова? — коротко спросил скош голосом Учителя.

— Я знаю, где Храм. Я знаю, как войти в него и выйти. Я знаю, как пройти все, что можно на Столе, — я замолчал.

— Это все очень интересно. Но это далеко. А что ты сейчас можешь предъявить?

— Я вас понимаю. Все свои вещи я закопал, когда смог пристроиться к Охотникам. Но одну оставил. У меня в воротнике куртки зашита вещь, которой в этом мире не может быть.

— Что это такое? — в голосе Учителя доминировали потрясение и недоверие.

— Это пилюли от внутренней инфекции, очень сильные. Пусть Кремер прикажет вскрыть воротник куртки.

Я снял ее и протянул, подошедшему сзади, охраннику, пальцами показав, где распороть нитки. Сам я растянул воротник и помогал распарывать нитки. Много времени это не заняло и вскоре Крыс протянул Магу остаток заводской упаковки с таблетками.

— Ну что там, Кремер, — снова Учитель дал о себе знать.

— Я не знаю, что это. Плотная бумага с пилюлями внутри и непонятными надписями. Очень странными надписями. Похоже, что это правда, Учитель. Про другой мир.

Я решил откровенничать по — полной, надо было ковать железо, пока горячо.

— Около стоянки Охотников, второй по счету, такие вещи зарыты, — и я перешел на родной русский, — Фонарик, телефон, одежда из невиданного материала, мои документы и много чего.

Потрясение длилось слишком долго. Они же знают, что основатели магического ордена и нового государства пришли извне. Потом Учитель спросил:

— Так ты Великий Маг, как из прошлого? Только они могут пройти этим путем.

— Я прошел, но не Великий маг. Просто маг, наверно. Но я ничего не знаю.

— Такого не может быть.

— Такое случилось, Учитель. Может Кремер проверить меня на способности прямо сейчас? Что бы вы поверили, что я с вами связан, — пришло время рискнуть. Если у меня есть способности, я им нужен в любом случае. Тем более, работающий в Ратуше.

Если же Кремер ничего не обнаружит, то могут быть проблемы. Бессильный иномирянин никому не нужен. Если он становится твоим разведчиком, еще как-то можно потратить время на него. Тогда мне надо на берег и попасть на шхуну. В Асторе есть смысл жить. Все — таки — цивилизация.

Если я останусь здесь, то могу показать путь к Храму, пройти еще одно усиление. И все, остается только служить Магам. Можно сделать хорошую карьеру, но жить с Крысами — это не в Асторе радоваться жизни.


Еще от автора Иннокентий Белов
Лекарь 6

Герой вернулся в свой мир, только промахнулся со временем, чего, впрочем, и опасался. Теперь у него есть сила и знание, как он сможет воспользоваться своими новыми возможностями?  .


Слесарь 5

Герой вернулся в Черноземье. События, произошедшие за полгода, которым он сам дал толчок, делают невозможным то, на что Герой так надеялся — возвращение к привычной жизни. Его ждет трудный путь в подножию местного Ородруина в поисках секретов ушедших Магов..


Слесарь 4

Герою пришлось перейти горы, чтобы избегнуть опасности в городе. Теперь он постепенно понимает, что ничего не знал про опасность до этого момента..


Слесарь 3

Герой узнал, пожалуй, самое важное, про себя в новом мире. Теперь ему придется делать выбор, с кем он. С потерявшими влияние и возможности Магами. Или с людьми, которые спасали его жизнь, но убьют, не раздумывая ни секунды, как только увидят его второе, скрытое лицо. Выбор сложен, но герою придется его сделать…


Слесарь

Наш современник попадает в мир, недавно переживший подобие ядерной зимы. Он — обычный человек, без особых умений и рояли на него не выскакивают из кустов. Работал автомехаником, занимался спортом, без фанатизма, как все. Тот путь, по которому он прошел в новый мир, подразумевает возможность вернуться. Но сколько надо узнать и как пройти? Этого никто не знает. Сначала просто надо выжить… Обложка в стиле фовизма — Надежда Антонова.


Рекомендуем почитать
Убить Создателя

Слишком долго Создатель терпел выходки своих творений. Ненависть, жадность и гнев превратили их в чудовищ лишь отдалённо похожих на те удивительные создания, появившиеся когда-то в этом прекрасном мире. Но даже в таком виде им был дан последний шанс, которым стала Игра. И теперь человечеству предстоит сделать единственный выбор: Убить Создателя или бесследно исчезнуть.


Железный Человек. Экстремис

Когда Тони Старк открыл всему миру, что именно он – Железный Человек, настоящий супергерой, он ждал славы, восхищения и поклонения. Но трагический провал на глазах огромной толпы доказал, что Тони нужно модифицировать Железного Человека, чтобы быть готовым сразиться с супергероями XXI века. Костюм уже оснащен передовыми технологиями, и Тони решается усовершенствовать собственное тело с помощью потенциально смертельного биохимического оружия, имя которому – Экстремис.


Рифы Времени

Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов. Но несмотря ни на что, все загадки, тайны и секреты должны быть разгаданы.


Ветры Забвения

Отправляйтесь в плавание по воздушному океану вместе с героями цикла «Города под парусами»! Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все, что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов.


Книга псионика

Действие книги разворачивается в мире игры «Эволюция: Битва за Утопию», недавно получившей долгожданное продолжение. Утопия была планетой-курортом. Но только не для псионика Макса, подопытного кролика в лаборатории, скрытой в джунглях. Глобальный катаклизм все изменил. Стены темницы рухнули, леса превратились в пустыню, курорт стал адом. Помогут ли Максу пси-способности выжить среди мародеров, мутантов и солдат «Черного легиона»?


Изгой

Людям удалось выбить к’саргов из системы Процион, но вот цена исчислялась по неравному курсу, когда солдатам приходилось разменивать свои жизни на смерти врагов. Не время почивать на лаврах победителя, человечеству пора вернуть утерянные территории и сторицей напомнить обо всех обидах.Одним из плохих моментов сражения за систему Процион, связан с кораблём «Кречет». Ведь изучение эстерца, могло бы пролить свет, на этих странных существ, но судьба распорядилась по-другому. В который раз человечество стоит на перепутье мироздания и эпох, и от одного решения, будет зависеть вся дальнейшая история людей...