Слепой царь - [55]
— Правильно, правильно. — Согласилась Сяомин, кладя свою руку на мою. — Только не увлекайся. Между добычей и обработкой железной руды есть куча других процессов.
— Да, я знаю. — Отмахнулся я. — и так, продолжим.
Но продолжить не дали. Сверху послышался голосок одной из официанток, призывающий нас приступить к употреблению килокалорий. Что мы с удовольствием и сделали. Особенно я.
После позднего ужина всех так разморило, что обсуждать что-либо не представлялось возможным, а потому я отпустил народ по домам, предложив собраться с утра пораньше, часам к восьми и не позже. Тут же получил гулкое одобрение присутствующих.
В спальне я упал в кресло и задумался. И было о чём. Как определить истинные размеры наших владений? Где раздобыть карту? Конечно, хотелось бы иметь глобус или хотя бы карты полушарий, если они здесь есть, но, понятное дело, такого удовольствия нам не доставят. Хоть бы свои земли знать!.. Если планер летает, значит, можно строить самолёты. А ещё лучше было бы научиться строить свои порталы, а не только стационарные, для башен. Кстати, завтра с утрица надо будет пройтись по всем башням и осмотреться. Заодно посетить тюрьму. Её перестраивать придётся. Опять же использовать неизвестные ресурсы. Блин, хотя бы понять алгоритм этого шутника, запустившего игру. А вот с оружием — то ещё та проблема! Его здесь явно можно делать исключительно самостоятельно, то есть силой воображения его не получить. А воевать кто будет? И с кем? Нет, с кем, обязательно найдётся. А вот кто будет воевать? У меня мужиков катастрофически не хватает. Не формировать же женские батальоны?!
— Пошли спать! — Прошептала мне на ухо Сяомин. — Завтра думать будешь.
Я, кряхтя, поднялся.
— Покажи, где же ванна? Очень хочется помыться.
Клик седьмой
Следующий день принёс много интересностей. К примеру, проснувшись, я обнаружил, что нахожусь в кровати один. Где-то тикали ходики.
"Надо бы время посмотреть", — Зевая подумал я и выбрался из-под одеяла.
Найти часы было не трудно. Куда сложнее было до них добраться. По пути я то и дело натыкался на кресла, журнальные столики, какой-то шкаф, парочку стульев!.. В общем, в конце концов мне всё же удалось добраться до стены и ощупать циферблат. Время было без пяти шесть. Я задумался.
"Утра или вечера? Нет, наверное, всё же утра. Вчера легли поздно, часы уже не куковали. Хотя!.. Сяомин могла отключить их. Сам же научил её этому. Или мне это приснилось? Хм, не помню. Всё-таки показал. Но что-то меня сомнения гложет. Угу! И я проспал почти сутки? Нет, чушь. Да и не знает она устройства наших часов, тем более, где их отключать. Она на все сто представления не имеет о том, отключаются они или нет. А если я всё же показал ей, как это делается? Это важно? Не очень. Куда важнее узнать утро сейчас или вечер? Ладно. Уснуть уже не смогу, надо подниматься. Или всё же чуток подремать?"
Я побрёл обратно, а через несколько шагов понял, что не туда иду. Вроде ходики стучали слева, если лежать. Значит, кровать стоит так же слева относительно часов. Выходит, двигаясь к кровати, звук маятника должен идти справа сзади. А он почему-то слева сзади. Я сделал поправку и наткнулся на стену.
— Дьявол. Ругнулся я и повернул обратно.
Но не тут-то было! Звук часов раздавался слева, но не спереди, а сзади. Если я поворачивался на звук лицом, то втыкался в мебель. Это был шкаф, потом что-то похожее на сервант или буфет, затем просто стена. Я растерялся. Куда меня могло занести? Сделав пять шагов назад, упёрся спиной в стену. Сориентировался по звуку часов и сделал первый шаг. Потом второй, третий и упёрся в стол.
— Твою мать! Что за хрень?! И где эти бабы?! — Выругался я по-тихому, а потом заорал: — Сяо! Ты где?
Звук потонул во множестве мягких вещей.
— А в ответ тишина! Твою медь! Что делать?
Немного подумав, решил двигаться вдоль стены. Сказано, сделано.
Два шага вперёд… Удар… Кресло… Назад… Три шага… Удар… Шкаф… Так, вдоль шкафа… Звук часов приближается. Ага, дверной проём. Входим. Продолжаем идти вдоль стены. Звук часов ближе. Ага, вот они!!! Теперь если вдоль стены и обойти всю комнату, то наверняка попаду на кровать. Идём!.. Стул… Шкаф…
— Какого хрена здесь столько шкафов?..
Стул. Кресло. Нет, стол… Блин! Торшер, что ли?! Столик… Журнальный… Низкий… Кресло… Стоп! На столике должен быть телефон. Мацаю. Точно! Есть!
В этот момент закуковали часы. От неожиданности я вздрогнул. Поднял трубку и задумался. А какой номер надо набрать? кто его знает. Пусть будет 03.
— Ало! — Раздалось после нескольких гудков.
Признаться, я этого не ожидал. Поэтому рука инстинктивно нажала на рычаг.
— Чтоб тебя!.. — Снова выругался я и набрал заново.
— Ало? — Повторил тот же голос.
— Простите, куда я попал?
— А куда Вы звоните?
— Хм!.. Мне бы Альбину… Нет, лучше Лину.
— Кто такие Лина и Альбина? — Поинтересовалась трубка.
— Блин! Вы толком можете сказать, куда я попал?
— Скорая помощь. — Ответил тот же бесстрастный голос.
— Ёлки-палки! Извините! Но я даже не подозревал, что здесь существует скорая помощь.
— Существует. Но не в том виде, как Вы привыкли к этому.
— То есть?
— То есть, я могу оказать Вам помощь не более одного раза в день.
Талантливый программер оказывается втянутым в чрезвычайно некрасивую историю. Спасая студентку местного училища, он всё глубже и глубже погружается в мафиозные разборки. Приходится непрерывно уходить от погони. Спасение ждёт только в городе-мечты, городе, которого нет. Но не всякий может туда попасть.
Каждый человек хоть раз в жизни вспоминает о своём детстве. Вот и я попытаюсь рассказать о тех далёких днях. Какими они были глазами ребёнка. Детсткие воспоминания, сравнение с нынешним временем.
Любовь — это мираж, это красивая сказка, придуманная людьми, мечтающими о благородстве отношений. Он убеждён, что это не так, и бросается на поиски. В результате всё смешалось, и теперь не разобраться, где реальность, а где вымысел. Может он прошёл мимо своей судьбы и не заметил, увлёкшись погоней за счастьем? А может любви на самом деле нет?
Сборник материалов по миру Вольного Флота. Страны, народы, расы, мелкие рассказы, не касающиеся основного повествования.
3-я книга цикла. Прошло тридцать лет после суда в Йефасе. Отец, сын и дочь, наделенные даром или проклятием бессмертия, следуют разными жизненными путями. Тем временем мир ждут перемены. Из глубин морских вод является всепожирающий Спящий, над севером полыхает зарево войны, в кулуарах юга плетутся интриги, а по еловым лесам Офурта бродит дикая и голодная Бестия. Сангомар — это мир, в котором воцарились демоны, мир без добрых богов и справедливости, поэтому даже в руке помощи, поданной преданным другом, может затаиться клинок или яд.
Трудно выжить, если тебе шесть с половиной лет и ты потерялся — сначала в супермаркете, затем в Доме Тысячи Дверей, за каждой из которых начинается путь в лабиринте миров, чужих, враждебных, кошмарных. Единственная надежда — на «дядю Эдгара», поселившегося в твоем сознании авантюриста и преступника. Его незримое присутствие когда-то едва не свело тебя с ума, но зато ты научился кое-чему полезному. Ты хочешь вернуться домой, к маме, папе, своим игрушкам, теплой постели и приятным снам? Ну, это вряд ли. Дядя попал в ловушку, пытаясь обмануть далеко не слепую судьбу, и жестоко расплачивается за это.
Впервые за столетия появился маг, всерьез претендующий на единоличную власть над Империей и, соответственно, над всем цивилизованным миром. Маги Империи уже много месяцев тщетно пытаются остановить наступление его армии. Кто и как одолеет врага, кто будет неподвластен чарам, если этот маг — прекрасная женщина, завораживающая любовью?
Ближайшее будущее, бум виртуальной реальности приносит с собой не только развитие игровой индустрии, но также порождает новый, доселе невиданный, бич современности, готовый пошатнуть мировые устои. Игровой психоз, передающийся через игровую сессию, порождает джи-психопатов, которые, обладая способностями скопированными из видеоигр, погружают мир в хаос и вскрывают людские пороки, сокрытые до этого под вуалью морали. Внимание, любителям Лит-рпг! Книга не про цифры, а про сюжет, героев и их развитие.