Слепое оружие - [5]
От коня, до которого не удалось добраться, он перешел к мертвецу и еще раз удивился - на том практически не было защитных заклинаний. Правда, скоро этому нашлось объяснение: после смерти большинство их либо перестало существовать, либо перешли в спящий режим, закуклившись и ожидая активации у нового хозяина вещей. Следы как первых так и вторых были еще видны в остатках ауры умершего. Определить, даже примерно, назначение всех их не удалось, но это было сейчас не важно.
Более подробных осмотр магическим зрением вещей мертвеца дал еще более удивительный результат: все они требовали подзарядки маной у мага. Подобные вещи можно было сделать применяя одну только предметную магию, восполнение же запаса маны из астрала было сложнее реализуемо и требовало персональной подгонки под каждое заклинание, отчего ценилось дороже.
- И это называется родовыми вещами?! - вслух возмутился Сандер. - Хотя, он же младший сын. Ему могло ничего и не достаться. Это даже логично.
Пожав плечами на такое разительное отличие между качеством защиты коня (защита того как раз подпитывалась напрямую из астрала) и его хозяина юный маг стал ломать голову над тем, как собственно добраться до коня. Не на себе же тело тащить? И животное оставлять тут будет неправильно. Решение проблемы пришло неожиданно легко: между конем и мертвецом шла астральная связь в виде нити. После дополнительного исследования стало ясно, что именно она активировала защиту животного после смерти всадника. Юный маг по наитию перерезал эту нить, тем же способом, что и сигнальные нити ловушек на болоте, а затем подсоединил связь к своей ауре.
Уже через несколько минут защита коня перестала быть такой абсолютной и позволила Сандеру подойти к животному. Но стоило подойти ближе, как конь отшатнулся. Он все еще боялся незнакомца. Его даже не заинтересовало предлагаемое в качестве угощения яблоко. Поэтому, чтобы наладить контакт с конем, пришлось вспоминать о своих способностях. Юный маг попытался связаться с конем так же как и с Клыком. Удалось это далеко не с первой попытки - сознание коня постоянно отталкивало от себя направленные на него успокаивающие мысли человека. Только с одиннадцатой или двенадцатой попытки получилось наладить контакт и успокоить животное. В результате человек с конем даже подружились, насколько это было возможно, за столь короткое время. Молодой человек с удивлением узнал, что конь являлся боевым с полным соответствующим обучением, хотя его облик больше подходил для парадного. Животное так обрадовалось новой для себя форме общения, что особо не обратило внимания на переброшенного через спину мертвеца. По прошествии получаса, за который они успели добраться до цели своего пути, юный маг успел пожалеть о своем стремлении добиться близкого к человеческому уровню общения с животным - конь оказался не в меру болтливым. Ладно еще, если Сандер понимал бы смысл, но в потоке образов и эмоций, которыми прямо таки сочился конь, сложно было что-либо разобрать. Так он, постоянно отвлекаемый животным, умудрился проморгать появление у себя на пути всадника. Заметил его только тогда, когда до того остались какие-то двадцать метров. Молодой человек зажмурился и открыл глаза, но перед собой по прежнему видел всадника. Пока он это проделывал, конь подошел ближе к своему сородичу.
Встречающий его человек был одет богато. Причем богатство одеяния подчеркивалось отнюдь не килограммами драгоценных металлов и камней, а лишь качественным материалом искусно преобразованным в элегантный костюм, достойный короля. Последняя ассоциация возникала еще и благодаря тому, как держал себя всадник. Его поза, лицо и все жесты выражали уверенность в себе и своей власти. У него было слегка вытянутое и идеально выбритое лицо с черной шевелюрой до плеч, внимательными серыми глазами, тщательно ощупывающими незнакомца, узкий с горбинкой нос и растянутые в легкой приветственной улыбке губы. Поперечная морщина меж бровей и еще несколько на лбу, говорили, что лицу человека чаще всего приходится хмуриться. Как только Сандер подъехал вплотную к всаднику, тот наконец перестал походить на древнюю статую и зашевелился.
- Как я понимаю, это вы спасли мою племянницу? - полуутвердительно задал вопрос он.
- Да, - машинально ответил Сандер, постепенно осмысливая ситуацию.
Неожиданно с обоих сторон от них из близлежащих кустов вышло по три воина, а позади всадника сняв невидимость появился еще десяток человек. "А он ответственно относится к своей безопасности", уважительно подумал молодой человек, с неодобрением покосившись на труп перед собой. Тут до него дошла причина по которой он не сразу заметил всадника - тот тоже был до поры невидимым. Юный маг обругал себя последними словами. Это надо же было так зазеваться?!
- Не расстраиваетесь вы так, - как будто прочитав мысли, сказал всадник. - В моей охране служат одни из лучших людей королевства. Они могут стать сюрпризом для любого, а вы еще столь молоды.
Снисходительность в тоне неизвестного слегка обидела Сандера. Но воспользовавшись, наконец, своим магическим зрением он забыл о всяких обидах и обругал себя повторно. У всадника был точно такой же амулет, как и у девушки. "Хотя может и тот самый", промелькнула догадка у молодого человека. Отчего он занервничал, а потом постарался изо всех сил подавить панику. Нервно сглотнув, Сандер окончательно осознал, что пропал - его легенда теперь никуда не годилась, так как содержала довольно мало правды. Но и свое отчаяние нельзя было показывать. Еще не так поймут.
Волею судьбы Раснодри Солдроу вынужден примерить на себя личину танга, древнего борца с монстрами, презираемого всеми. Он вынужден самостоятельно постигать мастерство своего нового ремесла, ибо тангов уже давно никто не видел. И хоть в их отсутствие все научились бороться с монстрами подручными средствами, необходимости в тангах никто не отменял. Цепь случайностей проводит Раснодри сквозь опасные приключения, заставляет добыть древний магический артефакт, убить могущественного монстра, побывать в потустороннем мире и защитить столицу Давурской Империи от армии оживших мертвецов.
На что способен простой парень с Земли, оказавшись в другом мире, погрязшем в древней, кажущейся нескончаемой войне? Отважится ли он на борьбу ради спасения мироздания или отступит, понимая, что мал и ничтожен в этом огромном мире?
Двенадцать принцесс страдают от таинственного — и абсолютно глупого — проклятия. Любой, кто положит ему конец, получит награду. Ревека — умная, но недостаточно почтительная ученица знахаря, тоже хочет получить вознаграждение. Но её расследования раскрывают глубинные тайны и ставят девочку перед непростым выбором: сможет ли она разрушить заклятие, если опасности подвергается её собственная душа?
Фрэнк сын богатого торговца. Он рожден в мире, который не знает пороха и еще помнит отголоски древней магии. Давно отгремели великие войны, и теперь такие разные разумные расы пытаются жить в мире. Ему унаследовавшему огромное состояние, нет нужды бороться за хлеб, и даже свое место под солнцем. Он молод, многое знает и трезво смотрит на мир. Он уже не верит в чудеса, а старые мудрые маги кажутся ему лишь очередной уловкой власти. Только логика, причинно следственные связи, прибыли и выгода правят миром и стоят выше и холодной гордости эльфов, и доблести рыцарей, и веры кардиналов.
После череды загадочных событий четырнадцатилетний Глеб попадает во Внутренний мир — место, где до сих пор существует магия, а наделенные сверхчеловеческой силой рыцари бороздят просторы королевств. Появление гостя не проходит незамеченным: мальчика принимают за посредника — легендарного посланника, отвечающего за связь между мирами. Со времен последнего посредника минуло более тысячи лет, и Глеб — первый человек, которому удалось попасть во Внутренний мир. И все бы ничего, вот только по преданию, посредник еще и наделен огромной магической силой… Так ли прост главный герой? Проснутся ли в подростке приписываемые ему магические навыки, и что он будет делать, когда окажется втянут в придворные и межгосударственные разборки? В любом случае, нужно торопиться — враги не сидят на месте, а между королевствами бушует беспощадная война, грозящая уничтожить все сущее, и лишь авторитету посредника и его силе по плечу остановить неумолимо надвигающуюся катастрофу.