Следопыт - [34]

Шрифт
Интервал

Позанимался, все-таки тело нуждалось в регулярной нагрузке, да и на улицу имело бы смысл выйти прогуляться, но. . . Как говорится, ни минуты покоя. Поел, попил, привел себя в порядок и бегом бодрячком в виртуальную реальность. Диадема уже привычно легла на голову, и я снова очутился Там. Посмотрел на истекающий таймер и по наитию нажал на него рукой. Появилось женское лицо и спросило, хочу ли я составить отчет.

Утвердительно ответив, я стал набирать текст в появившемся окне. Тут хоть был плюс в том, что не надо было использовать пальцы или голос. Отчет формировался с помощью моих мыслей, и тут же превращался в печатные слова.

Я решил не выпендриваться, и просто описал свои ощущения от просмотра этих игровых сценариев. Хотя объективно было и много восторга от этой новой технологии. В конце выразил желание продолжать сотрудничество, но к сожалению, не увидел взаимосвязей между сюжетами, все было как-то более или менее логично и последовательно, ошибок тоже не выявил.

В принципе, я слышал от своих компьютерных знакомых, что частенько в компаниях игровой индустрии, если баги не нашел, то тебя выгоняют с работы. Особенно, если кто-то уверен в их наличии. Так что готовился к своему увольнению, морально.

Перед отправкой указал, что недели было скорее всего недостаточно для более детального изучения технологии, хотя тратил существенное количество времени и честно подошел к выполнению своих обязанностей. Часов 7-12 в каждый день, это все-таки не мало. Наверняка, у них ведется статистика какая-то, времени пребывания оператора в сети.

Ну, что, вроде все... ОТПРАВИТЬ

Остается только ждать.

Но все равно, вылазить не хотелось, и я, вспомнив, что не проглядел загруженные пачки шаров, решил, пока есть возможность, пошерстить их, вдруг там чего интересного есть?

Интересно было, что не все шары интегрировались в меня, когда я их засосал в себя.

Осталось 3 объекта сферической формы. Они выплыли из меня и разместились на полянке.

Ну что, погнали!

Первый шар ощутил всю мощь моего любопытства, и я провалился внутрь.

Хм, это что, поле боя? Ночь, вокруг раздолбанные укрепления, грязь, слякоть, лужи и видимо, осень.

Я над четверкой ползущих по этому бездорожью... Разведчиков? как-только я начинал задумываться, то во мне сразу начинала четко проявляться информация.

Вот тот, к которому я прилеплен, это начальник.

Капитан Масальцев Евгений Дмитриевич. Да, разведчик 27 лет. А, ну это по мотивам Великой Отечественной Войны сюжет, похоже.

Хотя, конечно, очень натурально все раскидано и люди, и техника и все остальное... Хорошо хоть запах ярко не ощущаю, а то...

Ну, блин, вонь и смрад ударили в нос и чуть не блеванул. Уменьшить! Запах почти исчез. Система меня слушается, и это хорошо.

Так, ну вот, немецкие укрепления, всякие ракеты, время от времени, осветительные взлетают, мажут по земле прожектора, о чем-то переговариваются патрули в траншеях. О, я понимаю немецкий. Да, в принципе ничего интересного, что-то о бабах, новеньких в передвижной столовой, о семье, и об возможном наступлении, а ну еще о зиме, и отсутствующем теплом обмундировании.

Кстати, разведчики ползут брать какую-то шишку, узнали по радиоперехвату.

Где-то там, дальше, должен быть блиндаж. В принципе, ничего сложного, протяженность укреплений большая, ночь безлунная, все в облаках, солдаты, в основном грелись у прикрытых сверху костров в траншеях, и как-то не часто проходили охранными маршрутами. Мелкой группе было не сложно проникнуть в глубь вражеских укреплений. Да, и видно, что профессионалы. Не каждый может минут на 10-20 замереть на одном месте, превращаясь в крупные комья грязи, или лежа неподвижно, сливаясь с остатками подбитого танка.

В общем, часа два ползли, наверное, мне порядком надоело это рассматривать все, слишком уныло. Но детализация, поражала. Даже не верилось, что дизайнеры, так дотошно, подошли к реализации поля боя. Ну и все остальное, включая звуки и запахи, конечно, да и потрогав комья грязи, застывшей, я ее как в реальности и ощутил. Не знал бы, что на мне диадема, так и поверил бы. Тут я, на всякий случай, сместил внимание на физическое тело, и осторожно потрогал надстройку у себя на голове, и успокоился.

Собственно, впереди показался большой блиндаж, но его увидеть толком возможно было лишь с самолета, разве что.

Там, уже людей было побольше вокруг. Караулы, переклички и все такое. По прямой оставалось, ну метров 50. Как ни странно, появилась длинная линейка и показала, что от меня до цели 53 метра. Хм, ну здорово, что тут сказать. Интересная будет игра, удобная.

У группы была задача, если взять в плен не получится офицера, то хотя бы взорвать блиндаж со всем ихним генералитетом, и по возможности завладеть планами, картами, да любыми бумагами. Мне, как и солдатам, было не очень понятно, как после этого скрытно уходить, но приказ пришел с самого верха, а лучше групп не нашлось. Так что приказ воспринимали по большей части, как самоубийственный. У каждого было по паре гранат с собой. Для себя как говорится, и для других.

Решили разделиться на две группы, и там уж кому повезет. Командир с подчиненным-сержантом Кулубаевым, маленьким, но подвижным парнишкой, смогли по траншеям подойти метров на 30, снова появилась линейка и показала 32 метра, на очередном повороте зеркальце не помогло, и с обеих сторон на них навались солдаты, в странном обмундировании. А потом и оглушили обоих прикладами.


Рекомендуем почитать
Боевые девчонки. Демон Биафры

В 2172 году большая часть Земли непригодна для жизни. Мир уничтожен радиацией, изменения климата столь катастрофичны, что люди перебираются в космические колонии. Между Нигерией и Республикой Биафрой идет жестокая война, в которой задействованы смертоносные мЕхи, а солдаты получают искусственные органы и бионические конечности, чтобы выжить. В лагере Боевых девчонок растет маленькая Айфи, которую Онайи – старшая из девочек – когда-то подобрала в разрушенном войной поселке. Айфи понятия не имеет, кто она и почему так непохожа на остальных, пока однажды не оказывается в плену у врага.


Хранитель. Том 1

«Сбой генерации!…» Именно сообщениями об ошибках встретила Лекса новая игра с полным погружением. А последовавшая за этим череда совершенно случайных, казалось бы, событий привлекла к нему слишком много внимания обитателей обоих миров. Новые знакомства и уникальные квесты лишь добавляют проблем. Да и встреча с падшими Хранителями не сулит ничего хорошего.


Харон

Всё тайное становится явным. Но некоторые тайны лучше не раскрывать вовсе. [спойлеры] Фракция серых выбралась из Игры и оказалась в огромном Городе, заселённом странными существами, для которых жизнь серых — обычное шоу. Но где проходит граница между шоу и реальностью? *** Заключительный роман цикла «Чернокнижник», в котором главному герою предстоит найти ответы на три загадки бытия: кто я? где я? и что я здесь делаю? Но для этого он должен стать Хароном и активировать древний артефакт — Ладью…


Искушение силой

Четвёртая книга цикла «Душа Айны». Продолжение приключений Ника.


Операция «Сны цивилизации»

Вторая книга, продолжение повествования о приключениях героев романа "Рождение Черного генерала". Вы снова встретитесь с полюбившимися героями, вас ждет полный интриг и неожиданностей сложный мозгодробительный сюжет, вы окунетесь в историческое прошлое, побывав во времени Второй мировой войны, заглянете во временной околоток альтернативной реальности, ощутите на себе наше славянское фэнтези, раскроете тайну Китежа и планы хана Батыя. Узнаете, какие испытания выпадают людям, оказавшимся замешанными в водоворот разборок с инопланетным главным героем.Содержит нецензурную брань.


Холод

Машина провалилась под лёд. Смерть настигла мгновенно — сердце остановилось в холодной воде. Но смертью всё не закончилось. Он обнаружил себя в незнакомом мире, в чужом теле, в окружении жутких монстров. Теперь он — молодой отпрыск знатного рода, на которого совершено покушение. Он выброшен в неизвестность, рядом нет ни друзей, ни близких — только странный и страшный мир, в котором опасность поджидает на каждом шагу. Задача: выжить, понять, что происходит и при этом… не сойти с ума.  .