Следопыт - [21]

Шрифт
Интервал

Ладно, коли даже интуиция говорит, что надо скорее разобраться с этим странным пульсирующим шаром, то так и сделаю, мало ли, еще рванет тут от важности:) и полетим мы по закоулочкам. Надо только переустановить таймер в реале. Я перевел внимание на свое физическое тело, и взяв под контроль руки, переустановил таймер. И так у меня снова были цельные три часа на эксперименты. А потом мой хитроумный механизм скинет с меня диадему.

Итак, поехали...



ГЛАВА 2

ГЕРОЙ ПОЗНАЕТ БРЕННОСТЬ СУЩЕСТВОВАНИЯ, НИЧТОЖНОСТЬ И ОГРАНИЧЕННОСТЬ БЫТИЯ, НО...

Это было очень странное ощущение. как-только я коснулся ярко-красной сферы и погрузил в неё свое внимание, так меня сразу увлекло внутрь, словно всосало внутрь мощного водоворота. Нельзя было сопротивляться от слова СОВСЕМ. Да, блин, я как астероид в космосе, взял и прилип мгновенно к солнцу. Такие были ощущения, что от меня УЖЕ ничего не зависит и я всю свою свободу потерял.

С этого момента я буду описывать с позиции того существа, которым я стал. Хотя и это не верно. Я был лишь маленькой песчинкой на огромной планете, потому видимо я был настолько несущественен, как одна из рыб-прилипал при огромном ките, что меня не заметили, а если и заметили, то не придали значения. В то же время ощущалась огромная мощь этого существа, буквально давившая на меня отовсюду.

В общем, я был магом, нет не так МАГОМ. То есть тем, кто умел так много. . . что кружилась голова. В то же время он был антропоморфен, две руки, две ноги, голова. Хотя я мог принимать любую форму, и все во мне было пропитано эманациями магической силы и власти.

Звали меня изначально, до изгнания Гор На Атар. Да, и до изгнания из своего мира я был ого го, а после того как на меня спустили всех собак, так и вовсе заматерел так что...

А все из-за того, что в своем рвении и любознательности зашел слишком далеко, хотя военные и власть держащие мне способствовали в моих изысканиях, но в борьбе за власть кто-то слил информацию о моих аморальных экспериментах на благо Империи, и меня сделали крайним. Хотели изначально и закопать по-тихому, где-то рядышком с лабораторией, но у меня спали с глаз последние шоры, и навел там такого шороху, что наверняка, обо мне помнят и до сих пор, хотя в моем мире, наверное, прошло уже под две сотни лет. Нет, мой носитель не походил на знаменитых эльфов, да и цивилизация там развивалась в разных направлениях, но на их уровне развития все наверняка будет восприниматься как магия. Причем та, которая всегда с тобой без всяких инструментов. Силой своего сознания Гор мог очень многое.

Все эти две сотни лет он скитался по паутине миров, уходя от преследований и теряя остатки того, что мы могли бы назвать человечность. Тонкий изощренный расчет и логика, с минимумом чувств и отсутствием привязанностей. Всё это на фоне достижения главной ЦЕЛИ-ВСЕМОГУЩЕСТВО!

Никакие нормы и правила уже не сдерживали его, но лишь совсем глупые существа становились у него на дороге и погибали.

Хотя его враги, нанимали лучших убийц, но те все никак не могли настигнуть свою жертву. Он стал хитроумен и даже очень, но та награда, которая была назначена за его голову, или скорее сознание, манила многих. Да, он нужен был живым. Хотя допускалось, что комплект мог быть не полным. Его сознание-душу вполне можно было какое-то время удерживать даже в ногте левой ноги, если от остального тела уже ничего не оставалось. По многим из тех, с кем он взаимодействовал в разных мирах, проехал каток репрессий и гонений, да чего уж, из-за него сотни существ сложили свои головы. Но еще больше врагов он отправил на реинкарнацию, по крайней мере, они почему-то в это верили, хотя никто оттуда не возвращался. Вернее, почти никто.

Однажды он умер, почти на сутки, но его подсознание, взяв на себя бразды правления выпило целый город до дна, и смогло оживить его заново. А его жители. . . превратились в пыль, вместе с его убийцами, кстати говоря. И он не испытывал угрызений совести, но и повторять этот опыт не спешил. Многие тысячи жизненных линий прервались, и эта ноша рухнула ему на плечи. Десятки лет потратил, чтобы развязать все узлы судеб и, хотя бы приблизительно направить их в нужное русло, щедро штопая прорехи на полотне мироздания своей силой. А все-таки вот он, можно сказать, что жив, здоров, силён. Хотя вся его структура, что материальная, что духовная, давно уже не была нормальной. Скорее тут вопрос стоял как это все держится и не рассыпается. Но давно начавшееся путешествие почти достигло своей кульминации и развязки. Этот мир куда он вылетел как метеор, прожигая вселенский кристалл, создавая туннель между мирами, был всего в 1-2 переходах от его ЦЕЛИ.

Осталось совсем чуть-чуть и он выйдет на новый этап своего Бытия! Он чувствовал всей своей сутью это и предвкушал, и жаждал обретение этого Нового. А может, это будет покой?

Ладно, будем нюни распускать, когда попадём на место, а пока у нас снова все не как надо.

Итак, здесь какой-то огрызок старого мира, два полубожка, косящих под элиту, одна полусонная богиня, и какая-то массовая резня. Мда, ничего не меняется в мироздании. Хотя, пожалуй, именно здесь мне надо обзавестись воинами, магами, инженерами.


Рекомендуем почитать
Схватка с драконом

Последний работающий сервер станет местом последней битвы за «Майнкрафт». Огромная армия монстров движется к Истоку, чтобы вырваться в реальный мир. Селяне под предводительством Игрорыцаря999 и Каменщика должны перехитрить монстров и первыми добыть ключи от Истока, чтобы защитить его. Побег от големов, шпионские вылазки, схватки, военные хитрости – Игрорыцарь999 напуган, но не сдаётся. Он учится преодолевать страхи и быть тем, кем ему суждено, – героем, спасшим «Майнкрафт».


Ангелы: Анабазис

Специальное егерское подразделение «Тайга-2», совместно с секретной группой ФСБ, выполняет нетипичное для себя задание по сопровождению пленного. Группы испытывают крайнюю неприязнь друг к другу, и только понимание того, что оказались не на своей земле, заставляет их объединить усилия. Суровый и сложный путь домой пролегает через сердце чужого мира — дворец царевны-лебедь… От автора: По циклу — Мир Прикосновенности. По сути — попаданцы в магический мир славянских мифов. По духу — любовно-боевая фентезятина, но без пластилинов и томных блонди. Брали в издательство, да серия закрылась — пусть живёт теперь тут)))


Естественный отбор

Мир XXV века. Люди осуществили свою извечную мечту и открыли дорогу к звёздам. Вроде бы, вот оно, перед тобой новое жизненное пространство и можно осваивать новые миры. Но как бы не так, новым "Конкистадорам" здесь явно не рады, а своё место в Галактики надо ещё и отвоевать у тех кто здесь уже обосновался. Но разве мы когда нибудь сдавались, если на кону такой кусок пирога! Поэтому, уважаемые читатели - впереди Вас ждут грандиозные космические сражения, и масса злобных инопланетных монстров, которые Вас хотят спустить с небес на землю! Желаю приятного чтения! Игорь Юдин.


Мерейцы

Время действия середина XXV века. Версия Звёздных войн. Продолжение романа Естественный отбор. Вторая книга Цикла. В Галактике идёт многолетняя межзвёздная война. Федерация объединённых миров Земли, теряет одну колонию за другой. Большинство из них уже захвачены противником. Имперский флот вторгся в последний оплот Федерации - Солнечную систему. Смогут ли люди отстоять колыбель человечества - Вы сможете узнать из этого романа. Известно только, что Император решил уничтожить людей - руками их же самих.


Звездная империя Малатеста

Хотите посмотреть на Игру Престолов в космосе? Тогда эта книга для вас. Наливайте стаканчик крепкой мастики, пристегните ремни и не забудьте про верную команду. Мы отправимся в Малатесту — звездную империю из семидесяти миров, соединенных саб-трассами. Прихватите с собой плазменные винтовки, двуручные мечи, садитесь верхом на верный МКСТ, и в бой. Будет жарко! Но помните, если черная канарейка запищит — рядом демон.


Мироход (Том II)

Наградой за спасение девушки стало перемещение в другой мир. Темное средневековье, магия, коварные вельможи и неотесанные крестьяне. Добавьте к этому восстание рабов и перспективу поездки по стране, где даже из дома выходить опасно. Повод ли это для паники? Нет! Это уникальный шанс для того, чтобы сделать жизнь веселой и выйти за рамки серой обыденности 21го века.