Скелетошка: Начало - [3]
Я с превеликим увлечением вчитывался в их описание, краткую историю. Вот, например, раса подземных карликов:
Гном
Описание:
Гномы известны по всему миру, как настоящие мастера горного и кузнечного дела. Их доспехи высоко ценятся по всему миру. Бесчисленное множество раз нападали на мирный гномий народ повелители других рас, желая захватить их бесчисленные богатства, но все попытки были тщетны: гномы показали себя как народ, способный выстоять под натиском внешних угроз многие века.
Коэффициенты характеристик:
Первичные:
Ловкость: 0.8
Интеллект: 0.75
Мудрость: 1.1
Сила: 1.4
Выносливость: 1.5
Вторичные:
Удача: 0.95
Особые умения расы:
Ночное зрение (развивающееся умение)
Особенности расы:
Низкий рост
Повышенная скорость роста волос
Коэффициенты набора репутации:
Гномы: 1.5
Люди: 1.25
Подземные расы: 1.1
Наземные расы (кроме людей): 0.9
Коэффициент набора опыта: нет
Начальных очков характеристик: 30
Коэффициенты способности к магии:
Рунная магия: 1.2
Остальные виды: 0,75
Коэффициенты профессий:
Пивоварение: 1.3
Горное дело: 1.2
Кузнечное дело: 1.2
Алхимия: 1.1
Кожевенное дело: 0.8
Столярное дело: 0.68
Травничество: 0.75
Иммунитеты:
Магия земли: 15 %
Уязвимости: нет
Очков характеристик за уровень: 5
Начальная репутация: нейтральная 500/3000 со всеми подземными расами
200/3000 негативная со всеми наземными расами (кроме людей)
И это далеко не все прописанные пункты, ведь многие я пропустил из-за их второстепенности и, самое главное, нехватки времени; хочешь начать игру рано — будь любезен выбрать персонажа на скорую руку. Такова, наверное, политика компании.
Свой класс по игре я уже определил. Некромант — это идеальный класс для игры в соло. Выбор, по большей части, конечно, интуитивен и больше ссылается на мои личные предпочтения, нежели на какую-то конкретную логику. Ну, вот люблю я магов со всякими порождениями: можно было бы, конечно, взять элементалиста или демонолога, но… использовать своих поверженных противников для того, чтобы убивать следующих, — разве это не прелесть?
Все, изучение первого, пока что единственного доступного мне бестиария надо заканчивать. Пора уже искать себе подходящую полностью расу.
— Настроить списки. Наивысший приоритет: некромагия. Второстепенно: нейтральные характеристики, одиночный стиль игры, — а вы, наверное, думали, что я буду вручную, только по названию расы искать необходимые мне характеристики? Об этой возможности разумного поиска компания специально не сообщает. Не спрашивайте меня, почему, я не знаю.
— Даниил, согласно Вашему запросу, найдена самая благоприятная раса: шианиссы. Данные о ней выведены на экран, — приятный женский голос незамедлительно ответил.
— Спасибо, дорогуша.
— К вашим услугам.
Шианиссы
Описание: Мало что известно простым обывателям об этом мрачном и скрытом народце. Внешне они практически ничем не отличаются от своих далеких собратьев, людей, разве что серовато-бледный цвет кожи и вечно белоснежные волосы способны их выдать. Ходят слухи, что они большие умельцы в некромагии и темной магии, что их расу прокляли светлые боги, что они приносят в жертву богам детей… В общем, много о чем говорят. Чему верить — непонятно. Шианиссы — странствующие одиночки. Всегда молчаливы и хладнокровны, готовы убить за несколько медяков кого угодно, если выдастся такая возможность. За эти качества их недолюбливает большинство разумных существ.
Коэффициенты характеристик: нет
Особые умения расы:
Пассивное умение: ‘Одиночка’
При убийстве монстров/выполнении заданий/прохождений подземелий Вы получаете на 35% опыта больше. При нахождении в группе присутствует аналогичный дебафф.
Активное умение: ‘Астральный мир’
Описание: скрыто до выбора расы.
Особенности расы:
темный цвет кожи
слабая светобоязнь
Коэффициенты набора репутации:
со всеми светлыми расами: 0.4
со всеми нейтральными расами: 0.6
со всеми темными расами: 0.7
Изначальное отношение:
‘Неприязнь’ — со всеми расами
Коэффициент набора опыта: нет
Начальных очков характеристик: 30
Коэффициенты способности к магии:
Некромагия: 1.3
Магия Тьмы: 1.2
Демонология: 1.1
Магия Света: 0.2
Магия Жизни: 0.3
Магия Земли: 0.8
Остальные виды: 0.75
Коэффициенты профессий:
Добывающие: 1.1
Перерабатывающие: 0.9
Иммунитеты: нет
Уязвимости:
Магия Света: 2х
Магия Жизни: 1.75х
Магия Огня: 1.2х
Магия Воды: 1.1х
Очков характеристик за уровень: 5
“Понятно, в принципе довольно сильно напоминает расу людей и по виду, и по коэффициентам характеристик. Какое-то странное умение, описание которого по непонятной причине скрыто, но это, я уверен, не беда. Коэффициенты нейтральные — это самое главное. Мне не нужен персонаж, перекошенный сугубо в одну сторону. Да, я буду проигрывать в уроне чистым интовикам <(магам с развитым интеллектом)>, зато я при этом не лишусь возможности вступить, а, самое главное, достойно сразиться с противником на близком расстоянии. За все годы моей игровой практики я понял, что вовсе не силы одного удара делают героя или персонажа сильным. Нет! Огромное количество разнопрофильных способностей, а, главное, умение игрока в нужной ситуации правильно применить их — вот в чем скрывается мощь профессиональных игроков. В возможности на равных сражаться практически с любым соперником.
У главного героя весьма необычная раса и тяжелая миссия на плечах. Книга является неким шаблоном ЛитРпг с огромным количеством системок. В этой книге планируется огромное количество боев и сражений.
В игре может случиться всякое. Особенно если игру создал искусственный интеллект, превосходящий человеческий в миллиарды раз. Нейрона — реальность придуманная для развлечения человечества, резко ставшего безработным. Тысячи рас. Сотни богов. Десятки могущественных королевств. Миллионы беспощадных тварей. И,как оказалось, не одна реальность. Из-за предательства и атаки в спину главный герой, Кирилл, заключенный под стражу в игру, без возможности выхода, оказывается в Аду. Чтобы выбраться молодому человеку придется пройти все десять испытаний.
СТАНДАРТНОЕ ЛИТРПГ. Главный герой попадает в тюрьму в век высоко развитых технологий и выбирает крайне не популярную расу, пытается выкарабкаться из виртуальной тюрьмы и спасти свою сестру от неведомой напасти. Удастся ли ему это?! Все ответы в книге... Вторая книга: https://litnet.com/account/books/view?id=54464.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Грешные ангелы пришли в наш мир Ибо грех их настолько велик Что нет иного наказания, как прожить жизнь Среди таких же грешников как они.
Она просто оказалась не в то время не в том месте лишь для того, чтобы попасть туда, куда мечтала. Пророчество или обыкновенная случайность? А может злой рок? Или самое настоящее счастье! Небольшие изменения от 10.01.2012.
В результате автомобильной катастрофы предприниматель Павел попадает в странный магический мир, напоминающий земное Средневековье. Быстро выясняется, что местный владыка лорд Хортон вызывал из другой реальности свирепого демона — а явился простой российский бизнесмен. Впрочем, новый русский с головой на плечах способен неплохо устроиться и в магическом Средневековье. А изобразить демона — не проблема, особенно если имеешь доступ к книге с колдовскими заклинаниями…
Какая же непредсказуемая штука эта судьба, еще вчера ты был паладином. Сегодня ты уже демонолог. Вмешательство высших сил, не проходит без следа. И не известно куда тебя заведёт дорога завтра.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.