Сказочная фантастика - [43]
— Нет, конечно. Оно для меня ничего не значит. А где я был?
— Спал.
— Я никогда там не был. Там много такого, чего я никогда не видел.
— Цветы?
— Возможно. Все было прекрасно. Я хочу туда.
— Это можно устроить.
— Я хочу жить там всегда.
— Закрой глаза и слушай музыку.
Минотавр закрыл глаза.
— Начинай играть и унеси меня отсюда.
Поль принялся играть, вызывая те же видения, что и раньше. Он играл, а глаза его нащупывали то, что находилось в нише — вторую часть посоха, более длинную и тонкую, чем первая, украшенную сценами из жизни животных, людей, растений… Все они ели, пили, танцевали, радовались жизни, любили друг друга.
Он в последний раз ударил по струнам, протянул руку, взял стержень и вставил его в первую часть посоха, висевшую у него на поясе. Затем он снова начал играть, чтобы Минотавр уснул. Он чувствовал, как могущество увеличивается в нем, бурлит, требует выхода. Оно пронзало все его тело, руки, гитару, смешивалось с музыкой.
— Туда, в поля, где нет жажды, голода, боли, где никого не называют чудовищем, где воздух мягок, где нежно поют птицы, туда, где вечером и ночью светятся веселые звезды, чтобы жить там всегда, никогда не просыпаться, никогда не уходить оттуда, — спи, человек-бык, спи в мире, которого ты никогда не знал, усни навсегда.
Поль отвернулся от спящего, притронулся к посоху. Перед его внутренним взором прошел весь проделанный им путь до этого места. Он вспомнил каждый поворот, каждый коридор, каждую дверь, следовательно…
Изображение дракона всплыло в воздухе. Оно было готово вести Поля к выходу.
— Иди, — сказал он. — Я за тобой.
И дракон поплыл по воздуху к двери. Поль поколебался некоторое время, а потом пошел за ним. Он воспринял это как сигнал того, что его могущество увеличилось во много раз. Когда он выходил из комнаты, бросив последний взгляд на Минотавра, и увидел узел своего заклинания, плавающий над распростертым телом, как огромная желтая бабочка.
Маусглов вздохнул с облегчением, когда корабль взлетел над высочайшей башней города и помчался прочь от гор. Он продолжал лететь туда, где черные зловещие птицы не плели нескончаемую паутину патрульных полотен. Погони пока что не было видно. Маусглов набрал самую большую скорость и мчался до тех пор, пока горы не превратились в едва заметную линию на горизонте. Он, наконец, расслабился, расстегнул плащ и бросил его на спинку заднего сидения. Вздохнул, протер глаза и пробежал пальцами по волосам. Огромное напряжение начало покидать его, и он получил возможность наслаждаться полетом.
При такой скорости он будет в Дибне к утру. Ему хватит времени, чтобы спрятать корабль и войти в город. Днем он найдет торговца, чтобы пристроить фигурки. А затем, когда его кошелек будет полон денег, он сможет отдохнуть. Он может в этом флаере перелететь в другой город. Это нужно будет сделать побыстрее, найти место, где можно осесть. Вилла на холме с видом на море. Кухарка, слуга, садовник — хорошо иметь свой сад — и несколько тщательно выбранных девушек-рабынь… Он медленно повернул штурвал вправо. Еще… Юго-восток, юг. Он крутил штурвал и удивлялся, зачем делает это.
Он уже летел не в Дибну. Он отчаянно сопротивлялся, но руки его сами крутили ручки управления. Юго-запад… Он повернул уже почти обратно. Выправить курс было бы нетрудно. Только…
Руки отказались повиноваться. Как будто кто-то другой управлял ими. Он сопротивлялся, но тщетно Теперь он летел именно туда, куда ему вовсе не хотелось лететь. Он смотрел на себя как будто со стороны, как во сне. Маленькие огоньки на пульте плясали перед ним, постепенно превращаясь в семь мерцающих фигурок. И он вспомнил все, что произошло с ним в подземелье города, и снова услышал смех.
У него появилось предчувствие, почти уверенность, что ему нужно попрощаться со своей будущей виллой с видом на море.
Поль, добравшись до выхода из лабиринта, хотел выйти, но затем задержался в дверях. Что-то — он был уверен в этом — было не так… Как будто он уловил тень опасности, только тень, и он даже не смог назвать ее, не знал, что ему угрожает. Он только был уверен, что опасность существует.
Он посмотрел туда, где дракон склонился над спящей Норой, затем взял в руки посох и попытался припомнить сложные заклинания из книг отца… Все работало прекрасно, и все же…
Медленно движущаяся тень скользнула над ним Для Поля, который пришел из мира технократии, было нетрудно догадаться, что это летающая машина-флаер, причем гораздо большего размера, чем летающие птицы. Флаер был совсем близко.
Он знал одно простое заклинание, которое было частью сложного. Оно требовало много энергии, но теперь в руках Поля было нечто, намного увеличивающее его могущество.
Он поднял посох и стал водить им перед собой, захватывая нити всех цветов и сплетая из них ковер Вскоре над ним появился диск из нитей… Он все увеличивался в размерах и, в конце концов, стал настоящим щитом.
Предметы, которые находились под ним, как бы потеряли очертания и растворились в воздухе. Посох вибрировал в его руках.
Теперь можно. Поль сделал шаг вперед, и щит последовал за ним. Его размер показался Полю достаточным, поэтому он перестал наращивать его.
Вечное противостояние Порядка и Хаоса, каждый из которых порождает миллионы отражений, миллионы Теней, населенных бесчисленными существами… Словами самого Р. Желязны: «Амберский цикл — своего рода комментарий к моим размышлениям о природе реальности и к восприятию этой реальности людьми». В известной мере Амберский цикл предвосхитил идею, которая обрела статус культовой с выходом фильма «Матрица» братьев Вачовски: Земля — не более чем иллюзия (Тень) некоей высшей, истинной реальности. В издании, которое вы, уважаемый читатель, держите в руках, впервые все десять романов Амберского цикла собраны под одной обложкой.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
А не хотите ли вы совершить небольшую прогулку по ночному Лондону? Пройтись по Бейкер-стрит, посетить Сохо, выйти на набережную Темзы, чтобы полюбоваться проплывающими пароходиками? Но помните, что в то же самое время где-то неслышно крадется кровавый Джек-потрошитель, а из-за кустов за вами внимательно наблюдает доктор Франкенштейн в компании со своим ужасным монстром!Да, это не та добрая старая Англия, которую мы знаем по рассказам Конан Дойля, это — мир, созданный неудержимой фантазией выдающегося американского писателя Роджера Желязны, который предлагает вам отправиться в это необычное путешествие в компании самого лучшего проводника — сторожевого пса Снаффа…Когда в интервью в 1995 году (то есть последний год жизни) Желязны попросили назвать пяти любимых произведений, наряду с романами «Князь Света», «Двери в песке», «Глаз кота» и «Этот бессмертный» он назвал и роман «Ночь в тоскливом октябре».
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В другом переводе название звучит как «Валет из страны Теней». В этом произведении, как и в «Князе Света», и в «Созданиях Света и Тьмы», автор обращается к мифологии, народному эпосу. Своеобразная стилистика романа, определенная ироничность повествования делают чтение очень увлекательным.
Самый знаменитый в мире фэнтезийный сериал, выдержавший многомиллионные тиражи! «ЯНТАРНЫЕ ХРОНИКИ» — магический роман Роджера Желязны в десяти книгах, известный в России под названием «ХРОНИКИ ЭМБЕРА».…Владея странным знанием, обретенным на тени Земля, принц становится истинным правителем Янтаря и волею Единорога оказывается у изначального Образа, созданным гениальным Дваркином. Корвин познает основы мироздания Янтарного мира. Он вступает в борьбу с одним из своих братьев, который жаждет беспредельной власти.
Закари Ин ничего не знает о Китае. В школе преподают только западную историю и мифологию, а мама-китаянка не любит говорить о своем прошлом. Самое время пройти экспресс-курс, потому что маму Зака похитили демоны, которые пытаются открыть портал в подземный мир, а дух Первого императора Китая вселился в его очки дополненной реальности и комментирует все происходящее. Теперь у Зака есть всего четырнадцать дней до наступления Месяца Призраков, чтобы на пару с одним из самых печально известных тиранов в истории добраться до Поднебесной, украсть могущественные артефакты, сразиться за мир смертных и спасти маму.
Отправляясь хоронить надежды на самую бесперспективную окраину империи, Гайрон четвертый сын из дома Рэм даже не подозревает какую долю ему, на самом деле, уготовила безжалостная судьба. А пока он решает проблемы, бесполезной на первый взгляд провинции, империя начинает трещать по швам. Иллюстрации в произведении подобраны автором.
Пески и ветра, ифриты и джины, сокровища самого султана, и даже таинственный орден ашинов — полный тайн и загадок восток отнюдь не желает выпускать Ильдиара де Нота из своих жарких объятий. Чтобы вернуться домой, ему придется внимать голосам Пустыни и научиться играть по ее правилам. В то же время по следам отправленного в изгнание магистра отправляется его бывший оруженосец, а ныне — друг и соратник, сэр Джеймс Доусон, которому в его предприятии помогает старозаветный паладин Прокард Норлингтон. Но, на свою беду, рыцари делают остановку старом придорожном трактире, двери которого ведут вовсе не туда, куда бы хотелось его постояльцам. Теперь их путь лежит через Терновые Холмы — серый и безрадостный край, где живые люди лежат в присыпанных землей могилах, в небесах кружат желто-красные листья, а меж кустов колючего терна и цветущего чертополоха бродят опасные и вечно голодные твари…
Под полным контролем Джури и в абсолютном хаосе, Лила погружается в пучины ада, чтобы освободить Малачи от существ, которые десятилетиями жаждали мести. Но у Судьи своеобразный взгляд на ведение дел, и Лиле приходится работать на пару с Анной — новым капитаном, у которой очень личная миссия. Вместе они проникают в самое ужасное царство, с которым она когда-то встречалась в Царстве Теней — суровая местность, управляемая Мазикиными.Ставки как никогда высоки, и Лиле приходится принять помощь — и любовь — от людей, которых она едва ли знает или доверяет.
Сборник материалов по миру Вольного Флота. Страны, народы, расы, мелкие рассказы, не касающиеся основного повествования.
Сын легендарного «чародея поневоле» Магнус — это, что называется, оригинальное слово в искусстве Высокой магии!Есть, знаете, масса чародеев, бродящих из мира в мир во исполнение своей высокой миссии... а вот как насчет волшебника, что бродяжничает В ПОИСКАХ этой самой миссии — а найти ее ну никак не может?..Есть, знаете, просто куча магов, готовых сей секунд пустить свое искусство в ход во имя благого дела... а вот как насчет волшебника, что во имя благого дела чародействовать КАК РАЗ НЕ НАМЕРЕН?..Это — блистательный сериал Кристофера Сташефа.Самая забавная смесь фэнтези и фантастики, невероятных приключений и искрометного, озорного юмора, какую только можно вообразить.Вы смеялись над славными деяниями «чародея поневоле»? Тогда не пропустите сногсшибательную сагу о странствиях ВОЛШЕБНИКА-БРОДЯГИ!