Сказ о Древнем Дьяволе - [20]

Шрифт
Интервал

«Это ведь не должен быть остров в Море Чудес, верно?»

Линь Мин был ошеломлен. Несмотря на то, что он действительно хотел открыть секреты Моря Чудес, он был очень напуган этим морем. У него не было даже малейшей надежды, что он сможет его понять. В конце концов, его сила была далека от сравнения с лучшими мастерами под небесами прошлого.

«Не нужно беспокоиться. Это всего лишь мир в Храме Чудес, мир песка. Древние Верховные Старейшины с чрезвычайно высоким культивированием смогли создать независимые пространства, поэтому открытие многих миров в этом храме вовсе не странно! Это также пятый уровень Концепции Пространства - Пространственный Генезис!"

«Пятый уровень?» Линь Мин был поражен. Он уже знал, что каждый Закон делится на несколько разных уровней. Например, Законы Огня были разделены на девять различных границ. Первыми двумя границами были Концепция Жара и Концепция Уничтожения, обе из которых соответствуют первым двум мирам Зеркала Трансформации Бога. И за этими двумя мирами было больше миров, каждое из которых соответствовало другой Концепции. Чем глубже углублялся мастер, тем глубже и труднее становилось понимать эти Законы. Линь Мин застрял на втором уровне Законов Огня; он даже не мог коснуться входа на третий уровень. Несмотря на это, достижения Линь Мина в Концепциях Огня уже считались экстраординарными.

И, слушая слова Старика Удачи, казалось, что древний Верховный Старейшина, создавший этот Храм Чудес, достиг, по крайней мере, пятого уровня Концепции Пространства. Это было слишком удивительно!

«Сколько существует границ в Законах Пространства? И что они из себя представляют?» Не мог не спросить Линь Мин.

Старик Удачи ничего не скрывал. Он прямо сказал: «Законы Пространства имеют в общей сложности десять различных границ. Это: Пространственное Искажение, Небесный Раскол, Пространственный Раскол, Разрыв Пространства, Пространственный Генезис, Пространственный Шторм, Вихрь Черной Дыры, Десятое Пространственное Измерение, Разрушение Мира и Сотворение Мира!"

Старик Удачи озвучил названий этих десяти границ, но не дал подробного объяснения. Тем не менее, Линь Мин был потрясен, услышав эти имена. Ему было трудно представить себе, что это было.

Старик Удачи вздохнул: «Дорога боевых искусств бесконечна, ей нет границ. Из этих десяти различных уровней Концепций первые пять относительно просты. Но вторую половину практически невозможно постичь. По правде говоря, так называемый Пространственный Шторм контролирует силу пространства. С помощью одной мысли можно было бы свободно перемещать пространство. Что касается Вихря Черной Дыры, то это способность сжимать пространство до одной точки, сворачивая все сущее в небытие, навсегда. Что касается Десятого Пространственного Измерения, даже я не могу понять, что это такое. Затем Мировое Разрушение и Создание Мира. Это относится к разрушению и созданию истинной области; невозможно себе представить, какая это была бы могучая сила!»

Планета, на которой располагался Континент Разлива Небес, была частью истинной безграничной области. Но это был лишь один из трех тысяч безграничных миров; было невозможно вычислить, сколько было миров. Царство Богов считает, что нижних областей 1 000 раз по 1 000 раз по 1 000, а это значит, что существовал миллиард миров, обозначая тем самым истинную безграничную область. Каждый из этих безграничных областей также имела бесчисленные пространственные измерения и небольшие измерения, расположенные внутри них; все это строение было несравнимо сложным.

Уничтожить и создать такую ужасающе массивную мировую систему - это просто невообразимо!

«Какой же границы достиг Старший Удачи?» Спросил Линь Мин.

Старик Удачи покачал головой: «Я смог понять только третью границу - Пространственный Раскол. Мне и думать не стоит о достижении дальнейших успехов».

Когда Линь Мин услышал о Пространственном Расколе, он внезапно подумал о том ударе мечом Старика Удачи, что он использовал, чтобы победить Сыту Хаотяна. Это был Пространственный Раскол. Использовать пространственный фрагмент как оружие и прорезать все! Несмотря на то, что Сыту Хаотянь превратил его тело в гигантского демона, он все равно не смог защититься. Они были просто на двух совершенно разных уровнях!

Понять Концепцию третьего уровня - Пространственный Раскол… впечатляюще захватывало дух.

«Маленький друг Линь, дорога перед нами не слишком сложная. Как насчет того, чтобы помочь старику? Выходи вперед.»

В этих словах Линь Мин услышал какой-то намек. Старик Удачи хотел, чтобы он получил больше опыта.

Некоторое время он размышлял, колебался и не смог не спросить: «Старший Удачи, у этого младшего есть вопрос, но он не уверен, следует ли спрашивать».

«Нечего страшного, спрашивай».

«Этот младший хотел бы спросить: почему Старший Удачи так сильно помогает этому юниору?»

Глава 878. Связь между Морем Чудес и Бездной Вечного Демона

Услышав, как Линь Мин задает такой вопрос, Старик Удачи слегка рассмеялся и погладил свою белую бороду. «Маленький друг Линь, правда в том, что я родом из Царства Богов. Я - надзиратель мира Континента Разлива Небес и отвечаю за наблюдение за мастерами на обоих континентах на этой планете. Поскольку эта планета была заблокирована какой-то таинственной силой, мастера из Царства Богов, находящиеся выше области Божественного Моря, не могут спуститься сюда. По крайней мере, они не могут прийти в их истинных формах; они могут отправить только проекцию. И для мастеров Божественного Моря этого мира почти невозможно использовать свой путь боевых искусств, чтобы пронзить пустоту. Им нужно будет пройти через специальный пространственный канал, поэтому я должен рекомендовать их».


Еще от автора Цаньцзянь Ли Дэ Ню
Восходящая звезда Королевства Небесной Удачи

В Сфере Богов бесчисленные легенды боролись за таинственный куб. После сражения таинственный куб исчез в пустоте. Линь Мин натыкается на этот таинственный объект и начинает своё путешествие, чтобы стать героем земли.


Божественная Пустошь

Между Смертным Императором и его противником завязалась финальная битва, в результате которой Смертный Император разрушил Подземный Мир. Божественный артефакт – таинственная пурпурная карта, которая прежде связывала Демона-Короля Подземного Мира – исчезла в пространственно-временной воронке, затерявшись в бесконечной пучине. В бескрайней глуши, где боевые искусства только начали зарождаться, несколько бесподобных мастеров пытались проложить себе путь в мир истинных боевых искусств. Молодой парень с Земли по имени И Юнь невольно попал в такой мир и начал своё путешествие с пурпурной картой неизвестного происхождения. Это история о величественном, но всё ещё неизвестном мире истинных боевых искусств.


Возвращение в Бездну

В Сфере Богов бесчисленные легенды боролись за таинственный куб. После сражения таинственный куб исчез в пустоте. Линь Мин натыкается на этот таинственный объект и начинает своё путешествие, чтобы стать героем земли.


Клан Древнего Феникса

В Сфере Богов бесчисленные легенды боролись за таинственный куб. После сражения таинственный куб исчез в пустоте. Линь Мин натыкается на этот таинственный объект и начинает своё путешествие, чтобы стать героем земли.


Приключения в Южных Просторах

В Сфере Богов бесчисленные легенды боролись за таинственный куб. После сражения таинственный куб исчез в пустоте. Линь Мин натыкается на этот таинственный объект и начинает своё путешествие, чтобы стать героем земли.


Королевский отбор

Между Смертным Императором и его противником завязалась финальная битва, в результате которой Смертный Император разрушил Подземный Мир. Божественный артефакт – таинственная пурпурная карта, которая прежде связывала Демона-Короля Подземного Мира – исчезла в пространственно-временной воронке, затерявшись в бесконечной пучине. В бескрайней глуши, где боевые искусства только начали зарождаться, несколько бесподобных мастеров пытались проложить себе путь в мир истинных боевых искусств. Молодой парень с Земли по имени И Юнь невольно попал в такой мир и начал своё путешествие с пурпурной картой неизвестного происхождения. Это история о величественном, но всё ещё неизвестном мире истинных боевых искусств.


Рекомендуем почитать
Срыв. Том 2

Задание выполнено и боги-искины торжествуют, но какие последствия будут ждать наш мир, и чего на самом деле хочет Корпорация? Как всегда, ответы придётся искать Рыцарю Смерти Скомороху и его соратникам. Но соратникам ли?..


Девочка с самокатом

Мир, разрушенный страшным вирусом тридцать лет назад, предлагает выжившим не так уж и много. Кто-то медленно спивается, а кто-то спивается быстро; кто-то торгует подержанными вещами и пытается отстроить всё заново, а кто-то устраивает гонки на выживание. От зомби. За деньги. Самые разные люди собираются под одной крышей, чтобы принять участие в этом пугающем развлечении. Их объединяет только одно: у каждого есть веская причина рисковать своей жизнью… И только у девочки по имени Эмбер таких причин нет. Для Эмбер жуткие гонки становятся единственным способом почувствовать себя живой.


Хроники Смертельной битвы: Во имя высоких целей

Категория: гет, Рейтинг: PG-13, Размер: Макси, Саммари: Принцесса Китана была готова на любую жертву ради спасения других миров от судьбы, постигшей Эдению. Или ради себя и своей мести.


Неживой

— Центральный персонаж — монстр, отчаянно стремящийся стать человеком. — Тёмное фэнтези без извращений. Магия, заговоры и древние тайны. — Солнечный и славянский сеттинг. Проработанный, логичный и развитый. — Конечно же, ВОЙНА и сражения мастеров, отчаянные и стремительные. — Много героев, правда они быстро умирают от рук центрального персонажа. — Первый том из трёх. Будет ещё.


Тьма под солнцем

Сомали, Могадишо. Город, который наполовину контролируют пираты, а наполовину – боевики Исламских судов. Сорок лет в нем не прекращается война. Город лежит в руинах, в которых три миллиона человек пытаются как-то выжить. Группа британских спецназовцев, работающая вместе еще с Ирака – пытается убрать лидера крупнейшей в регионе банды пиратов. Только они и не подозревают, что местная резидентура ЦРУ связана с пиратскими бандами. Им предстоит выполнить задание и постараться выбраться из города до того, как по нему наносят ядерный удар.


Zoito inc.

Перед вами второй том фанфика на вэб-роман Джона МакКрея «Червь». Попаданец, а точнее переселенная душа из нашего мира в мир Земли Бэт, знаком с каноном до описания визита Бойни № 9 в Броктон-Бей включительно. Предупреждения: попаданчество, новый персонаж, бережное отношение к канону (к характерам и духу, а не букве хотя и к ней по возможности), тотальный МС, повествование ведется как от лица ГГ, так и со стороны второстепенных персонажей. Для понимания текста знакомство с каноном, хотя бы поверхностно, очень желательно. Ну и закономерно: жестокость, насилие, 18+ и т. д.


Полёт древних рас

В Сфере Богов бесчисленные легенды боролись за таинственный куб. После сражения таинственный куб исчез в пустоте. Линь Мин натыкается на этот таинственный объект и начинает своё путешествие, чтобы стать героем земли.


Тайны Поля Битвы Грез Акашич

В Сфере Богов бесчисленные легенды боролись за таинственный куб. После сражения таинственный куб исчез в пустоте. Линь Мин натыкается на этот таинственный объект и начинает своё путешествие, чтобы стать героем земли.


Поле боя Южного Моря

В Сфере Богов бесчисленные легенды боролись за таинственный куб. После сражения таинственный куб исчез в пустоте. Линь Мин натыкается на этот таинственный объект и начинает своё путешествие, чтобы стать героем земли.


Седьмой Главный Боевой Дом

В Сфере Богов бесчисленные легенды боролись за таинственный куб. После сражения таинственный куб исчез в пустоте. Линь Мин натыкается на этот таинственный объект и начинает своё путешествие, чтобы стать героем земли.