Скала - [111]

Шрифт
Интервал


Даша тем временем смогла говорить, она сфокусировала свой взгляд на мне и немного хриплым голосом произнесла:

— Странное ощущение, как будто летишь в пустоте. Одновременно легко и страшно.

— Это пройдет, я поставил временные закладки, ты просто не будешь реагировать на попытки вмешаться в твои мысли, будешь пропускать их мимо себя, но это все временно. Ты готова заниматься?

— Да Луис, я хочу, наконец, расслабиться и не бояться этих мозгоправов.

В глубине души я сочувственно хмыкнул: "это ты еще не знаешь про демоническое подчинение, но я об этом тебе не расскажу".

— Ладно, садись поудобнее, и начнем, можешь включить частичную медитацию, так лучше запомнишь.

— Магия разума, это область магического знания, изучающая защиту "сознания" от посягательств извне, а также попытки влияния на это самое сознание. Одна из наиболее редких и сложнейших наук, относящаяся к разделу невербальной магии. Магия Разума — это сплав силы воли и магической концентрации, направленной на сокрытие информации и ее защиты, ну или наоборот ее добычи. Напрямую зависит от силы воли мага, умения концентрироваться и знания теории, а так же количества опыта вырабатываемого в практике. Уровень навыка подразделяется на 3 категории:


1. Создание блока в сознании, скрывающего за собой информацию. Наиболее примитивный и прямолинейный. Блок легко взламывает магом разума, обладающим более высоким уровнем знания. В случае первой категории защита строится по принципу: думать обо всем, кроме того, что нужно магу разума. В большинстве случаев защищающийся представляет перед собой каменную стену и в подробностях пытается воссоздать рельеф ее поверхности.

2. Ложные воспоминания. Второй по сложности уровень, заключающийся в попытке обмана менталиста и предоставления ему ложных, воссозданных воспоминаний. В данном случае, имеется прямая зависимость от фантазии и креативного мышления обороняющегося. Лишь превосходящий по силе Маг Разума способен вскрыть фальшь и в большинстве случаев это зависит от внимательности нападающего.

3. Боевая защита. Наиболее сложный раздел, позволяющий сильному менталисту атаковать другого менталиста в момент контакта, заставив того пережить самые худшие свои воспоминания. Такой контрудар способен вызвать у мага сумасшествие, шоковое и даже обморочное состояние. Известны случаи, когда менталисты впадали в кому, а через какое-то время погибали. Для удачной атаки защищающийся менталист должен как минимум не уступать нападающему, а желательно превосходить его, потому что в случае обратной пропорции и неудачной контратаки Маг Разума может подвергнуться своим же страхам и его могут ждать те же последствия, что написаны выше.

Ослабление защитных возможностей менталиста зависит непосредственно от нарушения концентрации. В перечень ослабляющих факторов входит: наркотическое, или алкогольное опьянение; физические повреждения вызывающие боль, тем самым отвлекающие внимание мага на себя. Чем сильнее отвлекающие факторы, тем более беззащитен маг перед опытным менталистом.


— Ну что хватит на сегодня, или продолжим.

— Хватит, пожалуй, ты так хорошо все объяснил, что мне почти все понятно, надо только получше все обдумать.

— Ладно, и тебе тоже спокойной ночи.

Даша поднялась из кресла, обняла меня и чмокнула в щеку

— Спасибо тебе, не знаю, как бы я сама выпутывалась из этого кошмара.

— Да ладно, через какое то время тебе все бы казалось страшным сном, и ты была бы счастлива со своим кузеном, тебе бы казалось, что все, так, как и должно быть.

— Это то и страшно, ладно я пойду, поздно уже.

Дверь за девушкой захлопнулась, а я смог, наконец, лечь и расслабиться. Сам не заметил, как провалился в сон. Все-таки подобные действия с сознанием не проходят бесследно. Снились мне ночью странные сны, просыпался я с трудом, но на утренний комплекс зарядки я не мог пропустить. Сначала тело действовало на автомате, но потом когда разогрелся, мозги включились, и заканчивал я, уже чувствуя себя человеком и мужиком. Несмотря на то, что ночью почти не спал, привычка рано вставать не подвела и на занятия я не опоздал. Как я себя хвалил, за то что не жалел времени для развития мозга. Эйдетическая память и резко возросшие аналитические способности, позволяли без особого напряжения переваривать весь массив знаний, который учителя пытались запахнуть в твердей головы студентов. Я смотрел на них, и понимал, что, несмотря на молодое тело, очень далек от этих жизнерадостных и энергичных молодых людей. Поэтому в компании прослыл молчуном, и высокомерным богачом. Несмотря на это, меня все-таки принимали в студенческом обществе, за хорошее качество — оплачивать все расходы на незамысловатые студенческие развлечения.

Но я достиг главного. В голове начала формироваться упорядоченная структура изучения магической науки. Тот костяк, на который я буду навешивать ранее уже полученные знания. Больше всего мне нравились уроки по теоретической магии и конструированию заклинаний. Основные усилия были направлены на описание движения магии при магических манипуляциях. По аналогии с физическим движением маги хотели получить представление, а прежде подготовить основу для создания схемы закономерностей, которые должна были позволить проводить моделирование магических законов мира, но, если физическое моделирование имеет дело с миром реальным, то в случае с магией мир воображаем. Это не должно послужить непреодолимым препятствием. В конце концов, на протяжении сотен лет теологи строили свои конструкции на не менее зыбкой почве. Они ограничивали себя следованием святому писанию, традиции, авторитетам, политической конъюнктуре, в определенной степени логике, так и теория магии должна основываться на предположениях здравого смысла в этой области, сформированного литературой, логикой, свойствами реального мира там, где они обязаны быть учтены, и вычислительными возможностями. Маги занимаются рассмотрением заклинательства, оставив в стороне другие магические практики такие, как предсказательство, астрология и т. д., но отметим, что заклинание может быть выражено и не словесно, а геометрически или, допустим, в виде алхимического рецепта. Однако многие маги предполагали возможность перевода заклинания любого вида на язык, который будем далее называть истинным языком. Каждое заклинание имеет целью изменение состояния некоего объекта или его превращение, и мы будем считать, что такое превращение всегда требует расходования ресурса, именуемого по традиции маной. Еще одно предположение состоит в том, что заклинание имеет адресата, того, кто это заклинание возможно исполнит. Итак, заклинание — это синтаксически корректный текст на истинном языке (с точностью до перевода), содержащий субъект и объект в соответствующих падежах и описание требуемого действия. Для исполнения заклинания должно быть предоставлено соответствующее количество маны. Результат определяется кроме того уровнем мага и его состоянием и может оказаться не совсем таким или совсем не таким, как ожидалось. Вычисление этого результата и есть задача грамотного мага.


Еще от автора Сергей Сергеевич Эрленеков
Конкретное попадание

Накурившись нейросетей решил написать фанф на ЕВЕ-онлайн, вдохновлялся произведениями Хорта, Поселягина, Муравьева и многих других (Особый респект Чижовскому). ГГ бывший интеллегентный человек. Получил новое тело. И проявил свои детские комплексы (впрочем как и автор). Кроче хам, быдло и тиран. Будет нерикрытый мужской шовинизм, неполиткоррекность, гомофобия, угнетение сотен тысяч разумных, неприкрытая агрессия (в том числе половая) и гарем. Рояли даже не будут маскироваться. Особый цинизм. Любителям высокой литературы не заглядывать, утонченным и либеральным натурам тоже.


Охотник

Не выдержал. Пока задержка с КП, решил написать еще что-нибудь по вселенной Хорта. Что-то не пафосное. Про простого человека. Постараюсь с минимумом роялей. Однако немного будет. Кудыж без них без роялей то...(большое спасибо за помощь в работе с текстом mikedog, Vodoem, 1979, Ли В Б, ПЕБ). Народ!!! Сразу предупреждаю экшена и секеса будет мало!


Охотники Селесты

Классический попаданец в мир Содружества. Но жизнь в космосе сразу не задалась. Ему не повезло, больше полувека прошли мимо его жизни. Похищенный космическими пиратами он не сумел их ни обмануть, ни удивить, ни сбежать. И поэтому, для начала, стал абордажником с рабским имплантом, потом несколько десятилетий проведенных в аномалии, и наконец спасение. Но куда дальше. При мыслях о космосе снятся кошмары. Денег по минимуму. Но, как всегда выход есть, пусть и несколько неожиданный. А это, значит, что собираем немудреное оборудование, вооружаемся чем бог пошлет, и вперед.


Кто не спрятался, я не виноват!

Федор преодолел своего главного врага, и обрел новый смысл в жизни! А это значит что? Правильно, ныкайтесь все! Иначе он вас найдет, и... отформатирует, к своей пользе. Девушки, красавицы, бегите на самый край Содружества, иначе вас тоже от... форматируют. Давно у нашего негероя не было пополнения гарема. Пусть и не особо хочется, но надо! Какой же он негерой без гарема! А всего три девушки — этож курам на смех. Короче, треш, угар и... нет, без содомии. Этого точно не будет. Только фемслешь, куда же в гареме без него.


Подземелья Конфренко

Военный пенсионер после смерти попадает на другую планету. Попадает в тело парнишки из единственного на планете города, города культиваторов. Как и положено по традиции парнишка полный мусор, да еще и местный дурачок. Культивация похожа на магию, но не магия. Она в основном усиливает тело. Но при ударах возникают магические эффекты. Например, удар холодом, огнем, ядом, каменным кулаком и прочая… У ГГ способности к культивации низкая, но после смерти он оказался способен поглощать странную энергию выходящую после смерти из людей и зверей, усиливая свою культивацию.


Подземелья Конфренко 2

Продолжения приключений Гены Ма в мире средневековых духовных практиков. Многое уже пройдено, но что нашего героя ждет впереди? У него дилемма. Развиваться как самая крупная и жестокая банда Конфренко, или построить свою цивилизацию, опираясь на материальные и человеческие ресурсы Города. Да дайте ему всего и побольше, и пусть валит куда подальше. Не хотите, ну, ваше право. Но тогда он возьмет сам!


Рекомендуем почитать
Закари Ин и Император-Дракон

Закари Ин ничего не знает о Китае. В школе преподают только западную историю и мифологию, а мама-китаянка не любит говорить о своем прошлом. Самое время пройти экспресс-курс, потому что маму Зака похитили демоны, которые пытаются открыть портал в подземный мир, а дух Первого императора Китая вселился в его очки дополненной реальности и комментирует все происходящее. Теперь у Зака есть всего четырнадцать дней до наступления Месяца Призраков, чтобы на пару с одним из самых печально известных тиранов в истории добраться до Поднебесной, украсть могущественные артефакты, сразиться за мир смертных и спасти маму.


Дети каменного бога

Отправляясь хоронить надежды на самую бесперспективную окраину империи, Гайрон четвертый сын из дома Рэм даже не подозревает какую долю ему, на самом деле, уготовила безжалостная судьба. А пока он решает проблемы, бесполезной на первый взгляд провинции, империя начинает трещать по швам. Иллюстрации в произведении подобраны автором.


Твари в пути

Пески и ветра, ифриты и джины, сокровища самого султана, и даже таинственный орден ашинов — полный тайн и загадок восток отнюдь не желает выпускать Ильдиара де Нота из своих жарких объятий. Чтобы вернуться домой, ему придется внимать голосам Пустыни и научиться играть по ее правилам. В то же время по следам отправленного в изгнание магистра отправляется его бывший оруженосец, а ныне — друг и соратник, сэр Джеймс Доусон, которому в его предприятии помогает старозаветный паладин Прокард Норлингтон. Но, на свою беду, рыцари делают остановку старом придорожном трактире, двери которого ведут вовсе не туда, куда бы хотелось его постояльцам. Теперь их путь лежит через Терновые Холмы — серый и безрадостный край, где живые люди лежат в присыпанных землей могилах, в небесах кружат желто-красные листья, а меж кустов колючего терна и цветущего чертополоха бродят опасные и вечно голодные твари…


Вольный Флот - Энциклопедия

Сборник материалов по миру Вольного Флота. Страны, народы, расы, мелкие рассказы, не касающиеся основного повествования.


Беглец [или "Не хочу быть героем"]

Маленький боевик в стиле меча, магии и черного плаща. Автор постарался максимально избежать ляпов и очевидных несуразностей. Надеюсь получилось.


Волшебник в Мидгарде

Сын легендарного «чародея поневоле» Магнус — это, что называется, оригинальное слово в искусстве Высокой магии!Есть, знаете, масса чародеев, бродящих из мира в мир во исполнение своей высокой миссии... а вот как насчет волшебника, что бродяжничает В ПОИСКАХ этой самой миссии — а найти ее ну никак не может?..Есть, знаете, просто куча магов, готовых сей секунд пустить свое искусство в ход во имя благого дела... а вот как насчет волшебника, что во имя благого дела чародействовать КАК РАЗ НЕ НАМЕРЕН?..Это — блистательный сериал Кристофера Сташефа.Самая забавная смесь фэнтези и фантастики, невероятных приключений и искрометного, озорного юмора, какую только можно вообразить.Вы смеялись над славными деяниями «чародея поневоле»? Тогда не пропустите сногсшибательную сагу о странствиях ВОЛШЕБНИКА-БРОДЯГИ!


Скала 2. Выжить в пустоте

Захар вырвался в космос. Но космос, это опасная и непредсказуемая в своей безграничности среда обитания. И парень опять находит приключения на свою… хм, голову. Вместо того, чтобы просто спокойно жить, вместе со своими женами и детьми, наш неугомонный герой опять выживает, опять борется, создает себе проблемы и сам их решает. Попутно пытается заработать денежек, что бы перед родственниками не быть голой вороной. Попадание происходит во всем известную систему Содружества, или ее клон из множества миров.