Системное программное обеспечение. Лабораторный практикум - [23]

Шрифт
Интервал

МП-автомат называется недетерминированным, если при одной и той же его конфигурации возможен более чем один переход. В противном случае (если из любой конфигурации МП-автомата по любому входному символу возможно не более одного перехода в следующую конфигурацию) МП-автомат считается детерминированным (ДМП-автоматом). ДМП-автоматы задают класс детерминированных КС-языков, для которых существуют однозначные КС-грамматики. Именно этот класс языков лежит в основе синтаксических конструкций всех языков программирования, так как любая синтаксическая конструкция языка программирования должна допускать только однозначную трактовку [1–4, 7].

По произвольной КС-грамматике

всегда можно построить недетерминированный МП-автомат, который допускает цепочки языка, заданного этой грамматикой [1–3, 7]. А на основе этого МП-автомата можно создать распознаватель для заданного языка.

Однако при алгоритмической реализации функционирования такого распознавателя могут возникнуть проблемы. Дело в том, что построенный МП-автомат будет, как правило, недетерминированным, а для МП-автоматов, в отличие от обычных КА, не существует алгоритма, который позволял бы преобразовать произвольный МП-автомат в ДМП-автомат. Поэтому программирование функционирования МП-автомата – нетривиальная задача. Если моделировать его функционирование по шагам с перебором всех возможных состояний, то может оказаться, что построенный для тривиального МП-автомата алгоритм никогда не завершится на конечной входной цепочке символов при определенных условиях. Примеры таких МП-автоматов можно найти в [1, 3, 7].

Поэтому для построения распознавателя для языка, заданного КС-грамматикой, рекомендуется воспользоваться соответствующим математическим аппаратом и одним из существующих алгоритмов.

Виды распознавателей для КС-языков

Существуют несложные преобразования КС-грамматик, выполнение которых гарантирует, что построенный на основе преобразованной грамматики МП-автомат можно будет промоделировать за конечное время на основе конечных вычислительных ресурсов. Описание сути и алгоритмов этих преобразований можно найти в [1, 3, 7].

Эти преобразования позволяют строить два основных типа простейших распознавателей:

• распознаватель с подбором альтернатив;

• распознаватель на основе алгоритма «сдвиг-свертка».

Работу распознавателя с подбором альтернатив можно неформально описать следующим образом: если на верхушке стека МП-автомата находится нетерминальный символ A, то его можно заменить на цепочку символов а при условии, что в грамматике языка есть правило A → а, не сдвигая при этом считывающую головку автомата (этот шаг работы называется «подбор альтернативы»); если же на верхушке стека находится терминальный символ a, который совпадает с текущим символом входной цепочки, то этот символ можно выбросить из стека и передвинуть считывающую головку на одну позицию вправо (этот шаг работы называется «выброс»). Данный МП-автомат может быть недетерминированным, поскольку при подборе альтернативы в грамматике языка может оказаться более одного правила вида A → а, тогда функция δ(q,λ,A) будет содержать более одного следующего состояния – у МП-автомата будет несколько альтернатив.

Решение о том, выполнять ли на каждом шаге работы МП-автомата выброс или подбор альтернативы, принимается однозначно. Моделирующий алгоритм должен обеспечивать выбор одной из возможных альтернатив и хранение информации о том, какие альтернативы на каком шаге уже были выбраны, чтобы иметь возможность вернуться к этому шагу и подобрать другие альтернативы.

Распознаватель с подбором альтернатив является нисходящим распознавателем: он читает входную цепочку символов слева направо и строит левосторонний вывод. Название «нисходящий» дано ему потому, что дерево вывода в этом случае следует строить сверху вниз, от корня к концевым вершинам («листьям»).[3]

Работу распознавателя на основе алгоритма «сдвиг-свертка» можно описать так: если на верхушке стека МП-автомата находится цепочка символов у, то ее можно заменить на нетерминальный символ A при условии, что в грамматике языка существует правило вида A → у, не сдвигая при этом считывающую головку автомата (этот шаг работы называется «свертка»); с другой стороны, если считывающая головка автомата обозревает некоторый символ входной цепочки a, то его можно поместить в стек, сдвинув при этом головку на одну позицию вправо (этот шаг работы называется «сдвиг» или «перенос»).

Этот распознаватель потенциально имеет больше неоднозначностей, чем рассмотренный выше распознаватель, основанный на алгоритме подбора альтернатив. На каждом шаге работы автомата надо решать следующие вопросы:

• что необходимо выполнять: сдвиг или свертку;

• если выполнять свертку, то какую цепочку у выбрать для поиска правил (цепочка у должна встречаться в правой части правил грамматики);

• какое правило выбрать для свертки, если окажется, что существует несколько правил вида A → γ (несколько правил с одинаковой правой частью).

Для моделирования работы этого расширенного МП-автомата надо на каждом шаге запоминать все предпринятые действия, чтобы иметь возможность вернуться к уже сделанному шагу и выполнить эти же действия по-другому. Этот процесс должен повторяться до тех пор, пока не будут перебраны все возможные варианты.


Рекомендуем почитать
Изучаем Java EE 7

Java Enterprise Edition (Java EE) остается одной из ведущих технологий и платформ на основе Java. Данная книга представляет собой логичное пошаговое руководство, в котором подробно описаны многие спецификации и эталонные реализации Java EE 7. Работа с ними продемонстрирована на практических примерах. В этом фундаментальном издании также используется новейшая версия инструмента GlassFish, предназначенного для развертывания и администрирования примеров кода. Книга написана ведущим специалистом по обработке запросов на спецификацию Java EE, членом наблюдательного совета организации Java Community Process (JCP)


Pro Git

Разработчику часто требуется много сторонних инструментов, чтобы создавать и поддерживать проект. Система Git — один из таких инструментов и используется для контроля промежуточных версий вашего приложения, позволяя вам исправлять ошибки, откатывать к старой версии, разрабатывать проект в команде и сливать его потом. В книге вы узнаете об основах работы с Git: установка, ключевые команды, gitHub и многое другое.В книге рассматриваются следующие темы:основы Git;ветвление в Git;Git на сервере;распределённый Git;GitHub;инструменты Git;настройка Git;Git и другие системы контроля версий.


Java 7

Рассмотрено все необходимое для разработки, компиляции, отладки и запуска приложений Java. Изложены практические приемы использования как традиционных, так и новейших конструкций объектно-ориентированного языка Java, графической библиотеки классов Swing, расширенной библиотеки Java 2D, работа со звуком, печать, способы русификации программ. Приведено полное описание нововведений Java SE 7: двоичная запись чисел, строковые варианты разветвлений, "ромбовидный оператор", NIO2, новые средства многопоточности и др.


Фундаментальные алгоритмы и структуры данных в Delphi

Книга "Фундаментальные алгоритмы и структуры данных в Delphi" представляет собой уникальное учебное и справочное пособие по наиболее распространенным алгоритмам манипулирования данными, которые зарекомендовали себя как надежные и проверенные многими поколениями программистов. По данным журнала "Delphi Informant" за 2002 год, эта книга была признана сообществом разработчиков прикладных приложений на Delphi как «самая лучшая книга по практическому применению всех версий Delphi».В книге подробно рассматриваются базовые понятия алгоритмов и основополагающие структуры данных, алгоритмы сортировки, поиска, хеширования, синтаксического разбора, сжатия данных, а также многие другие темы, тесно связанные с прикладным программированием.


Питон — модули, пакеты, классы, экземпляры

Python - объектно-ориентированный язык сверхвысокого уровня. Python, в отличии от Java, не требует исключительно объектной ориентированности, но классы в Python так просто изучить и так удобно использовать, что даже новые и неискушенные пользователи быстро переходят на ОО-подход.


Как пасти котов. Наставление для программистов, руководящих другими программистами

«Как пасти котов» – это книга о лидерстве и руководстве, о том, как первое совмещать со вторым. Это, если хотите, словарь трудных случаев управления IT-проектами. Программист подобен кошке, которая гуляет сама по себе. Так уж исторически сложилось. Именно поэтому так непросто быть руководителем команды разработчиков. Даже если вы еще месяц назад были блестящим и дисциплинированным программистом и вдруг оказались в роли менеджера, вряд ли вы знаете, с чего надо начать, какой выбрать стиль руководства, как нанимать и увольнять сотрудников, проводить совещания, добиваться своевременного выполнения задач.