Системное программирование в среде Windows - [23]

Шрифт
Интервал

Определения функций

В качестве примера рассмотрим функцию CreateFile. Если символьная переменная UNICODE определена, то эта функция определяется как CreateFileA, а если не определена — то как CreateFileW. Строковые параметры в объявлениях также описываются как строки 8-битовых символов или символов в расширенной форме. Следовательно, если в исходном коде присутствуют такие, например, ошибки, как использование неподходящих параметров в функции CreateFile, то в сообщениях компилятора об этих ошибках будут указываться функции CreateFileA или CreateFileW.

Стратегии использования символов Unicode

Приступая к работе над проектом в Windows, либо для разработки нового программного кода, либо для переноса существующего, программист, в зависимости от требований проекта, может выбрать одну из четырех стратегий.

1. Только 8-битовые символы. Игнорируйте Unicode и продолжайте использовать для таких функций, как printf, atoi и strcmp, типы данных char (или CHAR) и стандартную библиотеку С.

2. 8-битовые символы, но с возможностью использования символов Unicode. Следуйте ранее данным рекомендациям в отношении обобщенных приложений, но не определяйте константы UNICODE и _UNICODE директивами препроцессора. В приведенных в данной книге примерах программ используется именно эта стратегия.

3. Только символы Unicode. Следуйте рекомендациям в отношении обобщенных приложений, но при этом определите директивами препроцессора обе константы UNICODE и _UNICODE. Другой возможный вариант состоит в том, чтобы использовать исключительно расширенную форму символов и функций для работы с символами. Результирующие программы не смогут правильно выполняться под управлением Windows 9x.

4. Символы Unicode и 8-битовые символы. Программа ориентируется на работу как с символами Unicode, так и с ASCII-символами, причем решение относительно того, какие участки программного кода должны работать, принимается программой на стадии выполнения с использованием переключателей времени выполнения или других возможных средств.

Как уже отмечалось ранее, несмотря на то что написание обобщенного кода требует дополнительных усилий, а результирующая программа становится менее удобочитаемой, эта мера позволяет программисту добиться максимальной гибкости приложения.

Параметры локализации могут устанавливаться во время выполнения программы. В программе 2.2 показано, как определить язык, который должен использоваться в сообщениях об ошибках.

Стандарт локализации приложений POSIX XPG4, предоставляемый многими поставщиками UNIX, существенно отличается от стандарта Unicode. Помимо всего прочего, символы в этом стандарте могут представляться 4, 3 или 1 байтами в зависимости от контекста, особенностей локализации и так далее.

Microsoft С реализует функции стандартной библиотеки С, среди которых имеются также версии, рассчитанные на работу с символами в расширенной форме. Так, заголовочный файл содержит описание функции _tsetlocale. В Windows NT используются символы Unicode, тогда как в Windows 9x используются те же многобайтовые символы (смесь 8– и 16-битовых символов), что и в Windows 3.1.

Стандартные устройства и консольный ввод/вывод

Как и в UNIX, в Windows предусмотрены три стандартных устройства, предназначенные, соответственно, для ввода данных (input), вывода данных (output) и вывода сообщений об ошибках (error). В UNIX для этих устройств используются известные системе значения дескрипторов файлов (0, 1 и 2), однако в Windows доступ к стандартным устройствам осуществляется с помощью дескрипторов типа HANDLE, для получения которых предоставляется специальная функция.

>HANDLE GetStdHandle(DWORD nStdHandle)

Возвращаемое значение: в случае успешного выполнения — действительный дескриптор, иначе — значение INVALID_HANDLE_VALUE.

Параметры

Параметр nStdHandle должен принимать одно из следующих значений:

>• STD_INPUT_HANDLE

>• STD_OUTPUT_HANDLE

>• STD_ERROR_HANDLE

В качестве стандартных устройств обычно назначаются консоль и клавиатура. Стандартный ввод/вывод можно перенаправлять на другие устройства.

Вызов функции GetStdHandle не приводит к созданию новых или дублированию существующих дескрипторов стандартных устройств. Последовательные вызовы с указанием в качестве аргумента одного и того же устройства будут возвращать одно и то же значение дескриптора. Закрытие дескриптора стандартного устройства делает это устройство недоступным для дальнейшего использования. По этой причине в примерах ниже мы будем часто открывать дескриптор стандартного устройства, но не закрывать его. 

>BOOL SetStdHandle(DWORD nStdHandle, HANDLE hHandle)

Возвращаемое значение: в случае успешного выполнения — TRUE, иначе — FALSE. 

Параметры

Допустимые значения параметра nStdHandle функции SetStdHandle являются теми же, что и в случае функции GetStdHandle. Параметр hHandle указывает открытый файл, который назначается в качестве стандартного устройства.

Одним из методов перенаправления стандартного ввода/вывода является последовательный вызов функций SetStdHandle и GetStdHandle. Полученный в результате этого дескриптор используется в последующих операциях ввода/ вывода.


Рекомендуем почитать
Сценарии командной оболочки. Linux, OS X и Unix. 2-е издание

Сценарии командной оболочки помогают системным администраторам и программистам автоматизировать рутинные задачи с тех самых пор, как появились первые компьютеры. С момента выхода первого издания этой книги в 2004 году многое изменилось, однако командная оболочка bash только упрочила свои лидирующие позиции. Поэтому умение использовать все ее возможности становится насущной необходимостью для системных администраторов, инженеров и энтузиастов. В этой книге описываются типичные проблемы, с которыми можно столкнуться, например, при сборке программного обеспечения или координации действий других программ.


Безопасность информационных систем

В пособии излагаются основные тенденции развития организационного обеспечения безопасности информационных систем, а также подходы к анализу информационной инфраструктуры организационных систем и решению задач обеспечения безопасности компьютерных систем.Для студентов по направлению подготовки 230400 – Информационные системы и технологии (квалификация «бакалавр»).


UNIX — универсальная среда программирования

В книге американских авторов — разработчиков операционной системы UNIX — блестяще решена проблема автоматизации деятельности программиста, системной поддержки его творчества, выходящей за рамки языков программирования. Профессионалам открыт богатый "встроенный" арсенал системы UNIX. Многочисленными примерами иллюстрировано использование языка управления заданиями shell.Для программистов-пользователей операционной системы UNIX.


QNX/UNIX: Анатомия параллелизма

Книга адресована программистам, работающим в самых разнообразных ОС UNIX. Авторы предлагают шире взглянуть на возможности параллельной организации вычислительного процесса в традиционном программировании. Особый акцент делается на потоках (threads), а именно на тех возможностях и сложностях, которые были привнесены в технику параллельных вычислений этой относительно новой парадигмой программирования. На примерах реальных кодов показываются приемы и преимущества параллельной организации вычислительного процесса.


Виртуальные  машины: несколько компьютеров в  одном

Применение виртуальных машин дает различным категориям пользователей — от начинающих до IT-специалистов — множество преимуществ. Это и повышенная безопасность работы, и простота развертывания новых платформ, и снижение стоимости владения. И потому не случайно сегодня виртуальные машины переживают второе рождение.В книге рассмотрены три наиболее популярных на сегодняшний день инструмента, предназначенных для создания виртуальных машин и управления ими: Virtual PC 2004 компании Microsoft, VMware Workstation от компании VMware и относительно «свежий» продукт — Parallels Workstation, созданный в компании Parallels.


Недокументированные и малоизвестные возможности Windows XP

Книга содержит подробные сведения о таких недокументированных или малоизвестных возможностях Windows XP, как принципы работы с программами rundll32.exe и regsvr32.exe, написание скриптов сервера сценариев Windows и создание INF-файлов. В ней приведено описание оснасток, изложены принципы работы с консолью управления mmc.exe и параметрами реестра, которые изменяются с ее помощью. Кроме того, рассмотрено большое количество средств, позволяющих выполнить тонкую настройку Windows XP.Эта книга предназначена для опытных пользователей и администраторов, которым интересно узнать о нестандартных возможностях Windows.