Система Возвышения. Второй том. Часть 1 - [5]
Класс – (???)
Звание – [Первооткрыватель деревни Москва»: +1 ко всем характеристикам]
Сила 31(38)
Ловкость 36(43)
Живучесть 24(29)
Выносливость (SP) 29/(42)
Дух (MP) 49/(62)
Стойкость 21(26)
Навыки:
– ???
– ???
– «Трансформация» (активный навык 4 уровня)
– «Глаза восприятия» (бонусный пассивный навык)
– «Увеличение ловкости» (пассивный навык 1 уровня) [+2 ловкости]
– «Ускорение» (активный навык 2 уровня)
– «Предчувствие опасности» (пассивный навык 2 уровня)
Глава 21. Трансформатор?
— Добро пожаловать! Я менеджер Профессионального Центра! Меня зовут Дара. – только я вошел в здание, как меня с улыбкой поприветствовала очень красивая женщина, одетая в профессиональную униформу. – Вы достигли десятого или выше уровня, это единственное необходимое требование для получения класса. Могу я спросить, какой класс вы хотите выбрать?
– Покажите мне пожалуйста, список доступных классов – ответил я, этому милому менеджеру.
— Конечно! – сказала она и взмахнула рукой. После чего передо мной опять возникла трехмерная проекция, в которой постепенно стали появляться доступные классы:
Маг, Колдун, Убийца, Ремонтник, Кузнец, Солдат, Переводчик, Воин, Доктор, Юрист, Призыватель, Укротитель, Охотник. В списке были классы всех видов, как из реального мира, так и из фэнтезийного. Кликнул для начала на класс Солдата, чисто из интереса, трехмерная проекция передо мной изменилась, и появилось описание класса:
[Класс: Солдат
Базовый боевой класс. Сильны в ближнем бою, но не так хороши, как воины. Основное направление класса — огнестрельное оружие. После смены класса солдаты получают навык: Общая Огневая Подготовка.]
Очень хороший класс, если надо создать для себя, армию обученных солдат! Мне он правда, всё же не подходил, но вот для “массовки”, это будет очень хороший выбор класса. Ведь из реального вооружения, хоть и не от Системы, вполне можно было убивать зомби. Хм… кстати! Если есть такой класс, то не означает ли это то, что возможно получить огнестрельное оружие от самой Системы?! Если это так, то это снимает большую проблему в прокачке таких вот бойцов, да и мне самому, это было бы очень удобно. Надо будет спросить у Дожи. Так, что у нас там дальше? На этот раз выбрал, можно сказать гражданский класс.
[Класс: Доктор
В каждой команде должен быть доктор. Если священник может лечить различные травмы магией, то доктора используют обычные методы лечения, поэтому их скорость исцеления не так высока. Тем не менее доктора могут использовать препараты для лечения вирусных заболеваний, разрабатывать новые виды лекарств, а также лечить любые травмы и заболевания. После смены класса доктора получают навык: Общая Медицина.]
Тоже неплохой класс, который очень желательно, чтобы имел, кто-то из моего ближнего окружения или подчинённых. Ведь тот же зомби-вирус, это и есть вирусное заболевание и если такой вот Доктор, сможет изобрести лекарство от зомби вируса, даже если и не от высокоуровневых зомби, то будет очень большой помощью и сильной заявкой на выживание множества людей. Ведь как я понял, зомби-вирус становился тем сильнее, чем сильнее становился и эволюционировал, конкретный вид зомби. Продолжил просматривать остальные классы и их навыки. Каждый класс после успешной смены предлагает профессиональный навык. Сам я решил отказаться от гражданских профессий, поэтому только бегло просматривал их описание. Моё внимание привлекали только боевые классы, и я внимательно изучал их описание и предлагаемые навыки. У гражданских классов было много применений в мирной жизни, так Ремонтник мог ремонтировать автомобили или любое техническое оборудование. Кузнец – создавать зачарованное оружие и снаряжение. Наверно у Дожи, как раз то и был такой вот класс Кузнеца. Все эти классы играют важную роль в поддержке бойцов, но не могут сравниться с боевыми классами и их навыками. Вот к примеру класс Мага:
[Класс: Маг
Выбравшие этот класс, получают возможность повелевать магической энергией, которую они накапливают и производят в своём теле. Они могут выбрать, как боевую направляющую: став Боевым магом. Так и более мирную, такую как например: Маг природы. Снимает ограничение, на использование магических навыков, если для них хватает Духа и прочих характеристик. После смены класса маги получают навык: Общая Магия.]
Вот такой-то класс и нужен Артёму с его Малым огненным шаром, чтобы убрать ограничение на его использование один раз в три дня. Максиму наверно, больше всего бы подошёл бы класс Воина, а вот Диме мог бы подойти класс поддержки, а вот какой именно, ещё надо будет решить. Да и мнение самого Димы, надо будет выслушать по этому вопросу, к чему как говориться у него лежит душа. Но на классе поддержки, я всё же буду, настаивать для него, всё же его навык Путы, отлично для этого подходит. Возвращаясь к Магам, а точнее к Боевым магам да и Колдунам тоже, их скорее можно рассматривать, как магическую артиллерию. Почему именно её? Да потому, что они читают свои заклинания довольно медленно, по крайней мере по началу и более быстрые противники, успеют сними сблизится и убить их до того, как те дочитают свои заклинания. Поэтому им нужно держаться, как можно дальше от противника и закидывать того своими заклинаниями с держа дистанции. По крайней мере, так это выглядит на первый взгляд, возможно у них будет возможность, как-то увеличивать свою скорость с помощью магии или обвешаться защитными заклинаниями, но мне это пока неведомо. Но и “обычное” огнестрельное оружие нельзя списывать со счетов, ведь оно тоже отлично может помочь в этом благом деле, а именно в очистке нашего мира от зомби. Особенно его тяжелые виды, которые как мне кажется будут особо эффективны, против эволюционировавших типов зомби, правда это ещё надо будет проверить на практике.
Продолжение приключений нашего героя, в мире в который пришла жестокая по своей сути: Система Возвышения! Нашего героя ожидают новые враги и много битв с жестокими и жуткими эволюционировавшими зомби, не говоря уже о мутировавших животных, которые превратились в самых настоящих Монстров! Да и разные группировки вместо того, чтобы сплотится и дать отпор всем вместе, пытаются вовлечь гг в свои темные и мерзкие планы. Не понимая, что он сам может решить, что и как ему делать. А кто будет против… Того ждёт “приятный” посмертный сюрприз.
Продолжение приключений нашего героя в мире, где начался зомби-апокалипсис. Зомби становятся всё сильнее и сильнее, да и другие объединения Игроков, не дают жить спокойно. Да и ещё, появилась возможность пройти Эволюцию, от которой многие Игроки буквально сходят с ума.
Прорыв успешно совершён. Но теперь надо пройти Эволюцию, а главное выжить, когда сильных врагов становится всё больше и больше.
Наш герой смог выжить в новом мире… но что его ждет дальше? Ведь Испытание Башни уже почти наступило и что там будет, до сих пор неясно. Какую загадку, скрывает черная Маска? Одно наш герой знает точно. Он должен стать, ещё сильнее! Чтобы взять свою судьбу в собственные руки! Дерзай! Ведь теперь ты…
Вскоре начнётся Летний Мировой Эвент! Как он будет проходить? А самое главное, что он принесёт нашему герою? Посмотрим.
Продолжение приключений нашего героя в мире, где начался зомби-апокалипсис. Зомби становятся всё сильнее и сильнее, да и другие объединения Игроков, не дают жить спокойно. Да и ещё, появилась возможность пройти Эволюцию, от которой многие Игроки буквально сходят с ума. Да и кто-то, начал убивать Игроков! Зачем он или они это делают? Неизвестно. Но они точно за это ответят.
Волею судьбы Раснодри Солдроу вынужден примерить на себя личину танга, древнего борца с монстрами, презираемого всеми. Он вынужден самостоятельно постигать мастерство своего нового ремесла, ибо тангов уже давно никто не видел. И хоть в их отсутствие все научились бороться с монстрами подручными средствами, необходимости в тангах никто не отменял. Цепь случайностей проводит Раснодри сквозь опасные приключения, заставляет добыть древний магический артефакт, убить могущественного монстра, побывать в потустороннем мире и защитить столицу Давурской Империи от армии оживших мертвецов.
На что способен простой парень с Земли, оказавшись в другом мире, погрязшем в древней, кажущейся нескончаемой войне? Отважится ли он на борьбу ради спасения мироздания или отступит, понимая, что мал и ничтожен в этом огромном мире?
Двенадцать принцесс страдают от таинственного — и абсолютно глупого — проклятия. Любой, кто положит ему конец, получит награду. Ревека — умная, но недостаточно почтительная ученица знахаря, тоже хочет получить вознаграждение. Но её расследования раскрывают глубинные тайны и ставят девочку перед непростым выбором: сможет ли она разрушить заклятие, если опасности подвергается её собственная душа?
Фрэнк сын богатого торговца. Он рожден в мире, который не знает пороха и еще помнит отголоски древней магии. Давно отгремели великие войны, и теперь такие разные разумные расы пытаются жить в мире. Ему унаследовавшему огромное состояние, нет нужды бороться за хлеб, и даже свое место под солнцем. Он молод, многое знает и трезво смотрит на мир. Он уже не верит в чудеса, а старые мудрые маги кажутся ему лишь очередной уловкой власти. Только логика, причинно следственные связи, прибыли и выгода правят миром и стоят выше и холодной гордости эльфов, и доблести рыцарей, и веры кардиналов.
После череды загадочных событий четырнадцатилетний Глеб попадает во Внутренний мир — место, где до сих пор существует магия, а наделенные сверхчеловеческой силой рыцари бороздят просторы королевств. Появление гостя не проходит незамеченным: мальчика принимают за посредника — легендарного посланника, отвечающего за связь между мирами. Со времен последнего посредника минуло более тысячи лет, и Глеб — первый человек, которому удалось попасть во Внутренний мир. И все бы ничего, вот только по преданию, посредник еще и наделен огромной магической силой… Так ли прост главный герой? Проснутся ли в подростке приписываемые ему магические навыки, и что он будет делать, когда окажется втянут в придворные и межгосударственные разборки? В любом случае, нужно торопиться — враги не сидят на месте, а между королевствами бушует беспощадная война, грозящая уничтожить все сущее, и лишь авторитету посредника и его силе по плечу остановить неумолимо надвигающуюся катастрофу.
Продолжение истории нашего героя! Что ждёт его впереди? Неизвестно! Но теперь, он хотя бы знает, как ему сделать Прорыв на 30 уровень! И это поможет ему, стать сильнее.
Продолжение приключений главного героя, после возращения в родной мир. Цели ясны и понятны. Дождаться эволюции основного тела и наконец-то стать Эвольвером. А возможно и чем то большим…
И вот надо было мне так попасть а? Просто взял и зашёл в портал… Но кто же знал то? И теперь мне надо сделать 100 побед подряд на Арене Убийств, чтобы вернутся обратно. Ладно! Будем выкручиваться. Да и местные… Обладают интересной информацией. Особенно те из них, кто смог стать Эвольвером.
В мир, который очень похож на наш с вами, по воле могущественной, но очень злой сущности снизошла Система Возвышения. Она принесла с собой смерть и разрушение старого порядка вещей. И вот уже толпы зомби ходят по улицам твоего родного города, сжирая всех живых, до кого они только смогли добраться. Ведь это чертов зомби-апокалипсис! Именно в такой обстановке и предстоит выживать нашему герою, который смог ещё до прихода в его мир Системы отхватить несколько полезных фишек от другой сверх-сущности, и они помогут ему выжить… И начать строить новый порядок вещей, вокруг себя.