Система образования. Трудовик - [6]
Пролистав непрочитанные сообщения, я нашел ответ на свой вопрос. То есть почти ответ.
Где-то между присвоением второго и третьего уровней, которые я вообще благополучно проморгал, болталось предложение принять квест "Поиск себя". По условиям, в течение ближайших суток мне было необходимо найти свое предназначение в новом мире, принять решение о его «принятии» и встать на «путь». Награда – опционально, опыт – опционально, штраф за провал – опционально. Штраф за отказ от квеста – поражение в уровнях и дебаф «жертва» на ближайшие сутки. Вдобавок к основному тексту присутствовало и описание дебафа. А было оно на удивление поганым: все текущие характеристики в случае отказа система уполовинивала, да еще к тому же сообщала о моем местонахождении каждому хищник в радиусе километра. А тот, по всей видимости, будет непременно стремиться отведать свежей трудовитятинки. Или как там у них называется свежее мясо невнимательных трудовиков?
В качестве вишенки на торте, гадкая система припасла таймер обратного отсчета, который неумолимо отсчитывал последние мгновения моей относительно спокойной и беззаботной жизни в новом мире. По всему выходило, озаботься я этим вопросом на пару минут позже и привет вам крокодилы-бегемоты, обезьяны-кашалоты и зеленый попугай. Пикнуть не успею, как окажусь в желудке у ближайшего же зомби.
Утерев пот со лба, сначала мысленно а потом и физически, жму «принять» и с удивлением отмечаю что ничего не произошло.
А, нет… Что-то все-таки произошло.
На самой периферии зрения, в углу «экрана» прочно обосновалась иконка квеста и бесячий таймер. Итак, у меня ровно сутки чтобы "выбрать путь". А иначе…
А что иначе?
Ничего нового в описании квеста не появилось. Ни тебе указаний, ни советов, ни даже банальной стрелки с надписью "иди туда". То есть ровным счетом абсолютно НИ-ХРЕ-НА-ШЕНЬ-КИ не добавилось.
И тут полный стабилизец, однако.
Пошарив еще раз по всему доступному интерфейсу, и не обнаружив ни малейшей подсказки, я уж было окончательно скис, но тут в памяти всплыла переливающаяся коробочка, которую я подобрал в кабинете завуча с тела безвременно почившей неупокоенной Анастасии свет… Хрен ее знает, как ее там по батюшке. Впрочем, не важно.
Вот оно! Наверняка что-то полезное и способное хоть как-то пролить свет на ситуацию там может отыскаться.
Обшарив карманы халата по три раза каждый я, наконец, признался себе, что уже совсем ничего не понимаю. Ну, ведь была же коробка! Я самолично ее в этот чертов карман сунул. Или все-таки в другой? Но и тут и там пусто. Как так-то, а?
Очередное окошко выскочило так внезапно, что я аж отшатнулся. Споткнулся о брошенную на пол бесполезную куртку с утяжелителями и чуть не грохнулся на пол всей почти стокилограммовой массой.
Запустил себя, основательно заплыл жирком, ничего не скажешь. А ведь раньше в спортзал минимум два раза в неделю ходил. Ну да недолго осталось мне в таком виде: или с такой активностью как сегодня быстро приду в форму или съедят, если буду недостаточно расторопным. Как там, говорилось, слабые – падут, сильные – возвысятся, и тем и другим один черт хана.
Нет, к сожалению это были не очередные плюшки за сообразительность от системы и даже не подробности полученного недавно квеста. Всего лишь окно инвентаря. К счастью, именно там обнаружилась искомая шкатулка, которая выпала из воздуха мне прямо в руки, стоило только мысленно выбрать ее на панели.
Затаив дыхание я приоткрыл крышку и заглянул внутрь. Там определенно что-то лежало. Но прежде чем я успел сунуть за предметом загребущую руку, сам контейнер растворился у меня в руках, осыпавшись в ладонь горсткой монет, судя по весу и внешнему виду вполне себе золотых.
"10 золотых" – услужливо подсказала система. – "Основная валюта игровых миров. Используется как средство обмена на товары и услуги между игроками. Один золотой равен ста серебряникам. Один серебряник равен ста медякам."
Вот и все описание. Ни примерной стоимости в рублях или долларах, ни текущего курса в неизвестных мне товарах или услугах, предоставляемых загадочными игроками. Налицо лишь довольно туманное пояснение, а следовательно и сомнительная ценность данного лута. По крайней мере, прямо сейчас эти монеты мне ничем не помогут. Уберу до лучших времен. В крайнем случае, расплачусь в супермаркете за продукты и напитки.
Пить уже хотелось довольно сильно. Воды как назло в мастерских не было. Тут и туалета с раковиной отродясь не водилось, а единственные свои питьевые запасы, содержащиеся в китайском электрическом чайнике, я благополучно разлил на пол, в творческом порыве смахнув ненадежную емкость со стола.
Оставался еще большой графин с подозрительным содержимым, но его я решил пока не трогать. Только подхватить расстройство желудка мне не хватало. Не приведи нелегкая, начнет проносить посреди очередной схватки, объясняй потом еще случайным свидетелям. Нет уж, репутация, если таковая тут имеется, дело тонкое. Стоит один раз расслабиться и прилипнет какое-нибудь обидное прозвище. А если вдруг у меня бизнес по производству артефактов попрет?
Вот интересно, а выстроится ли очередь за, ну допустим, оружием, у которого в графе изготовитель будет стоять имя «Засранец»? Нет уж, увольте, лучше не проверять.
Топ пять способов гарантированно заполучить эльфа в смертельные враги: 5-е место: Сходите "под кустик" в священном лесу. Если вас поймают, то сильно не убьют, но и по головке не погладят. 4-е место: Срубите священный мэллорн и пустите его на дрова. Вы будете умирать долго и мучительно. Поверьте, ушастые садисты очень постараются, чтобы так и случилось. 3-е место: Случайно спутать в разговоре эпитеты "остроухий" и "ослоухий". Если от первого эльфы только презрительно морщатся, то второе, даже сказанное в отсутствии эльфов поблизости, приводит их в неописуемую ярость.
Задолго до появления человеческой цивилизации, мироздание было разделено на два сектора — светлый и тёмный (как инь и янь). Но со временем война света и тьмы, слившись воедино, породила новую жизнь. Так появились первые нейтральные миры, среди которых — наш земной. Хотя сегодня свет и тьма, из-за появившейся буферной зоны в виде нейтральных миров, практически не ведут открытых противостояний, это не значит, что рано или поздно, они не явятся в наш мир, чтобы уничтожить всё живое. Сможет ли обычный двадцатитрёхлетний ничем непримечательный парень с задатками тёмной силы стать спасителем, или же именно он окажется тем, кто окончательно погубит этот мир?
Наши поступки никогда не проходят просто так. И вот Мироходец Макс, поддавшись на уговоры своего друга, кота-демона Сола, решает помочь молодой соседке-ведьмочке найти её наставника. Простой поход в соседний мир неожиданно превращается в безумную гонку по мирам, наперегонки с рушащейся сетью древних порталов. А в преследователях у нашего героя оказывается коллективный разум желающий поквитаться со своим давним врагом, которому, так случайно Макс, с подачи своей старой знакомой, решился помочь. Вторая книга серии Мироходец, показывает новых обитателей этой вселенной.
В Сфере Богов бесчисленные легенды боролись за таинственный куб. После сражения таинственный куб исчез в пустоте. Линь Мин натыкается на этот таинственный объект и начинает своё путешествие, чтобы стать героем земли.
Кризис Неназываемого поставил всю цивилизацию на грань. Третья Мировая Война и прелести постапокалипсиса не сломили выживших. Цивилизация была вынуждена консолидироваться под управлением Альянса Систем. Марс с его протеанским подарком открыл для Альянса Систем новые горизонты. При создании обложки частично использованы образы предложенные автором.
слабый хромой подросток, обозленный на весь белый свет. Я снова попал в свое детство с фронтов третьей мировой. Вот только тут нет дедушки Сталина, которому можно пожаловаться на плохих фашистов. Сам, все сам. мне придется изменить себя и весь мир если я не хочу проиграть во второй раз.
Роман-фанфик по сеттингу Battletech. События происходят в 3020 г. Ричард Грей, молодой аристократ из Федеративных Солнц, после выпуска из военной академии должен был наследовать титул и феодальное владение своего отца, но этого не произошло из-за интриг его двоюродного дяди. Молодой человек получает лишь фамильный боевой механизм и некоторую сумму денег. Расстроенный такой несправедливостью, юноша отказывается от карьеры в местном полку и решает отправиться на планету наемников Галатею в поисках приключений и славы.