Система Безумия - [36]

Шрифт
Интервал

Терять время больше, чем уже это сделал, было никак нельзя.

Счетчик показывал, что прогресс выполнения задания перевалил за треть, и за оставшийся срок, я так или иначе должен успеть очистить здание от представителей нежизни. Однако имелся и второй этап, который еще неизвестно, что от меня потребует.

Оставшихся же до него тридцати шести мобов мне, похоже, что все-таки не хватит для взятия тринадцатого уровня.

HP: 122/160

FP: 120/120

SP: 10/60

Ур. 12 (346,5/3000)

Выхожу из своего закутка и по памяти иду в ту сторону, куда отнесло меч. Отыскать потерю не составило особого труда.

Вооружившись же привычным образом, мысленно прожимаю вот-вот замигавшую Гибкость, предупреждающую о скором прекращении работы баффа.

Веселые радужные переливы никак не вязались со зловещей атмосферой, царящей внутри данжа, так что неудивительно, что именно они стали точкой отсчета для следующего этапа противостояния с поселившимися здесь тварями.

Столь наглого вызова не смог стерпеть ни один моб, что хоть краем чувств заметил феерию красок. И первыми, как и в прошлый раз, стали инфицированные собаки.

"Ну, идите сюда!"

"Что за дерьмодел планировал этот данж?" — Вот тот вопрос, что нервирует меня уже больше пары минут. А все дело заключалось в нескольких строчках:

Зомбификация

Оставшееся время: 17мин.47сек.

и

Зомби ритейл: Зомберочка

Этап 1 из 2

Уничтожено 56 из 57

Где застрял этот чертов последний крип?

Я полностью обошел весь ТЦ, заглянув даже в такие места, в которых никогда бы не смог побывать в качестве простого посетителя. Пусто.

И самое хреновое, что оказался прав в другом своем предположении: до следующего уровня, а значит и до изучения спасительного умения, мне сейчас не хватало чуть больше, чем ста пятидесяти очков.

Даже, несмотря на то, что по максимуму старался использовать свое преимущество в получении опыта, израсходовав еще три склянки с кислотой и как можно чаще пуская в ход Гришу.

Гребанный закон подлости вдоволь отыгрался на мне и моем бедственном положении!

И вот теперь еще и это. Со смешанными чувствами подхожу к перилам второго этажа и, облокотившись на них, смотрю вниз. А там видны лишь смутные очертания поверженных мною врагов.

Сперва я еще лутал их — благо времени это отнимало совсем немного — но быстро бросил данную дурную затею. Шансов выбить что-то стоящее из этого мусора похоже, что не существовало вовсе.

"Наконец-то!" — Почти радостно воскликнул я, замечая две быстрые тени, что вдруг метнулись ко мне с первого этажа, и, перескакивая ступени намертво заклинившего эскалатора, резво обратились в пару инфицированных собак.

И меня даже не занимал тот факт, что их должно быть вообще-то не двое. Все это осталось за стеной облегчения, что я не просто закрою первый этап квеста, а, похоже, все-таки смогу добить злосчастный уровень и использовать на одном из трупов Изъятие! Ведь оба собакена были третьего уровня.

Однако, стоило чуть ближе познакомить первого моба с принявшим Рассечение Григорием, заработав положенные девяносто шесть целых и двадцать пять сотых единиц опыта, как по глазам ударил ярчайший свет, а второй пес просто растворился в нем. Как и все живописно разбросанные по ТЦ тела и их ошметки.

Первый этап пройден.

21 Наперегонки со смертью III

Зомби ритейл: Зомберочка

Этап 2 из 2

Уничтожено 0 из 1

Генерация рандомного босса. Безопасная зона будет ликвидирована через: 00:29

"Генерация босса…"

Это нехорошо.

Если у игры и есть скрытый параметр "Удача", то у меня наверняка там гордая единичка, или и вовсе ноль. Иначе просто не понимаю, как должны совпасть долбанные звезды на небе, чтобы оказаться в таком хреновом положении, как у меня.

Ни в одной из онлайн игр, что мне попадались, за боссов никогда не давали опыта. Надеяться, что здесь будет иначе, конечно, можно, но исходить стоит из худшего.

Зомбификация

Оставшееся время: 16мин.39сек.

Мне не просто нужно успеть за отведенное время найти и грохнуть босса этого данжа, но и уцелеть в достаточной степени, чтобы суметь выбраться на улицу, добить несчастные пятьдесят пять очков опыта и использовать, наконец, Изъятие.

"Главное, чтобы эта иллюзорная сука не поджидала меня там".

Новой встречи с зомби-игроком, боюсь, просто не переживу. Если эта тварь способна копировать способности иных людей и монстров, то ей достаточно вызвать жирдяя, чтобы тот окатил меня пеной, сам находясь вне зоны моей видимости. Ну, или силача, чтобы кинуться чем-то большим, от чего просто так не увернешься.

"А ведь получается, что она специально не стала меня убивать. Возможно, что и в данж затолкала вполне целенаправленно…"

К черту эти мысли. Сейчас стоит сосредоточиться на ином.

Внимание. Обнаружено связанное задание "Последняя воля". Элитный босс "Директор Зомбиритейла" призван.

После чего, свет чуть смягчился, а на первом этаже — в месте, отведенном под сетевой гипермаркет — послышался какой-то грохот, весьма доходчиво намекая о местонахождении основной цели.

"По крайней мере, с поиском проблем не будет".

И их, действительно, не возникло, ведь стоило спуститься вниз и заглянуть в нутро магазина, как босс сразу стал виден: со своим более чем трехметровым ростом и необъемными телесами ему (а точнее ей) оказалось сложно выглядеть незаметно. Прямо сейчас тот стоял в мясном отделе и увлеченно грыз женскую ногу. Капли крови вместе со слюной падали на засаленный кожаный нагрудник и, с шипением, капали на пол.


Еще от автора Добрый Эээх
Интуит

Интуиты - это элита. Мастера танцев со смертью, в которых одно неверное движение или даже мысль обернутся не просто оттоптанной ногой и недовольством партнерши. Играя судьбами, они находят путь к победе, вырывая свой шанс один из тысячи. Но значит ли это, что их собственная судьба им абсолютно покорна? И что будет, если шансы станут один из миллиона?


Архонт

Архонты. Долгое время они считались лишь выдумкой и персонажами сказок. Могучие, непобедимые, оставленные наблюдать и хранить мир, защищая его от неведомых людям опасностей. Но что, если у мифа есть основание? И что будет с планетой, ставшей полем противостояния для наследников древнейших сил? Ведь когда оживают сказки, то вместе с ними в мир приходят не только герои...


Рекомендуем почитать
Далекие близкие звезды. Книга 1 [полная старая версия]

Далекое будущее. Космические корабли и мечи. Магия развитых технологий и эстетика имперской монархии. Люди и… хм, да, кажется нам не кажется – и это, действительно, эльфы. Немного, правда, нетипичные – в хакама, хаори, с катанами, эстеты и профессионалы чайных церемоний… Впрочем, «беспокоиться» не о чем – разумные, несмотря ни на что, остались прежними, а, следовательно, нас по-прежнему ожидает имитация мира и ведение скрытой войны. Как обычно… Полная старая версия. С новой версией не объединять!


Потеряшка. Дикие земли лаори

"Потеряшка. Дикие земли лаори" - это книга о попаданце в другой мир, в котором нет эльфов, гномов и так далее. И попаданец не является крутым спецназовцем, не получает магических способностей, кстати и магии в новом мире нет, он обычный мужчина в возрасте сорока пяти лет. Эта Серия (а будет 4-5 книг) написана для тех, кто ежедневно "работает головой", тех кому нужно её, эту самую голову, разгрузить. Поэтому я и хотел написать так, чтобы повествование осуществлялось легко, ситуации моделировались мгновенно, сюжет протекал без излишних заумствований и резких поворотов, загадочных и трагических перипетий.


Ответ

Подстроенная катастрофа и программирование личности полностью меняют жизнь сына предпринимателя Олега Третьякова, превращая его в Оливера Сеймура. Новая семья и другая страна, мучащая его амнезия, да к тому же еще Третья мировая война…


Проклятие Мафусаила

По Библии, Мафусаил жил 969 лет. Он был первым и самым известным долгожителем. На протяжении истории человечество ищет способ продлить свой век, но пока все еще далеко от прорыва в этом направлении. Но представьте, что эликсир жизни доступен уже сейчас. Как изменится наше общество, если долголетие можно будет просто купить? Фантастическая антиутопия «Проклятие Мафусаила» предостерегает: вечная жизнь — это не дар богов, а дьявольское искушение. 18+.


Битва за Эдем

Планета Эдем – родина гуманоидных растений. За уникальный ресурс – эдемий, схлестнулись три фракции – земляне, симбионты и механоиды. Докажи, что Директорат не ошибся, отправив тебя в пекло, пройди кровавой дорогой от рядового пехотинца до командора армии землян. И пусть Эдем содрогнется, заслышав твою поступь.


Метаморфоз: Вход

В конце вхождения миров. Придёт пора и миру твоему. Восстать из пепла словно феникс. Из былого величия разных народов. Восстанет единый и сильный народ. Не удастся сломать его волю, не удастся уничтожить его. Единый народ представит свой выбор. И выбор его не будет один. Предстоит отстроить мир с нуля. Взойдут былые города, восстанет цивилизация со дна. Мир перестанет умирать. Цивилизация ОДНА.  Копи энергию и мощь. В конце вхождения миров. Придёт и грянет словно гром на ясном небе. Великая битва ждет все миры. Кто выстоит, а кто умрет? Сие неизвестно даже нам. Могу лишь я вам всем сказать… Он близок к нам как никогда! Великий Оракул Матист III.