Система Безумия - [36]

Шрифт
Интервал

Терять время больше, чем уже это сделал, было никак нельзя.

Счетчик показывал, что прогресс выполнения задания перевалил за треть, и за оставшийся срок, я так или иначе должен успеть очистить здание от представителей нежизни. Однако имелся и второй этап, который еще неизвестно, что от меня потребует.

Оставшихся же до него тридцати шести мобов мне, похоже, что все-таки не хватит для взятия тринадцатого уровня.

HP: 122/160

FP: 120/120

SP: 10/60

Ур. 12 (346,5/3000)

Выхожу из своего закутка и по памяти иду в ту сторону, куда отнесло меч. Отыскать потерю не составило особого труда.

Вооружившись же привычным образом, мысленно прожимаю вот-вот замигавшую Гибкость, предупреждающую о скором прекращении работы баффа.

Веселые радужные переливы никак не вязались со зловещей атмосферой, царящей внутри данжа, так что неудивительно, что именно они стали точкой отсчета для следующего этапа противостояния с поселившимися здесь тварями.

Столь наглого вызова не смог стерпеть ни один моб, что хоть краем чувств заметил феерию красок. И первыми, как и в прошлый раз, стали инфицированные собаки.

"Ну, идите сюда!"

"Что за дерьмодел планировал этот данж?" — Вот тот вопрос, что нервирует меня уже больше пары минут. А все дело заключалось в нескольких строчках:

Зомбификация

Оставшееся время: 17мин.47сек.

и

Зомби ритейл: Зомберочка

Этап 1 из 2

Уничтожено 56 из 57

Где застрял этот чертов последний крип?

Я полностью обошел весь ТЦ, заглянув даже в такие места, в которых никогда бы не смог побывать в качестве простого посетителя. Пусто.

И самое хреновое, что оказался прав в другом своем предположении: до следующего уровня, а значит и до изучения спасительного умения, мне сейчас не хватало чуть больше, чем ста пятидесяти очков.

Даже, несмотря на то, что по максимуму старался использовать свое преимущество в получении опыта, израсходовав еще три склянки с кислотой и как можно чаще пуская в ход Гришу.

Гребанный закон подлости вдоволь отыгрался на мне и моем бедственном положении!

И вот теперь еще и это. Со смешанными чувствами подхожу к перилам второго этажа и, облокотившись на них, смотрю вниз. А там видны лишь смутные очертания поверженных мною врагов.

Сперва я еще лутал их — благо времени это отнимало совсем немного — но быстро бросил данную дурную затею. Шансов выбить что-то стоящее из этого мусора похоже, что не существовало вовсе.

"Наконец-то!" — Почти радостно воскликнул я, замечая две быстрые тени, что вдруг метнулись ко мне с первого этажа, и, перескакивая ступени намертво заклинившего эскалатора, резво обратились в пару инфицированных собак.

И меня даже не занимал тот факт, что их должно быть вообще-то не двое. Все это осталось за стеной облегчения, что я не просто закрою первый этап квеста, а, похоже, все-таки смогу добить злосчастный уровень и использовать на одном из трупов Изъятие! Ведь оба собакена были третьего уровня.

Однако, стоило чуть ближе познакомить первого моба с принявшим Рассечение Григорием, заработав положенные девяносто шесть целых и двадцать пять сотых единиц опыта, как по глазам ударил ярчайший свет, а второй пес просто растворился в нем. Как и все живописно разбросанные по ТЦ тела и их ошметки.

Первый этап пройден.

21 Наперегонки со смертью III

Зомби ритейл: Зомберочка

Этап 2 из 2

Уничтожено 0 из 1

Генерация рандомного босса. Безопасная зона будет ликвидирована через: 00:29

"Генерация босса…"

Это нехорошо.

Если у игры и есть скрытый параметр "Удача", то у меня наверняка там гордая единичка, или и вовсе ноль. Иначе просто не понимаю, как должны совпасть долбанные звезды на небе, чтобы оказаться в таком хреновом положении, как у меня.

Ни в одной из онлайн игр, что мне попадались, за боссов никогда не давали опыта. Надеяться, что здесь будет иначе, конечно, можно, но исходить стоит из худшего.

Зомбификация

Оставшееся время: 16мин.39сек.

Мне не просто нужно успеть за отведенное время найти и грохнуть босса этого данжа, но и уцелеть в достаточной степени, чтобы суметь выбраться на улицу, добить несчастные пятьдесят пять очков опыта и использовать, наконец, Изъятие.

"Главное, чтобы эта иллюзорная сука не поджидала меня там".

Новой встречи с зомби-игроком, боюсь, просто не переживу. Если эта тварь способна копировать способности иных людей и монстров, то ей достаточно вызвать жирдяя, чтобы тот окатил меня пеной, сам находясь вне зоны моей видимости. Ну, или силача, чтобы кинуться чем-то большим, от чего просто так не увернешься.

"А ведь получается, что она специально не стала меня убивать. Возможно, что и в данж затолкала вполне целенаправленно…"

К черту эти мысли. Сейчас стоит сосредоточиться на ином.

Внимание. Обнаружено связанное задание "Последняя воля". Элитный босс "Директор Зомбиритейла" призван.

После чего, свет чуть смягчился, а на первом этаже — в месте, отведенном под сетевой гипермаркет — послышался какой-то грохот, весьма доходчиво намекая о местонахождении основной цели.

"По крайней мере, с поиском проблем не будет".

И их, действительно, не возникло, ведь стоило спуститься вниз и заглянуть в нутро магазина, как босс сразу стал виден: со своим более чем трехметровым ростом и необъемными телесами ему (а точнее ей) оказалось сложно выглядеть незаметно. Прямо сейчас тот стоял в мясном отделе и увлеченно грыз женскую ногу. Капли крови вместе со слюной падали на засаленный кожаный нагрудник и, с шипением, капали на пол.


Еще от автора Добрый Эээх
Интуит

Интуиты - это элита. Мастера танцев со смертью, в которых одно неверное движение или даже мысль обернутся не просто оттоптанной ногой и недовольством партнерши. Играя судьбами, они находят путь к победе, вырывая свой шанс один из тысячи. Но значит ли это, что их собственная судьба им абсолютно покорна? И что будет, если шансы станут один из миллиона?


Архонт

Архонты. Долгое время они считались лишь выдумкой и персонажами сказок. Могучие, непобедимые, оставленные наблюдать и хранить мир, защищая его от неведомых людям опасностей. Но что, если у мифа есть основание? И что будет с планетой, ставшей полем противостояния для наследников древнейших сил? Ведь когда оживают сказки, то вместе с ними в мир приходят не только герои...


Рекомендуем почитать
Убить Создателя

Слишком долго Создатель терпел выходки своих творений. Ненависть, жадность и гнев превратили их в чудовищ лишь отдалённо похожих на те удивительные создания, появившиеся когда-то в этом прекрасном мире. Но даже в таком виде им был дан последний шанс, которым стала Игра. И теперь человечеству предстоит сделать единственный выбор: Убить Создателя или бесследно исчезнуть.


Железный Человек. Экстремис

Когда Тони Старк открыл всему миру, что именно он – Железный Человек, настоящий супергерой, он ждал славы, восхищения и поклонения. Но трагический провал на глазах огромной толпы доказал, что Тони нужно модифицировать Железного Человека, чтобы быть готовым сразиться с супергероями XXI века. Костюм уже оснащен передовыми технологиями, и Тони решается усовершенствовать собственное тело с помощью потенциально смертельного биохимического оружия, имя которому – Экстремис.


Рифы Времени

Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов. Но несмотря ни на что, все загадки, тайны и секреты должны быть разгаданы.


Ветры Забвения

Отправляйтесь в плавание по воздушному океану вместе с героями цикла «Города под парусами»! Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все, что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов.


Книга псионика

Действие книги разворачивается в мире игры «Эволюция: Битва за Утопию», недавно получившей долгожданное продолжение. Утопия была планетой-курортом. Но только не для псионика Макса, подопытного кролика в лаборатории, скрытой в джунглях. Глобальный катаклизм все изменил. Стены темницы рухнули, леса превратились в пустыню, курорт стал адом. Помогут ли Максу пси-способности выжить среди мародеров, мутантов и солдат «Черного легиона»?


Изгой

Людям удалось выбить к’саргов из системы Процион, но вот цена исчислялась по неравному курсу, когда солдатам приходилось разменивать свои жизни на смерти врагов. Не время почивать на лаврах победителя, человечеству пора вернуть утерянные территории и сторицей напомнить обо всех обидах.Одним из плохих моментов сражения за систему Процион, связан с кораблём «Кречет». Ведь изучение эстерца, могло бы пролить свет, на этих странных существ, но судьба распорядилась по-другому. В который раз человечество стоит на перепутье мироздания и эпох, и от одного решения, будет зависеть вся дальнейшая история людей...