Система бесконечного прогресса - [7]

Шрифт
Интервал

Попробовал поднять их оружие, система меня не обрадовала.

Невозможно подобрать это оружие, оно привязано

Девушка всё это время наблюдала за мной со стороны.

— Спасибо. Скажи хоть, как тебя зовут? — заговорила она, когда я закончил.

Называть своё имя? Настоящим делиться не хотелось, так что сказал первое, что пришло в голову.

— Арт, — просто сократил своё имя.

— Тебя что картинкой зовут? — удивилась она.

— Это ник. И арт — это не картинка, а с английского искусство.

— Всё равно, очень странно звучит.

— А тебя как зовут? — посмотрел я на неё, выглядела она соблазнительно.

— Мая меня зовут и это настоящее имя, а не ник. Может, тоже своё назовёшь? — с надеждой сказала она.

— Не вижу смысла, — дальше она пыталась со мной поговорить, но я погрузился в изучение предметов. Открыл инвентарь, в котором сразу перешёл к описанию кинжала.

Уникальный кинжал (не опознано)

Класс предмета: кинжал

Качество: уникальный

Тип оружия: ближний бой

Привязано: Арт (Артём)

Убивайте противников при помощи этого оружия, чтоб получить доступ к описанию и открыть бонусные параметры.

Убито: 3/100

В инвентаре описаний умений не было, они располагались в разделе навыки с пометкой, что источником является уникальный кинжал.

Моё оружие имело три навыка.

Смертельный рывок как раз тот, что я использовал.

Класс: способность предмета

Тип: активная

Позволяет переместиться за спину противнику, кратковременно увеличивает наносимый урон. Если цель умирает во время действия усиления, перезарядка сбрасывается.

Рывок к цели

Класс: способность предмета

Тип: активная

Позволяет переместиться на любую дружественную или нейтрально настроенную живую цель. Кратковременно увеличивает скорость передвижения.

Перезарядка: 10 секунд

Обман

Класс: способность предмета

Тип: активная

После перемещения вы можете уйти в невидимость. Любые действия, кроме передвижения, прерывают эффект. Нанесение урона из невидимости может быть критическим, при атаке со спины урон будет критическим.

Время действия: 30 секунд

Перезарядка: 30 секунд (после выхода из невидимости)

С такими активными способностями кинжал стал весьма серьёзным оружием. А его приписка уникальный, как бы намекала, что он единственный в своём роде.

Я осмотрел остальные предметы.

Прямой меч

Класс оружия: стартовый

Тип оружия: ближний бой

Обычный меч, предназначенный для ближнего боя, весьма хорош и универсален для новичков ближнего боя.

Фляга живительной эссенции

Класс предмета: стартовый

Тип предмета: пополняемый

Объём: 100

Предмет позволяет быстро регенерировать повреждения за счёт использования живительной эссенции. Расходуемое количество зависит от повреждений. Пополняется автоматически возле фонтанов и священных мест.

Расход полного сосуда может спасти от смерти, но тогда сам сосуд разрушится.

А вот это уже серьёзная штука, которая способна спасти мне жизнь. Жаль, только бонусов нет. Ну и ладно, главное, что помимо кинжала, который был весьма неплох с умениями, у меня был ещё вариант оружия, больше подходящий для открытого сражения.

А дополнительная страховка в виде фляги, это как бальзам на душу. Теперь чувствую себя прям как в игре. Правда, очень сложной. Но мне не привыкать, всегда выкручиваю сложность на максимум в играх на прохождение.

И последним делом я вложил свободное очко первичных навыков. С бонусом брони ловкость имела 27 пунктов против 25 в силе. Я сразу решил придерживаться стратегии прокачки всего нескольких навыков на первых порах. Даже при использовании кинжала сила будет иметь немаловажное значение.

Мы почти достигли обелиска, без происшествий. Но неприятности не заставили себя долго ждать. Парочка бронированных мечников отделились от более крупной группы и целенаправленно пошли к нам наперерез. Я сжал кинжал в левой руке, а меч в правой.

Вы получаете штраф к урону. Использовано оружие не имеющее тип парного. Необходим специальный навык или оружие соответствующего типа.

Снижен урон

Тогда я оставил в руках кинжал. Подобное жонглирование меня не очень устраивало, но его навыки давали большое преимущество, а мысленная команда позволяла сразу же достать меч. При этом тут же выскакивало оповещение, но уже кратко.

Снижен урон

— Эй, мужик, смотрю у тебя красивая спутница, не хочешь присоединиться к нам, — воин в тёмном доспехе преградил мне путь, он был выше меня почти на голову. На лице читалась недоброжелательная ухмылка.

Вот перед ним было немного страхово, но отступать я не собирался и, загнав любые намёки на трусость, постарался сделать голос как можно грубее.

— Не, я пас. Если вас интересует девчонка, можете спросить её, — ткнул пальцем за спину.

— Ребят, я с ним. Так что мы идём дальше, простите, — стушевалась Мая.

— Если ты не против, мы заберём её силой? — шагнул ко мне первый рыцарь в чёрном доспехе. — Я смотрю ты одиночка, и для тебя она будет лишь обузой.

Подобные мысли у меня, конечно, проскальзывали, что девчонка будет мешаться. Но отдавать вот так, каким-то уродам, её не собирался.

— Стой, — схватил его за руку, теперь уже я преградил ему путь. — Не надо давить на девушку, она сама должна сделать выбор.

— Я уже всё сказала! Пошли вон, уроды! — закричала Мая и зря.


Еще от автора Сергей Булл
Незваные

Есть вещи, которые не стареют, но их очень мало. Саша с кланом несколько лет играли в "Звездных Воителей", которые стали им домом и работой, позволяя получать деньги занимаясь любимым делом. Но в современном мире срок жизни Виртуальных Миров ограничен. Игру, как это банально не звучит, закрывают. Теперь им надо искать новую игру, которая станет их домом. Но они даже не подозревают насколько виртуальные миры продвинулись вперед. Бета-тестирование в одной из еще не вышедших игр… И тут начинается Бесконечная Фантазия!  .


Рекомендуем почитать
Яйцеклетка

Вы пришли в Мир... Не правда ли, кажется, что Мир всецело принадлежит вам?.. Жизнь - чистый холст, на котором вы пишете картину неповторимой судьбы, одобренную Всевышним. Нет большего счастья, чем своей рукой наносить на бесконечность мазки-мгновения сущего бытия. Неважно, что зачастую незаконченное творение под порывами вселенских ветров опрокидывается на Землю... Вы лишь становитесь сильнее. Вот-вот из-под кисти выйдет шедевр, достойный подражания. Шедевр чьей-то жизни, выписанный извилистыми тропами судьбы.


Одиночество

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Это элементарно, Ватсон, или Шерлок Холмс в 22 веке

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Эффект пристутствия

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Между Мирами

Никому не дано знать, куда судьба забросит его завтра. Может — на обычную вечеринку, а может — и в иной мир, изнывающий под колдовским гнетом зловещего Владыки, где на всех, не поддавшихся его магии, ведется безжалостная охота, из казней устраиваются шоу, а право выступить в роли палачей разыгрывается в лотерею. Сумеет ли выжить в Скайлене еще вчера обычный парень, сумеет ли одолеть темные чары и одержать победу над силами зла, и что окажется для этого самым важным и нужным: подаренные магией сверхъестественные способности или любовь?


Иосиф Рюрикович-Дракула

Сталин, Иван Грозный и Дракула — что между ними общего? Все эти люди вошли в историю Европы как самые одиозные и кровожадные правители, поработители народов и тираны. Но не только! Они были родственниками! В книге на основе анализа секретных архивных документов и исторических изысканий приводятся убедительные тому доказательства! Сталин был потомком двух самых жестоких и беспринципных политиков человечества, что и стало роковым для истории России фактором!