Система бесконечного прогресса - [106]

Шрифт
Интервал

Чем дальше мы отходили от стола, тем больше помещение приобретало черты музея. Некоторые предметы скрывались под стеклянными колпаками, прям как экспонаты. И если с оружием, бронёй и предметами снаряжения вроде фляг было понятно. Про флягу, способную воскрешать, я спросил, но Ковен не слышал о таких артефактах.

А вот разные статуэтки, украшения, всякая мелочёвка вызывали у меня вопросы. На что-то вожак мог ответить. Но про большую часть предназначения предметов он не помнил.

Я добрался до первого, который меня прям сильно заинтересовал. Что-то накрытое тканью.

— Можно взглянуть? — я спросил у Ковена.

— Конечно, вы можете смотреть на всё, что захотите. Накрыто тканью для безопасности.

Я резким движением сдёрнул. В стороны разлетелась пыль, защекотало нос.

От глаз скрывалась квадратная тумба, сверху которой располагалась стеклянная коробка, а внутри стоял предмет. Сначала его внешний вид был размытым, а потом, после моего долгого взгляда принял свои очертания.

Это была чёрно-белая маска в полоску, с ровной линией рта и большими дырами глаз. Нос сделан весьма аккуратно. Когда я подошёл, узор изменился, сначала стал похож на шахматную доску, а затем квадратики сменились на ромбики.

— Так что это?

— О, интересная штука, нашёл в одном из человеческих миров-обломков. Подходит, только людям. Обычно системные вещи более универсальные и адаптируются под пользователя. С бронёй и оружием, по крайней мере так. Ну и с некоторой одеждой, но не со всей. Маски тоже в их числе, особенно если обладают какими-то способностями.

— А с этой, что не так?

— Она даже не всем людям подходит, а тем, кому подходила, сами отказались от неё.

— Вот это уже интересно, — я осмотрел "витрину" на которой был выставлен этот экспонат и аккуратно открыл крышку.

Узор продолжал меняться, каждый новый держался разное время. Когда я тянул руки, на мгновенье полностью пропала даже мысль об этой маске, мой фокус мысленно сместился на ребят. Меня сильно заинтересовало, чем они занимаются и что выбирают. А я как будто даже не видел её хотя, вроде бы всё время смотрел прямо на неё.

— Арт, — раздался голос Ковена над ухом, не заметил, как крыс подступил ближе, положил лапу на плечо. — Бери или закрывай, мне кажется, она способна распространять своё влияние на окружающих, если не находиться в ограниченном пространстве и не скрыта от глаз.

Я дотронулся, и маска переместилась в инвентарь.

Маска Мимикрии

Класс предмета: источник загадочной силы

Качество: загадочное

Тип предмета: маска

Созданная в далёкие времена на заре человеческих миров. Тайна её происхождения, как и истинные свойства до сих пор остаются загадкой. Но некоторые всё же удалось узнать немногочисленным владельцам. Будьте внимательны! Маска может влиять на рассудок.

Мимикрия (базовая) — пассивно

Позволяет вам раствориться в окружение (не является невидимостью). Снижает фокус живых существ, в бою работает не так эффективно.

Мимикрия облика — активно

Полностью копирует облик живого существа, внешний вид, эмоции, частично знания, которые необходимо для поддержания и формирования личности на время мимикрии. Успешность зависит от силы копируемого объекта. Шанс успешного копирования снижается пропорционально вплоть до нуля.

Радиус действия: 3 метра

Чем ближе к цели, тем выше вероятность скопировать облик

Время действия: без ограничения

Количество хранимых обликов: 1

Мимикрия характеристик — пассивно

Маска копирует небольшую часть характеристик и увеличивает их, пока находится у владельца.

Количество источников характеристик: 1

— Ну что там? — спросил Ковен. — А то мне никто не рассказывал, про маску из тех, кто её носил.

Ха. Ща я ему выдам. Я попытался открыть рот, но только мои мысли формировались в поток, чтоб поделится информацией о предмете. В горле будто вставал ком.

"Молчи" прозвучало в голове.

— Не могу, — единственное, что смог выдавить я Ковену.

— Я знал, что так будет, — пожал плечами Ковен. — Ладно, раз это человеческий секрет, я наконец избавлюсь от этого загадочного предмета. Ты же забираешь его?

"Бери" требовательно повторился голос в голове.

— Да, — ответил я, но не поддаваясь голосу, а следуя своему интересу.

Очень занимательный предмет и раз со мной кто-то разговаривает, пусть даже пытается внушить свои намерения, у него и вправду есть очень интересная тайна. И её я намерен разгадать.

— Ну, тогда давай быстрее. С твоим подходом мы будем долго искать второй, — сказал Ковен и напомнил. — А по времени мы сильно ограничены.

— Я выбрал, вот, — к нам прибежал Дима, демонстрируя новый предмет. — Это очень крутая штука. Колчан, но не такой, что я находил раньше.

— Да, знаю это стихийный колчан. Не думал, что найдёшь, — улыбнулся Ковен. — Я сам уже давно искал, но так и не смог найти. Поэтому считал, что он утерян.

— А в чём его прикол? — спросил я. — Выглядел он и вправду круто.

Плотная вытянутая коробочка, разделённая внутри снаружи на три секции. Которые отличались по цветам окраски. Красный, голубой и серый. Каждый переливался по-своему.

— Он изменяет обычные стрелы, на три вида стихий. Огонь, лёд и ветер, — ответил довольный Седой.

— С огнём и льдом понятно, ну а что с ветром? Какой эффект накладывают?


Еще от автора Сергей Булл
Незваные

Есть вещи, которые не стареют, но их очень мало. Саша с кланом несколько лет играли в "Звездных Воителей", которые стали им домом и работой, позволяя получать деньги занимаясь любимым делом. Но в современном мире срок жизни Виртуальных Миров ограничен. Игру, как это банально не звучит, закрывают. Теперь им надо искать новую игру, которая станет их домом. Но они даже не подозревают насколько виртуальные миры продвинулись вперед. Бета-тестирование в одной из еще не вышедших игр… И тут начинается Бесконечная Фантазия!  .


Рекомендуем почитать
Onça Pintada - решение любых проблем

Лейтенант морской пехоты Елена Смирнофф и не думала, что обычная перевозка десанта на новую базу подбросит какие-нибудь проблемы. Падение вертолета в джунгли, потеря любимого и столкновение со сверхъестественным круто изменили ее хорошо распланированную жизнь.Теперь она успешный адвокат и защищает интересы необычных клиентов: вервольфов и других оборотней.


Рыцари комариного писка

Введите сюда краткую аннотацию.


Влечение

Способна ли любовь к девушке свести парня с ума? Могут ли когти медведицы гризли исцелить обезумевший разум?.. Майкл получает назначение на новую должность и переезжает из Денвера в Биллингс, штат Монтана (США). Два дня спустя он знакомится с очаровательной девушкой по имени Селена, любовь к которой кардинально меняет его жизнь, обрекает на страдания, боль и… новую жизнь.


Лунный Скульптор. Книга 13

Введите сюда краткую аннотацию.


37
37

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Жница и кровосос

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.