Синдзи-кун и дорога домой - [20]

Шрифт
Интервал

Обведя взглядом окружающее, я-мы, Акира-Син-Юки — мгновенно схватили своим разумом всю картину происходящего — до мельчайших деталей. Время словно замерло, с такой скоростью я-мы успевали обработать информацию. Я-мы видели застывшие в своей ярости волны, опрокинутые обломки кораблей Флота Вторжения, тонущих матросов — каждого из них в отдельности, темные тени тигровых акул под сине-зеленой поверхностью воды, привлеченных ароматом пролитой крови, открытый в пространстве над флагманским кораблем темный портал, из которого высовывается огромная демоническая рука, каждый палец которой увенчан острым багровым когтем. В нескольких километрах к северо-западу от порта, на волне стоит, слегка накренившись «Санта Терезия», на палубе стоит, широко расставив ноги Читосе, которая слегка наклонилась вперед, положив на крышу капитанской рубки снайперскую винтовку Шептуньи с расправленными сошками. Рядом с ней — стоит Майко с нелепо открытым ртом, указывая пальцем в нашу сторону. Я-мы видим каждую волосинку на ее голове, капельки пота и морской воды на ее лице, неестественность ее позы и застывшую сразу за ней в прыжке — боевую ведьму Флота Вторжения, которая каким-то образом освободилась и атаковала ее со спины. В руке у боевой ведьмы мерцает короткий огненный клинок. Ее лицо перекошено гневом, ненавистью и болью. Потому что из ее груди вырастает темное лезвие, а стоящая двумя ступеньками ниже Иошико — стоит с вскинутыми руками. Чуть дальше — портовый город, к нему несутся скоростные десантные суда, люди на них оборачиваются назад и на их лицах написан ужас. В порту разбегаются в разные стороны торговцы, грузчики, рабы, попрошайки, вокруг уже падают огненные шары заклинаний от висящих над городом троек боевых ведьм.

Я-мы видим все, что находится вокруг и у нас есть много вариантов действия. Сейчас я-мы понимаем люденов, понимаем почему они сделали шаг в сторону, видимо опасаясь раздавить цивилизацию, случайно неловко повернувшись. Они ушли, сделав землю заповедником. Я-мы понимаем их, потому что прямо сейчас все проблемы и вопросы, стоящие перед каждым из нас в отдельности — кажутся такими пустяками, недостойными внимания. Я-мы знаем ответы на вопросы и решения всех проблем и эти проблемы сейчас действительно не стоят нашего внимания. Над чем мы бились в этом мире? Вспомнить имя? Вот оно — Сакура. Можно послать мыслезов и Бегущая по Мирам — тут же появится рядом. Можно призвать ее, а можно притянуть сюда, а можно даже — создать новую. Другую Сакуру, исправив ее.

Зачем? Ведь, если такая необходимость есть — можно просто открыть портал, ведь каждый маг в основе своего существования — уже умеет делать это. Так называемая «магия» — это перемещение энергии и предметов между мирами. Маги просто умеют управлять этими микро-порталами. Потому нам достаточно открыть портал не в какое-нибудь из измерений нашей силы, а туда, куда бы мы хотели попасть. Небольшое мысленное усилие и рядом откроется портал в любое место. В любой мир, в любую вселенную. Для этого просто надо уметь это делать, инструментарий есть у любого мага, не хватает только инструкций.

Зачем? В своем мире у нас был конфликт с Инквизицией и его главой, Масадзи Китано, мы собирались уничтожить его и всю его организацию, проблема была только в том, чтобы найти их всех и остаться после этого в живых. Здесь и сейчас я-мы можем открыть сотни порталов и мгновенно пронзить кровавым клинком каждого из ученых, кто когда-либо участвовал в экспериментах над людьми, всех инквизиторов, всех, кто принимал решения и подписывал бумаги. Доля секунды и все мертвы. Или еще хуже — я-мы можем переписать их сознание.

Но… зачем? Потому что они делали ужасающие вещи? Потому что то, что они делали — неисправимое зло? Нет. Здесь и сейчас я-мы можем просто воскресить всех, кто когда-либо подвергался этим экспериментам, дать им в руки тупые пилы и возможность поквитаться… а могу просто поменять их сознаниями, чтобы палачи прожили все ощущения жертв. А еще я-мы можем сделать так, чтобы этого никогда не было. Чтобы, например в ткани реальности никогда не было ни Масадзи Китано, ни отряда 731, ни Великой Войны и все были счастливы. Как сделать так, чтобы все были счастливы? Просто изменить им мозг, немного подправить гормональный баланс и оставить в таком состоянии. Все будут счастливы.

Я-мы мгновенно открываем порталы, сотни, тысячи порталов и убиваем всех, кто был причастен к проекту 731. Я-мы знаем их всех, знаем степень вины и причастности каждого. Я-мы даже воскрешаем тех, кто уже умер — от старости или болезней, от несчастных случаев и заставляем увидеть, пережить и сожалеть о содеянном. И убиваем снова. Возвращаем яхту Марии назад — в наш мир, излечиваем все травмы у нашей команды, попутно избавляя Майко от комплекса неполноценности, Читосе от перфекционизма, а Иошико — от неуверенности в себе, восстанавливаем Флот Вторжения, воскрешая всех моряков и внушив им мысль о том, что впереди их ждет лишь смерть, отправляя их домой. Находим в этом мире ту самую Адияну и … ничего с ней не делаем. Она заслужила свой покой. Она сделала все, что смогла. В этой вселенной. Оживляем старого дракона и доверяем ему исправить бардак в Срединных Равнинах.


Еще от автора Виталий Хонихоев

НОВАЯ ЖИЗНЬ или обычный японский школьник

Обычный японский школьник и обычная школьная жизнь, обычная семья, обычная школа, обычная дружба… все как у всех.


Синдзи-кун и теория игр

Четвертая книга по Синдзи и его команду. Наконец пришло время Игр!


Синдзи-кун и искусство войны

Продолжение истории про Синдзи и его друзей. Тем кто не может оплатить из-за границы — загляните в мой профиль, может так сможете.


Синдзи-кун и парадокс Абилина

Продолжение цикла про Сина и его друзей.


Синдзи-кун и его попытка прожить обычную жизнь

Да, попаданец. И в Обычного Японского Школьника. В иной мир, так похожий на наш, только в этом мире есть люди с сверхспособностями, этот мир отличается от нашего. Возможно чуть-чуть, а может и сильно. Именно здесь и предстоит герою прожить свою жизнь. Обрести друзей и семью. Нажить врагов. Пережить поражения. Одержать победы. PS — это не фанфик по Еве.


Рекомендуем почитать
Команданте

Порог буйного 68-го года, партизанская республика в сердце Анд, подъем профсоюзного движения, патриотически настроенные офицеры и другие общественные силы. Индейцы гуарани, аймару и кечуа, шахтеры оловянных рудников и нефтяники, солдаты и рейнджеры, американские инструкторы, бывшие нацисты, коммунисты и леваки всех мастей. Команданте Че Гевара, городские партизаны Гильен и Маригелла, молодой преподаватель Абимаэль Гусман, братья Кастро и один бывший студент-этнограф из Москвы, ныне команданте Тупак Амару. Партизанский очаг создан, теперь нам нужна партизанская страна. ¡Hasta la victoria siempre!


Угол возвышения

Лев Толстой с помощниками сочиняет «Войну и мир», тем самым меняя реальную историю…Русские махолеты с воздуха атакуют самобеглые повозки Нея под Смоленском…Гусар садится играть в карты с чертом, а ставка — пропуск канонерок по реке для удара…Кто лучше для девушки из двадцать первого века: ее ровесник и современник, или старый гусар, чья невеста еще не родилась?..Фантасты создают свою версию войны Двенадцатого года — в ней иные подробности, иные победы и поражения, но неизменно одно — верность Долгу и Отечеству.


Время перемен

Для мира Иглы настало время перемен! Земляне начали самую настоящую технологическую революцию и дали Железному ордену оружие, одинаково хорошо убивающее Высших магов и простых солдат. Могущественные магические ордена сойдутся в смертельной схватке за обладание земной «магией». Море крови прольется в бесконечных сражениях, исход которых никто не может предугадать.Ветал, Макс и Агрис отдают все свои силы, чтобы просто остаться в живых. Но хватит ли этого? Смогут ли они уцелеть в бесконечном водовороте смертей и ужасов войны, чтобы начать свою собственную игру?


Поскакали...

А не хотите-ка Вы переместиться в другой мир, будучи подростком? Нет? Вот и меня никто не спросил. И ладно бы, просто так перекинули, так нет. В четырехногое переделали и супруга подсунули. И расхлебывай теперь, как знаешь. Поистерить, что ли?


Петля Времени

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Доро'ик вонг пратте, или как?

Попаданец в тело южань-вонга, зная ближайшие события, помогает джедаям справиться меньшими потерями.