Симулятор ОЯШа Онлайн - [6]
– Ксо! – вдруг осознал я, схватившись за голову. – Это же значит, что если я буду учиться, это помешает мне вкачивать боевые скиллы!
Ну, конечно же! Все школьные предметы здесь были точно такими же навыками, как и мои фехтование с рукопашкой!
С другой стороны, в этом был мой шанс быстро сравняться с Императрицей Пимико: Ленка говорила, что эта девица регулярно ходит на занятия и получает довольно высокие баллы. Это значило, что постоянно прогуливая уроки и сконцентрировавшись лишь на боёвке, вкидывая для уверенности донатов на тайм-сейверы, я должен быстро нагнать соперницу.
Ну, по крайней мере, теперь это выглядело, как план.
Миновав школьные врата я оказался в зоне, защищённой от внимания полиции. Но что делать теперь? Не документы же подавать! А то так ещё учиться заставят, а мне надо оставаться тупой, чтобы быть сильной.
В поисках подсказок я зарылся носом в менюшки телефона, где быстро накопал карту, по доброй традиции японцев спрятанной в третьем вложении подменю. И тут я увидел, как работает перк “банцу”: среди стандартных меток я обнаружил обозначения локаций, где заседает различное хулиганьё. Их оказалось немного, потому как Императрица Пимико предпочитала держать под собой дисциплинарный комитет, а оппозиция у неё была весьма куцей: скорей всего в неё входила лишь малочисленная группа энтузиастов.
В общем, вместо того, чтобы тут же направиться к основному корпусу, я потопал проверять обозначенные спецметками локи.
Здесь я впервые увидел, как выглядят офлайн-персонажи.
“Идиотская Школьная Жизнь” предполагала офлайн-кач в пассивном режиме. Это вообще модная тема во всяких казуально-ориентированных играх: чтобы и полный бездельник, и чувак, оттрубивший на заводе весь день и способный потратить на игру не более пары часов раз в несколько дней, находились примерно на одном уровне. Такие персонажи вели скучную жизнь: учились, ходили на занятия в клубах и тому подобное. Чтобы окружающим было понятно, что персонаж оффлайн, игра делала его менее ярким.
Доколупаться до оффлайн-персонажа было сложно. На родной территории он не получал урона от “своих же”, только от чужаков. Нападения на оффлайновых карались системой. Да и в разговоре такие отвечали только дежурными фразами.
В общем, я увидел трёх оффлайн-хулиганов, что сидели на кортах за складом со спорт-инвентарём в компании самого настоящего ботаника. Стереотипного, аж жуть: на все пуговицы застёгнутого, мелкого и в больших очках.
Он был онлайн.
Парнишка сидел на кортах рядом со своими товарищами и рылся в телефоне. В принципе, а чем ещё ему было заниматься, когда рядом нет никакой активности? Скорей всего открыл оверлей и залипал себе на ю-тубчик.
– Э, слышь! – выдал я пареньку поджопник, предварительно подкравшись к жертве сбоку. – Это ты тут главный на районе?!
Моя аватара забавно растягивала слова, подражая говору стереотипного анимешного хулиганья.
Очкарик сначала испуганно подпрыгнул, удивлённо посмотрел на меня, снизу вверх, а затем выдал реакцию, которую я ожидал увидеть меньше всего: он вскочил с места, и радостно обнял меня.
– Ура! У нас появилась банцу-тян!
– Ничёси, – удивлённо пробормотал я, пытаясь как-то проанализировать это поведение. – А ты в курсе, что я тут тебе в рыло собиралась дать?
– А задем? – гнусаво спросил парнишка, отстраняясь от меня.
Короткие обнимашки стоили бедолаге носового кровотечения, которое его, впрочем, совершенно не смущало.
– Затем, что ты меня тут лапаешь, бака! – возмущённо ответил я, краснея оттого, как матофильтр превратил злую отповедь в стереотипное цундеристое недовозмущение.
– Ой, дассладься, – махнул очкозавр рукой, вытягивая из кармана пачку сигарет. – Ща длабному дабишу, сдоро бояться болжен. С дим бообяебесь.
Паренёк непринуждённо чиркнул зажигалкой и засмолил. Коротечение мигом прекратилось.
– Добро пожаловать в банду Кентаро. Нас немного, но это мы настоящие защитники Дорагон но Чие. Последний рубеж. Благородные банцу.
– Уж прости, но ты на банцу похож, как я – на балерину, – было забавно осознавать, что коротышка-задротыш всё ещё оставался на четверть головы выше моей Юки. – Хрен ли ты тут забыл?
– Я решил примкнуть к Кентаро после того, как к власти пришла эта мусорка Пимико. Кен – последнее сопротивление Императрице. Я понимаю, что было бы логичней подселить прирождённого бойца, но у меня все комнаты заняты, а выселять бесплатно родственников нельзя. Вот я начал тренировать того, кто оказался меньше развит.
Вот он. “Птичий язык”. Мне приходилось делать над собой усилие, чтобы мысленно перевести сказанную белиберду. “Подселить” на местном сленге значило “создать чара”. Опытный игрок так всегда и говорит, независимо от того, как разраб назвал кнопки, но казуалы привыкли выражаться словами, которые им навязал интерфейс. Вместо понятных “мейн”, “твинк” и тому подобных слов, тут было принято говорить “брат-сестра”, потому что именно так чары звались в терминах игры.
Собственно, пока ты водишь своего твинка, твой “мейн” шарашится по округе в оффлайн-каче и наоборот. Кстати, терминология у них была крайне неуклюжая, ведь мы с Ленкой тоже по меркам игры были сёстрами, хотя персонажи принадлежали разным людям. Это было уже следствием местной фишечки, позволявшей создавать ассоциированные друг с другом аккаунты, которые удобно запускать из-под одного ГП-клиента.
Второй шанс. Многие люди мечтают о нём. Ведь каждый из нас сталкивался с несправедливостью жизни, дающей драгоценный опыт исключительно после тех ситуаций, в которых он был нужен больше всего. Как же тут не задуматься о том, сколь многого можно было бы достичь, начни мы свой век заново? С нуля! Заранее зная все подводные камни! Форгерия — это мир, дающий второй шанс каждому. Не важно, насколько достойные или подлые поступки вы совершали! Не имеет значения, как много вы допустили ошибок! Если вашей душе повезло попасть в Форгерию, никто и никогда не сможет узнать, кем вы были прежде! Если вы сами об этом, конечно же, не расскажете. Начните новую жизнь с нуля! С первого крика! С первого молочного зуба! С первого успеха и с первых новых ошибок! Слава Форгерии! Слава Смерти! Слава Послесмертию! Viva la Progeriya! Viva la Morte! Viva la Post Mortem!
Люди не равны. Кто-то — простая челядь, кто-то — наследник влиятельнейшего рода, а кто-то — аватара божества хаоса. А раз не равны люди, значит и союзы, которые они заключают, не могут быть равными. Никто не хочет заключать союзы в ущерб себе. А значит, каждый будет стремиться к союзу неравному, но тому, в котором цена жизни их союзников будет всяко выше их собственной. И для заключения подобного союза мало знать, кем являются те, кого ты рассматриваешь в качестве кандидатов на объединение. Надо знать, кто ты… Лишь познав себя, человек способен в должной мере осознать, каким мерилом ему следует измерять стоимость чужих жизней.
«…Стоило отворить калитку, оказаться во дворе, случилась другая чертовщина. Будто взорвалось что-то прямо у неё перед домом. Обрушилась поленница, повалился забор, сверкнуло красным в воздухе. А потом тишина, до того хрупкая, что и дышать страшно. Она не решалась идти дальше. Легла, затаилась под рябиной, у сарая. Неспроста всё это, неспроста. На секунду почудилось, тень мелькнула во дворе, исчезла. Растворилась. А потом появились гости. Двое. Нет, трое».
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Пока обыватели заняты своим социальным рейтингом и новыми скинами дополненной реальности, экстремалы стараются взять от жизни все. Рэм живет двойной жизнью: в одной из них он - популярный актер, в другой - эйр-трейсер Кош. Но однажды он становится фигурой в игре сильных мира сего. Его сокровенные тайны оказываются под угрозой раскрытия, и задорная игра превращается в битву за жизнь и свободу. У книги есть продолжение, и оно здесь: https://author.today/work/47451.
"Хроника времён неразумного социализма" – так автор обозначил жанр двух книг "Муравейник Russia". В книгах рассказывается о жизни провинциальной России. Даже московские главы прежде всего о лимитчиках, так и не прижившихся в Москве. Общежитие, барак, движущийся железнодорожный вагон, забегаловка – не только фон, место действия, но и смыслообразующие метафоры неразумно устроенной жизни. В книгах десятки, если не сотни персонажей, и каждый имеет свой характер, своё лицо. Две части хроник – "Общежитие" и "Парус" – два смысловых центра: обывательское болото и движение жизни вопреки всему.Содержит нецензурную брань.
Героиня романа Инна — умная, сильная, гордая и очень самостоятельная. Она, не задумываясь, бросила разбогатевшего мужа, когда он стал ей указывать, как жить, и укатила в Америку, где устроилась в библиотеку, возглавив отдел литературы на русском языке. А еще Инна занимается каратэ. Вот только на уборку дома времени нет, на личном фронте пока не везет, здание библиотеки того и гляди обрушится на головы читателей, а вдобавок Инна стала свидетельницей смерти человека, в результате случайно завладев секретной информацией, которую покойный пытался кому-то передать и которая интересует очень и очень многих… «Книга является яркой и самобытной попыткой иронического осмысления американской действительности, воспринятой глазами россиянки.