Симуляция частичной специализации - [2]

Шрифт
Интервал

>TrueType ptr_discriminator(PointerShim);

>FalseType ptr_discriminator(…);


>// IsPointer‹T›::value == true, если T является указателем,

>// IsPointer‹T›::value == false в противном случае.

>template‹class T›

>class >IsPointer {

>private:

> static T t_;

>public:

> enum {

> value = sizeof(ptr_discriminator(t_)) == sizeof(TrueType)};

>};


>// Так как объект типа void создан быть не может,

>// случай IsPointer‹void› должен обрабатываться отдельно.

>template‹›

>class IsPointer‹void› {

>public:

> enum {value = false};

>};

ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ Строго говоря, необходимо предоставлять не только специализацию для void, но и для соответствующих cv-квалифицированных разновидностей: const void, volatile void, const volatile void. Эти специализации опущены для краткости изложения.

ПРИМЕЧАНИЕ Функции, подобные ptr_discriminator, иногда называют дискриминирующими.

Техника основана на том, что во время компиляции выражения sizeof(ptr_discriminator(t_)) компилятор вынужден выбрать из двух перегруженных функций ptr_discriminator наиболее подходящую. В случае, если IsPointer‹T›::t_ является указателем, будет выбрана функция ptr_discriminator(PointerShim), возвращающая значение типа TrueType, и значение IsPointer‹T›::value обращается в true, т.к. sizeof(ptr_discriminator(PointerShim)) – sizeof(TrueType); в противном случае подходящей является функция ptr_discriminator(…)и значением IsPointer‹T›::value является false, т.к. sizeof(ptr_discriminator(…)) – sizeof(FalseType), а типы TrueType и FalseType выбраны таким образом, что sizeof(TrueType)!= sizeof(FalseType).

Класс PointerShim необходим для того, чтобы классы, имеющие операцию приведения к указателю, не считались указателями. На первый взгляд может показаться, что можно «упростить» дискриминирующие функции ptr_discriminator, избавившись от промежуточного класса PointerShim:

>TrueType simple_ptr_discriminator(const volatile void*);

>FalseType simple_ptr_discriminator(…);

Однако, в этом случае, метафункция IsPointer будет работать неверно, например, для таких классов:

>struct C {

> operator int*() const {return 0;}

>};

Так как класс C имеет операцию приведения к указателю, функция simple_ptr_discriminator может быть вызвана с любым объектом этого класса, и, следовательно, метафункция, построенная с использованием simple_ptr_discriminator, будет ошибочно определять подобные классы как указатели.

Пример. Для пущей ясности можно рассмотреть, как работает метафункция IsPointer‹T› на примере типа int. IsPointer‹int› разворачивается компилятором примерно в следующее:

>// псевдокод

>class IsPointer‹int› {

>private:

> static int t_;

>public:

> enum {value = sizeof(ptr_discriminator(t_)) == sizeof(TrueType)};

>};

ptr_discriminator(PointerShim) для t_ не подходит, т.к. объект PointerShim может быть создан только из указателя. Следовательно, подходящей будет оставшаяся ptr_discriminator(…), которая возвращает FalseType. Значит, в данном случае выражение sizeof(ptr_discriminator(t_)) эквивалентно выражению sizeof(FalseType), значение которого по условию не равно sizeof(TrueType). Следовательно, IsPointer‹int›::value == false.

Симуляция частичной специализации по виду аргумента шаблона

Использовать полученную метафункцию IsPointer‹T› для симуляции частичной специализации по виду аргумента шаблона можно примерно следующим образом:

>// Реализация общего случая: T не является указателем.

>template‹class T›

>class C_ {

> //…

>};


>// Реализация случая, когда T является указателем.

>template‹class T›

>class C_ptr_ {

> //…

>};


>// Traits для случая, когда T является указателем

>template‹bool T_is_ptr›

>struct CTraits {

> template‹class T›

> struct Args {

>  typedef C_ptr_‹T› Base;

> };

>};


>// Traits для случая, когда T не является указателем.

>template‹›

>struct CTraits‹false› {

> template‹class T› struct Args {

>  typedef C_‹T› Base;

> };

>};


>// Класс, предназначенный для использования клиентами.

>template‹class T›

>class C: public CTraits‹IsPointer‹T›::value›::template Args‹T›::Base {

> //…

>};

Ограничения

Приведенная техника симуляции частичной специализации обладает некоторыми ограничениями по сравнению с «настоящей» частичной специализацией шаблонов классов.

Одним из наиболее заметных ограничений является то, что дискриминирующие функции, применяющиеся при создании многих метафункций, требуют объявления переменной, поэтому не работают с абстрактными классами. Например, в случае с IsPointer‹T› объявляется статическая переменная t_. Несмотря на то, что ее определение не требуется, специализация шаблона IsPointer‹T› абстрактным классом приведет к ошибке компиляции. По этой же причине приходится предоставлять специализации шаблонов метафункций для void.

Другим ограничением является то, что некоторые метафункции, построенные с использованием дискриминирующих функций, например, IsConst‹T›, IsVolatile‹T›, IsReference‹T› и т.п., некорректно работают в случае, если T имеет квалификаторы и const и volatile одновременно (например, const volatile int&). Существующая реализация метафункций IsConst‹T› и IsVolatile‹T› без «настоящей» частичной специализации сводится к использованию соответствующих дискриминирующих функций:


Рекомендуем почитать
Программирование на языке Пролог для искусственного интеллекта

Книга известного специалиста по программированию (Югославия), содержащая основы языка Пролог и его приложения для решения задач искусственного интеллекта. Изложение отличается методическими достоинствами — книга написана в хорошем стиле, живым языком. Книга дополняет имеющуюся на русском языке литературу по языку Пролог.Для программистов разной квалификации, специалистов по искусственному интеллекту, для всех изучающих программирование.


Программирование на Visual C++. Архив рассылки

РАССЫЛКА ЯВЛЯЕТСЯ ЧАСТЬЮ ПРОЕКТА RSDN, НА САЙТЕ КОТОРОГО ВСЕГДА МОЖНО НАЙТИ ВСЮ НЕОБХОДИМУЮ РАЗРАБОТЧИКУ ИНФОРМАЦИЮ, СТАТЬИ, ФОРУМЫ, РЕСУРСЫ, ПОЛНЫЙ АРХИВ ПРЕДЫДУЩИХ ВЫПУСКОВ РАССЫЛКИ И МНОГОЕ ДРУГОЕ.


Идиомы и стили С++

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Человеческий фактор в программировании

Хорошее программное обеспечение создается людьми. Так же как и плохое. Именно поэтому основная тема этой книги — не аппаратное и не программное обеспечение, а человеческий фактор в программировании (peopleware). Первое издание «Constantine on Peopleware» признано классическим трудом в области информационных технологий. Новая книга Ларри Константина включает все 52 легендарные статьи из предыдущей книги и 25 новых эссе.Peopleware охватывает все аспекты, связанные с ролью людей в разработке программного обеспечения.


Единая система программной документации. Техническое задание. Требования к содержанию и оформлению

United system for program documentation. Technical specification for development. Requirements to contents and form of presentation Настоящий стандарт устанавливает порядок построения и оформления технического задания на разработку программы или программного изделия для вычислительных машин, комплексов и систем независимо от их назначения и области применения.Стандарт полностью соответствует СТ СЭВ 1627-79.Переиздание (Ноябрь 1987 г.) с Изменением № 1, утвержденным в июле 1981 г (ИУС 7-81)


Тонкости дизассемблирования

Очень часто под рукой не оказывается ни отладчика, ни дизассемблера, ни даже компилятора, чтобы набросать хотя бы примитивный трассировщик. Разумеется, что говорить о взломе современных защитных механизмов в таких условиях просто смешно, но что делать если жизнь заставляет?..