Сильвария - [18]
— К сожалению, это не возможно — тяжело вздохнул генерал Гаммот, — приказ есть приказ.
— Тогда, встретимся на поле боя, господа.
Мы учтиво раскланялись и разошлись каждый в свою сторону.
Правила приличия были соблюдены, и теперь разговаривать придется на языке оружия.
Прибыв в форт, Глонриндейл зычным голосом отдал приказ:
— Закрыть ворота! Приготовиться к бою!!! Лучники, стрелять по команде!
Мы поднялись с ним на левую воротную башню, откуда уже были видны шагающие ряды сильварских воинов направляющихся к двум башням барбакана, прикрывающих мост.
— Мост — вот самое узкое место в нашей обороне. После окончания битвы необходимо его сделать подъёмным. Напомните мне об этом, лорд Глонриндейл. И дом, нужно будет перестроить в донжон.
— Как прикажете сир.
— А пока мы не должны подпустить врага к воротам.
Сильварцы, ровными рядами шли на приступ. Казалось, ничто не может остановить эту отлаженную военную машину. Разве только лишний винтик. И у нас был этот винтик.
Проводить осаду форта по всем правилам генерал Гаммот не стал. Во-первых, и это самое главное, у него не было для этого сил. Чтобы полностью отрезать форт от леса, необходимо было в пять раз больше солдат, чем у него было сейчас. Во-вторых, это было бесполезно, так как форт стоял на возвышенности у озера и со стороны воды генерал не мог осадить нас.
Поэтому ему нужен был один решающий удар в самое сердце вражеской крепости — по его воротам. Но для этого ему нужно было пройти по мосту.
И вот теперь его войска находились уже в ста шагах от каменных башен, прикрывающих мост.
Как только сильварские войска перешагнули стошаговую отметку, предварительно выложенную для видимости камнями на траве, со стороны форта взлетела туча стрел. Эльфийские лучники сделали залп. Половина переднего ряда солдат и игроков была практически выкошена.
Тут же, не дожидаясь команды, на тетивы были наложены новые стрелы. И вновь во врага полетели стрелы. Эльфийские стрелы легко пробивали деревянные щиты, обшитые листовой сталью вместе с кольчугами и латами воинов. Правда, латы были пробиты только в местах сочленений.
После первых двух залпов враг потерял больше тридцати убитых и раненых солдат и около двадцати игроков.
Я представил себе, как они сейчас возрождаются на респе в Гиблом Доле. Не зря я попросил Цири оставить там половину ведьм. Не скоро эти горе-вояки проберутся к своим.
Враг изменил тактику, с шагу он перешёл на бег, и, неся значительные потери, побежал к мосту.
Теперь заговорили стационарные стреломёты с охранных башен. Как мне говорил Глонриндейл, партия этих стреломётов была закуплена у гномов Зимних гор. Они отличались от обычных арбалетов своими размерами и автоматической зарядкой и выпуском болтов. Сами болты были заряжены в кассеты по десять штук. Теперь я лично убедился, какое страшное это оружие.
Стреломёт был, конечно, не пулемёт, но где-то близко к нему. Его скорострельность составляла пятьдесят выстрелов в минуту. Выпущенные из него болты запросто пробивали по два-три человека сразу в атакующем строе.
От поражения сильварскую армию спасло только то, что стреломёты были стационарные, и направлены только в одну сторону, чтобы перенаправить их потребовалось бы развернуть стационарную платформу, на которой они были установлены. Вести из них огонь по подобравшимся вплотную к башням врагам было нельзя — не позволял угол наклона.
Но и того что они наделали было достаточно. В ранее плотном строю атакующих теперь зияли обширные дыры.
Сильварцам оставалось только сомкнуть ряды, ворваться на мост и тараном вынести ворота. И тогда битва, считай, ими была бы выиграна.
Но когда передовые ряды солдат взошли на деревянный настил моста, во фланг сильварцам ударили наши игроки, сидевшие до этого в засаде. Из двух замаскированных длинных окопов, выкопанных по бокам башен-сестёр, с яростным криком ударила во фланг противнику сотня наших бойцов ближнего боя. Поддержанные со стороны форта магами и эльфийскими стрелками, а со стороны башен, игроками-лучниками, они на полном ходу врезались в не успевшие повернуться к ним ряды противника.
Началась мясорубка. Маги сразу же перестали бросать огненные шары, опасаясь подпалить своих. Стреляли только эльфы.
Особенно отличились в бою у моста воины кланов «Ночных котов» под командованием Зорга и «Немезида», которым руководила Эммануэль. Зорг пёр вперёд как танк, закованный в тяжёлую броню, лихо размахивая двуручным мечом. А Эммануэль, грациозная как лань, вскочила на парапет и практически в упор расстреливала врага из лука. Дарин тоже был тут, с упоением круша врагов своим боевым молотом.
И случилось чудо — враг, не смотря на своё численное превосходство, не выдержал напора наших бойцов, дрогнул и побежал.
Мы его не преследовали. Оба отряда смельчаков вернулись за стены форта.
В битве у моста потери убитыми и ранеными в армии Сильварии составили около трёх сотен человек. Игроков отправленных на респ было ещё около двухсот. С нашей стороны потери были минимальные. На респ улетели только двадцать бойцов.
Теперь уже можно было говорить о том, что Светлолесье мы отстояли. Из тысячи ста сильварцев, вкупе с игроками, после штурма Рогорок-холла в боеспособном состоянии осталось только чуть больше пятисот воинов. Штурмовать форт такими силами было просто бессмысленно. И это понимал командующий сильварской армии.
Полковник Василёв, командир армейского батальона спецназначения со своими товарищами оказывается свидетелем передачи наркотиков армейским командованием. Единственный вариант остаться живыми уйти за кордон, в Чернобыльскую Зону. Но и туда за ними направляется погоня…
Риттер оказывается в американском секторе игрового мира "Всё возможно". Потеряв память он практически с нуля начинает своё развитие на чужом континенте и попадает в водоворот событий, могущих привести его как к гибели, так и поднять очень высоко над обычными игроками. По пятам за ним следует его враг, глава могущественной топ-гильдии Дейенерис.
О Риттере, любившему жизнь, и жизни отвечавшей ему взаимностью.Главный герой попадает на ЗБТ нового игрового проекта "Всё возможно". С ним там же оказывается его девушка, которая не может выйти из игры. Главный герой решает помочь ей в этом. В игровом мире "Всё возможно" с ним происходят всевозможные приключения, встречи с красивейшими женщинами игры и реальности. Есть тут и немного стёба.
Риттер попадает на материк скрытый за плотной завесой Тьмы, где его ожидают полные опасностей приключения…Это вам не Светлолесье, это вам не Сильвария. Это хардкор.
Соломон - бравый попаданец(антигерой, немного тронувшийся умом) из Великого Ничто, отправляется с важной миссией в цифровой мир Ирвис, контролируемый системой с одноимённым названием. В его задачу входит вернуть сбежавшие из заточения порождения бедствий! Уже в самом начале пути, Солу становится понятно, что порученное ему задание, это всего лишь ширма, для чего-то гораздо большего, но вот "Чего именно...?".
Продолжение книги "Бигра" Приключения трех приятелей, принявших участие в "Бигре", продолжаются. Первый этап игры позади, начинаются сложности на полную катушку. Мало того, что читы больше не работают и разрешены поединки между игроками, так ещё появился союз крупных групп, именуемый картелем. Это сборище вздумало забрать все призы. Пока лучшие игроки картеля мчатся к финалу, остальные не дают всем остальным ходить по дорогам. Обычные игроки тоже не отстают. Каждый хочет прокачаться за счет слабого и забрать выпавший лут.
Real Life RPG + Попаданство. ЧЕРНОВИК! ПЕРВАЯ КНИГА АВТОРА! Я предупредил, потом не жалуйтесь! Надеюсь, следующие будут лучше. Книга написана и выложена на 100 %. Идет вычитка и правка ляпов. Буду благодарен за конструктивные предложения и сообщения об ошибках.
Я почти ничего о себе не помню, Меня хотели избавить от всех внутренних органов, а остатки завернуть в зачарованные бинты из моей же кожи. Большая часть уровней потеряна. А еще есть проблема с душой, которая ныне принадлежит своему законному владельцу только частично. Поводов для злости и отчаяния более чем достаточно, но архимаги бывшими не бывают, а значит я обязательно воздам по заслугам всем своим обидчикам, ведь при мне мой самый главный инструмент — разум! А я архимаг! Ну, мне так говорили…
Корейская VR-MMORPG лайт-новелла, повествующая о приключениях невезучего, но очень настойчивого кузнеца. Книга 30. В основе данной новеллы лежит VR-игра под названием "Satisfy", разработанная группой ведущих мировых учёных. Главный герой, поначалу робкий и порядком эгоистичный человек, заботится лишь о деньгах и страдает от переизбытка зависти к своим более успешным коллегам. Однако со временем ситуация меняется. Источники h**ps://tl.rulate.ru/book/10111. h**ps://ranobehub.org/ranobe/345. h**ps://www.wuxiaworld.co/Overgeared/.
Корейская VR-MMORPG лайт-новелла, повествующая о приключениях невезучего, но очень настойчивого кузнеца. Книга 27. В основе данной новеллы лежит VR-игра под названием "Satisfy", разработанная группой ведущих мировых учёных. Главный герой, поначалу робкий и порядком эгоистичный человек, заботится лишь о деньгах и страдает от переизбытка зависти к своим более успешным коллегам. Источники https://tl.rulate.ru/book/10111. https://ranobehub.org/ranobe/345. https://www.wuxiaworld.co/Overgeared/. https://ranobelib.ru/vo-vseoruzhii/.