Сила закона - [17]

Шрифт
Интервал

И вообще даже не факт, что это мужик — поди разбери там, под доспехами.

Так что мы перебрались на кухню, чтобы я снова задействовал свое новое умение.

— Сколько у нас времени на попытку? — деловито поинтересовался Химик, включая секундомер на смартфоне.

— Десять секунд…

— Мало. Ладно. Что ты при этом чувствуешь, что происходит?

— Ну… Мир вокруг становится… Даже не знаю, как это объяснить: тусклым, наверное. Краски, звуки, запахи — все приглушается.

— Ага. Ясно. А потом?

— А потом становится как и раньше.

— Да я не про это. Какие-то новые ощущения или странности появляются?

Ну вот привязался! Мир без вкуса, без цвета и запаха — этого ему мало?

— Нет, ничего такого.

— Хорошо, будем разбираться уже в процессе. Ну-ка, все отошли, дали нам место!

Наш вундеркинд начал раскладывать какие-то приборы на столе, прямо напротив меня. Среди них я заметил несколько смартфонов: на одном был включен диктофон, на другом видеокамера. Хм.

— А разве на видеозаписи не будет и звука тоже?

— У меня тут звук еще три разных прибора пишут. Чем больше данных мы получим, тем лучше.

— Ставлю двадцатку, что наш Уборщик опять облажается! — голос Мистик.

И я тебя тоже обожаю, радость моя бледно-рыжая.

— Ха! Я сотку готов поставить на то же самое, — влез Физик.

— Начали!

По сигналу Химика я активировал способность.


Внимание! Вы активировали умение «Сверхъестественное чутье»!

Радиус действия: 40 метров. Длительность: 12,5 секунд…


Странно. Радиус упал, а вот длительность выросла, о чем я тут же сообщил товарищам.

Мир вокруг снова поблек. И даже голоса Неудачников звучали сухо, словно были лишены любой эмоциональной окраски, и приглушенно, как через подушку.

— Что видишь? Что чувствуешь?

— Да все точно так же как и в тот раз. Слабо выраженные цвета и звуки.

— Запахи?

— Хрен его поймет. Носки Физика как воняли, так и воняют.

Тот показал мне средний палец. Причем, средний палец ноги, демонстрируя, что он сейчас в сандалиях на босу ногу, а значит, носки его пахнуть не могут.

— Ну или ноги, — пожал я плечами.

— Нюхни…

Химик сует мне что-то под нос. Не то серое, не то тускло-зеленое, не то голубое — не получается даже разобрать оттенок.

— М… паста с травами?

— Ешь…

Чайная ложка зачерпывает невнятно-серое месиво и настойчиво лезет ко мне в рот.

Послушно глотаю.

— Сметана? Мед? Не могу понять…

— Какие-то новые ощущение появились? Или что-то, заметно отличающееся от остальных — есть в этой комнате? А среди звуков, запахов? Что-нибудь необычное чувствуешь?

Я покрутил головой.

Прислушался.

— Нет, все по-прежнему. Даже жопа не чешется.

— Глаза закрой. Попробуй почувствовать.

Я послушно зажмурился и…

— Сука-блядь-нахуй! Что это было, ебать тебя паравозом?!

Голову словно обожгло и одновременно раскололо пополам. Острая боль пронзила череп, глаза невольно наполнились слезами. Я попытался их открыть, но передо мной все плыло и двоилось. Во рту появился едва-едва различимый неприятный привкус.

Оборачиваюсь.

Виновато улыбающийся Физик стоял сзади, сжимая в руках мою супер-швабру, сложенную до размеров дубинки.

— Я думал, ты почувствуешь опасность и успеешь уклониться.

— Убью. Я. Тебя. Убью.

В мир снова вернулись краски, запахи и вкус.

В том числе и вкус васаби, целую ложку которого мне пару секунд назад сунули в рот.

— И тебя убью, глиста задротская! — прошипел я, поворачиваясь к Химику.

— Кажется, ты перестарался. Похоже, у него сотрясение: вон, своих не узнает…

Тот начал торопливо сгребать свои приборы, поглядывая на меня с опаской. Я попробовал встать, но полноцветный мир качнулся и едва меня не опрокинув, так что пришлось снова сесть.

— Ой дебилы, — простонала Рапида.

Вместе с Мистик, они довели меня до комнаты и уложили на кровать. Кто-то из девушек смочил прохладной водой полотенце и положил на лоб.

— Полежи пока, а мы прогуляемся, аптеку поищем, — раздался заботливый голос прорицательницы, — Ты как? Тошнит? Голова кружится?

— Угу.

— Этих двух дебилов мы тоже заберем, от греха подальше.

Хлопнула дверь. Затем раздались стихающие вдали шаги, и я остался совершенно один. Избитый, униженный и…

…еще и проблевавшийся, чтобы жизнь совсем уж медом не казалась.

Пришлось подниматься, наощупь искать бутылку с водой, что стояла на столе. Кое-как открыл ее, сполоснул рот, сделал пару глотков. Стянул с себя испорченную рубаху уборщика из «Пчелок» и прямо так завалился на кровать.

И не то уснул, не то потерял сознание.

В себя я пришел ровно через час. А все потому, что специально завел в Интерфейсе будильник, чтобы тот отсчитывал время до отката бесполезного «Сверхъестественного чутья». Мысленно потянулся, чтобы выключить навязчивую пищалку, но промахнулся.


Внимание! Вы активировали умение «Сверхъестественное чутье»!

Радиус действия: 30 метров. Длительность: 15 секунд…


И снова уменьшился радиус, зато выросло время действия.

Вот только… ничего больше не изменилось! Мир остался таким же, каким и был. С сочными красками, тупой головной болью, противным кисло вкусом во рту и запахом блевотины. Фу! Еще и васаби!

Я покрутил головой по сторонам.

Все в порядке.

Облизнул собственный палец, почувствовал вкус… себя, наверное.

Опять сломалось? Неужели от удара по голове?


Еще от автора Иван Владимирович Магазинников
Пивной Барон

Прототип военного Искусственного Интеллекта оказывается в виртуальной фэнтезийной игре, в самом захолустье Заповедника Гоблинов. Имея в своем распоряжении крошечный трактир, маленькую пивоварню и тело трактирщика 1-го уровня, он приступает к свой главной миссии - к захвату мира! Машинная логика, математический анализ и уникальный алгоритм самообучения - против магии, игровой экономики и миллионов игроков.


Атаман

Бывший трактирщик стал вольным атаманом, получив доступ к умениям воровского класса и собственную шайку головорезов в подчинение. Военный ИИ – в роли криминального авторитета, грезящего захватом мира? Почему бы и нет! А походная пивоварня и модульная система расширений помогут ему установить свои порядки, основанные на страхе и/или уважении.


Бездна Фанмира

Встретившись с убийцами бессмертных, Инквизитор Бес получил новую подсказку, и теперь путь к его свободе лежит через самое жуткое и опасное место Фанмира - через Бездну, в которой собраны самые худшие кошмары виртуального мира. Разумеется, с ним по-прежнему верная кошка-зомби и благословение двух богов, замахнувшихся на место в Круге Власти...".


Узник Фанмира

Чего может добиться молодой предприимчивый программист, которого из-за того, что он слишком много знал, заперли в виртуальном мире? А если он, при этом, зомби, замертво похороненный в богами забытом месте? С вырванным языком, без каких либо умений, и единственный параметр, который он может развивать — бесполезное «Восприятие»? При этом он не имеет доступа к внешнему миру, магазину, игровым чатам и вообще администрация игры и есть те, кто его запер в виртуальном «Мире фантазий»!?LitRPG!Книга завершена (за 48 дней)! Вычитки не было и не будет.


Мертвый инквизитор

Иван Селезнев, молодой предприимчивый программист компании «Виртуком», и не подозревал, что созданный им виртуальный интерфейс «Нить жизни», при помощи которого игроки могут общаться между собой внутри игровой реальности, принесет ему бездну проблем. И это еще слабо сказано! Иван и глазом не успел моргнуть, как оказался в положении зомби, замертво похороненного в богами забытой локации популярнейшей игры «Мир фантазий». Лишенный каких-либо умений, кроме бесполезного «Восприятия», он должен найти выход из виртуальной могилы, которая вполне может оказаться реальной…


Боги Фанмира

Приключения бывшего программиста корпорации «Виртуком» в виртуале продолжаются!Теперь Иван Селезнев, он же темный инквизитор, он же зомби под ником Бес, пытается отыскать и освободить своего неожиданного союзника, используя оставленные им подсказки. Только вместе им удастся покинуть Фанмир и отыскать свои тела в реальном мире. Из помощников у темного инквизитора – дохлая кошка да забытый болотный бог, и Бес даже не подозревает, куда приведет его этот путь…


Рекомендуем почитать
Эпизод 1. Странник и Судьба

Что наша жизнь — игра!.. Или может быть тренажер, работающий по определенной программе? Молодой человек Григорий уже с избытком успел «хлебнуть горького» в жизни, потерял всё, что мог: семью, работу, даже страну. Но!.. Время идет, и горести-печали остались в прошлом, наш герой снова радуется жизни… Жаль только, что всё хорошее когда-нибудь заканчивается и вновь начинает свою работу тренажер, под названием «СУДЬБА». Григорий думал, что он уже прошёл однажды свою главную чёрную полосу в жизни, а оказалось, она только начинается… Все мы приходим в этот мир учиться! Судьба, Рок или даже Бог дают нам только путь, по которому нам предстоит пройти, чтобы стать…


Хроники колониального фронтира

Рассказ о спасателях Космического Фронтира — колониальных планетах, которые еще не подчинились полностью воле человека. Первая часть посвящена очень опасной спасательной экспедиции, предпринятой на закрытую для всех планету.


Хроники приключений герцога де Маржода

Отпрыск знатного рода в одночасье оказавшийся в роли Робинзона на заброшенной цивилизацией планете. Со своим охранником проходит через множество испытаний и приключений.


Волчья песнь

На одной из первоначально освобождённых землянами, вновь захваченных Альянсом в ходе Первой Галактической Войны, осталась группа детей-землян. На долгие годы осталась.


Шестерёнки Нового мира

Вторая книга цикла!Представьте себя в городе, в котором исчезли почти все люди. Где, выглянув в окно, можно увидеть странные круглые штуки, к которым вереницы рабочих тащат битые машины и деревья. Добавьте к этому всевозможных тварей и мутантов, помножьте на логово псевдонежити по соседству, до кучи — хорошенько размешайте аномалиями и неведомыми технологиями. Перед вами — пост-литРПГ/литстратегия без вирткапсул, «срывов», «погружений» и прочего. Никаких игр, всё серьёзно. Выживание в мире, в котором привычное крепко-накрепко переплетено с необъяснимым и сверхъестественным.


Чёрные мундиры. Книга первая. Линии мира

Расстаться с любимым человеком, отречься от своего дара и отправиться учиться боевой магии в надежде на спасение родной планеты от захватчиков - такой нелёгкий путь предстояло проделать простому парню из села в самом начале своей жизни. Знал ли он тогда, что судьба сведёт его с могущественными магами, которым вскоре предстоит решать судьбу планеты? Впрочем, как бы труден не был путь, надежда встретить вновь свою любовь остаётся в сердце.


Сила оружия

Некто неизвестный и очень могущественный начинает свою игру — игру против засекреченной Конторы, занимающейся созданием и тренировкой «суперов». У нашего загадочного противника есть деньги, связи и личная армия убийц-профи. А еще он прекрасно понимает, с КЕМ имеет дело… Зато у Конторы есть мы, Отряд Неудачников — шайка самых странных и безбашенных супергероев, обладающими способностями, которые находятся за гранью понимания не только простых смертных, но и нашего собственного. Так что ни пуха нам, ни пера и пусть все катится… …В Жопокрут!


Сила крови

Секретная База вот-вот останется без своей регенерационной капсулы, спасшей жизни сотням суперов. Чтобы вернуть ей работоспособность, Уборщик отправляется туда, где проходят подпольные бои без правил и ночные гонки с участием… мутантов! Работать ему придется в одиночку, а от выданного в помощь напарника толку меньше, чем от паутины в пыльном углу. Но сперва он должен помочь Корвину вытащить его сына из жуткого Лабиринта, пьющего жизненные силы и сводящего с ума.


Отряд Неудачников

Что получится, если банду преступников, моральных уродов и асоциалов наделить суперспособностями? А получится из них Отряд Неудачников, особое подразделение, что охотится за всякой странной херней – или странная херня охотится за ними, это уж как повезет. Членом этой команды мне пришлось стать после того, как какие-то мутные типы (их реально было очень фигово видно!) выкрали меня прямиком из тюремной камеры и засунули в аномалию с говорящим названием «Жопокрут». И теперь я – Уборщик, обладатель уникальной и самой бестолковой суперспособности…