Сила закона - [14]
Вот же гад, а! Знает, чем увлечь существо, которое только внешне похоже на женщину. А по сути — биологический придаток к пистолету и с замашками гестаповца. Еще и озабоченный в придачу…
— С удовольствием! — аж просияла та.
Мне даже на какой-то миг вдруг показалось, что у нее сильнее стала выделяться кобура под униформой. Бр-р-р…
По пути к тиру, Корнеев дал нам несколько советов, как туристам, где и что можно посмотреть, не особо отдаляясь от нашей гостиницы. Я его слушал в пол-уха, наблюдая за тем, как наша куратор глаз не сводит с этого «мистера идеальный полицейский». На фоне подтянутого и чеканящего шаг полковника я сам себе показался вдруг жалким и неуклюжим, выряженным в мешковатое нечто уборщиком…
Это что, ревность?
Да ну нахер!
Даже если он ее за задницу схватит, то это будет задница капитана Лавровой, рыжей полисменши, а уже никак не моей Сирены. Которая ничего и не почувствует.
Или почувствует?!
Интересно, как это все вообще у них работает? Надо будет расспросить при случае.
— Под ноги смотри! — ткнул меня в бок локтем Химик, когда я в очередной раз чуть не отдавил ему ногу, — Ты чего кислый такой?
— Просрал очко мутации на какую-то непонятную херню, которая еще и не работает, — проявив чудеса сообразительности, выкрутился я.
— Понимаю.
И все. Больше никаких комментариев.
Стрельбище при Главном Управлении полиции Иркутска находилось в подвальном помещении, которым оказалось старое бомбоубежище, как объяснил нам Корнеев. Оно было разделено на несколько секций, для нескольких групп стрелков и разных видов оружия.
— Из чего хотите пострелять? — поинтересовался он у Рапиды.
— Пистолет, — коротко отозвалась та, не сводя взгляда с нескольких полицейских в наушниках-шумоподавителях, которые увлеченно дырявили мишени из табельных «Макаровых».
— Толик?! — окликнул полковник кого-то.
Из дальней ниши выглянула взъерошенная голова.
— Чего?
— Где мы можем пострелять?
Тот что-то неразборчиво крикнул в ответ, стараясь перекричать грохот выстрелов.
— Идемте за мной, — скомандовал Корнеев, и зашагал вглубь помещения.
Мы прошли несколько секций, которые уже оказались заняты, и, наконец, отыскали свободную. На специальной подставке висели защитные очки и наушники.
— Оружие нужно?
— Патроны, — в руке Рапиды тускло сверкнул пистолет.
— «Глок»? — удивился полковник, — У нас тут все поскромнее: «Макаровы» да «Стечкины», — и он достал из кобуры свое табельное оружие.
— Вы позволите?
Не дожидаясь ответа, Корнеев нажал кнопку на пульте. Из ниши с противоположной стороны выехали мишени. Встали по центру сектора обстрела и замерли.
Полицейский, явно рисуясь, ловко крутанул пистолет на пальце, подражая дикозападным ковбоям, широко расставил ноги и, вытянув обе руки вперед, сделал десяток выстрелов: по пять в каждую из двух мишеней.
Я бросил быстрый взгляд на Рапиду.
Если верить ее же инструкциям, то этот выскочка все сделал неправильно. И полубоком не повернулся, и ногу вперед не выставил, и пистолет держал не прямо, а под углом. Удивительно вообще, как он при всем при этом ухитрился попасть в цель.
И очень даже неплохо попасть: мне такая точность и не снилась, например.
Тонкие ноздри девушки широко раздувались, зрачки были увеличены, и она медленно провела языком, смачивая пересохшие губы, и не отводя при этом взгляда от мишеней.
Корнеев потянулся к кнопке, но Рапида остановила его, накрыв руку своей ладонью.
Отрицательно покачала головой и, вскинув оружие, сделала тоже десять выстрелов, грохот которых слился в один сплошной звук, напоминающий раскаты грома.
— Мои чуть покрупнее будут, — помахала она пистолетом, — Десяточка.
— Я заметил, — улыбнулся полицейский, нажимая на кнопку, и мишени с неприятным шуршанием поехали к нам.
Отверстия в которых действительно оказались разных размеров. Разброс у «больших» оказался не такой сильный, к тому же, «маленьких» я насчитал всего семь из десяти.
Неужели промазал?
— Ого. Три перекрытия — примите мое восхищение! — заулыбался Корнеев.
Это выходит что — она попала туда же, куда и он? Ха! Знай Неудачников, лузер!
— Прошу, — он уступил место Химику.
Тот вытащил из кобуры табельный «Макаров», дождался смены мишеней и отстрелялся. Похуже, конечно, но тоже вполне сносно. По крайней мере, мне за него краснеть не пришлось.
— А вы?
Полковник посмотрел на меня.
— А я что? Я — простой уборщик, мне оружие даже и не положено…
— Вот, держите. Неужели никогда не хотелось попробовать?
Он сменил магазин в своем пистолете и протянул его мне.
Снова неприятно зашуршали, меняясь, мишени.
— Кстати, — вспомнил вдруг я, — А ведь этот ваш Законник — он ведь отлично стреляет, как мне показалось. Или нет?
— Вы правы, — кивнул полковник, — Одна цель — один-два выстрела.
— Два? — присоединилась к разговору Рапида.
— Первый в плечо или в бедро, предупреждающий. Если противник не бросает оружие, а продолжает сопротивление, то второй уже летальный: в голову, в шею или в грудь.
— Предупреждающий в плечо? — ухмыльнулся Химик, — А еще нашу полицию обвиняют в жестокости и превышении полномочий… да они… да мы просто агнцы божии!
— Не очень-то похоже на любителя старинных доспехов и мечей, — продолжил я свои умозаключения.
Прототип военного Искусственного Интеллекта оказывается в виртуальной фэнтезийной игре, в самом захолустье Заповедника Гоблинов. Имея в своем распоряжении крошечный трактир, маленькую пивоварню и тело трактирщика 1-го уровня, он приступает к свой главной миссии - к захвату мира! Машинная логика, математический анализ и уникальный алгоритм самообучения - против магии, игровой экономики и миллионов игроков.
Бывший трактирщик стал вольным атаманом, получив доступ к умениям воровского класса и собственную шайку головорезов в подчинение. Военный ИИ – в роли криминального авторитета, грезящего захватом мира? Почему бы и нет! А походная пивоварня и модульная система расширений помогут ему установить свои порядки, основанные на страхе и/или уважении.
Встретившись с убийцами бессмертных, Инквизитор Бес получил новую подсказку, и теперь путь к его свободе лежит через самое жуткое и опасное место Фанмира - через Бездну, в которой собраны самые худшие кошмары виртуального мира. Разумеется, с ним по-прежнему верная кошка-зомби и благословение двух богов, замахнувшихся на место в Круге Власти...".
Чего может добиться молодой предприимчивый программист, которого из-за того, что он слишком много знал, заперли в виртуальном мире? А если он, при этом, зомби, замертво похороненный в богами забытом месте? С вырванным языком, без каких либо умений, и единственный параметр, который он может развивать — бесполезное «Восприятие»? При этом он не имеет доступа к внешнему миру, магазину, игровым чатам и вообще администрация игры и есть те, кто его запер в виртуальном «Мире фантазий»!?LitRPG!Книга завершена (за 48 дней)! Вычитки не было и не будет.
Иван Селезнев, молодой предприимчивый программист компании «Виртуком», и не подозревал, что созданный им виртуальный интерфейс «Нить жизни», при помощи которого игроки могут общаться между собой внутри игровой реальности, принесет ему бездну проблем. И это еще слабо сказано! Иван и глазом не успел моргнуть, как оказался в положении зомби, замертво похороненного в богами забытой локации популярнейшей игры «Мир фантазий». Лишенный каких-либо умений, кроме бесполезного «Восприятия», он должен найти выход из виртуальной могилы, которая вполне может оказаться реальной…
Приключения бывшего программиста корпорации «Виртуком» в виртуале продолжаются!Теперь Иван Селезнев, он же темный инквизитор, он же зомби под ником Бес, пытается отыскать и освободить своего неожиданного союзника, используя оставленные им подсказки. Только вместе им удастся покинуть Фанмир и отыскать свои тела в реальном мире. Из помощников у темного инквизитора – дохлая кошка да забытый болотный бог, и Бес даже не подозревает, куда приведет его этот путь…
Главный герой Михаил Сергеев с помощью новых технологий захватывает рынок России. Он поднимается на самый верх, не понимая, что его жизнью ловко манипулировали, чтобы достичь высшей цели.
Расстаться с любимым человеком, отречься от своего дара и отправиться учиться боевой магии в надежде на спасение родной планеты от захватчиков - такой нелёгкий путь предстояло проделать простому парню из села в самом начале своей жизни. Знал ли он тогда, что судьба сведёт его с могущественными магами, которым вскоре предстоит решать судьбу планеты? Впрочем, как бы труден не был путь, надежда встретить вновь свою любовь остаётся в сердце.
Мэтта Мёрдока воспитывал отец-одиночка – стареющий боксер, последний бой которого должен был стать венцом его карьеры, а в итоге стоил ему жизни. Все детство Мэтт сносил насмешки и издевки одноклассников, пока его жизнь бесповоротно не изменил один эпизод: спасая незнакомого старика, он ослеп от радиации. Но нет худа без добра – в результате несчастного случая все остальные чувства Мэтта невероятно обострились, а его несгибаемая воля и острый ум помогли ими управлять. История Мэтта – это история о любви, страдании, обманутых надеждах и невероятной силе духа.
Вторая книга цикла!Представьте себя в городе, в котором исчезли почти все люди. Где, выглянув в окно, можно увидеть странные круглые штуки, к которым вереницы рабочих тащат битые машины и деревья. Добавьте к этому всевозможных тварей и мутантов, помножьте на логово псевдонежити по соседству, до кучи — хорошенько размешайте аномалиями и неведомыми технологиями. Перед вами — пост-литРПГ/литстратегия без вирткапсул, «срывов», «погружений» и прочего. Никаких игр, всё серьёзно. Выживание в мире, в котором привычное крепко-накрепко переплетено с необъяснимым и сверхъестественным.
Наш отважный современник был перенесен на планету, на которой проводили масштабный эксперимент, после продолжительного путешествия он попал на базу умершей империй Тарон. ИИ исследовательской базы поведал историю данной империй и расе рахни. После чего заставляла его получать боевой опыт в борьбе с ними. После окончания программы по его подготовке интерактивная запись главного исследователя, помогла главному герою использовать еще раз аномалию, которая его перенесла на эту планету.Опасно, могут быть ошибки!!! Если найдете ошибки и опечатки, ну или если будут интересные замечания то буду рад их услышать.
Вечная борьба добра со злом не обошла стороной и край, лежащий по обе стороны великой реки Келирон. Простая девушка Ривелсея начинает свой путь в великую цитадель Рыцарей Разума. Ей предстоит пройти нечеловеческие испытания, чтобы присоединиться к этой мощной и прогрессивной организации, ставящей порядок как наивысшую цель. Сможет ли Ривелсея пройти все испытания? Какие чёрные тайны хранят улицы столичного города Анрельта? И так ли на самом деле благородны цели "неоспоримо светлых" сил?
Некто неизвестный и очень могущественный начинает свою игру — игру против засекреченной Конторы, занимающейся созданием и тренировкой «суперов». У нашего загадочного противника есть деньги, связи и личная армия убийц-профи. А еще он прекрасно понимает, с КЕМ имеет дело… Зато у Конторы есть мы, Отряд Неудачников — шайка самых странных и безбашенных супергероев, обладающими способностями, которые находятся за гранью понимания не только простых смертных, но и нашего собственного. Так что ни пуха нам, ни пера и пусть все катится… …В Жопокрут!
Секретная База вот-вот останется без своей регенерационной капсулы, спасшей жизни сотням суперов. Чтобы вернуть ей работоспособность, Уборщик отправляется туда, где проходят подпольные бои без правил и ночные гонки с участием… мутантов! Работать ему придется в одиночку, а от выданного в помощь напарника толку меньше, чем от паутины в пыльном углу. Но сперва он должен помочь Корвину вытащить его сына из жуткого Лабиринта, пьющего жизненные силы и сводящего с ума.
Что получится, если банду преступников, моральных уродов и асоциалов наделить суперспособностями? А получится из них Отряд Неудачников, особое подразделение, что охотится за всякой странной херней – или странная херня охотится за ними, это уж как повезет. Членом этой команды мне пришлось стать после того, как какие-то мутные типы (их реально было очень фигово видно!) выкрали меня прямиком из тюремной камеры и засунули в аномалию с говорящим названием «Жопокрут». И теперь я – Уборщик, обладатель уникальной и самой бестолковой суперспособности…