Сила крови - [61]

Шрифт
Интервал

Я переоделся прямо здесь — кого мне стесняться-то? — и внимательно изучил свое отражение в зеркале, висевшем рядом со столом Драконыча.

А ведь смотрится вполне себе симпатично и стильно, забодай меня Брюс Ли! И все это было придумано и сшито всего за полдня? Градус моего уважения к парочке дизайнеров-фриков стремительно достиг точки кипения и восхищения.

Ребята однозначно молодцы, и не зря лопают свой хлеб с красной икрой.

И даже стильно вписанная в перевернутый треугольник буква «У» на груди, на спине и на коленях выглядела вполне себе уместно и органично. Кстати, ока оказалась рельефной и металлической, а значит, тоже давала дополнительную защиту.

Общее впечатление от наряда портило разве что его содержимое — я был явно не в лучшей физической форме, и не мог похвастаться ни внушительным охватом бицепсов, ни шириной плеч или морды лица.

— Ну что, разомнемся немного? Заодно и проверишь, как обновка сидит.

С этими словами Драконыч бросил мне палку и зашагал к рингу.

Я поймал дубинку и внимательно ее изучил.

Угу. На рукояти обнаружилась пара кнопок, а с противоположной стороны — две сложенных вдоль перекладины, аккуратно пристроившихся в специальных пазах. Неуклюжая пародия на мою швабра-дубинку. Первая кнопка превращала ее в посох, удлинняя почти вдвое, а вторая — завершала трансформацию, раскладывая боковые перекладины в поперечную хрен-его-знает-как-эта-штука-у-швабры-называется.

Выкрашена она была под дерево, хотя на ощупь оказалась больше похожа на пластиковую, а весила все пять-шесть килограмм. В общем, довольно увестистая получилась дубинка. Много такой шваброй не наубираешься.

— Эй, Уборщик, долго тебя ждать?

Я поднял голову.

Драконыч расхаживал по рингу, размахивая деревянной имитацией японской катаны — тренировочным мечом. Интересно, означает ли это, что мой противник тоже будет вооружен? А если да, то чем именно?

С чем обычно охранники ходят? Демократизатор, электрошокер, газовый или травматический пистолет… Мать твою! Неужели про пулю наставник не просто так упомянул?

— Ни пуха, — едва слышно напутствовал меня пристроившийся у стены рюкзак, который я специально поставил так, чтобы Семен мог видеть почти весь спортзал, просто слегка выставив свою призрачную голову наружу.

— В Жопокрут, — машинально отозвался я.

И зашагал к рингу, на ходу вращая дубинку и перебрасывая ее из руки в руку, привычным движением разминая кисти и настраиваясь на поединок…

Глава 14. Инструктаж

Поединок начался неторопливо.

Мы просто бесхитростно обменивались ударами, даже не особо меняя стойки или рисунок боя. Но с каждой новой минутой атаки становились все быстрее, движения — опаснее и хитрее, и вот мы уже танцуем по рингу, выискивая у противника слабые места и прощупывая его защиту целым вихрем ударов, нападая со всех сторон.

А Драконыч оказался на удивление хорош для грузного качка! Движения его были хоть и немного скованными, но зато очень расчетливыми и экономными. Это я жалил вокруг него как бабочка и порхал, как пчела, не жалея сил — именно так описывала Спорти мой беспорядочный стиль ведения боя. Точнее, его полное отсутствие.

— Стоп!

Тренер вдруг опустил свой деревянный меч и сделал пару быстрых шагов назад, выходя из зоны поражения.

— Плохо! — он недовольно покачал головой.

— Три: один по очкам в мою пользу, — заметил я.

— Очки свои себе в очко засунь. Красивой техники у тебя нет. Смазливой мордашки и фигуры атлета — тоже. Про твои суперспособности я даже говорить не хочу. Что зрителям показывать будешь? Чем удивлять и впечатлять?

— А чем можно?

— Это ты мне скажи. Им нужен или эффектный бой с яркими спецэффектами, или мясо и кровища. В общем, они хотят увидеть «Мортал Комбат» с живыми актерами.

— Вообще-то я физрук, а не…

— Будешь на скакалке прыгать и на кулачках отжиматься? У тебя очень забавный и необычный образ Уборщика. Этим и нужно удивлять. Я видел, как ты пускаешь пузыри и делаешь лужи...

— У вас что, и в туалете камеры стоят?

— И свое убогое чувство юмора туда же засунь. Сможешь делать это красиво?

— Лужи?

— Применять свои спецприемы. Например, используя при этом какие-то эффектные стойки или движения. Помнишь, как Саб-Зиро это делает?

— Вы про эти пафосные танцы с выкидыванием рук и раздвижением ног?

— Типа того.

— Но тогда ведь я выдам противнику свои намерения?

— Алле, прачечная. Ты выходишь на арену первый раз против какого-то ММА-шника. Что ты ему собрался выдавать? А вот твой внешний вид как раз и может его смутить, что даст тебе какое-никакое преимущество.

— Смутит? — я осмотрел себя.

— Ты часто видишь на ринге мужика в оранжевом спецкостюме и со шваброй наперевес? В общем, тебе нужно поработать над своим образом. Какие-то специфические стойки и позы, фирменные словечки Уборщика, чтобы выделиться и запомниться.

— Чего-чего?

— Ну типа «я смою эту ухмылку с твоего лица» или «кого тут нужно убрать?».

— Вы это сейчас серьезно?

— Более чем. Видал Росомаху? Он у своего киношного тезки перенял манеру двигаться и сражаться — постоянно пересматривает фильмы и тренируется перед зеркалом. И даже сигару с собой таскает, хоть в обычной жизни вообще не курит.


Еще от автора Иван Владимирович Магазинников
Пивной Барон

Прототип военного Искусственного Интеллекта оказывается в виртуальной фэнтезийной игре, в самом захолустье Заповедника Гоблинов. Имея в своем распоряжении крошечный трактир, маленькую пивоварню и тело трактирщика 1-го уровня, он приступает к свой главной миссии - к захвату мира! Машинная логика, математический анализ и уникальный алгоритм самообучения - против магии, игровой экономики и миллионов игроков.


Атаман

Бывший трактирщик стал вольным атаманом, получив доступ к умениям воровского класса и собственную шайку головорезов в подчинение. Военный ИИ – в роли криминального авторитета, грезящего захватом мира? Почему бы и нет! А походная пивоварня и модульная система расширений помогут ему установить свои порядки, основанные на страхе и/или уважении.


Владетель

Бывший атаман шайки разбойников стал «хозяином» Леса Гоблинов: обзавелся замком и завистливыми соседями. Насколько военный Искусственный Интеллект хорош в управлении собственными землями и в политических играх? Сможет ли он склонить на свою сторону других баронов, или грядет новая война за власть? Лишенный связи с глобальной сетью, Шардон продолжает покорять виртуальный мир…


Мертвый инквизитор

Иван Селезнев, молодой предприимчивый программист компании «Виртуком», и не подозревал, что созданный им виртуальный интерфейс «Нить жизни», при помощи которого игроки могут общаться между собой внутри игровой реальности, принесет ему бездну проблем. И это еще слабо сказано! Иван и глазом не успел моргнуть, как оказался в положении зомби, замертво похороненного в богами забытой локации популярнейшей игры «Мир фантазий». Лишенный каких-либо умений, кроме бесполезного «Восприятия», он должен найти выход из виртуальной могилы, которая вполне может оказаться реальной…


Бездна Фанмира

Встретившись с убийцами бессмертных, Инквизитор Бес получил новую подсказку, и теперь путь к его свободе лежит через самое жуткое и опасное место Фанмира - через Бездну, в которой собраны самые худшие кошмары виртуального мира. Разумеется, с ним по-прежнему верная кошка-зомби и благословение двух богов, замахнувшихся на место в Круге Власти...".


Староста

Военный Искусственный Интеллект продолжает осваиваться в виртуальном мире. На этот раз в его распоряжении хоть и маленький, но поселок, а также новый класс персонажа и союзный клан игроков. Новые возможности — новая директива! И теперь неутомимый и расчетливый трактирщик планирует захватить локацию, которая называется Леса Гоблинов. И да пребудут с ним машинная логика и всемогущие алгоритмы оптимизации!


Рекомендуем почитать
Алчущая пасть, или Кто там, вдали?

Космос. В его бесконечном пространстве и измерениях летит межпланетный корабль с дружными членами экипажа. Они – первопроходцы, жаждущие открытий, исследователи своей солнечной системы. Они летят к планете, где возможно есть разумная жизнь. Но путь так далек, а космос таит в себе столько загадок. Как добраться до цели, если не знаешь, что скрывается в этой одновременно прекрасной и жуткой тьме? Космос – просто бесконечность с мириадами песчинок вокруг? Или голодная алчущая пасть дикого зверя, готово похоронить любого в своей утробе? Спросите об этом экипаж космического корабля в конце их путешествия.


Борден

В двадцать первом веке на Земле стало происходить странное. Люди сходят с ума, ткань реальности рвется, из трещин пространственно-временного континуума лезут хтонические монстры… И только один человек может положить этому конец. Если, конечно….


Путь черпия

Он единственный студент очень тайного факультета! Залы духовной семинарии позади! Предстоит скучная практика в качестве младшего черпия собора Святого Люция. О чём ещё можно мечтать в мире, где молитвы несут силу магии, а черпии являются ключевым звеном между божественным паром и сильными мира сего! Долгожданный дирижабль наконец–то прибыл. Заветный билет в кармане! Но! Главный закон жизни никто не отменял — за белой полосой неминуемо следует чёрная, а значит, как говорится — жди беду! Всему виной грёбаные злодеи, которые всегда появляются в самый неподходящий момент! Хуже них могут быть только клирики–отступники.


Наследие итогового испытания

В Сфере Богов бесчисленные легенды боролись за таинственный куб. После сражения таинственный куб исчез в пустоте. Линь Мин натыкается на этот таинственный объект и начинает своё путешествие, чтобы стать героем земли.


Испытания

Сражение в Тибетских горах позволило людям узнать о существовании сил, куда больших, чем Альянс Света и Тёмный Легион. Таинственная личность, вернувшая Элима в прошлое, вновь обратила на него своё внимание и приготовила ему и его расе Испытания.


Рио-Рита

Война ломает судьбы. Ломает жестоко и безвозвратно. Призраки прошлого не дают спать, то и дело всплывая в сознании, напоминают о себе.


Сила оружия

Некто неизвестный и очень могущественный начинает свою игру — игру против засекреченной Конторы, занимающейся созданием и тренировкой «суперов». У нашего загадочного противника есть деньги, связи и личная армия убийц-профи. А еще он прекрасно понимает, с КЕМ имеет дело… Зато у Конторы есть мы, Отряд Неудачников — шайка самых странных и безбашенных супергероев, обладающими способностями, которые находятся за гранью понимания не только простых смертных, но и нашего собственного. Так что ни пуха нам, ни пера и пусть все катится… …В Жопокрут!


Сила закона

На этот раз Отряду Неудачников противостоит не то Железный Человек, не то спятивший аналог Робокопа, который карает всех, кого (на его взгляд) не докарала наша гнилая система правосудия. Футуристическая броня, сервоприводы и скверное чувство юмора, помноженное на пафос, против находчивых суперов Конторы: кто кого? И, разумеется, в лучших традициях Неудачников, командировка в Сибирь оборачивается новыми неожиданными приключениями и очередными секретами Конторы. Которые мне приходится хранить даже от своих коллег по отряду.


Отряд Неудачников

Что получится, если банду преступников, моральных уродов и асоциалов наделить суперспособностями? А получится из них Отряд Неудачников, особое подразделение, что охотится за всякой странной херней – или странная херня охотится за ними, это уж как повезет. Членом этой команды мне пришлось стать после того, как какие-то мутные типы (их реально было очень фигово видно!) выкрали меня прямиком из тюремной камеры и засунули в аномалию с говорящим названием «Жопокрут». И теперь я – Уборщик, обладатель уникальной и самой бестолковой суперспособности…