Сила крови - [18]

Шрифт
Интервал

Ага. Вот потому и не бросил. Хотя… Слишком высоки для него ставки и слишком много уже вложено и пройдено, чтобы останавливаться. Дальше — только вперед. Причем, скорее всего, для нас обоих. Ну там, парадоксы времени, эффект бабочки, вымершие динозавры и все такое.

— Дай пару минут отдышаться, — отозвался я.

— Пару могу. А потом сдохну…

— И как ты собрался в таком виде меня чему-то учить и спасать сына?

— Нам бы только до места… добраться… а там… оклемаюсь — сам увидишь…

Впрочем, чего это я? В нем же весу как в пьяной школьнице. Неужели не доволоку? Правда, тут еще два рюкзака в нагрузку, которые бросать никак нельзя.

Похоже, Корвин понял, куда я смотрю, потому что просипел:

— Веревки, ножи и вода нам больше не нужны. Еда… еда там тоже есть…

— Где?

— Увидишь…

— Ой смотри, оставлю тебя тут помирать, всего такого загадочного — будешь знать!

Сперва я отнес к выходу наше снаряжение, а потом уже и раненого супера. Заодно и сам слегка восстановился во время этой прогулки.

— Ну и урод же ты, Уборщик! — прокомментировал Корвин мой довольный внешний вид, — у тебя тут друг умирает, а ты прохлаждаешься и жрешь!

— Кстати, довольно неплохой бургер, хочешь? У меня, между прочим, из-за ускоренной регенерации и метаболизм тоже усилился, так что теперь я ем за двоих-троих.

— А вот это хреново.

— Почему? Так, теперь давай, хватайся за шею… да не здесь, повыше — задушишь же! Да, вот так нормально. Ну что, готов? Крепко держишься?

— Вроде да.

— Проезд оплачивай и двигаем.

— Ты серьезно?

— Да ладно тебе. Хорошая шутка поднимает настроение и пробуждает жажду к жизни!

— Вот именно. Именно хорошая, и именно шутка, а не этот твой высер, который даже для Камеди Клаба не катит…

— Злой ты, Корвин. Это все потому, что не трахаешься, — со знанием дела заявил я.

— А может, это потому что у меня отнялись ноги, а еще я потерял десять лет жизни и мне недавно отрезали крылья? Сейчас еще действие морфия закончится, и вообще пиздец будет!

Ишь ты. Рычит, обижается. А я, между прочим, ради него же стараюсь.

Значит, потащу молча.

Курица неблагодарная ощипанная. Можно подумать, у меня стресса нет! Да случись с ним что, и я навеки застряну в этом гребанном Лабиринте, превратившись в одну из его теней!

— Вещи не забудь, — просипел он, когда мы оказались у черного провала в каменной стене.

На всякий случай я проверил при помощи перезарядившегося к тому времени «Сверхъестественного чутья», нет ли рядом чего подозрительного или ловушек. Но, похоже, эта тварь решила, что достаточно поиздевалась над нами и собрала супергеройской кровушки.

Выбрались наружу мы без приключений и оказались…

— Ты что, издеваешься?

В каменной пещере. Нет, эта была поменьше и выглядела иначе, да и освещали ее красноватые огоньки чего-то, похожего на лампочки. Но мне-то хотелось наружу, дышать свежим воздухом и жрать горячие жирные бургеры, а не всякую дрянь!

— Добро пожаловать в прошлое, Уборщик, и в мою персональную пещеру Бэтмэна! А теперь аккуратненько положи меня на землю и притащи аптечку. Она стоит там, прямо у входа. И еще, самое главное — рубильник! Опусти рубильник, что слева! Только не забудь!

Я бегом бросился вперед, вдоль стены, и метров через двадцать увидел металлическую дверь. Запертую, разумеется. А рядом с ней, на вбитом в камень гвоздике, висело несколько отмычек.

— Да он издевается!

Тем не менее, за полминуты вскрыв замок, я вошел внутрь.

Еще одна пещера. Чуть поменьше — шагов пять в длину, и тоже заканчивается стеной и металлической дверью. Только замок там уже другой, электронный.

У левой стены — стол. На нем две бутылки с водой, картонная коробка и аптечка. Самая обычная, белая с красным крестом пластиковая коробка. И записка: «Только не забудь!»

Точно! А у меня и из головы-то уже вылетело.

Я огляделся и заметил жизнеутверждающе торчащий у входа красный рычаг. Сделал пару шагов, дотянулся до него и переключил на полшестого.

Красные лампочки погасли.

И все вокруг окутала тьма.

— Эй! Ты уверен, что надо было трогать эту шту…

Я осекся, потому что под потолком вспыхнул свет. Обычный белый, хоть и не особо яркий.

Вернулся к Корвину, поставил рядом с ним аптечку и открыл.

— Ого! Вижу, ты догадывался, из какой жопы нам предстоит выбираться. Подворовываешь у коллег?

Я достал две бутылочки с «Заживителем» и уже знакомый мне шприц: морфий.

— Нет. Давай сперва укол, а не то меня вырубит… Это все мое… сэкономил тот, что выдавали на миссии…

— А что за прикол с отмычками?

— Туда можем войти только мы с тобой. Считай, что это был тест на Уборщика. А свет… он нужен, чтобы я понял: все получилось, и пещера занята.

— В смысле? — занятый обработкой его ран, я не сразу уловил сказанное.

— Каждые два дня я приходил сюда. Приносил припасы, проверял систему освещения, и прочие мелочи. А уходя — снова поднимал рубильник. Ох, хор-рошо! Так вот, месяц назад я обнаружил, что свет включен. А значит, что мы с тобой справились и нырнули в прошлое. Поэтому я тебя именно вчера и выдернул — ты повернул рубильник и дал мне знак, что пора.

Теперь до меня дошло.

Но не совсем.

— То есть ты понял, что нам пора отправляться в прошлое, потому что проверил свою пещеру и по горящему свету узнал, что мы благополучно добрались, так?


Еще от автора Иван Владимирович Магазинников
Пивной Барон

Прототип военного Искусственного Интеллекта оказывается в виртуальной фэнтезийной игре, в самом захолустье Заповедника Гоблинов. Имея в своем распоряжении крошечный трактир, маленькую пивоварню и тело трактирщика 1-го уровня, он приступает к свой главной миссии - к захвату мира! Машинная логика, математический анализ и уникальный алгоритм самообучения - против магии, игровой экономики и миллионов игроков.


Атаман

Бывший трактирщик стал вольным атаманом, получив доступ к умениям воровского класса и собственную шайку головорезов в подчинение. Военный ИИ – в роли криминального авторитета, грезящего захватом мира? Почему бы и нет! А походная пивоварня и модульная система расширений помогут ему установить свои порядки, основанные на страхе и/или уважении.


Бездна Фанмира

Встретившись с убийцами бессмертных, Инквизитор Бес получил новую подсказку, и теперь путь к его свободе лежит через самое жуткое и опасное место Фанмира - через Бездну, в которой собраны самые худшие кошмары виртуального мира. Разумеется, с ним по-прежнему верная кошка-зомби и благословение двух богов, замахнувшихся на место в Круге Власти...".


Узник Фанмира

Чего может добиться молодой предприимчивый программист, которого из-за того, что он слишком много знал, заперли в виртуальном мире? А если он, при этом, зомби, замертво похороненный в богами забытом месте? С вырванным языком, без каких либо умений, и единственный параметр, который он может развивать — бесполезное «Восприятие»? При этом он не имеет доступа к внешнему миру, магазину, игровым чатам и вообще администрация игры и есть те, кто его запер в виртуальном «Мире фантазий»!?LitRPG!Книга завершена (за 48 дней)! Вычитки не было и не будет.


Мертвый инквизитор

Иван Селезнев, молодой предприимчивый программист компании «Виртуком», и не подозревал, что созданный им виртуальный интерфейс «Нить жизни», при помощи которого игроки могут общаться между собой внутри игровой реальности, принесет ему бездну проблем. И это еще слабо сказано! Иван и глазом не успел моргнуть, как оказался в положении зомби, замертво похороненного в богами забытой локации популярнейшей игры «Мир фантазий». Лишенный каких-либо умений, кроме бесполезного «Восприятия», он должен найти выход из виртуальной могилы, которая вполне может оказаться реальной…


Боги Фанмира

Приключения бывшего программиста корпорации «Виртуком» в виртуале продолжаются!Теперь Иван Селезнев, он же темный инквизитор, он же зомби под ником Бес, пытается отыскать и освободить своего неожиданного союзника, используя оставленные им подсказки. Только вместе им удастся покинуть Фанмир и отыскать свои тела в реальном мире. Из помощников у темного инквизитора – дохлая кошка да забытый болотный бог, и Бес даже не подозревает, куда приведет его этот путь…


Рекомендуем почитать
Симуляция. Том 1

Что делать, если вся жизнь - Игра, а ты в ней - неигровой персонаж? Жизнь Кирилла пошла кувырком после жуткой бойни в торговом центре. Все его представления о реальности оказались не более чем иллюзией, а он был втянут в историю, которая грозит изменить весь мир. Выход из Игры не предусмотрен, ведь теперь он - Рыцарь Смерти!


Субъект. Часть четвертая

В результате финальной стычки с Айсбергом герой был фактически уничтожен, однако, способности все еще позволяют цепляться за жизнь. Сотворив невозможное, он выводит свои способности за грань объяснимого, но лишь до момента, пока ему не открывается новая, до этого неведомая истина, способная перевернуть и переосмыслить всё, что было с ним на протяжении всей этой долгой истории. Приготовьтесь к шоку и читайте четвертую и заключительную часть литературного сериала «Субъект».


Альфа и Омега

Маховику событий был дан старт, и интересы нескольких могущественных сил сойдутся в жаркой в битве на просторах криминального оплота Игнарсиса. Какие ужасные секреты скрывает станция во мраке собственных недр предстоит узнать новоявленному Омеге. Обложку на этот раз предложил автор.


S-T-I-K-S. На краю инферно

Что делать если ты попал? Конечно следовать инструкциям! И пусть каждый день приносит всё новые чудовищные открытия и ужасающие разочарования, ты со всем справишься. Ведь инженер это значит легкость и широта мысли, непринужденность переключения от одной инженерной области в другую, и вообще от техники и электроники к биологии и зоологии. Тебе надо всего немного времени и никто и ничто не рискнёт встать у тебя на пути. Если только это время у тебя есть...


Раубриттер (II. - Spero)

Судьба не очень ласково обошлась с Гримбертом, маркграфом Туринским. Он многое поставил на карту в хитрой политической игре - и почти всё потерял. В прошлом властитель человеческих судеб, самоуверенный интриган и тщеславный аристократ, он лишён всех своих титулов и ослеплён, в одночасье превратившись в слепого калеку, вынужденного жить подаянием. Но маркграфа Гримберта подданные не прозвали бы Пауком, если бы он так легко поддавался отчаянию. Он знает, где-то далеко в смертельно опасных Альбах находится то, что поможет ему поквитаться с врагами за все пережитые унижения и, кто знает, может, вернуться в привычное ему место на вершине пищевой цепочки.


Прислужник

Смерть – не всегда конец, а рай и ад – не единственные варианты существования в посмертии. Что делать человеку, попавшему в такой вот другой, неожиданный вариант, если тот его совсем не устраивает? Как действовать в непонятной ситуации, в которой почему-то никто не спешит объяснять, кто ты теперь вообще такой, где находишься, и как отсюда выбираться? А редкие встречи с твоим тюремщиком, который по какой-то причине называет себя наставником, только рождают новые вопросы.


Сила закона

На этот раз Отряду Неудачников противостоит не то Железный Человек, не то спятивший аналог Робокопа, который карает всех, кого (на его взгляд) не докарала наша гнилая система правосудия. Футуристическая броня, сервоприводы и скверное чувство юмора, помноженное на пафос, против находчивых суперов Конторы: кто кого? И, разумеется, в лучших традициях Неудачников, командировка в Сибирь оборачивается новыми неожиданными приключениями и очередными секретами Конторы. Которые мне приходится хранить даже от своих коллег по отряду.


Сила оружия

Некто неизвестный и очень могущественный начинает свою игру — игру против засекреченной Конторы, занимающейся созданием и тренировкой «суперов». У нашего загадочного противника есть деньги, связи и личная армия убийц-профи. А еще он прекрасно понимает, с КЕМ имеет дело… Зато у Конторы есть мы, Отряд Неудачников — шайка самых странных и безбашенных супергероев, обладающими способностями, которые находятся за гранью понимания не только простых смертных, но и нашего собственного. Так что ни пуха нам, ни пера и пусть все катится… …В Жопокрут!


Отряд Неудачников

Что получится, если банду преступников, моральных уродов и асоциалов наделить суперспособностями? А получится из них Отряд Неудачников, особое подразделение, что охотится за всякой странной херней – или странная херня охотится за ними, это уж как повезет. Членом этой команды мне пришлось стать после того, как какие-то мутные типы (их реально было очень фигово видно!) выкрали меня прямиком из тюремной камеры и засунули в аномалию с говорящим названием «Жопокрут». И теперь я – Уборщик, обладатель уникальной и самой бестолковой суперспособности…