Шифр отчуждения - [116]

Шрифт
Интервал

— Я назову тебя Эли, — вслух, уверенно говорит человек по имени Сталкер, преодолевший четвертый круг забытого, спрятанного ада.

Он еще не вспомнил, откуда взялось это имя, но обязательно узнает; теперь уверен в своих силах как никогда. У него есть предназначение. И все необходимое, чтобы выполнять миссию.

Идущий научился не только слушать, но и слышать.

Человек, которому предстоит ни много ни мало — стоять горой за всех людей…

Без компромиссов!

Сталкер вбивает первое крепление в скалу на кромке и разматывает в бездну альпинистский трос.

Туман клубится над пропастью. Впереди ждет пятый круг. Спуск вниз, но это — восхождение.

Движение важнее направления.

Человек поднимает глаза и смотрит на небо. Сейчас ночь, и он видит звезды.

Угроза и надежда — все там. Оттуда.

Звезды, несущие не только свет…

Вон там мерцает и она, яркая точка в созвездии Лебедя, которую Сталкер Черноты выбрал своей путеводной…

Он не ведает, кто его ждет в финале преодоления отвесной стены и когда именно встретится с той, кого ищет.

Но точно знает, что встреча случится в эпицентре.

Туда Сталкер шел и продолжает идти. Ради человечества. Ради мира. Ради любви.

Все только начинается…

* * *

Если бы он попросил меня коротко сформулировать, за что мы сражаемся, я бы ответил: ЗА ЖИЗНЬ. Ведь врагу нас всего один, первый и последний. Смерть. Да, все умрем, этот враг побеждает всегда, но предопределенный финал битвы вовсе не значит, что можно сдаваться без борьбы.

Новоприбывший Сталкер не просил. Потому что сам уже прекрасно разобрался и определился, на чьей стороне сражается в этой бесконечной войне и как.

К полю боя, на смену умершим, приходят живые. Человек смертен без вариантов, человечество — не факт…

Я проводил взглядом уходящего по коридору нового Собеседника Зоны, и когда он исчез из виду, вернулся в комнату со столом и стульями. Молодой, упорный, как и положено сталкеру по духу, обязательно будет преследовать цель и найдет потом лазейку сюда, проберется, чтобы искать ответы в подсознательных архивах зонной памяти. Я мог бы совсем закрыть вход, но не буду. Просто ограничу, пусть погодит, всему свое время. Он еще не созрел для этого ответа… Всем ответам ответа.

Созреет, когда станет ловчим желаний. Его ходка только начинается, но и моя пока не завершена.

Мой путь ведет за Периметр, обратно, новичок правильно догадался. Однако же знать не мог и не узнает, к счастью, зачем я возвращаюсь в нормальный мир.

Прежде чем пробьет мой час уходить из этой жизни навсегда — ловчие желаний исполнены звездной энергией и живут долго, но не бесконечно же, — мне придется завершить однажды начатое. Особая миссия, для маскирующего прикрытия которой не побоялись пожертвовать жизнями все остальные защитники, еще не окончена…

Я остался один из отборной, «точечно изъятой» команды сталкеров, побывавших в Лунной Зоне и вернувшихся обратно, спасших Землю и ее человечество. И как арьергардный воин, во что бы то ни стало должен выиграть финальное сражение. Последнее, точно не крайнее в нашей войне, не существующей, к счастью.

Если хочу, чтобы ОНА и не существовала, выбора у меня нет.

Пора! А то уже начинаются у НЕЁ подсознательные поиски альтернативного или запасного выхода из одиночества. Дошло, что люди — не единственная возможность. Всякие скрытые (пока что) лабораторные эксперименты с социальным мутированием других рас, способных на контакт — сталкеры-муравьи вон скоро полезут в Собеседники, бывшие птицы, черепахи, опять же, — и попробуй-ка предугадать, чему плохому научить могут… или хорошему, которое в итоге еще больше усилит ЕЁ.

Итак, не без моей помощи новый страж мира добрался и продолжит пока удерживать достигнутый паритет. Я дождался наследника и могу уходить в рейд.

Присаживаться на дорожку не буду, еще одному возвращению в Черноту не бывать. Как бы я ЕЁ ни любил, но бывшая на то и бывшая. Уже легенда, а не быль…

Я далеко отодвинул стул, на котором сидел, наставляя идущего после меня, и вынул из-под стола свой верный рюкзак, собранный, укомплектованный для последней ходки. Он лежал поверх оружия, которое там спрятано от ненужного внимания.

Крупнокалиберная снайперская винтовка, ручной лучемет, два «Пустынных орла», «ковровский» автомат, гранаты, пистолет-пулемет «Бизон», много чего еще… целый унаследованный арсенал! Конечно, теперь это все скорее символы боевой славы, чем реальные орудия смертоубийства, но энергией наследие героев наполняет меня реально, не символично. Я же не для красного словца обмолвился свежеприбывшему пополнению, что могу назваться любым именем и прибавить любую фамилию или прозвище.

Тогда мы собрались и сражались все за одного — за наш мир.
Один за всех — это буквально про меня, теперь.
Больше некому. Отступать некуда.
Во имя Мира.
Врагу не пожелаешь того, что мне предстоит творить.
И уж точно не пожелаешь такого другу.
Я иду убивать тех, кого люблю…
г. Николаев (Украина), Старый Юг; 2017 год

* * *

СЕРГЕЙ А. ВОЛЬНОВ (СТУЛЬНИК) БЛАГОДАРЕН всем многочисленным читателям, которые вместе с ним совершали труднейшие рейды по страницам многокнижной, эпической истории о ловчих, и по-прежнему исполнен надежды, что в историях, повествующих о судьбах героев и героинь различных Зон во всех реальностях, желающие постепенно для себя находили и находят свои личные ответы на вопросы, поставленные еще в самой первой книге, «Ловчий желаний»…


Еще от автора Сергей Вольнов
Зона Посещения. «Никогда не сдаваться!..»

У каждого сталкера – своя тропа, по которой пролегает ходка. Кто-то добирается по ней к намеченному финалу, а кто-то сходит с нее, не достигнув цели. Какими случатся ходки у того, кто только захотел стать сталкером? И у того, кто пожелал больше не быть бродягой Зоны?.. Ответы не даст никто. Кроме него. Тропы неминуемо приводят туда, где идущих ждёт тот, кто ходит поперёк, по грани между мирами…


В спящем режиме

Следы, оставленные вторжением неземной природы, превратились в суровую реальность для этого мира. И одна из таких отметин, названных Зонами Посещения, возникла на территории… СССР. Спустя несколько десятилетий после своего возникновения, в России эта Зона, доставшаяся по наследству от Союза, по-прежнему остается невероятным и опасным феноменом. Прискорбным фактом, от которого никуда не деться, неразрешимой проблемой, от которой не избавиться. И неотъемлемой частью российского плацдарма иной реальности являются люди, которых когда-то, в советский период, называли «бредунами», а теперь, как и повсюду, зовут сталкерами.


Ловчий желаний

Зона в будущем, десятки лет спустя… Что с нею сотворило время? Какие изменения внесло в мир людей ее существование? За ответами на эти вопросы в аномальную реальность уходит журналист. Цель его беспримерного репортажа с места событий – добыть и поведать человечеству правду о Зоне. Но этот бесценный хабар – правильные ответы – уже разыскал сталкер, который сумел выжить в лабиринтах Зоны не год, и не пять, и не десять, а гораздо дольше…


Плата за выход

Этот человек появился в российской Зоне Посещения несколько лет назад. Он выжил и к середине двадцатых уже успел превратиться в вольного стрелка по прозвищу Тигр. О его удачливости, непобедимости и жестокости ходят легенды… Чем бы сталкер ни занимался, он всегда добивается успеха. Он предпочитает действовать в одиночку, и в этом первая причина успешности – никто не знает истинных намерений, значит, некому предать. Но существуют еще две. Тигр обладает некоторыми способностями, нормальному человеку не свойственными, в том числе никогда не спит в полноценном смысле этого слова.


Испытание силой

Если на географической карте Земли связать между собой координаты местонахождения нескольких следов загадочного Посещения, образуется плавная кривая линия. Оставшиеся после инопланетного визита ареалы возникли на планете одновременно, но за несколько десятилетий, миновавших с той даты, набралось немало различий между ними, по форме и содержанию.Больше всего проблем человечеству доставляет Зона, обнаруженная последней из них и до поры считавшаяся менее опасной, чем другие. Этот плацдарм вторжения чужеродной реальности расположен на западе США, и в самом эпицентре бурлящих там событий по-прежнему идут навстречу неизвестности Нормандец, Лучник и Бедлам, трое русских охотников за удачей.Разными дорогами попали они в американскую Зону Посещения, но им было суждено превратиться в ее сталкеров…


Прыжок в секунду

По определению, «зона» – это ограниченное, замкнутое пространство. Территория внутри каких-нибудь границ, полоса между двумя линиями или пояс вдоль какой-то черты. Также зоной называется пространство с характеристиками, общими для всей этой области… Вот почему она просто обречена была так называться. Смертельно опасная, хаотически изменяющаяся среда обитания, неведомо как возникшая и неясно где расположенная, набитая всеми грехами мира. Вырваться из которой – почти невозможно… Нормальные люди по собственной воле ни за что не захотят оказаться внутри такого воплощенного кошмара, ни за какие сокровища мира! Но рано ли, поздно ли может наступить роковое время, когда территория бурлящего аномального хаоса уже не будет предварительно «спрашивать» реальных, живых людей: желают или не желают они в ней оказываться? И чтобы выжить, им придется невольно становиться ее «сталкерами».


Рекомендуем почитать
Демпфер

Фантастический роман в нескольких книгах о приключениях майора полиции Андрея Климова, который по воле судьбы избегает смерти от рук кошмарного создания, преследовавшего его с самого детства, и попадает в ряды специального межгалактического подразделения, призванного предотвращать последствия вмешательства представителей иных миров не только в жизнь землян, но и других цивилизаций. Черный юмор и неожиданные повороты сюжета помогут отвлечься от насущных проблем и приятно провести время.


Серый кукловод. Часть 1

Запись от 28 Мая 2023 года. Улицы почти опустели, народные волнения и протесты остались в прошлом, человечество больше не живёт, а существует в мире виртуальных иллюзий. Они не хотят думать, даже поднять взгляд не желают, движимые лишь жаждой звериных потребностей, разум их уже трудно назвать человеческим. Однако, пытаясь освободить мир от иллюзий, я понял, что угроза превращения человечества в стадо, лишь самая незначительная из катастроф, которые готовит нам дивный новый мир...


Фрактал. Четыре демона

Моё творение — вам на обозрение! Магия и сражения, РеалРПГ, но без игровых интерфейсов! Конец эпохи едва не стал закатом человечества, мы многое потеряли, но не мало и приобрели. Нам помогли, показали новый, светлый путь, но пойдут ли по нему люди — большой вопрос. Старинные легенды и мифы оказались правдой — магия существует, она всегда окружала нас, пропитывая планету. А Земля — далеко не центр Вселенной, есть более древние, сильные расы, и каждая в первую очередь преследует свои интересы. Каков будет выбор людей — общее светлое завтра или всем привычное вчера, выгодное лишь узкому кругу алчных управленцев? В центре сюжета компания близких друзей, незаурядных, но никогда и не помышлявших о героизме.


Тройственный союз

Не прошло и месяца после первого столкновения с суйтцами, когда их крейсер, неожиданно атаковавший корабль обслуживания Космической Федерации, получил отпор и взорвался. Люди спасли выживших чужаков. А поскольку среди тех имелись раненые, в качестве жеста доброй воли командование решило вернуть пленных домой. Вот так и вышло, что старший лейтенант Виталий Юрьевич Чур с группой дипломатов был направлен для установления первого контакта между расами. Но не заладилось…


Рифы Времени

Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов. Но несмотря ни на что, все загадки, тайны и секреты должны быть разгаданы.


Ветры Забвения

Отправляйтесь в плавание по воздушному океану вместе с героями цикла «Города под парусами»! Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все, что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов.


Закон «Бритвы»

Случилось страшное. То, что ужаснее самой мучительной смерти. Снайпер серьезно ранен, и у него есть всего лишь сутки для того, чтобы найти в Зоне редчайший артефакт, способный его излечить, – иначе через двадцать четыре часа он будет полностью парализован. А в это время в далекой Японии у русского ниндзя Виктора Савельева члены якудза похищают дочь. И для того чтобы вернуть ее, он должен доставить Снайпера в логово якудза – на верную смерть. Что ужаснее – погибнуть в Зоне обездвиженным или умереть под пытками в руках самых изощренных убийц планеты, ведущих свой род от средневековых кланов? Но на самом деле – какая разница? Главное – прожить оставшиеся часы так, чтобы не было стыдно перед самим собой и верным другом – ножом по имени «Бритва», который Снайпер уже давно и не случайно считает не просто оружием, а существом, живущим по своим собственным законам.


Трое против Зоны

Можно ли противостоять Зоне?Не отдельным ее проявлениям, не только мутантам, не только странной, изменчивой погоде или будто сошедшим с ума аномалиям – но всей Зоне целиком?Можно. И это вам докажут два отчаянных сталкера Химик и Пригоршня, а также их нежданный напарник, бывалый наемник и авантюрист.Но как долго эти трое смогут противостоять самой Зоне?И почему Зона пытается уничтожить их?


Тропами мутантов

Химик и Пригоршня, два легендарных сталкера, снова вместе!Начало их пути в Зоне, их знакомство и первое, самое странное приключение!Откуда взялись в Зоне лешие – группировка, владеющая необычным оружием и вещами? И почему они так рьяно защищают одну точку недалеко от АЭС – место, куда можно проникнуть лишь тайным путем, про который знает только один человек, ученый и скупщик артефактов?Известный репортер (которому вскоре предстоит получить прозвище Химик) прибывает в Зону, чтобы распутать этот клубок загадок.


Зона Икс. Черный призрак

Зона разделила его жизнь на две части. В первой он был военным, во второй выбрал стезю вольного бродяги, сталкера-одиночки с позывным Торпеда. На каждом шагу в Зоне сталкера подстерегает смерть, способная принимать любое обличие. Здесь легко можно угодить в ловушку аномалии, стать обедом мутанта или попасть в силки клана хантеров. Только опыт и везение помогают сталкеру вернуться домой с хабаром. Торпеде не занимать ни того, ни другого. Он получает предложение, от которого не сможет отказаться: найти и уничтожить легенду Зоны – неуязвимого Черного призрака. Но новое задание обернется для Торпеды игрой на выживание.