Шатун - [21]

Шрифт
Интервал

– Нужно искать более крупный калибр. Чтоб один выстрел, один труп.

– Почему призрак – два?

– Что? Не понял?

– Ну, когда я очнулся, ты назвал меня «призрак-два».

– Ты об этом. Да встречался я тут с одним таким… Как и ты, исчезать умел. Потом выяснилось, что его Призраком звали. Тебе, кстати, тоже нужно будет имя на позывной поменять.

– Я не помню, как исчезал, вроде всего несколько шагов в сторону сделал и сразу в дерево врезался.

– Хороши шаги. Два шага по семь метров каждый.

– А зачем имя менять?

– Я тебе не рассказывал? Тут заморочки местные, типа, новый мир – новое имя. Я, во всяком случае, так понял.

– А ты себе придумал уже?

– Да мне думать не надо было. Мне в армии позывной дали – Шатун.

– Ты вроде на медведя не похож.

– Да это не от этого, в лагере расскажу. А сейчас идти дальше нужно.

– А почему раньше не поменяли?

– Узнать лучше я тебя должен был. Не называть же тебя – Молчуном? А ты, в основном, молчал все время. А позывной заслужить нужно. Но мне кажется, что тебе уже пора давать. Да и идеи насчет твоего позывного у меня есть, – улыбнулся ехидно.

– Какие идеи? – И смотрит подозрительно.

– Всё в лагере. Пошли, только ты теперь сзади… Сусанин.

– Эй!

– Я еще ничего не решил. Все! Тишина!

В лагере отправил его стираться сразу. А сам взял удочку из запасов хозяина лодки – спасибо ему за множество нужных на природе вещей, – и отправился на берег, посидеть, подумать.

Откуда у нас именно такие таланты прорезались, я еще на обратном пути додумался: я с первого дня в этом мире постоянно в напряжении, прислушивался да осматривался, выискивая угрозу. Даже во сне настороже. Вот мне дар ощущать живое и достался.

С Саней и того легче. Видать, желал от опасности спрятаться, а после того, как его во дворе чуть не пожевали, и тут опять почти под ногами упырь появился, да с таким музыкальным сопровождением, вот его от опасности и переместило.

Но вот как это осознанно сделать? Всю дорогу до лагеря пытался округу прочувствовать, ничего не получилось. Если и дальше не разберемся, то споранов много нужно будет, чтоб к знахарю наведаться. Вот только, когда это случится? Ведь его еще найти нужно, как и сами спораны добыть. А добывать пора: банда скоро явится, всех шустрых выбьет. Придётся нам тогда опять ждать, пока мутанты отъедятся.

За размышлениями не заметил, как рыбы наловил. Вот уж точно, где голодным не останешься: рыбы в реке очень много, ловится чуть ли не на пустой крючок. Да и охотиться тут можно. Крупных животных, кроме медведя сегодняшнего, не видать, а вот зайцев и птиц разных, пусть немного, но видел. Как рыба надоест, можно поохотиться.

– Сань. А че тебе Сусанин не нравится? Ты ж прирожденный проводник. Сегодня первый раз за ведущего, и сколько открытий: вывел в новый кластер – раз, и привел к единственному нами встреченному здесь зараженному медведю – два. Все признаки налицо.

– Не буду я Сусанином.

– Хорошо, раз Сусанин не нравится, то будешь – Полтергейстом.

– Эй! Какой полтергейст? Не надо мне такое имя.

– Вот ничего тебе не нравится, а я думал, старался. Что ж тогда придумать? Давай логически мыслить?

– Только нормальное имя.

– Вот ты исчезать научился…

– Еще не научился.

– Научишься. И будешь ты тогда… Телепортом.

После продолжительного молчания и вытаращенных глаз, крик души:

– Да ты издеваешься!!!

– М-да. Согласен, длинновато выходит. – Закипел-то как. Куда только тихоня и делся!

– Да откуда ты такие слова берешь?!

– В армии книжки иногда читал.

– А другие книги ты не читал?

– Разные читал. А теперь – серьезно! Как только выздоровеешь, будет тебе крещение, по результату и позывной получишь. Заслуженный позывной, а не прозвище, каким всякий обозвать может, в свое время и я такое крещение проходил.

– Какое крещение?

– Боевое, Саня. Будем спораны добывать.

Это ему настроения не прибавило. Но я решил: пора ему взрослеть окончательно. Он и так не тот мальчишка, что был в начале, но без этого умения, случись что со мной – не выживет. Я уже и придумал, как мы охотиться будем.

* * *

Нос у Сани на удивление быстро зажил, всего пару дней прошло. Живчик при этом он действительно чаще пил, в этом Цыган не соврал.

– Раз поправился, то завтра с утра пораньше и начнем промысел. Сначала дома обыщем на нужные нам вещи, потом лодку, что на берегу осталась, прибрать нужно.

– А что искать будем?

– Еще хоть один мотор на лодку найти нужно, а лучше два. Топливо тоже, оружие и патроны, да и продукты не помешают.

– Весла мы так и не нашли.

– Весла обязательно. Если в крайних домах не найдем, то я знаю, где есть, но это дальше в городе.

– Может, сначала шустрых постреляем?

– Не, Сань, не хочу с утра стрельбу начинать. Мы ближе к вечеру на них поохотимся. Я б тебя еще погонял, но тянуть больше нельзя. Время подошло, когда банда должна вернуться, а они шустрых всех проредят, нам ничего не достанется. Но и с утра нельзя, вдруг начнем охоту, а они и заявятся. А вот на ночь они точно не приедут. Так что, с утра мы займемся собирательством по-тихому. Опыта в таких делах нам тоже нужно набираться. Где еще мы такое место найдем, как не в своем городе, тем более сейчас тут сильных тварей нет. Вот. Тоже будет нам тренировка.


Еще от автора Василий Владимирович Евстратов
Шатун 2

Уже полгода Шатун с Тихим тренируют в Бастионе свой отряд. Они добиваются, чтобы ничего не умеющие гражданские стали действовать сообща. Тренировки и условный отдых подходят к концу. Отряд Шатуна отправляется в рейд, который должен показать, чему неопытные новички смогли научиться за прошедшие шесть месяцев. Вот только в результате проверки их ждут не поучения наставников и очередной «разбор полетов», а их собственные сохраненные жизни… Пока же идет первый рейд. Отряд следует строго на юг, попутно обороняясь от монстров и спасая новичков.


Шатун 3

Произведение пишется по мотивам мира S-T-I-K-S, за авторством Артема Каменистого. За все нужно платить, и за удачу в том числе! В этом в очередной раз убедился Алексей Мишин, более известный в этом мире как Шатун. После просто невероятного фарта, который сопутствовал ему и его отряду в последнее время, он, по воле случая или неведомых ему богов, оказывается в самом опасном уголке этого мира. Ведь не зря же эту местность, где он оказался, люди называют ПЕКЛО!


S-T-I-K-S. Шатун

Произведение по мотивам мира S-T-I-K-S Артема Каменистого. Алексей Мишин, Младший унтер — офицер (урядник) отдельной гренадерской роты 16-го Сибирского стрелкового полка проснулся в мире Улья.


Гаситель

Произведение пишется по мотивам мира S-T-I-K-S, за авторством Артема Каменистого. Иван Степанов, подросток с непростой судьбой, еще не знал что то, к чему он всю жизнь готовился, в том числе и на войне, уже практически наступило. И с утра уже не брат с друзьями будут проверять его подготовку, давая советы что из умений подтянуть, а что и с нуля стоит выучить. С утра проверять его будет мир… новый мир с его жуткими обитателями. (Черновик)


Рекомендуем почитать
Убить Создателя

Слишком долго Создатель терпел выходки своих творений. Ненависть, жадность и гнев превратили их в чудовищ лишь отдалённо похожих на те удивительные создания, появившиеся когда-то в этом прекрасном мире. Но даже в таком виде им был дан последний шанс, которым стала Игра. И теперь человечеству предстоит сделать единственный выбор: Убить Создателя или бесследно исчезнуть.


Железный Человек. Экстремис

Когда Тони Старк открыл всему миру, что именно он – Железный Человек, настоящий супергерой, он ждал славы, восхищения и поклонения. Но трагический провал на глазах огромной толпы доказал, что Тони нужно модифицировать Железного Человека, чтобы быть готовым сразиться с супергероями XXI века. Костюм уже оснащен передовыми технологиями, и Тони решается усовершенствовать собственное тело с помощью потенциально смертельного биохимического оружия, имя которому – Экстремис.


Рифы Времени

Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов. Но несмотря ни на что, все загадки, тайны и секреты должны быть разгаданы.


Ветры Забвения

Отправляйтесь в плавание по воздушному океану вместе с героями цикла «Города под парусами»! Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все, что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов.


Книга псионика

Действие книги разворачивается в мире игры «Эволюция: Битва за Утопию», недавно получившей долгожданное продолжение. Утопия была планетой-курортом. Но только не для псионика Макса, подопытного кролика в лаборатории, скрытой в джунглях. Глобальный катаклизм все изменил. Стены темницы рухнули, леса превратились в пустыню, курорт стал адом. Помогут ли Максу пси-способности выжить среди мародеров, мутантов и солдат «Черного легиона»?


Изгой

Людям удалось выбить к’саргов из системы Процион, но вот цена исчислялась по неравному курсу, когда солдатам приходилось разменивать свои жизни на смерти врагов. Не время почивать на лаврах победителя, человечеству пора вернуть утерянные территории и сторицей напомнить обо всех обидах.Одним из плохих моментов сражения за систему Процион, связан с кораблём «Кречет». Ведь изучение эстерца, могло бы пролить свет, на этих странных существ, но судьба распорядилась по-другому. В который раз человечество стоит на перепутье мироздания и эпох, и от одного решения, будет зависеть вся дальнейшая история людей...


S-T-I-K-S. Детство: дорога к именам

Выжить можно везде. Даже в Пекле. Если удача на твоей стороне. Если тебя вовремя найдут и сумеют отбить от желающих тобой закусить. Если спасатели доберутся с новичками до ближайшего анклава и не погибнут при этом сами. Но так ли уж в анклаве легко и безопасно, как кажется на первый взгляд? Ведь нужно добывать ресурсы для обороны и выживания, чистить прилегающую территорию от нечисти, избавляться от преступных элементов, пополнять ряды постоянно гибнущих защитников и добытчиков. И самое главное – защищать проходы в относительно тихую лагуну, когда вокруг бушует море кровавого хаоса, где не может выжить никто.


Фагоцит

Долгая дорога в стаб продолжается. Всё бы ничего и, казалось бы, что путь уже близок к финалу, только вот очередное перерождение Метиза забрасывает его на загадочную «пятнашку». Как оказалось, не все кластеры одинаковы, есть среди них и довольно неординарные. И испить всю эту чашу своеобразия ему придётся до дна. Связь с Зивертом и Гайкой потеряна, куда двигаться непонятно. Но, самое главное: можно ли доверять случайным попутчикам, или следовать закону Континента? Который гласит, что человек, человеку — волк! Всегда и во все времена, действует лишь один принцип позволяющий оставаться в живых на Континенте: на Систему надейся, а сам не плошай.