Шахматы Кармадонта - [17]

Шрифт
Интервал

– Будь ты плохим человеком, – Флейте потребовалось буквально несколько мгновений, чтобы принять решение, – ты бы здесь не стоял. Я не отказываюсь от своего предложения – за пару дней я доберу 10-й уровень и стану Шаманкой! После чего буду считать себя твоей ученицей – ты обещал!

– Я подтверждаю свои слова. – У меня едва дыхание не перехватило, когда Флейта сообщила, что ей плевать на мой социальный статус. – Становись Шаманкой и…

– Можно не ждать 10-го уровня, – печально произнес Корник. – Если решение ваше окончательно и возвращаться в лоно разума вы не собираетесь, Флейта может прямо сейчас стать Шаманкой…

– Ой, а что для этого нужно? – заинтересовалась девушка.

– Пронто? – Корник поднял печальный взгляд на орка. – У меня аргументы кончились, мне одного Махана хватает, а Махан с Флейтой такой концерт на моих бедных нервах устроят, что я готов сдаться. Пусть считает себя его ученицей…

– Да будет так! – величаво произнес Пронто и исчез, растворившись в воздухе. Хочу быть Предвестником!

– Заберу я у тебя ученицу на восемь часов, – бросил Корник, беря Флейту за руку. – Сделаю из нее Начинающего Шамана, дальше сам, пока не откажешься. Учти: у нее инициация через шесть месяцев должна быть… Не опозорь меня…

Корник с Флейтой исчезли, оставив на берегу озера одного очень озабоченного Шамана – меня. Вон как оно в жизни бывает – пришел выяснять, за что меня лишили способностей, – стал учителем. Главное не нарваться на Настю и Плинто в ближайшее время – они же мне жизни не дадут…

– Магдей, Растяпа, ваши рейды будут мне нужны в ближайшие дни. Нужно будет пройтись по новому Подземелью, в котором обещали очень вкусных боссов. Запланируйте, пожалуйста, на это пару дней – Первое убийство просто так в руки не дается…

Поставив задачу, я с чистой совестью отправился отдыхать. Одним махом только что я закрыл две задачи из тринадцати, учитывая удаленный двенадцатый пункт – выяснил, что у меня творится со способностями, а также нашел себе ученика. Следующим шагом я видел посещение Подземелья Скруджа, в котором Ишни обещала мне камни для Шахмат Кармадонта. Выбирать между Магдеем или Растяпой я не хотел, поэтому решил взять с собой оба рейда. Будут ограничения по количеству участников – бросим жребий, но это уже на месте…

Смысла находиться в Анхурсе больше не было, поэтому я активировал портал и вернулся в Альтамеду. Елизавета и учитель Ювелирного дела, к которым тоже не мешало бы сходить, могут подождать пару дней, пока не вернется Флейта, – восемь часов, о которых говорил Корник, могут превратиться для девочки в пару дней игры. Со своей стороны я решил таскать девочку везде, где только можно, – по-другому воспитать Шамана не получится.

– Вилтрас, завтра собери всех старост, – едва я появился в замке, как тут же отдал распоряжение гоблину. – Часов на десять утра, будем принимать у них присягу – Император разрешил мне взять поселения под контроль.

– Я немедленно отдам распоряжения, – нейтральным голосом заверил меня управляющий. – Что-то еще?

– Да, еще одно… Скажи-ка мне, зеленый ты наш товарищ, есть ли в Альтамеде мастерская?

Несмотря на то что сейчас уже практически был вечер, я решил наконец-то поработать на благо клана. Кольца, цепочки, ограненные камни – для клана всего нужно много и вчера, поэтому отлынивать от работы мне, как «постоянному» жителю Барлионы, не получится. К тому же стоит помнить о пункте моего плана по получению 3-го огранщика, а для этого мне нужно где-то раздобыть +31 в Ювелирное дело. Насколько я помню, само собой ничего не растет, поэтому необходимо долго и упорно работать. Аки папа Карло…

Кольцо? Цепочка? Камень?

Вопрос, с чего начать творить, мгновенно встал передо мной, едва я вошел в режим Конструктора. С одной стороны – давно пора сделать себе кольца, а то так и хожу с Малыми Медными кольцами на +12, созданными еще в прошлой жизни. То же самое касается и цепочки: +12 на Интеллект уже совсем не смотрится на таком прокачанном товарище, как я, – не по-графски как-то носить такие предметы. Золотой перстень Интеллекта, рецептом которого мог похвастаться мой список доступных изделий, с учетом Ремесла, позволил увеличить характеристику на +32 в одном кольце. Но в такое кольцо нельзя вставить камень… Может, забыть о рецептах и придумать что-то более интересное? Подумаешь, на пару дней вывалюсь из игры – я в Альтамеде, поэтому не страшно. Срочного ничего нет, Флейта… Корник ее займет чем-нибудь… Решено! Забыть о рецептах и начать рисовать что-то с нуля. Максимальный по уровню металл, который я могу обрабатывать в Ювелирном деле – Золото, камень – Аметист и Турмалин. На этом и будем основываться!

Запросив у аукционистов необходимые камни, я приступил к процессу.

Для начала я решил сменить себе кольца, однако мгновенно возник вопрос: как делать кольцо – из проволоки или литым? Насколько я успел разобраться, – кольцо из проволоки обладает более низкими характеристиками, зато к нему проще прикрепить камень. Литое – с точностью до наоборот, к тому же делать его труднее – с проволокой я уже на «ты», а вырезать формы для литья… С этим могут возникнуть проблемы.


Еще от автора Василий Михайлович Маханенко
Смертник из рода Валевских. Книга 1

Максимилиан — последний в роду баронов Валевских. Вся его семья казнена за якобы попытку нападения на влиятельного герцога Одоевского, возжелавшего себе принадлежащие баронам земли. Юноше удалось избежать казни, но не наказания. Отныне он — смертник. Человек, первым встречающий изменённых тварей тёмного бога Скрона. Умри, но сделай — такой девиз смертников, прочно въевшийся в голову последнего из рода Валевских. Герцог лишил Максимилиана всего, кроме чести и жажды мести. Юноша дал себе зарок, что выберется из ямы, куда его загнали, и объявит о своих претензиях на семейный удел.


Путь Шамана. Шаг 2: Гамбит Картоса [= Игрa 2]

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Путь Шамана. Шаг 7: Поиск Создателя

Новая книга о приключениях Шамана в Барлионе. Закончена.


Путь Шамана. Шаг 1: Начало  [= Игра, = Барлиона]

Первая часть про приключения Шамана в виртуальном мире Барлиона.



Путь Шамана. Шаг 4: Призрачный замок

Четвертая книга про жизнь Шамана в Барлионе.СИ, версия от 11 марта 2014 года (14 глав). Закончено.


Рекомендуем почитать
Теневой мечник.

Альфа-тестер Кен решает начать играть в игру, чтобы подзаработать и словить новые ощущения. Как жаль, что он еще не осознает то, куда он попал по случайности. Графика слишком высокая для этого поколения, полный контроль чувств, эмоций, так вот задай себе вопрос: "А ты уверен, что это игра?".


Пылающий огонь у водной глади

Сильвер Кроу, он же Харуюки, освоил новую способность «Оптическая Проводимость». Может показаться, что теперь приготовления к битве с Метатроном окончены, но поле боя неожиданно смещается на культурный фестиваль средней школы Умесато.Мало того, что Харуюки пригласил на него Нико и Кусакабе Рин, также известных как Скарлет Рейн и Аш Роллер, благодаря чему теперь Черноснежка запугивает его ледяной аурой, он ещё и помогает организовывать выставку своего класса. Грудь полнится томительным ожиданием самого фестиваля.Но козни Маженты Сизза, пытающейся посеять хаос в Ускоренном Мире, вдруг начинают настигать их с совершенно неожиданного направления!..


Дрема Белоснежки

Пообещав непременно спасти попавшую в плен Нико, заручившийся помощью Архангела Метатрон Харуюки, а также Такуму, Тиюри и Блад Леопард пробились на базу Общества Исследования Ускорения, преодолели преграды и выступили против Вайса и Аргон. Но когда казалось, что сейчас два отряда сойдутся в битве... с неба неожиданно прилетел таинственный красный луч, создав Броню Бедствия 2. Чудовищная сила Брони поставила отряд Харуюки на порог истребления. Но тут полностью синхронизировавшаяся с Харуюки Метатрон приводит его в мир, где время стоит неподвижно.


Противостояние белых и черных

— Сразимся же, Рейн! — Давай, Лотос! Броня Бедствия, троянские программы, ISS комплекты, Броня Бедствия 2... Загадочная организация "Общество Исследования Ускорения" принесла в Ускоренный Мир много хаоса и трагедий. На поверхности они — относящийся к Великим Белый Легион "Осциллатори Юниверс", владеющий районом Минато. Перед тем как выступить против Белой Королевы Вайт Космос, корня всего зла, Нега Небьюлас под предводительством Черноснежки идет объединяться с Красным Легионом "Проминенс". Одиннадцать представителей Нега Небьюласа, тридцать три Проминенса. Харуюки впервые видит полный состав Легиона, втрое превосходящий по размерам Черный.


Сила притяжения темной туманности

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Непробиваемый волк

На вершине Токио Мидтаун Тауэра, штаба «Общества Исследования Ускорения» — таинственной организации, строящей козни внутри брейн берста — восседает Архангел Метатрон. С целью обсудить нападение на совершенно неуязвимого Энеми Легендарного класса, защищающего Общество, созывается Конференция Семи Королей. На ней принимается тайный план — научить Сильвер Кроу новой способности: «Идеальному Зеркалу». Получив задание изучить способность, обладающую силой противостоять сверхмощному смертоносному лазеру Метатрона, Харуюки узнает, что в отличие от «Инкарнаций», создаваемых из мысленных образов, «способности» срабатывают от определённых условий.


Ярость Гуорры

Когда все вокруг тебя упорно и методично преследуют собственные выгоды, вольно или невольно начинаешь понимать, что, хоть вокруг и чудесный сказочный мир, жестокая реальность никуда не делась. Вот и Росгард давно уже осознал, что пора стряхнуть розовую пелену с глаз и взяться за дело всерьез. Кланы Вальдиры сшибаются в жестоких схватках, сами боги борются за собственную жизнь, а между ними лавирует горстка приключенцев, успевающая не только поохотиться на монстров и разгадать пару загадок, но порой и порыбачить, выпить вина, а то и насладиться вкусом жареных лягушек… Вальдира… Ты воистину многогранна…


Проклятое княжество

Приключения Романа Кожевникова в виртуальном «Мире Аркона» продолжаются!Адам Чейни, один из членов Совета директоров корпорации, заблокировал выход из игры для Романа, который, к своему ужасу, узнал, что его тело, находящееся в игровой капсуле, мертво. И не только его тело. Миллионы игроков навсегда обречены на скитания по цифровым мирам в образе эльфов, орков и некромантов. И пока полиция в реале ищет виновников массовой гибели пользователей «Мира Аркона», Роман в облике могучего демона Крина сражается с воинами Преисподней, мечтая выбраться на новые уровни…


Серые туманы Эрантии

Для запертого в скрытой локации Романа путь в большой мир не был легкой прогулкой, но новые друзья в трудную минуту всегда готовы были прикрыть ему спину, а старые враги, несмотря на все их уловки, не смогли стереть из новой реальности одного упрямого демона. Ярость битвы и горечь поражения, радость от встречи с родными и тоска по возлюбленной… Шансы на победу ничтожны, ведь противостоят тебе боги. Но ни Рома, который теперь больше известен как Князь Крейда Криан, ни его друзья, ни даже обычные игроки не готовы сдаваться без боя.


Жить заново

Когда-то он решил, что игровая реальность отнимает слишком много времени и что пора сосредоточиться на работе. Бизнес не игрушка, а суровая действительность. Решение оказалось правильным, своему сыну, Дмитрию, Евгений Владимирович оставил процветающую компанию. Но Дмитрий не оправдал доверия. Ввязался в сомнительную авантюру и задолжал громадную сумму депутату с бандитским прошлым. Единственный надежный способ добыть большие деньги — это заставить раскошелиться тех, кто зарабатывает на продаже аккаунтов в суперпопулярной игре «Наследие».